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break out Probabilidad

Sara Bello Salcedo

Created on April 10, 2024

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Transcript

Breakout

Probabilidad

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MISIONES

Misión FINAL

Escribimos cada una de las letras de la palabra PREMIO en una ficha y las ponemos en una bolsa. Extraemos una letra al azar. ¿Cuál es la probabilidad de obtener vocal?

3/6

2/6

-0.5

1/2

1/6

21

Extraemos una tarjeta de cada una de estas bolsas. Calcula la probabilidad de obtener una S y una I, “SI”.

2/9

1/2

3/6

3/9

1/3

1/2

Se extraen dos bolas de esta bolsa sin devolución. Calcula la probabilidad de que ambas sean del mismo color.

4/7

1/2

7/7

3/7

1/2

2/9

1. LEE LAS INSTRUCCIONES

2. INTRODUCE EL RESULTADO

1/2

2/9

3/7

introduce el númeroDE TRES CIFRASsin la coma

055

OK

ERROR

055

¡ENHORABUENA!

*Recuerda el resultado de la operación para más adelante

3/7

1/2

2/9

RESPUESTA INCORRECTA

*¡Vuelve a intentarlo!

OBSERVA BIEN LA IMAGEN

HISTORIAANTIGUA

FÍSICA QUÍMICA

MATEMÁTICAS

Educación física

MATEMÁTICAS APLICADAS

LENGUA Y LITERATURA

Ciencias Naturales

MATEMÁTICAS - ÁLGEBRA

Matemáticas - Aritmética

GEOGRAFÍA

Ciencias Sociales

ÉTICA

RESPONDE CORRECTAMENTE

¿Cúantos libros de color verde hay?

RESPONDE CORRECTAMENTE

¿Cúantos libros sobre matemáticas hay?

RESPONDE CORRECTAMENTE

¿Cúantos libros tienen este símbolo ?

RESPONDE CORRECTAMENTE

¡ENHORABUENA!

¡Recuerda el resultado de la operación para más adelante!

RESPUESTA INCORRECTA

*¡Vuelve a intentarlo!

150

205

450

820

630

915

¿Qué hora es?

150

205

450

630

915

¿Qué hora es?

ELIGE LA PELOTA CORRECTA

La policía investiga la muerte de una serie de personas que parecen haberse suicidado tomando una píldora venenosa. El Detective Inspector Lestrade acude a su "asesor no oficial", Sherlock Holmes, que deduce los diversos elementos que apuntan a un asesino en serie. Mientras tanto, Holmes conoce a John Watson, y deciden compartir un piso de Baker Street. Después de una serie de incidentes, la persona responsable de la muerte, un conductor de taxi, revela que sus víctimas se quitaron la vida por jugar un juego de ruleta rusa con dos pastillas: una fatalmente venenosa, y la otra segura. Watson le dispara al "taxista", que revela antes de su muerte que Moriarty era el cerebro de todo el plan.

Opción 01

Opción 02

Opción 03

Opción 04

ELIGE LA PELOTA CORRECTA

Opción 01

Opción 02

Opción 03

Opción 04

ELIGE LA PELOTA CORRECTA

Opción 01

Opción 02

Opción 03

Opción 04

RESPUESTAS CORRECTAS

*¡La cifra conseguida en esta misión es el número 0!

RESPUESTA INCORRECTA

*¡Vuelve a intentarlo!

ENCIENDE EL PROYECTOR

VER

Mira el vídeo y responde correctamente

Pregunta 1 de 3

Blancas poseen 3 peones y una dama. ¿Qué fuerza tienen?

12

14

Pregunta 2 de 3

Negras mantienen 2 peones, un caballo y una torre. ¿Qué fuerza tienen?

14

10

Pregunta 3 de 3

Blancas acumula 23 puntos con una dama, una torre, un alfil, un caballo y, ¿cuántos peones?

ENCUENTRA EL NUMERO DE LA MISION

RESPUESTA INCORRECTA

*¡Vuelve a intentarlo!

Introduceel número secreto

· Número misión 01· Número misión 02 · Número misión 03 · Número misión 04

Introduceel número secreto

· Número misión 01· Número misión 02 · Número misión 03 · Número misión 04

Introduceel número secreto

**

· Número misión 01· Número misión 02 · Número misión 03 · Número misión 04

Introduceel número secreto

***

· Número misión 01· Número misión 02 · Número misión 03 · Número misión 04

Introduceel número secreto

PULSA OK

· Número misión 01· Número misión 02 · Número misión 03 · Número misión 04

Introduceel número secreto

· Número misión 01· Número misión 02 · Número misión 03 · Número misión 04

Introduceel número secreto

**

· Número misión 01· Número misión 02 · Número misión 03 · Número misión 04

Introduceel número secreto

***

· Número misión 01· Número misión 02 · Número misión 03 · Número misión 04

Introduceel número secreto

PULSA OK

· Número misión 01· Número misión 02 · Número misión 03 · Número misión 04

Introduceel número secreto

ERROR

· Número misión 01· Número misión 02 · Número misión 03 · Número misión 04

: LOS DOS ICOSAEDROS En este juego se trabaja el engaño. Muchas veces es más probable el suceso “alguno” aunque un suceso individual parezca tener más probabilidades. Se lanzan 2 Icosaedros de 20 caras. Apuesta entre estas dos opciones: A.- Va a salir ALGÚN número primo. B.- No va a salir NINGÚN número primo Sólo hay dos opciones y solo puede poner una ficha. (SALE ALGÚN NÚMERO PRIMO, NO SALE NINGUNO) Probabilidad (superar Juego 5 de forma óptima) = 0,64

¡ENHORABUENA!

LA LEY DE MURPHY. Incluimos el único juego al azar para dar a conocer la famosa Ley de Murphy,“si algo puede salir mal, sale mal…Có no El jugador deposita ficha para jugar Sencillo. Con un juego de tostadora, el apostante decide si la tostada cae por el lado de la mantequilla al suelo o no. Es el único juego expuesto al azar. 50%. Si acierta, recupera ficha y sigue. Probabilidad (superar Juego 8 de forma óptima) = 0,5

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Mayte Jiménez

EL JUEGO DE SHERLOCK HOLMES: LA PÍLDORA DE LA VIDA O LA MUERTE. Juego basado en una serie de “Sherlock Holmes” y que incluye finalmente el factor psicológico. El jugador deposita ficha para apostar. Sencillo y vital el buen hacer del Croupier. En 2 objetos opacos se colocan 2 pastillas, una blanca y una negra. El Croupier, que sabe cuál es el objeto que tiene dentro la pastilla blanca (la de la vida), le ofrece la que quiera al apostante y puede mentirle, hacerle dudar si le ofrece la buena o la mala… El apostante, una vez escuchado al Croupier, elige un objeto y lo abre… Si contiene la pastilla blanca…¡GANADOR! Si contiene la pastilla negra, pierde la ficha que depositó y puede volver a jugar mientras le queden fichas. Probabilidad (superar Juego 10 de forma óptima) = 0,5

Acabo de verme el primer capítulo y me ha parecido brutal. Una pena que sea tan corta la serie, me da que en dos días me la ventilo... Pero tengo una duda con respecto a como se resuelve. El asesino en serie parece ser que dice al final que ha matado a sus cuatro víctimas dándoles la opción de elegir la pastilla buena o la pastilla mala, y amenazándolos con la pistola si no juegan, igualito que hace con Sherlock. Pero claro, esto casi le funciona con el detective porque como bien se dice es un tío que incluso pondría en juego su vida para comprobar si tiene razón, pero obviamente esto no funciona así con gente "normal". También es verdad que los otros no sabían que la pistola era de mentira, pero mas allá, en las cinematicas que se muestran al principio del capítulo con cada muerte, se ve claramente que el caso no es el mismo, las víctimas estan solas en el momento en que toman la pastilla, de hecho una de ellas se ve como esta con un amigo, y se marcha de repente exclusivamente para ir a suicidarse con la excusa de que se va a buscar su paraguas. Entonces o una de dos, o las escenas del principio no son realmente lo que paso al morir los víctimas, o no se nos esta explicando como se cargo el asesino a sus víctimas. Yo la verdad es que antes de ver la resolución no me esperaba para nada la forma en que intenta cargarse a Sherlock (la verdad es que el intento al final de todo es realmente brillante, cuando ya se esta yendo Holmes por la puerta, 10/10), si no algo del estilo de jugar a la tortura psicológica con los víctimas haciendolas pensar que no quieren vivir mas, y de hecho eso es lo que parece cuando ves la forma en que te muestran como mueren todos al principio... No se, me ha parecido capítulo de sobresaliente (espero que no decaiga.....) pero esto me ha dejado descolocado. Me he perdido algo?

¡ENHORABUENA!

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EL JUEGO DE ALÍ BABÁ. Histórico y real problema de la Probabilidad que incluye el reparto de bolas en bolsas indistinguibles, algo muy común en los problemas de probabilidad. El Croupier le muestra diez bolas, 5 de color rojo y 5 de color verde. Y le da dos bolsas iguales al apostante para que reparta las bolas como quiera en las bolsas de forma que ninguna bolsa se quede vacía pero se le advierte que luego elegirá una bolsa sin mirarla y extraerá una bola al azar sin mirarla. El apostante gana si la bola extraída es verde. El apostante debe intentar repartir las bolas en las bolsas optimizando su suerte. Si gana y saca bola verde, recupera ficha y sigue jugando. Probabilidad (superar Juego 9 de forma óptima) = 0,722…

Mayte Jiménez

https://conceptosclaros.com/jugando-con-dados-la-solucion-del-acertijo/

https://naukas.com/2014/09/16/un-acertijo-bebes-y-probabilidad/

¡ENHORABUENA!

https://www.esquire.com/es/ciencia/a41517962/globo-probabilidad-problema-matematico/

eldetectivebobedilla.com

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https://bilinkis.com/solucion-al-acertijo-de-las-tres-puertas/

https://depor.com/usa/este-acertijo-logico-sobre-probabilidades-tiene-una-respuesta-correcta-pero-es-casi-imposible-de-resolver-reto-viral-visual-reto-viral-imagen-reto-viral-redes-sociales-facebook-mexico-nnda-nnrt-dd-noticia/

Mayte Jiménez

En el primer caj´on de una mesita de noche hay 6 calcetines negros y 4 amarillos. En el segundo caj´on 4 calcetines negros y 10 amarillos. Se extrae a oscuras uno de los calcetines del primer caj´on para introducirlo en el segundo cajón. Se extraen posteriormente dos calcetines del segundo cajón. Calcule la probabilidad de que estos dos calcetines sean del mismo color.