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presentazione badminton

Lisa Armetta

Created on March 22, 2024

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Transcript

Presentazione

IL BADMINTON

Com'é nato, come si gioca, cos'è.

A cura di Armetta, Ambarus,Bertazzoni, Pane

INDICE

Storia

Regole

Il doppio

IBF

Campo

Il singolare

Tecniche e colpi

Fondamentali

Attrezzi

Prep. e Esecu.

Oggi

Falli

STORIA

Il badminton ha radici antichissime risalenti al 3000 a.C. circa. Si presume che questo gioco sia stato portato in Inghilterra da alcuni ufficiali inglesi dalla città di Poona, in India e prese nome dal castello, il Badminton House, in cui fu giocato la prima volta come sport.Il badminton è diventato sport olimpico alle Olimpiadi di Barcellona nel 1992,dopo essere stato sport dimostrativo alle Olimpiadi di Seul nel 1988.

IL BADMINTON OGGI

Al giorno d’oggi il Badminton rappresenta il terzo sport più praticato al mondo e muove un giro d'affari corrispondente ad un terzo circa di quello del tennis, le Federazioni associate alla I.B.F. sono oltre 140.

FEDERATION (IBF)

La Federazione Internazionale di Badminton (IBF) è stata fondata nel 1934 da nove nazioni membri (Inghilterra, Irlanda, Scozia, Galles, Danimarca, Olanda, Canada, Nuova Zelanda e Francia, mentre l'India si è unita come affiliato nel 1936. Oggi l'IBF conta più di 165 membri in tutto il mondo. In precedenza la sede centrale si trovava a Cheltenham, nel Regno Unito, ora trasferita a Kuala Lumpur. L'attuale presidente è Kang Young Joong. Il badminton è diventato uno sport olimpico nel 1992 ai Giochi di Barcellona, dove l'Indonesia ha dominato l'evento, vincendo medaglie d'oro. Il 24 settembre 2006, in occasione dell'Assemblea generale straordinaria di Madrid, è stato deciso di adottare il nuovo nome di Badminton World Federation (BWF).

cARATTERISTICHE E SCOPO DEL GIOCO

badminton

  • Il badminton è un gioco simile al tennis, che prevede l'uso di racchetta e volano; il volano deve essere rilanciato «al volo», cioè senza che tocchi terra all'interno del campo di gioco. Si gioca su un campo simile a quello del tennis, ma di dimensioni più piccole e con la rete più alta.
  • Il campo è delimitato da linee orizzontali e verticali che delimitano le aree di partenza sinistra e destra: chi serve deve farlo da questa parte del campo. Tra gli sport con la racchetta, il badminton è uno degli sport più completi e richiede soprattutto velocità, rapidità di reazione e coordinazione. Comprende cinque major: singolo maschile, singolo femminile, doppio maschile, doppio femminile e doppio misto.
  • Dopo aver sorteggiato per determinare chi servirà per primo, può scegliere di servire per primo o a metà campo. L'obiettivo del giocatore è utilizzare la racchetta per riportare il volano nel campo avversario e passarlo sopra la rete.
  • I punti vengono segnati facendo toccare la palla a terra nel campo avversario.
  • Salvo diversi accordi, il gioco adotta il sistema del meglio dei tre set e vince il giocatore con 21 punti.

Search

i punteggi

il cambio di campo

i falli

Step 1

Step 2

Step 3

Le principali regole sul punteggio:

Quando e come:

Quando si commette fallo nel servizio:

Info

Info

Info

La racchetta

il volano

È costituito di due parti fondamentali: una base, che ha la forma di una semisfera, e 14-16 piume d'oca (o di materiale sintetico) disposte attorno alla base. Una bordatura colorata alla base delle piume indica il codice di velocità del volano: il verde contraddistingue il tipo lento, l'azzurro il tipo medio e infine il rosso il tipo veloce. Il peso complessivo del volano varia dai 4,74 ai 5,50 g.

è lunga circa 68 cm, può essere in metallo o in fibra di carbonio e il suo peso varia da 85 a 140 g. Composte da un “pezzo unico”, permettono una trasmissione ottimale della forza . sono molto leggere, ma anche meno solide e più costose rispetto a quelle a “due pezzi”. Le racchette si differenziano inoltre per la loro rigidità e per la diversa ripartizione del peso: equilibrate, più pesanti sul manico, più pesanti sul reticolato o “piatto” della racchetta

le regole

Prime regole - SORTEGGIO

Prima di iniziare a giocare si effettua il sorteggio e la parte che vince sceglie se:

  • servire o ricevere per prima o
  • iniziare il gioco dall'uno o dall'altro campo
La parte che perde il sorteggio fa la scelta rimanente. .

i Fondamentali

Il servizio

È un movimento simile alla battuta di sicurezza della pallavolo,ma deve essere eseguito rispettando alcune regole:

+ Info

il doppio

Il campo utilizzato per le partite di doppio è leggermente più ampio. Il servizio deve essere sempre eseguito in diagonale da destra Numeri pari da sinistra, numeri dispari da sinistra a destra E, proprio come nel tennis, i giocatori predeterminati devono reagire. Durante il servizio la navetta può atterrare anche nella corsia laterale, ma deve atterrare prima della lunga fila di servizio. Il servizio utilizzato nel doppio è generalmente un servizio corto di rovescio. Mentre il gioco continua, la palla può essere colpita da un giocatore o da un compagno di squadra e deve essere indirizzata direttamente nel campo avversario.

il SINGOLARE

I giocatori devono servire da, e ricevere nei loro rispettivi campi destri di servizio quando il servente non ha fatto punti (quindi è a 0) o ne ha fatti un numero pari in quel gioco. Viceversa i giocatori devono servire da, e ricevere nei loro rispettivi campi sinistri di servizio quando il servente ha fatto un numero dispari di punti in quel gioco. Se il servente vince lo scambio, fa un punto: serve quindi di nuovo dall'altro campo di servizio. Se il ricevente vince lo scambio, fa un punto. Il ricevente diventa quindi a sua volta servente e servirà dal campo di servizio destro o sinistro a seconda se il suo punteggio è rispettivamente pari o dispari.

rovescio

dritto

Il volano viene colpito con la faccia della racchetta che corrisponde al dorso della mano

Il volano viene colpito con la faccia della racchetta che corrisponde al palmo della mano

VS

i colpi principali

I gesti tecnici possono essere divisi in due macro categorie: i colpi da fondo campo e da metà campo o da rete.

DRIVE

SMASH

LOB

NET DROP

DROP

CLEAR

KILL

VS

ESECUZIONE

PREPARAZIONE

+ Info

+ Info

Capacità motorie:

Capacità condizionali:

  • Forza veloce
  • Forza esplosiva
  • Rapidità
  • Potenza aerobica
  • Resistenza alla forza esplosiva

Capacità motorie:

Capacità coordinative speciali:

  • Capacità di accoppiamento e combinazione
  • Capacità di differenziazione
  • Capacità di orientamento
  • Capacità di equilibrio
  • Ritmizzazione
  • Reazione
  • Trasformazione

Capacità motorie:

Capacità coordinative generali:

  • Adattamento motorio
  • Controllo motorio
  • Apprendimento motorio
  • Rapidità di reazione

grazie per l'attenzione

Punteggio del badminton

La partita si svolge al meglio dei 3 giochi:

  • il gioco è vinto dalla parte che per prima raggiunge 21 punti con lo scarto di 2 punti dall'avversario
  • la parte che vince uno scambio aggiunge un punto al proprio punteggio
  • se il punteggio è 20 pari, vince il gioco la parte che passa in vantaggio di 2 punti
  • la parte che vince il gioco serve per prima nel gioco successivo.

Cambio campo

I giocatori cambiano lato del campo:

  • al termine del primo gioco
  • prima dell'inizio del terzo gioco (se c'è)
  • nel terzo gioco quando una parte raggiunge 11 punti; questa regola vale anche nelle partite in cui si è deciso di giocare un solo set.
Il campo é largo 6,10 m e lungo 16,40.

I FALLI

Se il servizio non è regolare:

  • I giocatori servono colpendo la palla sopra i fianchi
  • I piedi del servente non sono nella corretta area di servizio, oppure il destinatario non è del tutto nella zona diagonalmente opposto alla direzione del servizio.
Se il volano è in uso:
  • Rimane intrappolati nella rete e rimanere sospesi sul bordo superiore
  • Colpito dal partner del destinatario
  • Atterra nell'area di servizio sbagliata o cade davanti alla linea
  • Serve o attraversa la linea di fondo o fuori dalla linea di servizio (se il volano cade su una linea del campo viene considerato come se fosse caduto all'interno dell'area di gioco)
Se durante il gioco il volano:
  • cade fuori dalla linea del campo
  • passa attraverso o sotto la rete
  • tocca il soffitto
  • tocca il corpo o i vestiti del giocatore
  • viene colpito e trattenuto con la racchetta e poi accompagnato durante l'esecuzione del colpo
  • è colpito 2 volte in successione dallo stesso giocatore
Se, mentre il volano è in gioco, il giocatore:
  • tocca la rete o i suoi sostegni con la racchetta, con il corpo o con i vestiti
  • invade il campo avversario sopra la rete con la racchetta o con il corpo
  • disturba volontariamente l'avversario.

Il servizio

  • il servente e il ricevente devono stare nei campi di servizio diagonalmente opposti senza toccare le linee che li delimitano
  • almeno una parte di entrambi i piedi del servente e del ricevente devono restare a contatto col suolo finchè il servizio è stato effettuato
  • tutto il volano deve essere sotto la vita (cintola) del servente al momento dell'impatto con la racchetta
  • il fusto della racchetta del servente deve essere rivolto in basso al momento dell'impatto con il volano
  • dopo l'inizio del servizio il movimento della racchetta del servente deve continuare finchè è stato completato il servizio
  • il volano deve cadere, dopo aver superato la rete, nel campo di servizio del ricevente
  • il servente non deve servire prima che il ricevente sia pronto.

Le regole

Una prima parziale codificazione delle regole si deve al colonnello inglese Selby nel 1874 . Un regolamento, poi riconosciuto da tutte le società inglesi, fu redatto nel 1893 dal colonnello Dolby.

CLEAR Colpo alto e lungo che scavalca l'avversario e cade nei pressi della linea di fondo. Serve a far arretrare l'avversario e farlo giocare lontano dalla rete. Si distingue il clear difensivo con traiettoria più alta dal clear offensivo con traiettoria più bassa e tesa.

DROP Colpo che cade nei pressi della rete nel campo avversario. Serve a far muovere in avanti l'avversario e costringerlo a colpire il volano sotto il livello della rete. Il drop veloce ha la traiettoria più tesa e cade più lontano dalla rete rispetto al drop lento.

KILL È un duro colpo dalla racchetta finire e vincere il rally. Il giocatore deve essere opportunista per individuare il momento giusto per questo tipo di attacco che spesso sorprende l'avversario. L'uccisione è ampiamente utilizzata nei doppi, principalmente dal giocatore piazzato davanti. Questo è uno dei punti di forza delle donne nel doppio misto.

NET DROP Drop molto corto che cade nel campo avversario il più possibile vicino alla rete. Se ben giocato costringe l'avversario a un lob difensivo o a un rischioso contro-drop.

LOB Il lob offensivo di diritto ha l’obiettivo di mettere sotto pressione l’avversaria nell’area posteriore del campo. Il lob difensivo permette al giocatore di guadagnare il tempo necessario per rimettersi in buona posizione per il tiro successivo.

DRIVE Colpo teso e veloce che passa la rete con traiettoria parallela al terreno. Molto usato in doppio. Quando viene giocato da posizione più avanzata prende il nome di PUSH.

SMASH Indica la schiacciata. Lo smash di diritto è il colpo utilizzato per vincere lo scambio o per costringere l’avversario ad una risposta debole e difensiva. Gli smash in generale vengono utilizzati per terminare l’azione d’attacco.

DEFINIZIONE E SPIEGAZIONE

ESECUZIONE

Il movimento inizia con uno spostamento del peso del corpo dal piede posteriore a quello anteriore. Per permettere una migliore coordinazione del movimento, la racchetta viene portata prima indietro poi in avanti e, prima che il polso del braccio che tiene la racchetta superi il fianco, il volano viene lasciato cadere (senza lanciarlo) dall'altra mano che si trova davanti al corpo. Appena il polso del braccio che tiene la racchetta raggiunge il bacino, si trovera sulla linea di caduta del volano e lo colpirà con velocità e precisione. Dopo l'impatto la racchetta prosegue verso l'alto e termina il movimento verso la spalla opposta.

in partita e nella vita

PREPARAZIONE

Il giocatore si posiziona vicino alla linea corta del servizio; mantiene la punta del piede avanzato (Sinistro, se si batte col destro)orientata verso la direzione del servizio e il piede destro (postenore) in direzione della linea laterale di destra. Ma non solo... Il badminton, per le sue caratteristiche particolari, può essere classificato sia come sport di abilità (richiede infatti elevatissima reattività psichica) sia come sport di agilità e resistenza (con elevata attività respiratoria e cardiocircolatoria). Ne consegue che la dieta alimentare per chi lo pratica debba soddisfare esigenze diverse, basandosi soprattutto sull’equilibrio di diverse componenti