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Jeu vidéo 4eme

Fournier

Created on March 22, 2024

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Adventure Breakout

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Christmas Escape Room

Flags Challenge

Museum Escape Room

Education Escape Room

Transcript

BREAKOUT

VIDEOgame

VIDEOgame

PRESS START

232323

HI-SCORE

MENU

Introduction

characters

missions

© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES

232323

HI-SCORE

INTRODUCTION

Saura tu relever le defis de remplir les differentes missions ?

© 20XX GENIALLY ESCAPE GAMES

CHARACTERS

commandant matière

Major mouvement

capitain materiaux

Bloc energie

Utilise tout les peronnages pour gagner

missions

MISSIONS

Complete les missions pour avoir le mot de passe final

N'hesite pas à utiliser les aides :

4 FROG

3 BARS

2 PUZZLE

1 SHIPS

PASSWORD

LEVEL 1/5

Ce circuit est en .... ?

Derivation

Denivation

TIRER
Page suivante

Serie

Boucle

LEVEL 2/5

|ampere|le ampere|ampère| le ampère|ampere

Quelle est l'unité de l'intensité

VERIFICATION

Page suivante

LEVEL 3/5

Faire glisser les elements pour former la bonne loi de ce circuit

I2

I1

I3

Page suivante

LEVEL 3/5

Faire glisser les qui correspondent aux bons circuit

Page suivante

U1=U2+U3

I1=I2+I3

U1=U2=U3

I1=I2=I3

LEVEL 4/5

Quelle est la valeur en ampère de I2 ?

Page suivante

|0.2A|0,2A|

VERIFICATION

Bravo!

Le premier chiffre à retenir pour debloquer le niveau suivant est : 1

GAME OVER

CONTINUE?

yes

NO

MISSIONS

N'hesite pas à utiliser les aides :

4 FROG

3 BARS

2 PUZZLE

1 SHIPS

PASSWORD

Cette page est protégée par mot de passe

Introduire le mot de passe

LEVEL 2/5

Quelle est la solubilité du sel dans l'eau en g/L?

NEXT

Solubilité

|358g/l|358g/l|358

VERIFICATION

LEVEL 3/5

Calcule la puissance en watt de ce drone

NEXT

|60|60w|60W

VERIFICATION

LEVEL 4/5

Associe la bonne experience à la bonne transformation

NEXT

Transformation chimique
Transformation physique
Vinaigre + craie
Mélange
Eau + sel
eau +huile
Glaçon qui fond

LEVEL 5/5

Mettre les atomes nécessaire pour faire la molécule
Eau (H20)

NEXT

Diazote(N2)

Felicitation !

lE DEUXIEME CHIFFRE A RETENIR EST5

GAME OVER

CONTINUE?

yes

NO

MISIONES

Complete the missions to obtain the password numbers

4 FROG

3 BARS

2 PUZZLE

1 SHIPS

PASSWORD

Cette page est protégée par mot de passe

Introduire le mot de passe

LEVEL 2/5

LEVEL 3/5

LEVEL 3/5

Bravo ! Plus un élément est lourd plus il a été difficile de ce créer. C'est pour cela que l'élément le plus abondant dans l'univers est l'hydogène

LEVEL 4/5

Nombre de carbone :
Nombre de carbone :
Nombre de d'oxygène:
Nombre de d'oxygène:
Nombre de d'hydrogène:
Nombre d'hydrogene:

VALIDER

LEVEL 5/5

De ce coté on met les élements qui apparaissent les appellent les
De ce coté on met les élements qui disparaissent les appellent les

VALIDER

incroyable !

lE TROISIEME CHIFFRE A RETENIR EST : 9

GAME OVER

CONTINUE?

yes

NO

MISIONES

Complete the missions to obtain thenumbers of the password

4 FROG

3 BARS

2 PUZZLE

1 SHIPS

PASSWORD

Cette page est protégée par mot de passe

Introduire le mot de passe

LEVEL 2/5

Calcule la distance entre l'antenne et l'avion sachant que le signal met 4 secondes pour faire l'aller retour

VERIFICATION

|600m|600

LEVEL 3/5

Associe le bon type de déplacement de la lumière à la bonne case
Réflexion
Diffusion
Réfraction

LEVEL 4/5

Quelle est l'unité de la fréquence ?

|Hz|hz|hertz|Hertz

VERIFICATION

LEVEL 5/5

Genial !

Le dernier chiffre à retenir est 8

GAME OVER

CONTINUE?

yes

NO

MISIONES

Complete toutes les missions pour avoir le mot de passe

4 FROG

3 BARS

2 PUZZLE

1 SHIPS

PASSWORD

Ecrire le chiffre de chaque mission

Números conseguidos de las misiones

FONCTION COUIS3

COUIS3

Cet élément obligatoire dans une page contient toutes les foNCtions de l'extension. Il permet également d'indiquer les erreurs les plus fréquentes telles que Les erreurs de groupement.

Cet élément à placer en dehors de la première page du genially permet de masquer la partie TRANsCRIPTIONs du lien social qui affiche les réponses attendues !

le caractère pipe (|) s'obtient par :

  • Alt Gr + 6 pour le clavier AZERTY Windows Français
  • Alt + Maj + L sous Mac

élément Champ texte

COUIS3

Élément permettant la saisie par l'utilisateur d'une ligne de caractères. Il doit être groupé avec une zone de texte contenant la ou les réponses attendues. L'appui sur la touche entrée permet de passer au champ suivant. En absence de bouton de validation et si tous les champs sont remplis, la touche entrée valide les réponses.

Voir l'exemple

|uniforme

La zone de texte groupée au champ texte doit commencer par le caractère | pour définir la réponse attendue ou les réponses attendues.

|alternative1|alternative2

Les différentes réponses attendues sont séparées par le caractère | .

|alternative1|alternative2|***

La succession de caractères |*** transforme le champ en champ Password dont la valeur est masquée.

Voir l'exemple

|alternative1|alternative2||1

Il est possible de créer des groupes de champs textes en les identifiant par un nombre . Cet identifiant doit être ajouté en fin de zone de texte séparé par deux caractères || .

Voir l'exemple

|réponse unique

Il est possble de personnaliser les champs-textes grâce à l'INPUT CREATOR en fin de ce Genially

VALIDATION et FEEDBACKs

COUIS3

CeS éléments facultatifs et duplicables permettent de valider les réponses saisies et d'obtenir un retour.

le caractère pipe (|) s'obtient par :

  • Alt Gr + 6 pour le clavier AZERTY Windows Français
  • Alt + Maj + L sous Mac

Élément à grouper avec un objet (texte, image, symbole...) pour le transformer en bouton. Cet élément est duplicable: plusieurs boutons peuvent être disposés dans la même page. Cet élément est facultatif : en absence de bouton, la validation s'effectue par un appui de la touche ENTRÉE dans le dernier champ si tous les champs sont remplis.

||1

En groupant cet élément avec une zone de texte commençant par ||, on peut définir le numéro du groupe de champs réponses qu'il valide.

Voir l'exemple

Élément à grouper avec un objet (texte, image, symbole...) à afficher quand toutes les réponses sont justes..

Élément à grouper avec un objet (texte, image, symbole...) à cacher en cas d'erreur.

||1

||1

Ces éléments peuvent être liés à un groupe de champs réponses en les groupant avec une zone de texte commençant par || et indiquant le numéro du groupe.

||global

||global

En écrivant ||global dans la zone de texte, on définit alors des feedbacks globaux.

Voir l'exemple

<nombre>X</nombre> <script></script>

Page pour créer votre DND

VARIABLES

COUIS3

Ces éléments facultatifs permettent de paramétrer le couis3 simplement en les ajoutant dans la page.

Colorie en rouge ou vert les champs-textes si la réponse saisie est fausse ou juste.

Rend la validation insensible à la casse. On peut saisir la réponse en minuscules ou en majuscules.

Supprime les espaces en début et en fin des réponses saisies (Bug observé sur certaines tablettes).

Supprime tous les espaces dans la réponse. La modification est invisible à l'écran.

Permet de rendre indifférent l'ordre des réponses. Les champs deviennent équivalents.

Voir l'exemple

Permet de sauvegarder les réponses saises dans les champs de la page au cours d'une session.

Permet de sauvegarder les réponses saises dans les champs de la page sur plusieurs sessions (même navigateur, même compte utilisateur).

Champ vide

Permet de définir le texte à apparaître si le champ réponse est vide. Par défaut (en absence d'élément SI VIDE), le texte est "champ non rempli".

NB : les champs de texte sont automatiquement nettoyés des apostrophes courbées des claviers Mac.

||global

COUIS3

Traduire en Allemand, Anglais, Espagnol ou Italien les mots suivants (casse indifférente).

|no||4

|no||3

|nein||1

|no||2

NON

|si|sì||4

|sí|si||3

|yes||2

|ja||1

OUI

||4

||1

||3

||2

||1

||1

||2

||3

||4

||3

||4

||2

COUIS3

Relever tous les verbes conjugués à l'indicatif présent dans ce texte (dans l'ordre que l'on veut).

C’est un trou de verdure où chante une rivièreAccrochant follement aux herbes des haillonsD’argent ; où le soleil, de la montagne fière,Luit : c’est un petit val qui mousse de rayons.Un soldat jeune, bouche ouverte, tête nue,Et la nuque baignant dans le frais cresson bleu,Dort ; il est étendu dans l’herbe, sous la nue,Pâle dans son lit vert où la lumière pleut.Les pieds dans les glaïeuls, il dort. Souriant commeSourirait un enfant malade, il fait un somme :Nature, berce-le chaudement : il a froid.Les parfums ne font pas frissonner sa narine ;Il dort dans le soleil, la main sur sa poitrineTranquille. Il a deux trous rouges au côté droit.Arthur Rimbaud, octobre 1870

|est|être

|a|avoir

|chante|chanter

|luit|luire

|dort|dormir

|a|avoir

|est|être

|est|être

|dort|dormir

|mousse|mousser

|font|faire

|pleut|pleuvoir

|dort|dormir

|fait|faire

VERIFICATION

Le COUISE permet de créer des textes à trous, des quiz, des interfaces de connexion... Tapez vos identifiants pour découvrir les nouveautés de la version 2.

SCAPE 6GTpala

BRAVO !

Bienvenue !

Utilisateur :

Mot de passe :

OK

Le nom d'utilisateur ou le mot de passe est incorrect

Elément à placer en dehors de la première page permettant d'éviter l'affichage des réponses dans la partie TRANSCRIPTION (lien social)

q1 , q2 etc restent visibles en mode prévisualisation pour vérifier la numérotation des champs. Ils disparaissent en mode visualisation.

Bouton (ou autre) avec une fenêtre d'interactivité contenant le code permettant d'afficher le résultats.

Variables modifiables

Nouveau bouton création (suppression des espaces possible)12/12/21

VALIDER

compteur

Calcul de masse volumique

La masse volumique est la masse par rapport au volume. Pour calculer une masse volumique il faut juste diviser la masse par le volume. Exemple : si un materiau pèse 6 kg et a un volume de 2 L alors il va avoir une masse volumique de 3 kg/L (6 divisé par 2) Attention 1 ml = 0,001 L

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Aide

Des explications te seront données si les questions sont trop dures.

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Aide

Des explications te seront données si les questions sont trop dures.

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

MISIONSHIPS

Detruit tout les extraterrestre en repondant correctement aux questions

CONTINUE

Exemple avec groupes de champs-textes

Possibilité de définir des groupes de réponses avec les boutons et feedbacks dédiés. On peut également créer un feedback global pour l'ensemble des réponses.

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Type de mélange

  • Transformation chimique

Il y a un transformation chimique quand un nouvel élement apparait au contact des 2 élements du mélange

  • Transformation physique

Il y a un transformation physique quand un élement change d'état

  • Un mélange simple

Un mélange simple est quand 2 éléments sont en contact mais que rien ne se passe.

Calcule de distance

Le son va à 300 m/s dans l'air. Cela veut dire qu'il parcours 300m en une seconde. Pour calculer la distance qu'il parcourt en un temps donné il faut multiplié la vitesse par le temps d =v x t

MISSIONpuzzle

Repond bien aux questions pour assembler les blocs

CONTINUE

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Calcul de solubilité

La solubilité represente la masse d'un solide que l'on peut dissoudre dans un volume de liquide. Elle peut se calculer en regardant à partir de combien de masse de solide le mélange ne fait plus un mélange homogène

etat bars

Casse les cases pour atteindre bowser

CONTINUE

Exemple dans le désordre

La variable ORDRE DES REPONSES SANS IMPORTANCE permet de rendre équivalents les champs-textes et de pouvoir les remplir dans l'ordre que l'on désire.

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Calcul de solubilité

La solubilité represente la masse d'un solide que l'on peut dissoudre dans un volume de liquide. Elle peut se calculer en regardant à partir de combien de masse de solide le mélange ne fait plus un mélange homogène

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Energiefrog

Fait traverser la grenouille de l'autre coté

CONTINUE

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Equilibrer une equation clique sur le lien :

La puissance

Pour calculer la puisance d'un appareil il faut multiplié l'intensité par la tension P=U x I

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Calcul de masse volumique

La masse volumique est la masse par rapport au volume. Pour calculer une masse volumique il faut juste diviser la masse par le volume. Exemple : si un materiau pèse 6 kg et a un volume de 2 L alors il va avoir une masse volumique de 3 kg/L (6 divisé par 2) Attention 1 ml = 0,001 L

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes

Are you sure you want to exit?

You will lose all the progress

NO

yes