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El bosque encantado

VICTOR ELARD TALAVER

Created on March 30, 2024

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Transcript

Nueva partida

adaptación

Victor E. Talavera Argomedo

Formador en tecnologías educativas

  1. 5
  2. [1-5]
  3. color
  4. #FF0000, #FF0000, #FF0000, #FF0000, #FF0000
  5. no-repeat

Te encuentras en el bosque encantado. Cuentan las leyendas que entre sus frondosos árboles se oculta un cristal mágico capaz de otorgar un gran poder al que lo toca. El problema es que Lahmia Destruyemundos ha llegado antes que nosotros, por lo que puede ser que ya tenga el cristal en su poder. Nuestra misión consiste en adentrarnos en el bosque, encontrar el cristal y derrotar a Lahmia antes de que destruya todo a su paso. Además podemos aprovechar para buscar las cinco pócimas de bruja, que según cuenta una historia se encuentran perdidas en el bosque...

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80%

El Bosque Encantado

80%

Has descubierto un rincón secreto del Bosque Encantando. Acompáñame.

PÓCIMAS

Si consigues las cinco pócimas obtendrás un premio muy especial...

Comienza tu aventura en el bosque. Al parecer Lahmia no ha pasado por este paraje, conocido como los rápidos de Sarima. Busca alguna pista para poder avanzar.

Los rápidos de Sarima

En este bosque puede suceder cualquier cosa. Fíjate bien en todos los detalles...

Al tocar el anillo has abierto un portal dimensional. Supera las pruebas para volver al bosque.

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Ordena correctamente las oraciones y luego escribe el verbo de cada una:

Verbos

en búho la anillo El boca. tenía un

tenía

El búho tenía un anillo en la boca.

la será ¿Quién el capucha? de personaje

será

¿Quién será el personaje de la capucha?

atrae interior. El hasta te portal su

atrae

El portal te atrae hasta su interior.

mágico muchos El secretos. esconde bosque

esconde

El bosque mágico esconde muchos secretos.

Escribe al lado de cada oración los determinantes artículos que encuentres:

el

El vampiro está muy furioso.

la

Lahmia está buscando la piedra.

los

Los esqueletos tienen poderes.

un

Un búho ha robado dos anillos.

unos

Quieren robar a unos viajeros.

las

Las lechuzas están muy inquietas.

una

Se perdió en una cueva profunda.

¿En qué tiempo se encuentra el verbo de cada una de las oraciones? ¿Presente, pasado o futuro?

Lahmia llegó al bosque una noche oscura.

Pasado

Los aventureros buscan las pócimas de bruja.

Presente

Lahmia quemará todo el bosque con su poder.

Futuro

Von Kater quiere el cristal mágico.

Presente

¡Un espíritu maligno! Para derrotarlo tienes que usar adjetivos. Pulsa únicamente sobre los adjetivos.

bonita

valiente

oscuro

cueva

temible

maligno

morado

X/N

No has prestado atención... Pulsa en el mando para volver a intentarlo

ERR

Tot

espíritu

piedra

inflexible, rnd, fx

Lanza al espíritu las pociones que contienen verbos, las demás arrástralas al caldero.

%TC

*0.25

cansado

*0.25

túnica

*0.2

toser

*0.2

bailar

*0.2

servir

¡Muy bien!

*0.2

fingir

*0.25

peinado

*0.2

brillar

*0.25

pócima

%[4-4]

%[5-5]

¡Ja, ja!

Verificar

Repetir

%C1

%C2

80%

Has conseguido salir del portal dimensional y has encontrado una de las pócimas de bruja que se encuentran en el Bosque Encantado. Anota el número que aparece porque seguro que es importante.

Tras superar los rápidos de Sarima has llegado a una de las partes más escondidas del Bosque Encantado, la Guarida del Árbol. Investiga muy bien la zona para poder continuar...

La Guarida del Árbol

Hall

Kalión

Salón

Cocina

Habitación secreta

¡Has encontrado la runa de la naturaleza!

Busca en el cajón

8645

Cementerio

Cripta

Dormitorio

Islas del Sur

Dormitorio

Hay un libro con extrañas pruebas en la mesita de noche. Habrá que superarlas para poder avanzar en la historia.

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Cambia el género de las siguientes oraciones y escribe el verbo de cada una de ellas:

Verbos

El niño juega con la pelota.

juega

La niña juega con la pelota.

Las niñas son las campeonas.

son

Los niños son los campeones.

El abuelo recoge a su nieto.

recoge

La abuela recoge a su nieta.

La princesa vigila su reino.

vigila

El príncipe vigila su reino.

Lee cada texto y arrastra encima al personaje que describe en cada caso:

Tiene una mascota. Su pelo es blanco, usa capa oscura y tiene el poder de la llama azul.

Usa sombrero, tiene mascota y domina el fuego. Su mascota tiene ojos azules.

Tiene dos mascotas, usa pañuelo en la cabeza. Domina el fuego y viste de color blanco.

Usa una capucha, tiene una capa morada. Su barba y su bigote son blancos.

1, precision, rnd

Dale la vuelta a las cartas y encuentra las parejas que tienen algo en común:

niño

pelo

cola

niña

para

cara

No

mi

la

el

feo

reír

ver

sol

cerdo

guapa

su

rojo

piara

Las siguientes oraciones están en plural, conviértelas en singular:

Los gatos juegan con los ovillos.

El gato juega con el ovillo.

Las ratonas se comen los quesos.

La ratona se come el queso.

Los dragones escupen fuego.

El dragón escupe fuego.

Los vampiros no duermen de noche.

El vampiro no duerme de noche.

80%

Has logrado superar las pruebas de la Guarida del Árbol, aunque no has encontrado a Lahmia. Al menos obtienes otra pócima de bruja.

Tras investigar en la casa del árbol las pistas nos traen a un pareje conocido como Aguas Tranquilas. Puede ser que Lahmia y el cristal se encuentren cerca de aquí.

Aguas Tranquilas

Has llegado lejos. Dicen que un gato encontró aquí un extraño bote de cristal...

Forma de gato tengo, aunque gato no soy. Supera mis pruebas y te daré un obsequio...

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En el siguiente texto hay varias faltas de ortografía, escríbelas debajo correctamente (en orden):

Dicen que lo gatos tienen siete vidas. Pueden saltar desde las alturas y caer sin acerse daño. No sabemos si será verdaz, aunque lo cierto es que son animales asonbrosos. Su pelage también es muy bonita. La proxima vez que te cruzes con un gato negro no tengas miedo, sonríe y piensa en lo bonito que es, aunque no te gusten mucho estos animales.

asombrosos

verdad

hacerse

los

pelaje

próxima

cruces

bonito

En cada oración hay una palabra con tilde, selecciona en cada una sin es aguda, llana o esdrújula:

  • Aguda
  • Llana
  • Esdrújula

El vampiro está muy furioso.

  • Llana
  • Aguda
  • Esdrújula

Lahmia quema el árbol

  • Aguda
  • Llana
  • Esdrújula

El esqueleto tembló de miedo.

  • Llana
  • Aguda
  • Esdrújula

Un búho ha robado dos anillos.

  • Aguda
  • Llana
  • Esdrújula

El dragón es muy grande.

  • Esdrújula
  • Llana
  • Aguda

Las lechuzas son magníficas.

  • Aguda
  • Llana
  • Esdrújula

Se perdió en una cueva profunda.

Escribe al lado de cada oración si es enunciativa, exclamativa o interrogativa:

Enunciativa

El vampiro está muy furioso.

Interrogativa

¿Quién ha quemado el libro?

Exclamativa

¡La historia es terrorífica!

Enunciativa

El gato negro ha salido huyendo.

Interrogativa

¿Has encontrado la runa perdida?

Exclamativa

¡Lo estás haciendo muy bien!

Enunciativa

Encontró el anillo mágico.

80%

Soy Lahmia Destruyemundos, veo que eres valiente y que quieres salvar el planeta. Como puedes ver no soy un gato. Te veré más adelante, espero que estés a la altura. Te dejo un obsequio por haber superado las pruebas...

¡Por fin has visto a Lahmia! ¡Estás muy cerca! Sus pasos te han traído hasta la Zona Oscura del Bosque Encantado, un lugar ideal para esconder un cristal mágico...

La Zona Oscura

Lahmia está muy cerca, con su llegada han desaparecido todos los pájaros de la zona...

Hasta en los bosques más oscuros puedes encontrar la belleza más extraordinaria.

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  • 500

0.5

Hasta yo he fallado alguna vez, vuelve a intentarlo pulsando el mando...

!@no2.pal;
!@una1.pal;

00:00:00

!@no1.pal;
!@una2.pal;
!@una3.pal;
!@no4.pal;
!@una5.pal;
!@una6.pal;
!@una4.pal;
!@no3.pal;

Tienes que encontrar los determinantes posesivos antes de que acabe la cuenta atrás.

inflexible, rnd, fx, sel, T:CB1

0.5

Hasta yo he fallado alguna vez, vuelve a intentarlo pulsando el mando...

!@nop2.pal;
!@unap1.pal;

00:00:00

!@nop1.pal;
!@unap2.pal;
!@unap3.pal;
!@nop4.pal;
!@unap5.pal;
!@unap6.pal;
!@unap4.pal;
!@nop3.pal;

Tienes que encontrar los nombres comunes antes de que acabe la cuenta atrás.

inflexible, rnd, fx, sel, T:CB1

Arrastra cada una de las palabras a su lugar correspondiente:

1, rnd

[2]
COLECTIVOS
perro
equipo
[2]
COMUNES
móvil
rebaño
NO
jugar
saltar
[2]
PROPIOS
Laura
[2]
VERBOS
Martos
Comprobar

80%

Lahmia tampoco estaba en esta zona del Bosque Encantado, lo que significa que está muy cerca de cumplir su propósito, encontrar el cristal y destruirlo todo. Date prisa y detenla antes de que lo consiga.

Estás muy cerca, Lahmia debe andar por este lugar, conocido como el Páramo Luminoso. Tienes que hacer un último esfuerzo ya que la victoria está a tu alcance.

El Páramo Luminoso

Has conseguido llegar, te doy la enhorabuena. Mi nombre es Kalión y hace tiempo fui uno de los guardianes del bosque. Espero que derrotes a Lahmia... Por cierto, ¿cuál es tu nombre?

En el Páramo se encuentra un cristal mágico que despierta a un gran guerrero. Tienes que superar una prueba. La clave que necesitas es 0241...

0241

¡Es Lahmia! Contesta bien a las preguntas para derrotarla.

Una palabra que siempre lleva tilde es:

  • Esdrújula
  • Aguda
  • Llana

Las palabras que significan parecidas son:

¡Genial!

  • Sinónimos
  • Antónimos
  • Nombres

Sirve para decirnos algo del nombre:

  • Adjetivo
  • Verbo
  • Nombre

La persona que realiza una acción es el:

  • Sujeto
  • Predicado
  • Verbo

La familia de palabras comparten:

  • La raíz
  • Las letras
  • El verbo

80%

¡Has conseguido derrotar a Lahmia! Enhorabuena. Además consigues la última pócima de bruja para poder dirigirte al cristal azul y reclamar tu recompensa. No olvides apuntar los números de la clave.

ABIERTO

ERROR

31452

Quizás no hayas introducido bien los números o necesitas apuntarlo bien.Vuelve a intentarlo y ten cuidado §nom§.

12345

EL ÁRBOL SAGRADO DA PASO A UN LUGAR SECRETO DEL BOSQUE. INTRODUCE LA CLAVE PARA CONTINUAR.

<

PÓCIMAS

Hemos recuperado estas cifras, ¿funcionará?

$CODE$

¡Enhorabuena §nom§! Has vencido y has salvado el Bosque Encantado. Además consigues la insignia de Lahmia. Gracias al cristal también obtienes una carta de esbirro. Pincha en el mando para obtener tu diploma a jugador estrella... Felicitaciones

  • 2000
  • 100
  • 3
  • 2000
clic

Avisa al profe, para que te ayude a decifrar el código Pigpen

el labrador