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Breakout 1º ESO Matemáticas

mar ramos

Created on April 3, 2024

Breakout para repasar diferentes contenidos de matemáticas

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Transcript

Creado por: Mar Ramos

BREAKOUT RESCATA A LA HUMANIDAD

Mecania

Comenzar

Manu necesita que marques los números primos para poder descargar los datos.

a) 1 - 2 - 4 - 5 - 22 - 32

b) 1 - 3 - 5 - 13 - 31 - 73

c) 2 - 52 - 42 - 15 - 12 - 3

Manu necesita cuadrar la localización del detonador. La señal llega desde un ángulo agudo.

a) 43 º

b) 92 º

c) 180º

El detonador está a 43º en un área de 54.7 hm2

a) 547 m2

b) 547000 m2

c) 5470000 m2

Según los datos del satélite, el detonador está a 200 metros sobre el nivel del mar.

a) + 200

b) - 200

ok

ok

ok

ok

DESCARGA COMPLETADA

cONTINUAR

LA MISIÓN

El rey de Mecania cree que la humanidad es una maldición que destruye y contamina el planeta. La locura crece en él, poco a poco ha convertido su cuerpo en una máquina y quiere que todos sigamos sus pasos. Para ello, ha creado una bomba que destruirá todo lo que no sea cibernético.

LA MISIÓN

El príncipe Harold ha contactado con nuestra organización REMA. Uno de nuestros agentes debe introducirse en las instalaciones y destruir el detonador antes de que sea demasiado tarde. Es una misión para un solo agente. Recuerda que nadie puede saber que estas dentro o la bomba detonará.

OBJETIVOS: - Adéntrate en las instalaciones y localiza la bomba. - Destruye los planos y el detonador - RESCATA A LA HUMANIDAD

TENDRÁS UN EQUIPO DE APOYO DESDE LA BASE

Mar

Manu

Ingeniera

Hacker

INTALACIONES DE MECANIA

Manu ha conseguido unos pases de seguirdad. Si no haces nada sospechoso, las alarmas permanecerán apagadas.

Busca por la sala los planos de las instalaciones.

EL PLANO

Los puntos rojos indican las posibles localizaciones del detonador. Acerca tu dispositivo electrónico para que Manu pueda hackearlo.

EL PLANO

Los puntos rojos indican las posibles localizaciones del detonador. Acerca tu dispositivo electrónico para que Manu pueda hackearlo.

EL PLANO

Los puntos rojos indican las posibles localizaciones del detonador. Acerca tu dispositivo electrónico para que Manu pueda hackearlo.

EL PLANO

Los puntos rojos indican las posibles localizaciones del detonador. Acerca tu dispositivo electrónico para que Manu pueda hackearlo.

EL PLANO

Acerca tu dispositivo electrónico para que Manu pueda hackear el acceso.

Te adentras en las instalaciones de la base.Busca alguna forma de acceder a la sala de máquinas..

Has llegado a la zona superior. Es una zona restringida por lo que si los guardias te ven, la misión habrá fracasado.

Mar indica que el camino 81 º 37´ está despejado.

a) 293820"

c) 293611"

b) 193423"

Has llegado a la zona superior. Es una zona restringida por lo que si los guardias te ven, la misión habrá fracasado.

Mar indica que el camino 81 º 37´ está despejado.

a) 293820"

c) 293611"

b) 193423"

Has llegado a la zona superior. Es una zona restringida por lo que si los guardias te ven, la misión habrá fracasado.

Mar indica que el camino 81 º 37´ está despejado.

a) 293820"

c) 293611"

b) 193423"

Según Mar, hay sesores en la zona. Si tocas uno, saltará la alarma y detonarán la bomba. Halla el valor de x para ir por el camino correcto.

No hay sensores en x = 2

7 -3 + 5 - 4 = X

12 - 7 - 5 + 2 = X

8 - 5 + 3 · 0= X

3 + ((-6) - 2) +13= X

Mar dice que hay sensores por la zona. Si tocas uno saltará la alarma y denotarán la bomba. Tendrás que hayar el valor x para saber cuál es el camino.

No hay sensores en x = 2

7 -3 + 5 - 4 = X

12 - 7 - 5 + 2 = X

3 + ((-6) - 2) +13= X

8 - 5 + 3 · 0= X

Mar dice que hay sensores por la zona. Si tocas uno saltará la alarma y denotarán la bomba. Tendrás que hayar el valor x para saber cuál es el camino.

No hay sensores en x = 2

7 -3 + 5 - 4 = X

12 - 7 - 5 + 2 = X

3 + ((-6) - 2) +13= X

8 - 5 + 3 · 0= X

Mar contacta contigo para guiarte por las alcantarilla. Debes avanzar por el camino x = 3 Haya el valor de x para avanzar por el camino correcto.

6x-7 = 7 + 4x

8x - 5x = x+ 14

3x + 6 = 2x +13

3x + x + 4 = 2x +10

Has conseguido llegar al despacho del coronel McDowell. Le muestras el pase de seguirdad y te permite ojear su despacho.

Busca la llave de la sala de máquinas.

Has conseguido llegar al despacho del coronel McDowell. Le muestras el pase de seguirdad y te permite ojear su despacho.

Busca la llave de la sala de máquinas.

Has convencido a McDowell. Te facilita la llave de la sala de máquinas.

Usar llave

Has encontrado la llave, entra en la sala de máquinas.

Usar llave

Has encontrado la llave, entra en la sala de máquinas.

Usar llave

Has conseguido llegar al despacho del coronel McDowell. Le muestras el pase de seguirdad y te permite ojear su despacho.

Busca la llave de la sala de máquinas.

x = 7 Ese no es camino que te indicó Melisa.

Has conseguido llegar al despacho del coronel McDowell. Tiene muchas sospechas sobre tí. Responde correctamente o sabrá que no trabajas ahí.

¿cuál de las siguiente números son divisores de 90?

a) 5,10,15,30,45,90

b) 5, 10, 15, 20,30,35

c) 5,10,15,60,75,90

¿Cuáles son los factores primos del número 126?

2 · 3 · 3 · 5

2 · 3 · 7

2 · 3 · 3 · 7

¿Cuáles son los factores primos del número 126?

2 · 3 · 3 · 5

2 · 3 · 7

2 · 3 · 3 · 7

¿Cuáles son los factores primos del número 126?

2 · 3 · 3 · 5

2 · 3 · 7

2 · 3 · 3 · 7

Te has acercado demasiado a McDowell, tiene muchas sospechas sobre tí. Responde correctamente para desepejar sus dudas

¿Cuáles son los factores primos del número 126?

2 · 3 · 3 · 5

2 · 3 · 7

2 · 3 · 3 · 7

Te has acercado demasiado a McDowell, tiene muchas sospechas sobre tí. Responde correctamente para desepejar sus dudas

¿Cuáles son los factores primos del número 126?

2 · 3 · 3 · 5

2 · 3 · 7

2 · 3 · 3 · 7

Te has acercado demasiado a McDowell, tiene muchas sospechas sobre tí. Responde correctamente para desepejar sus dudas

¿Cuáles son los factores primos del número 126?

2 · 3 · 3 · 5

2 · 3 · 7

2 · 3 · 3 · 7

¿Cuál es el m.c.m. (28, 35)?

100

140

216

¿Cuál es el m.c.m. (28, 35)?

100

140

216

¿Cuál es el m.c.m. (28, 35)?

100

140

216

Enhorabuena agente, has llegado a la sala de máquinas. Busca el detonador y el código de desactivación.

Enhorabuena agente, has convencido a McDowell y te ha facilitado la llave. Busca el detonador y el código de desactivación.

ABCD

**

***

ABIERTO

**

***

CONTRASEÑA INCORRECTA

MISIÓN FALLIDA

Has destruido la base...

Try again

MISIÓN FALLIDA

Los guardias te ha detenido...

Try again

MISIÓN COMPLETADA

Has salvado el mundo