ESCAPE ROOM
LA VUELTA AL MUNDO EN 80 DÍAS
EMPEZAR
LA RUTA
Londres
Estados Unidos
China
Egipto
India
PRUEBA 1: LONDRES
Hace mucho frío, así que decides resguardarte en un pub inglés para sobrellevar las gélidas temperaturas. Aquí, conocerás a un banquero que tiene una propuesta para ti que te cambiará la vida.
EMPEZAR
PRUEBA 01
Si tienes suficiente cultura general, deberás saber tu próximo destino con este acertijo
Keops, Kefrén y Micerino
Keots, Refrán y Capucino
Kipsu, Mafrén y Camerino
ENHORABUENA
La primera letra es:
Volver al mapa
PRUEBA 2: EGIPTO
Al perderse en una pirámide egipcia, los jugadores comenzarán a explorar el interior de esta. Frente a una puerta, encuentran una frase que los hace reflexionar.
EMPEZAR
PRUEBA 02
¿A quién pertenece la siguiente cita?: “Es la propia mente de un hombre, no su enemigo, que lo atrae a los malos caminos.”
Karl Marx
Buda
Tales de Mileto
ENHORABUENA
La segunda letra es:
Volver al mapa
PRUEBA 3: INDIA
Los jugadores deberán superar una jungla india. Cuando están por la mitad del trayecto, los jugadores se pierden. De repente, aparece un ave que les entrega un mensaje escrito en un papel.
EMPEZAR
PRUEBA 03
Para poder seguir con tu trayecto, debes seguir estas coordenadas: Debes sumar los años de nacimiento de Confucio y Chen Jitong
16,20
12,96
13,00
ENHORABUENA
La tercera letra es:
Volver al mapa
PRUEBA 4: CHINA
Los jugadores deberán escapar de unos delincuentes que los persiguen a lo largo de la Gran Muralla China. Al llegar a un pasadizo sin salida, los jugadores se enfrentan a 3 puertas, custodiadas por un delincuente.
EMPEZAR
PRUEBA 04
“Ante vosotros tenéis 3 puertas, si escogéis la puerta correcta, os dejaremos ir. En caso de que os equivoqueis, nos quedaremos con vuestras riquezas.”
Puerta 3
Puerta 2
Puerta 1
PRUEBA 04
“Habéis elegido una puerta incorrecta. Sin embargo, hoy me siento generoso, así que os descartaré una de ellas.”
Puerta 3
Puerta 1
ENHORABUENA
La cuarta letra es:
Volver al mapa
PRUEBA 5: ESTADOS UNIDOS
Los jugadores llegan a Seattle para afrontar su última prueba, y deberán enfrentarse a un clima frío en las montañas. Deberán descender el Monte Rainier. Justo antes de una bifurcación en el camino, un local advierte a los jugadores sobre hacia dónde llevan los 3 caminos que aparecen frente a los jugadores..
EMPEZAR
PRUEBA 05
“¡Cuidado! Habéis llegado al lugar más peligroso de la montaña. Aquí han muerto muchos aventureros por no escoger el camino correcto al oír mis advertencias. Si descendéis por el camino de la izquierda, hay una bajada muy empinada con muchas piedras afiladas. Al bajar por el camino del medio, hay una familia de osos polares que llevan años y años sin comer, por lo que, si os topáis con ellos, no dudarán en deboraros. Por el camino de la derecha, la nieve os engañará, porque hay muchos agujeros cubiertos con una fina capa de nieve. Si los pisáis, caeréis al vacío de inmediato.”
Osos polares
Agujeros
Bajada empinada
ENHORABUENA
La quinta letra es:
¡A POR LA PRUEBA FINAL!
¿VOLVER A INTENTARLO?
Después de tu largo viaje, ¿cuál es la palabra secreta?
Pon aquí la clave secreta (en mayús)
La vuelta al mundo en 80 días: Escape Room
Daniel Pérez Cerniseva
Created on April 3, 2024
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LA VUELTA AL MUNDO EN 80 DÍAS
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LA RUTA
Londres
Estados Unidos
China
Egipto
India
PRUEBA 1: LONDRES
Hace mucho frío, así que decides resguardarte en un pub inglés para sobrellevar las gélidas temperaturas. Aquí, conocerás a un banquero que tiene una propuesta para ti que te cambiará la vida.
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PRUEBA 01
Si tienes suficiente cultura general, deberás saber tu próximo destino con este acertijo
Keops, Kefrén y Micerino
Keots, Refrán y Capucino
Kipsu, Mafrén y Camerino
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La primera letra es:
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PRUEBA 2: EGIPTO
Al perderse en una pirámide egipcia, los jugadores comenzarán a explorar el interior de esta. Frente a una puerta, encuentran una frase que los hace reflexionar.
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¿A quién pertenece la siguiente cita?: “Es la propia mente de un hombre, no su enemigo, que lo atrae a los malos caminos.”
Karl Marx
Buda
Tales de Mileto
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La segunda letra es:
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PRUEBA 3: INDIA
Los jugadores deberán superar una jungla india. Cuando están por la mitad del trayecto, los jugadores se pierden. De repente, aparece un ave que les entrega un mensaje escrito en un papel.
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PRUEBA 03
Para poder seguir con tu trayecto, debes seguir estas coordenadas: Debes sumar los años de nacimiento de Confucio y Chen Jitong
16,20
12,96
13,00
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PRUEBA 4: CHINA
Los jugadores deberán escapar de unos delincuentes que los persiguen a lo largo de la Gran Muralla China. Al llegar a un pasadizo sin salida, los jugadores se enfrentan a 3 puertas, custodiadas por un delincuente.
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PRUEBA 04
“Ante vosotros tenéis 3 puertas, si escogéis la puerta correcta, os dejaremos ir. En caso de que os equivoqueis, nos quedaremos con vuestras riquezas.”
Puerta 3
Puerta 2
Puerta 1
PRUEBA 04
“Habéis elegido una puerta incorrecta. Sin embargo, hoy me siento generoso, así que os descartaré una de ellas.”
Puerta 3
Puerta 1
ENHORABUENA
La cuarta letra es:
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PRUEBA 5: ESTADOS UNIDOS
Los jugadores llegan a Seattle para afrontar su última prueba, y deberán enfrentarse a un clima frío en las montañas. Deberán descender el Monte Rainier. Justo antes de una bifurcación en el camino, un local advierte a los jugadores sobre hacia dónde llevan los 3 caminos que aparecen frente a los jugadores..
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PRUEBA 05
“¡Cuidado! Habéis llegado al lugar más peligroso de la montaña. Aquí han muerto muchos aventureros por no escoger el camino correcto al oír mis advertencias. Si descendéis por el camino de la izquierda, hay una bajada muy empinada con muchas piedras afiladas. Al bajar por el camino del medio, hay una familia de osos polares que llevan años y años sin comer, por lo que, si os topáis con ellos, no dudarán en deboraros. Por el camino de la derecha, la nieve os engañará, porque hay muchos agujeros cubiertos con una fina capa de nieve. Si los pisáis, caeréis al vacío de inmediato.”
Osos polares
Agujeros
Bajada empinada
ENHORABUENA
La quinta letra es:
¡A POR LA PRUEBA FINAL!
¿VOLVER A INTENTARLO?
Después de tu largo viaje, ¿cuál es la palabra secreta?
Pon aquí la clave secreta (en mayús)