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musique jeux video

Margaux Noemie

Created on April 4, 2024

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Transcript

Musique de jeux vidéo

Decremps Noémie et Elsy Naud 3A

Univers sonore choisi

Nous avons choisi de créer un jeu d'action avec des combats il nous as donc fallut rechercher des sons de combats ainsi que des bruits de cris mais aussi un bruit d'ascenseur.

Pourquoi les avons nous choisis ?

  • Pour le bruit de l'ascenseur c est car notre jeu se passe dans un hotel est notre personnage arrive par un ascenseur.
  • Pour ce qui est du bruit de la sonnette c est le moment ou notre personnage sort de l ascenseur et arrive dans le couloir ou va se passer le combat.
  • Et pour le bruit de bouts de bois taper l'un contre l'autre c est le moment ou le personnage qui est un ninja se bat avec un squelette.

Logiciel utilisé pour le montage

Pour le montage nous avons utilisé le logiciel audacity afin de mettre bout a bout les differents sons et bruitages que nous avons pu insérer pour créer notre musique de jeu vidéo.Nous avons aussi utilisé le site pixabay ainsi que la sonothèque pour trouver les differents sons et bruitages .

Structure de notre musique

La première partie est comme une introduction mais le jeu à dejà commencer puis la deuxième partie commence a partir du moment ou le ninja sort de l' ascenseur et enfin la troisième partie est le moment du combat entre le ninja et le dernier squelette .

Le rendu final

Le rendu final correspond globalement à ce qu'on avait voulu faire au départ meme si plusieurs modifications on ete faite a partir de notre musique de base que ce soit pour rajouter des bruitages ou en enlever c est donc pour cela qu'au début nous avions commencer deux musiques mais celle ci nous a permis de mieux la developper au niveau du montage que nous avons effectuer .