in rotta per l'Africa!
Antonio Sciacca
Created on March 22, 2024
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Transcript
Istruzioni
in rotta per l'Africa!
Tira il dado!
Qual è la capitale del Kenya?
1° Domanda
x
Did you know that images are an aesthetic resource that tell stories on their own and also keep thebrain awake?
Box 9
Egypt
China
New Zealand
Australia
Japan
UK
Finland
South Africa
Brazil
USA
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Box 30
Did you know that the window allows you to addwider content?
Box 27
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Box 24
Qual è il fiume più lungo d'Africa?
Box 6
DOMANDA FINALE
x
It is clear that, when it comes to making purchases, the emotional component is a driving force, but what is the exact percentage of purchases we make thanksto emotions?
Box 39
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Box 21
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Box 17
I giocatori iniziano con un gettone (la pedina) nella casella iniziale e, a turno, lanciano il dado. I gettoni si muovono secondo la numerazione sul tabellone, in ordine crescente. Se, alla fine di un tiro, un giocatore atterra su una casella dove inizia una scala, sale fino alla casella dove finisce. Se invece atterrano su una casella dove inizia la coda di un serpente, scendono fino alla casella dove termina la sua testa. Se un giocatore ottiene un 6, può tirare di nuovo il dado. Se un giocatore ottiene tre 6 consecutivi, deve tornare alla casella iniziale e non può muovere il proprio gettone finché non ottiene nuovamente un 6. Il giocatore che raggiunge la casella finale è il vincitore. Livello Pro: se un giocatore è a sei o meno caselle dalla fine, deve lanciare esattamente il numero necessario per raggiungerla. Se il numero lanciato supera il numero di caselle rimanenti, il giocatore non può muoversi.
ISTRUZIONI
Se il giocatore capita in una casella dove inizia a una scala, si sposta nella casella dove finisce la scala.
Se il giocatore finisce in una casella dove vi è la coda di un serpente, scende nella casella dove si trova la testa.
SERPENTI
SCALE
SCALE
SERPENTI