Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Gry planszowe w edukacji
Małgorzata Grabowska
Created on April 1, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
Gry planszowe w edukacji
Wszystkie gry (sportowe, karciane, internetowe, planszowe i inne) łączy kilka definiujących je elementów: jasny cel, określone zasady, ustalony system informacji zwrotnej oraz dobrowolność. Niemal zawsze, gracz podejmuje pewien wysiłek, żeby pokonać postawione przed nim przeszkody i zdobyć określoną nagrodę. W książce „Motywowanie uczniów do nauki” (2004) psycholog szkolny Jere Brophy zdefiniował [B]motywację jako połączenie oczekiwanie sukcesu oraz wartości, jaką przyznaje się swojej pracy[/B]: Oczekiwania X Wartość = Motywacja. Innymi słowy, jeśli chcemy, żeby nasi uczniowie byli zmotywowani, musimy ukazać im wysiłek, pracę, uczenie się jako coś wartościowego, a oni powinni czuć, że mają szansę osiągnąć sukces edukacyjny. Jeśli któryś z tych czynników zawodzi, nie ma mowy o motywacji.
Na podstawie:
Gry a motywacja
Czy gry mogą pomóc się uczyć? Grywalizacja w edukacji – nauka przez zabawę
Teoria
Spis treści
Definicja
Narzędzia i zasoby
Rodzaje gier
Zalety gier
Literatura
Trochę historii
Przykłady gier
Gdy nie ma z kim grać ...
Bibliografie
Opisy i recenzje
Jak zrobić GP
Pomysły, inspiracje, porady
Varia
Varia
Gry planszowe i karty - do wydrukowania
Rodzinne gry imprezowe [10]
Gry planszowe
Jak zrobić GP
Czy wiesz jak zrobić grę planszową?
Samodzielnie zaprojektowana i wykonana gra planszowa to nie tylko pole do popisu dla kreatywności, ale także wspaniały sposób spędzania wolnego czasu w rodzinny gronie
Zrób to sam: Gra planszowa - "Słodka Przygoda"
Zaprojektuj swoją grę planszową ...
Własna gra planszowa
Jak zrobić grę planszową?
Gra planszowa dla dzieci – DIY – zrób to sam
Jak zrobić grę planszową samemu? Od czego zacząć?
Zaprojektuj własną grę na blacie stołu
Więcej
Kartonowe gry planszowe
Jak zrobić planszę? - kilka sposobów
Tworzenie własnej gry planszowej – kreatywne i satysfakcjonujące hobby
Rodzaje gier
Quizowe
Familijne
Logiczne
Ekonomiczne/strategiczne
Imprezowe
Kategorii gier planszowych
Gry [WP]
Zalety gier
Cytaty
Planszowe, stolikowe, piknikowe, dywanowe, .... Rozrywka oparta o wspólne spotkanie, ale nie tylko. Charakteryzuje je to, że są ponadczasowe, uniwersalne, różnorodne. Jest ich wiele rodzajów, mają różne poziomy zaawansowania, czas trwania, tematykę. Każdy może znaleźć coś dla siebie, dopasować do stylu swojego sposobu pracy, stylu podejmowania decyzji, zainteresowań. Każda gra ma wartość edukacyjną, nie tylko te specjalnie kierowane do dzieci i młodzieży. Szczególnie cenne jest to, że wiele z nich można dopasować do do potrzeb lekcji, zmieniając lub dopasowując reguły. W sieci łatwo znaleźć wiele pomysłów kreatywnych nauczycieli. Dzięki licznym narzędziom i zasobom można spróbować stworzyć własną grę, samodzielnie lub z uczniami. A zalety? Oto kilka z nich:
Co możesz zyskać, grając w gry planszowe?
15 zalet gier planszowych
Generatory, narzędzia, strony - kilkaset propozycji
MiCetF
Narzędzia
Generatory, gotowe szablony i pomoce, listy adresów, itp.
Strona internetowa oferująca darmowe łamigłówki różnego typu [puzzle, sudoku, labirynty, itp.] dla odbiorców w różnym wieku. Obecnie na stronie znajduje się około dwóch milionów pojedynczych łamigłówek i ponad sześćdziesiąt unikalnych odmian.
Zestaw kilkunastu darmowych narzędzi, nie tylko do planszówek
Szablony Plakatów z Grami Planszowymi
Plansze i nie tylko - materiały do wydruku
Adresy [Klik TIK]
Adresy [Klik TIK]
Adresy [NiAI]
Różne materiały
Darmowa grafika i media
Adresy [TIKlinki]
Literatura
Książki - recenzje, opisy
Książki dostępne on-line
Książki w zbiorach DBP
Artykuły -praktyka
Artykuły - teoria
Jaką rolę pełnią gry planszowe w terapii?
Baw się i ucz – jak gry planszowe wpływają na rozwój dzieci
Teoria
Znaczenie gier oraz ich konstruowanie w rozwoju dziecka
Gry a umiejętności matematyczne
Gry a motywacja
Jak gry pomagają się uczyć – wyniki badań
Edukacyjne Escape Rooms - rola podsumowania gry
Gry planszowe w edukacji domowej. Co dają dzieciom gry planszowe?
Tworzą gry, by zdobyć potrzebną im wiedzę
Gry edukacyjne są szkole potrzebne
Gra planszowa narzędziem wspomagającym wszechstronny rozwój dziecka
Gry w świecie edukacji
Gry komputerowe w natarciu, czyli jak pogonić swoje leniwe oko
Gry przyszłością edukacji w klasie?
Gry planszowe jako forma aktywności pozalekcyjnej uczniów z lekką niepełnosprawnością intelektualną
Wirtualne gry dla zdrowia i rozwoju
Gry symulacyjne rozwijają przedsiębiorczość
Gry w procesie uczenia się najmłodszych uczniów
Jak wykorzystać gry w edukacji?
Gra planszowa narzędziem wspomagającym wszechstronny rozwój dziecka
Czy gry mogą pomóc się uczyć? Grywalizacja w edukacji – nauka przez zabawę
Przeczytaj jeszcze raz
Praktyka 1
Jak mądrze wykorzystywać gry edukacji wczesnoszkolnej? Cz. I
Pomysły, inspiracje, porady
Gry logiczne - kolorowe grochy
Jak mądrze wykorzystywać gry edukacji wczesnoszkolnej? Cz. II
ZagrajMY w lekcję, czyli o mocy grywalizacji
Jak wykorzystywać gry w procesie edukacji dzieci? 6 wyjątkowych inspiracji!
Gry planszowe w edukacji dzieci ze SPE
Szalony chińczyk – nietypowy sposób na naukę czasowników w języku hiszpańskim
Wojna pisarzy
Matematyka – uczniowskie gry planszowe
Wielka biologiczna gra o NEURONY
Kostki do gry na języku polskim
Skończyłam, skończyłem! Co mam teraz robić?
Jestem zdrowy Instrukcja i plansza
Wyrywaniec słowny
Gra logiczna Rummy (Rummikub) dla małych i dużych
Jestem wysportowany - instrukcja do gry
Przeczytaj jeszcze raz
Praktyka 2
Pomysły, inspiracje, porady
"Dodać, odjąć, pomnożyć" - gra planszowa
Ortografia łatwiejsza niż myślisz…gry planszowe do druku
Gra planszowa Monster quiz
Gra planszowa Monster Quiz
Gra planszowa na podstawie lektury
Gra planszowa też uczy
Jak zrobć GP
Przeczytaj jeszcze raz
W zbiorach DBP
Dostępne on-line
Arkusz wymyślania grywalizacji
Warto przeczytać
Gry planszowe w Internecie
Gdy nie mamy z kim zagrać
jeszcze raz
Historia
Historia gier planszowych jest długa i bogata, sięga starożytności i obejmuje tysiące lat ludzkiej historii
Jednymi z najstarszych znanych gier planszowych są Senet i Mancala, których korzenie sięgają starożytnego Egiptu i Bliskiego Wschodu. Senet był grą strategiczną, której zasady i znaczenie miały również wymiar religijny, być może związane z wierzeniami w życie pozagrobowe. Mancala, z kolei, to rodzina gier klasycznych, w których kamienie są przemieszczane wokół planszy zgodnie z określonymi regułami.
Starożytność
Więcej
jeszcze raz
Średniowiecze i Renesans
W okresie średniowiecza w Europie popularne były gry takie jak Szachy i Tric-Trac (później znane jako Backgammon), które były grane zarówno przez szlachtę, jak i ludzi z niższych klas społecznych. W czasach renesansu w Europie gry planszowe stały się bardziej wyrafinowane, z bogatszymi materiałami i bardziej skomplikowanymi zasadami.
Współczesność
Wraz z rozwojem technologii i gier komputerowych, niektórzy obawiali się, że tradycyjne gry planszowe znikną. Jednak paradoksalnie, rozwój ten pomógł w odkryciu nowych sposobów na integrowanie elementów elektronicznych z tradycyjnymi planszówkami, co zaowocowało powstaniem hybrydowych gier planszowych. W ostatnich latach obserwujemy renesans gier planszowych, zarówno klasyków, jak i nowych produkcji. Pojawiło się wiele innowacyjnych gier, które przyciągają zarówno doświadczonych graczy, jak i nowych entuzjastów. Rozwój Internetu i mediów społecznościowych pozwolił na łatwiejsze dzielenie się informacjami o grach planszowych, co przyczyniło się do ich wzrostu popularności. Istnieje też możliwość grania przez Internet lub z komputerem.
Historia
XIX i XX wiek
Wraz z rozwojem druku i przemysłu gier planszowych stały się bardziej powszechne. W XIX wieku powstało wiele klasycznych gier planszowych, takich jak Gra w życie, Monopoly i Scrabble, które do dziś cieszą się ogromną popularnością. Wraz z postępem technologicznym i rozwojem przemysłu rozrywkowego gry planszowe stały się dostępne dla szerszego grona odbiorców
Dziś gry planszowe stanowią nie tylko formę rozrywki, ale także narzędzie edukacyjne, służące do rozwoju umiejętności poznawczych, społecznych i emocjonalnych. Ich historia pokazuje, że ludzie od wieków cieszyli się rywalizacją, strategią i zabawą, jaką gry planszowe oferują.
On-line
Gry planszowe w Internecie
Opisy i recenzje
7 najlepszych gier planszowych do wydrukowania i grania, które można pobrać w domu
Znad planszy [Scheherazade]
Najlepsze gry planszowe do dedukcji
Planszówki
Gry planszowe i nie tylko
Gry proste, acz zaskakujące
10 gier planszowych dla 10-latka
16 gier planszowych inspirowanych książkami
Gry planszowe w dydaktyce [2010-2022] Pedagogiczna Biblioteka Wojewódzka w Bielsku-Białej
Gry planszowe i logiczne w nauczaniu i wychowaniu za 2000-2016 Biblioteka Pedagogiczna w Opolu
Bibliografie
Gry i zabawy matematyczne w nauczaniu zintegrowanym Pedagogiczna Biblioteka Wojewódzka w Nowym Sączu
Gry planszowe w edukacji (2010-2019) WOM w Gorzowie Wielkopolskim
Kształcąca rola gier planszowych w edukacji Podkarpackie Biblioteki Pedagogiczne
Gry planszowe - wydawnictwa zwarte Biblioteka Pedagogiczna w Sieradzu
Gry planszowe, grywalizacja, gry i zabawy umysłowe - zestawienie artykułów z czasopism w wyborze za lata 2011-2019 Biblioteka Pedagogiczna w Krakowie, Filia w Wadowicach
Gry planszowe w edukacji (1997 - 2019) Biblioteka Pedagogiczna w Krośnie
Gry planszowe - zestawienie bibliograficzne w wyborze za lata 1979-2016 Biblioteka Pedagogiczna w Siedlcach
Gry planszowe w bibliotece i świetlicy - wydawnictwa ciągłe Biblioteka Pedagogiczna w Sieradzu
Gry planszowe w edukacji. Zestawienie bibliograficzne w wyborze za lata 2006-2019 Biblioteka Pedagogiczna w Toruniu
Gry planszowe [Wojewódzka Biblioteka Publiczna we Wrocławiu}
Gry planszowe w edukacji Pedagogiczna Biblioteka Wojewódzka w Nowym Sączu
Gry planszowe w edukacji i wychowaniu - wydawnictwa ciągłe Biblioteka Pedagogiczna w Sieradzu
Gamifikacja (grywalizacja, gryfikacja) w edukacji (2010-2020) Biblioteka Pedagogiczna CEN w Suwałkach
Gry edukacyjne [2013-2019] WOM w Częstochowie
Przeczytaj jeszcze raz
Przykłady gier
Do pobrania z internetu, lub samodzielnego wykonania
Dixit
Trimino
Tangram
Soliter
Czy wypada rzucać tortem
Chińczyk
Pixidocu
Dobble
IPN on-line
Kości opowieści
ZPE
Basiowe Gry Planszowe
Gry Instytutu Pamięci Narodowej
On-line
Puzzle
Gry
Basiowe Gry Planszowe
Basiowe Gry Planszowe to zbiór darmowych gier planszowych dla dzieci, które mogą być pomocami dydaktycznymi w wychowaniu przedszkolnym i edukacji wczesnoszkolnej. Gry dostępne są w formacie PDF, wystarczy pobrać i wydrukować.
Alfabetyczny spis gier
Spis gier wg kalendarza
Soliter
Samotnik (również Solitaire, Peg solitaire, zakonniczka, Kapucyn) — gra logiczna rozgrywana przez jedną osobę na planszy mającej 33 lub 37 pól. Celem gry jest zostawienie na planszy jak najmniejszej liczby pionków. Idealnym rozwiązaniem jest pozostawienie jednego pionka, najlepiej w centrum. Pionka bije się przeskakując go w pionie lub w poziomie. Nie można poruszać się na ukos oraz nie można bić kilku pionków w jednym ruchu.
Zrób to Sam
Według legendy rozbudowana wersja znana współcześnie powstała na rozkaz Ludwika XIV i zyskała popularność we Francji i w innych krajach (w tym także w Polsce). Bardziej uproszczona wersja gry była znana już w starożytności.
Tangram
7 magicznych figur
On-line
Tej gry nie trzeba przedstawiać. Chińska łamigłówka wymyślona 3000 lat temu, składa się z figur utworzonych z pociętego kwadratu. Urzeka prostotą, i zaletami. Można ją układać samodzielnie, można w grupie. Rozwija wyobraźnię i analityczne myślenie, uczy kreatywności, współpracy. W zależności od poziomu trudności dobra w każdym wieku.
Wzory
Edukacja
Tangram w GeoGebrze
Story cubes
Kości opowieści
Nic tak nie rozwija wyobraźni jak wymyślanie własnych opowieści. Można używać gotowych kości, albo zaprojektować i wykonać własne - najlepiej z dziećmi.
Pomysły na opowieści
Pomysły na wykonanie
Jak grać
Schemat sześcianu do druku [A4]
On-line - 9 kostek
On-line - 5 kostek
Pixidoku
by Krazydad
Przykłady
Każda 5-kwadratowa partycja musi zawierać wszystkie pięć obrazków. Identyczne obrazki nie mogą stykać się poziomo, pionowo ani ukośnie. Łamigłówka ma tylko jedno rozwiązanie. W zestawie są zadania o 3 stopniach trudności.
Każda książeczka zawiera zbiór 24 różnych puzzli, zestaw płytek do wycięcia oraz dwie strony z odpowiedziami z tyłu. W każdej książce zagadki zaczynają się łatwiej i stają się coraz trudniejsze. Liczba gwiazdek wskazuje poziom trudności.
Zobacz też nietypowe labirynty
Dobble
Zasady
Gra autorstwa Denisa Blanchot’a, Guillaume’a Gille-Naves’a oraz Igora Polouchine’a. Szybka rozrywka, przeznaczona dla 2-8 osób. Świetna gra dla młodszych graczy, zaczynających przygodę z grami. Rozwija spostrzegawczość i refleks. Obecnie istnieje wiele wariantów oo różnych tematach. Dzięki generatorom można przystosować grę do różnych przedmiotów. Można też modyfikować grę. Typowe karty dobble są okrągłe, ale niektórzy próbują zastąpić je kwadratami.
Do pobrania
Dobble zwierzęta - 57 kart
Dobble sporty - 31 kart
Generator
Można wygenerować własne [PDF], lub grać on-line
Dobble w Google
Dobble w Genial.ly
Mozna skopiować i stworrzyć własne
„Rolą narratora jest wybranie wyważonego skojarzenia – nie nazbyt oczywistego, ale też nie nadto abstrakcyjnego, żeby ktoś – choć nie każdy – postawił na jego kartę”
Dixit
W każdej rundzie jedna z osób zostaje narratorem – wybiera dowolną kartę z ręki i podaje hasło, które jej zdaniem odzwierciedla obrazek. Może to być pojedyncze słowo, całe zdanie, cytat lub fragment piosenki czy filmu. Kolejne osoby wybierają ze swoich kart po jednej pasującej do słów narratora, a następnie wszystkie obrazki są tasowane. Zadaniem graczy jest odgadnięcie, który obrazek był tym pierwszym.
https://esensja.pl/esensjopedia/obiekt.html?rodzaj_obiektu=5&idobiektu=540
Strona Rebel
Inne wersje
Trimino
Gotowe do pobrania
To wariacja na temat układanki domino. Tym razem układamy trójkąty - każdy z boków musi pasować do boku innego trójkąta. Dzięki tej zabawie możemy powtarzać niemal wszystkie tematy, z różnych przedmiotów: utrwalać ortografię, gramatykę, dopasowywać daty do wydarzeń, bohaterów do lektur itp., uczyć tabliczki mnożenia, itp.
Różne przedmioty
Opowieść wigilijna
Malarze i ich obrazy Nurty artystyczne i artyści
Generator Trimino
Phrasal verbs [angielski]
Na frontach I wojny światowej
Ziemie polskie po kongresie wiedeńskim
Angielski
Trimino Generator - angażująca metoda dydaktyczna [do pobrania]
Układanka na polskim, czyli Trimino!
Chińczyk
Gra planszowa, w której celem graczy jest wprowadzenie wszystkich pionków do "domku". Gracz może przesuwać swój pionek i zbijać pionki przeciwników - wszystko zależy od liczby oczek wyrzuconych na kostce. Gra rozwija spostrzegawczość, zdolność logicznego myślenia i umiejętność zgodnego współzawodnictwa.
Szalony chińczyk – nietypowy sposób na naukę czasowników w języku hiszpańskim
Chińczyk segregacja śmieci
Zasady
Czy wypada rzucać tortem
Gra Print & Play
Pobierz
„To gra, która pozwoli Wam spojrzeć na świat z perspektywy osób w spektrum autyzmu. To przeżycie może być dla was dziwne, zaskakujące, a nawet irytujące lub niepokojące. Jednak dzięki niemu będziecie mogli lepiej zrozumieć osoby, których umysły funkcjonują w inny, wyjątkowy sposób”
Fundacja Rozwoju Bombonierka
Model innowacji
W Story Cubes można grać na kilka sposobów. Podstawowym z nich jest rzucenie wszystkimi dziewięcioma kostkami i ułożeniem historii, która się z nimi wiążę. Gracz rozpoczynający rozgrywkę rzuca kośćmi, a potem przygląda się obrazkom. Jego zadaniem jest opowiedzenie historii, która fabułą nawiązywać będzie do ilustracji, które wylosował gracz. W kolejnej rundzie gracz może kontynuować poprzednią historię, opowiadając jej dalszą część na podstawie nowo wylosowanych obrazków. Może również zacząć zupełnie nową historię – wszystko zależy od wyboru i ustaleń grających.
Story Cubes - czym jest? Jak grać? Jakie wybrać? Poznaj zasady gry
„WARTO SPRÓBOWAĆ!” O EDUKACJI DOMOWEJ, FINANSOWEJ I GRACH PLANSZOWYCH Z KASIĄ I WOJTKIEM MOROZ
Artykuł i podcast
Wzory za darmo
https://www.math.edu.pl/tangram-wzory https://cloud-a.edupage.org/cloud/karta_pracy_nr_7.pdf?z%3A9Z1KMtxsU618CHkuuljHovmFbImuUMamk5bwNeLFA4E0nlUCEKy1zZLz3VTMCYAp https://www.pinterest.it/pin/461759768046230994/ https://www.domnaglowie.pl/tangram-wzory-i-rozwiazania-pdf/ https://babypoint.pl/zamowienie/ [0 zł]
- Poszerzają wiedzę
- Utrwalają wiadomości
- Trenują pamięć długo- i krótkotrwałą
- Długie [ale można wykorzystać jakiś jede element]
- Uczą analitycznego myślenia
- Rozwijają umiejętności przewidywania i wprowadzania zmian
- Mogą przybliżać różne procesy rynkowe
- Krótkie [nawet 2-3 min]
- Mogą zaangażować dużą ilość graczy
- Rozgrzewka do lekcji
- Świetnie integrują
- Doskonały przerywnik gdy spada zaangażowanie
- Trenują refleks
- Wyrabiają spostrzegawczość
- Opierają się na różnorodnych zadaniach
- Integrują uczestników
Gry planszowe nie uczą tylko określonych dziedzin wiedzy. Dzięki nim dzieci, mogą zrozumieć, że nie zawsze się wygrywa. Młodzież może zyskać o wiele więcej. Zauważyć, że światem rządzą określone zasady i reguły. Stać się bardziej cierpliwa, kreatywna, komunikatywna, szybciej podejmująca decyzje, potrafiąca się skoncentrować oraz pracować w grupie. Dodatkowo jest to świetna zabawa, emocje, ruch i śmiech.
Ojczysty
„Ojczysty” i gry planszowe w edukacji - Martyna Rutka [O grach planszowych i wykorzystaniu w edukacji]
„Ojczysty” i gry planszowe w edukacji – transkrypcja podcastu
Gra planszowa Ojczysty – Joanna Kozłowska-Pięcek, Karol Madaj
Wikipedia
http://ozkultura.pl/node/2895
Gry planszowe to nie tylko kostki i pionki
Są środkiem łączącym ludzi różnych pokoleń, kultur i tła społecznego. W erze cyfryzacji, gdzie dominują rozrywki elektroniczne, gry planszowe oferują unikalne doświadczenie społeczne, pozwalające na bezpośrednią interakcję i współpracę.
- Ćwiczą logiczne myślenie
- Ćwiczą refleks i spostrzegawczość
- Doskonalą zdolność do analizy i syntezy informacji
- Kształtują umiejętność przewidywania
- Poprawiają pamięć i koncentrację
- Pozwalają ćwiczyć umiejętności komunikacji, negocjacji i współpracy
- Rozwijają wyobraźnię
- Są okazją do ćwiczenia czytania ze zrozumieniem
- Trzymają z dala od komórki i komputera
- Uczą podejmowania decyzji i ponoszenia ich konsekwencji
- Uczą szybkiego podejmowania decyzji
- Uczą współpracy i zasad fair play
- Uczą wygrywać ale i przegrywać
- Uczą zasad taktycznych
- Uczą zasad współzawodnictwa
Gra planszowa
Najstarsze gry to:
Królewska gra z Ur
Wari
Młynek
Senet
Go
Tryktrak
Darmowe story cubes do wydrukowania
Szablony arkuszy Story Cube
Story cubes – zrób to sam
Story Cubes – 5 sposobów na wykorzystanie kości opowieści na zajęciach
Wyturlaj sobie opowieść!
Robak
„Robak”, czyli tajna misja w Soplicowie
Niedocenianym walorem gier jest ich rola w sensownym i wspierającym rozwój zagospodarowaniu czasu wolnego. Rodzice często nie mają dobrego pomysłu na wartościowe spędzenie czasu z własnym dzieckiem – w takiej sytuacji warto sięgnąć po gry.
Dixitowskie inspiracje terapeutyczne
Karty dixit na lekcjach języka polskiego
Jak wykorzystać znane gry w nietypowy sposób – DIXIT
Metaforyczne karty opowieści, czyli moje sposoby na…
Dixit. Gra filozoficzna zamiast gamingu
Pomiędzy częściami tangramu istnieje mnóstwo zależności geometrycznych:
- pole dużego trójkąta jest dwa razy większe od pola trójkąta średniego,
- średni trójkąt, kwadrat i równoległobok mają takie same pole,
- pole średniego trójkąta jest dwa razy większe od pola trójkąta małego,
- kwadrat ma cztery kąty proste,
- równoległobok ma dwa kąty ostre po 45° oraz dwa kąty rozwarte po 135°,
- wszystkie trójkąty są równoramienne i prostokątne, a więc każdy ma jeden kąt prosty i dwa kąty po 45°,
- wszystkie trójkąty są podobne,
- przyprostokątna trójkąta średniego ma taką samą długość jak przeciwprostokątna trójkąta małego, przekątna kwadratu i jeden z boków równoległoboku,
- przyprostokątna trójkąta małego ma taką samą długość, jak bok kwadratu i drugi bok równoległoboku,
- kąt rozwarty równoległoboku i kąt ostry dowolnego z trójkątów są kątami przyległymi.
A paradoksy tangramu?
http://www.ozmi.wmie.uz.zgora.pl/tangram-zrob-to-sam-i-baw-sie/
Instrukcje tworzenia
Klik w link – Trimino. Gra, którą musisz znać!
Tworzenie trimino
- Kształtują umiejętność logicznego myślenia,
- Uczą planowania strategii
- Rozwijają wyobraźnię i orientację przestrzenną
- Często obecne w wersji solo [można grać samemu]
Dlaczego strategia? Uczy logicznego myślenia, związków przyczynowo-skutkowych oraz zasad taktycznych. Co więcej, integruje daną grupę i wspomaga kompetencje społeczne.
Gra to okazja, najczęściej przyjemna i wciągająca, do nauczenia się czegoś ważnego
Gry planszowe to atrakcyjny sposób na spędzenie wolnego czasu z dala od ekranu smartfona czy komputera.
Jak zrobić prostą grę planszową ?
Tworzyć karty można mając konto na Google i uruchamiając skrypt
Instrukcja i skrypt
Karty zostaną wygenerowane w postacii prezentacji w folderze ze wskazaną grafiką
13 obrazków - 13 kart z 4 różnymi symbolami 27 obrazków - 15 kart 31 obrazków - 31 kart z 6 różnymi symbolami na każdej karcie 57 obrazków - 8 symboli na kartę
- Rozwijają umiejętności społeczne, zwłaszcza gry kooperacyjne [wszyscy grają razem przeciwko grze]
- Pozwalają obserwować rozwijanie się dynamiki grupy [jak pojawia się lider, jak zaczyna się współpraca, itd.]
- Uczą współpracy
- Pobudzają kreatywność
- Ćwiczą różne umiejętności poznawcze, w zależności od tematyki
- Uczą radzenia sobie z porażką