Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

CLUEDO taula periodica

Daniela de la Morena Molina (Alumne)

Created on April 5, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Halloween escape

Adventure Breakout

Team Building Mission Escape Game

Onboarding Escape Game

Flags Challenge

Museum Escape Room

Education Escape Room

Transcript

Daniela,Núria,Kimi,Magalí

Cluedo Taula periódica

Començar

Introducció al joc

Uns alumnes, troben al seu director mort a l'universitat. Els policies investiguen el cas, pero no aconsegueixen res,així que truquen a 4 detectius perque resolguin el cas.

DETECTIUS

Aquests són els quatre detectius que intenten resoldre el cas:

Nikola Tesla

Carme Hernàndez

Marie Curie

Albert Einstein

Es callada pero molt perspicaç. Treballa molt be sola. Color: VERMELL

Calculador i molt ingeniós. Sap molt bé el que vol. Color: GROC

Es inteligent i observador a més te un gran sentit de l'humor. Color: VERD

Es brillant en el seu treball. És molt astuta i lógica. Color: BLAU

SALES

Els detectius busquen a les diferents sales posibles pistes de l'assasinat.

Sala 1: Recepció Sala 2: Dormitori Sala 3:Lavabos Sala 4: Biblioteca

Sala 5: Pati interiorSala 6: Pavelló Sala 7: Laboratori Sala 8: Auditori Sala 9: Aula

SOSPITOSOS

Han arribat a la conclusió de que només 25 alumnes poden ser els posibles assasins.

ARMES

Per un altre banda, intenten descobrir quina ha sigut l'arma utilitzada al crim.

El director espera que resolgeu el seu cas.

Normes i regles del joc

01

Per resoldre el crim hauràs d'averiguar tres coses principals:

1: Qui va ser?

2: Amb quin arma?

3: I on?

Preparació

PASSOS

♪♬ø

02

Regles bàsiques!

Com jugar?

2.

1.

4.

3.

Finalització i apartats varis:

Molta sort per resoldre el cas!

3.

Fes una pregunta

Si has entrat a una habitació has de parar i fer una prengunta sobre un sospitos, un arma i la habitació a la que acabes d'entrar. Intenta preguntar sobre coses que no tinguis tachades a la teva fulla de notes. La resposta te l'ha de donar el teu jugador de l'esquerra. Si aquest no et pot ensenyar ninguna de les seves cartes perque no es ninguna sobre les que has preguntat, la pregunta passa al següent. La persona que et respongui només et pot ensenyar una carta, i en secret. (Pots despistar als teus contrincants preguntant per una carta que tu mateix tens!)

Com guanyar:

  • Una vegada ja has tachat suficients cartes per resoldre el crim, col·loca la teva ficha al centre del taulell i digues la teva acusació, després sense que ningú més ho vegi, comproba que sigui correcte mirant les cartes del sobre. Si has encertat, enhorabona! Has guanyat. Si has fallat alguna carta, torna-les dins del sobre i no diguis a ningú que hi havia, estàs eliminat!

PAS 2

Divideix les cartes dels possibles assesins, armes i habitacions en tres piles separats per categoría. Barreja cada pila per separat i col·loca-les boca avall sobre la taula. Sense mirar, agafa la primera carta de cada pila i posa-les dins del sobre. Aquí esta tot! Col·loca'l al costat del taulell.

  • Barreja les demés cartes entre elles.
  • Reparteix-les boca avall a cada jugador de forma que tots tinguin el mateix nombre de cartes (si no es possible col·loca les cartes que sobrin al costat del taulell de forma que tots puguin veure que hi posa)
  • Shh! Tothom ha de mantenir les seves cartes en secret.

PAS 1

Col·loca les 4 fitxes dels detectius al centre del taulell. (encara que hi hagi menys de 4 jugadors)Cada jugador escull un dels detectius per jugar la partida, i es mourà pel taulell amb la fitxa del seu color.

Pasadisos secrets

  • Com es pot veure al taulell hi han varis pasadisos secrets en algunes habitacions. Els pots fer servir, sempre que vulguis anar a un altre habitació que també tingui pasadis secret. Per exemple del laboratori al dormitori.

4.

Finalitza el teu torn!

Tacha a la teva fulla de notes la carta que t'han ensenyat. Deixa-ho tot com ho havies mogut al taulell. No te importància qui t'hagi respost a la pregunta, el torn segueix cap a l'esquerra.

Cartes d'exclamació

Poden contenir:
  • Robar cartes
  • Que t'ensenyin una carta de més
  • Torns extra
ETC...

1.

  • Per guanyar has de ser el pimer en resoldre el crim
  • Tot el món tira el dau, qui treu la puntuació més alta comença la partida i el joc continúa cap a l'esquerra

PAS 3

Entrega a cada jugador una fulla de notes (S'ha de mantenir en secret)Sense que ningú ho vegi, cada jugador ha de tachar les cartes que té a la mà (i les que potser han quedat sobre la taula) Durant la partida podràs veure cartes d'altres jugadors, ves tachant-les a la teva fulla de notes.

  • Col·loca les cartes de l'interrogant vermell boca avall al costat del sobre. Serán utilitzades durant la partida. Fes el mateix amb les cartes del símbol d'exclamació.
Al teu torn,tira,mou i entra a una habitació

2.

Pots moure't vertical, horitzontal, cap a devant i cap enrerre però MAI diagonal. A l'hora d'entrar a una habitació hauràs de respondre una pregunta (que et farà un dels companys) de les cartes d'interrogant vermell. Si acertes pots entrar i si no, et quedes fora.Passa el mateix cuan caus a una casella d'interrogant vermell, però si l'acertes guanyes una carta d'exclamació. Aquestes, t'ajudaran a la partida. Pots jugar-les cuan vulguis. ·Si el teu número de tirada es mès alt com per entrar a l'habitació no passa res, pots entrar-hi.