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Jeu vidéo 4eme
Fournier
Created on March 22, 2024
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Transcript
BREAKOUT
VIDEOgame
VIDEOgame
PRESS START
232323
HI-SCORE
MENU
Introduction
characters
missions
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
232323
HI-SCORE
INTRODUCTION
Saura tu relever le defis de remplir les differentes missions ?
© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES
CHARACTERS
commandant matière
Major mouvement
capitain materiaux
Bloc energie
Utilise tout les peronnages pour gagner
missions
MISSIONS
Complete les missions pour avoir le mot de passe final
N'hesite pas à utiliser les aides :
4 FROG
3 BARS
2 PUZZLE
1 SHIPS
PASSWORD
LEVEL 1/5
Ce circuit est en .... ?
Derivation
Denivation
TIRER
Page suivante
Serie
Boucle
LEVEL 2/5
|ampere|le ampere|ampère| le ampère|ampere
Quelle est l'unité de l'intensité
VERIFICATION
Page suivante
LEVEL 3/5
Faire glisser les elements pour former la bonne loi de ce circuit
I2
I1
I3
Page suivante
LEVEL 3/5
Faire glisser les qui correspondent aux bons circuit
Page suivante
U1=U2+U3
I1=I2+I3
U1=U2=U3
I1=I2=I3
LEVEL 4/5
Quelle est la valeur en ampère de I2 ?
Page suivante
|0.2A|0,2A|
VERIFICATION
Bravo!
Le premier chiffre à retenir pour debloquer le niveau suivant est : 1
GAME OVER
CONTINUE?
yes
NO
MISSIONS
N'hesite pas à utiliser les aides :
4 FROG
3 BARS
2 PUZZLE
1 SHIPS
PASSWORD
Cette page est protégée par mot de passe
Introduire le mot de passe
LEVEL 2/5
Quelle est la solubilité du sel dans l'eau en g/L?
NEXT
Solubilité
|358g/l|358g/l|358
VERIFICATION
LEVEL 3/5
Calcule la puissance en watt de ce drone
NEXT
|60|60w|60W
VERIFICATION
LEVEL 4/5
Associe la bonne experience à la bonne transformation
NEXT
Transformation chimique
Transformation physique
Vinaigre + craie
Mélange
Eau + sel
eau +huile
Glaçon qui fond
LEVEL 5/5
Mettre les atomes nécessaire pour faire la molécule
Eau (H20)
NEXT
Diazote(N2)
Felicitation !
lE DEUXIEME CHIFFRE A RETENIR EST5
GAME OVER
CONTINUE?
yes
NO
MISIONES
Complete the missions to obtain the password numbers
4 FROG
3 BARS
2 PUZZLE
1 SHIPS
PASSWORD
Cette page est protégée par mot de passe
Introduire le mot de passe
LEVEL 2/5
LEVEL 3/5
LEVEL 3/5
Bravo ! Plus un élément est lourd plus il a été difficile de ce créer. C'est pour cela que l'élément le plus abondant dans l'univers est l'hydogène
LEVEL 4/5
Nombre de carbone :
Nombre de carbone :
Nombre de d'oxygène:
Nombre de d'oxygène:
Nombre de d'hydrogène:
Nombre d'hydrogene:
VALIDER
LEVEL 5/5
De ce coté on met les élements qui apparaissent les appellent les
De ce coté on met les élements qui disparaissent les appellent les
VALIDER
incroyable !
lE TROISIEME CHIFFRE A RETENIR EST : 9
GAME OVER
CONTINUE?
yes
NO
MISIONES
Complete the missions to obtain thenumbers of the password
4 FROG
3 BARS
2 PUZZLE
1 SHIPS
PASSWORD
Cette page est protégée par mot de passe
Introduire le mot de passe
LEVEL 2/5
Calcule la distance entre l'antenne et l'avion sachant que le signal met 4 secondes pour faire l'aller retour
VERIFICATION
|600m|600
LEVEL 3/5
Associe le bon type de déplacement de la lumière à la bonne case
Réflexion
Diffusion
Réfraction
LEVEL 4/5
Quelle est l'unité de la fréquence ?
|Hz|hz|hertz|Hertz
VERIFICATION
LEVEL 5/5
Genial !
Le dernier chiffre à retenir est 8
GAME OVER
CONTINUE?
yes
NO
MISIONES
Complete toutes les missions pour avoir le mot de passe
4 FROG
3 BARS
2 PUZZLE
1 SHIPS
PASSWORD
Ecrire le chiffre de chaque mission
Números conseguidos de las misiones
FONCTION COUIS3
COUIS3
Cet élément obligatoire dans une page contient toutes les foNCtions de l'extension. Il permet également d'indiquer les erreurs les plus fréquentes telles que Les erreurs de groupement.
Cet élément à placer en dehors de la première page du genially permet de masquer la partie TRANsCRIPTIONs du lien social qui affiche les réponses attendues !
le caractère pipe (|) s'obtient par :
- Alt Gr + 6 pour le clavier AZERTY Windows Français
- Alt + Maj + L sous Mac
élément Champ texte
COUIS3
Élément permettant la saisie par l'utilisateur d'une ligne de caractères. Il doit être groupé avec une zone de texte contenant la ou les réponses attendues. L'appui sur la touche entrée permet de passer au champ suivant. En absence de bouton de validation et si tous les champs sont remplis, la touche entrée valide les réponses.
Voir l'exemple
|uniforme
La zone de texte groupée au champ texte doit commencer par le caractère | pour définir la réponse attendue ou les réponses attendues.
|alternative1|alternative2
Les différentes réponses attendues sont séparées par le caractère | .
|alternative1|alternative2|***
La succession de caractères |*** transforme le champ en champ Password dont la valeur est masquée.
Voir l'exemple
|alternative1|alternative2||1
Il est possible de créer des groupes de champs textes en les identifiant par un nombre . Cet identifiant doit être ajouté en fin de zone de texte séparé par deux caractères || .
Voir l'exemple
|réponse unique
Il est possble de personnaliser les champs-textes grâce à l'INPUT CREATOR en fin de ce Genially
VALIDATION et FEEDBACKs
COUIS3
CeS éléments facultatifs et duplicables permettent de valider les réponses saisies et d'obtenir un retour.
le caractère pipe (|) s'obtient par :
- Alt Gr + 6 pour le clavier AZERTY Windows Français
- Alt + Maj + L sous Mac
Élément à grouper avec un objet (texte, image, symbole...) pour le transformer en bouton. Cet élément est duplicable: plusieurs boutons peuvent être disposés dans la même page. Cet élément est facultatif : en absence de bouton, la validation s'effectue par un appui de la touche ENTRÉE dans le dernier champ si tous les champs sont remplis.
||1
En groupant cet élément avec une zone de texte commençant par ||, on peut définir le numéro du groupe de champs réponses qu'il valide.
Voir l'exemple
Élément à grouper avec un objet (texte, image, symbole...) à afficher quand toutes les réponses sont justes..
Élément à grouper avec un objet (texte, image, symbole...) à cacher en cas d'erreur.
||1
||1
Ces éléments peuvent être liés à un groupe de champs réponses en les groupant avec une zone de texte commençant par || et indiquant le numéro du groupe.
||global
||global
En écrivant ||global dans la zone de texte, on définit alors des feedbacks globaux.
Voir l'exemple
<nombre>X</nombre> <script></script>
Page pour créer votre DND
VARIABLES
COUIS3
Ces éléments facultatifs permettent de paramétrer le couis3 simplement en les ajoutant dans la page.
Colorie en rouge ou vert les champs-textes si la réponse saisie est fausse ou juste.
Rend la validation insensible à la casse. On peut saisir la réponse en minuscules ou en majuscules.
Supprime les espaces en début et en fin des réponses saisies (Bug observé sur certaines tablettes).
Supprime tous les espaces dans la réponse. La modification est invisible à l'écran.
Permet de rendre indifférent l'ordre des réponses. Les champs deviennent équivalents.
Voir l'exemple
Permet de sauvegarder les réponses saises dans les champs de la page au cours d'une session.
Permet de sauvegarder les réponses saises dans les champs de la page sur plusieurs sessions (même navigateur, même compte utilisateur).
Champ vide
Permet de définir le texte à apparaître si le champ réponse est vide. Par défaut (en absence d'élément SI VIDE), le texte est "champ non rempli".
NB : les champs de texte sont automatiquement nettoyés des apostrophes courbées des claviers Mac.
||global
COUIS3
Traduire en Allemand, Anglais, Espagnol ou Italien les mots suivants (casse indifférente).
|no||4
|no||3
|nein||1
|no||2
NON
|si|sì||4
|sí|si||3
|yes||2
|ja||1
OUI
||4
||1
||3
||2
||1
||1
||2
||3
||4
||3
||4
||2
COUIS3
Relever tous les verbes conjugués à l'indicatif présent dans ce texte (dans l'ordre que l'on veut).
C’est un trou de verdure où chante une rivièreAccrochant follement aux herbes des haillonsD’argent ; où le soleil, de la montagne fière,Luit : c’est un petit val qui mousse de rayons.Un soldat jeune, bouche ouverte, tête nue,Et la nuque baignant dans le frais cresson bleu,Dort ; il est étendu dans l’herbe, sous la nue,Pâle dans son lit vert où la lumière pleut.Les pieds dans les glaïeuls, il dort. Souriant commeSourirait un enfant malade, il fait un somme :Nature, berce-le chaudement : il a froid.Les parfums ne font pas frissonner sa narine ;Il dort dans le soleil, la main sur sa poitrineTranquille. Il a deux trous rouges au côté droit.Arthur Rimbaud, octobre 1870
|est|être
|a|avoir
|chante|chanter
|luit|luire
|dort|dormir
|a|avoir
|est|être
|est|être
|dort|dormir
|mousse|mousser
|font|faire
|pleut|pleuvoir
|dort|dormir
|fait|faire
VERIFICATION
Le COUISE permet de créer des textes à trous, des quiz, des interfaces de connexion... Tapez vos identifiants pour découvrir les nouveautés de la version 2.
SCAPE 6GTpala
BRAVO !
Bienvenue !
Utilisateur :
Mot de passe :
OK
Le nom d'utilisateur ou le mot de passe est incorrect
Elément à placer en dehors de la première page permettant d'éviter l'affichage des réponses dans la partie TRANSCRIPTION (lien social)
q1 , q2 etc restent visibles en mode prévisualisation pour vérifier la numérotation des champs. Ils disparaissent en mode visualisation.
Bouton (ou autre) avec une fenêtre d'interactivité contenant le code permettant d'afficher le résultats.
Variables modifiables
Nouveau bouton création (suppression des espaces possible)12/12/21
VALIDER
compteur
Calcul de masse volumique
La masse volumique est la masse par rapport au volume. Pour calculer une masse volumique il faut juste diviser la masse par le volume. Exemple : si un materiau pèse 6 kg et a un volume de 2 L alors il va avoir une masse volumique de 3 kg/L (6 divisé par 2) Attention 1 ml = 0,001 L
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Aide
Des explications te seront données si les questions sont trop dures.
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Aide
Des explications te seront données si les questions sont trop dures.
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
MISIONSHIPS
Detruit tout les extraterrestre en repondant correctement aux questions
CONTINUE
Exemple avec groupes de champs-textes
Possibilité de définir des groupes de réponses avec les boutons et feedbacks dédiés. On peut également créer un feedback global pour l'ensemble des réponses.
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Type de mélange
- Transformation chimique
Il y a un transformation chimique quand un nouvel élement apparait au contact des 2 élements du mélange
- Transformation physique
Il y a un transformation physique quand un élement change d'état
- Un mélange simple
Un mélange simple est quand 2 éléments sont en contact mais que rien ne se passe.
Calcule de distance
Le son va à 300 m/s dans l'air. Cela veut dire qu'il parcours 300m en une seconde. Pour calculer la distance qu'il parcourt en un temps donné il faut multiplié la vitesse par le temps d =v x t
MISSIONpuzzle
Repond bien aux questions pour assembler les blocs
CONTINUE
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Calcul de solubilité
La solubilité represente la masse d'un solide que l'on peut dissoudre dans un volume de liquide. Elle peut se calculer en regardant à partir de combien de masse de solide le mélange ne fait plus un mélange homogène
etat bars
Casse les cases pour atteindre bowser
CONTINUE
Exemple dans le désordre
La variable ORDRE DES REPONSES SANS IMPORTANCE permet de rendre équivalents les champs-textes et de pouvoir les remplir dans l'ordre que l'on désire.
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Calcul de solubilité
La solubilité represente la masse d'un solide que l'on peut dissoudre dans un volume de liquide. Elle peut se calculer en regardant à partir de combien de masse de solide le mélange ne fait plus un mélange homogène
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Energiefrog
Fait traverser la grenouille de l'autre coté
CONTINUE
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Equilibrer une equation clique sur le lien :
La puissance
Pour calculer la puisance d'un appareil il faut multiplié l'intensité par la tension P=U x I
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Calcul de masse volumique
La masse volumique est la masse par rapport au volume. Pour calculer une masse volumique il faut juste diviser la masse par le volume. Exemple : si un materiau pèse 6 kg et a un volume de 2 L alors il va avoir une masse volumique de 3 kg/L (6 divisé par 2) Attention 1 ml = 0,001 L
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes
Are you sure you want to exit?
You will lose all the progress
NO
yes