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Transcript

Personajes

Instrucciones

Elogios y obstaculos

¡Toca el dado!

Suerte en tu otra escuela! :(

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Decides salir de fiesta y no enfocarte en la escuela.

Fiestas

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Te vuelves irresponsable debido a tus amistades

Mala influencia

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Te han felicitado por tu puntualidad al asistir a clasesy te ha dado un dulce por tu buen trabajo.

Puntualidad

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Te dieron de baja definitiva en el Tecnologico De Monterrey.

Expulsion

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Te va muy bien en la escuela, en tus estudios. Te das cuanta que algunos de tus compañeros se les complica una que otra materia así que decides usar algo de tu tiempo para ayudarles a entender las materias

Ayudar a compañeros

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Decide que hacer con tu futuro

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No pones atencion en clase, distraes a tus compañeros, te la pasas jugando o retrasando la clase, lo que hace que no aprendas nada.

No cumplir con tu trabajo como alumno

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Descripción de los personajes

Manzanita (Alex y Felix)

Pitufin Gatin (Daniel)

Pepinito melendez (Luis Diaz)

Es un pitufo aventurero que le hecha ganas a la escuela

Baloncin (Arnoldo)

Es un pepinito vago pero responsable

un baloncito feliz que es optimista

Una manzanita muy inteligente y un poco procrastinadora

Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, sube por ella hasta el casillero donde ésta termina. Si, por el contrario, cae en uno en donde comienza la cola de una serpiente, desciende por ésta hasta el casillero donde finaliza su cabeza.Si un jugador obtiene un 6 podrá mover dos veces en un solo turno. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar al casillero inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar al casillero final es el ganador.Existe una variación en la que el jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse.

Instrucciones

Si el estudiante cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera.

Si el Estudiante cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.

Obstaculos

Elogios

Elogios

Obstaculos

Sacaste 10 y tu maestro te dice que sigas asi, ¡¡Bien Hecho!!

motivacion

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Has hecho algo indebido y te han puesto un FIA, corrige tu comportamiento o vas a acabar mal...

Fia

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Has ido a asesorias por un tema que se te complicaba mucho y ahora lo dominas, que bien!!!

Responsabilidas cuando no entiendes un tema

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Dejaste las cosas para el ultimo y se te esta dificultando tus parciales

Procrastinar

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Te encuentras en una situacion dificil pero logras superarla y te vuelves una persona mas resilente

Auto superacion

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Te cachan en los baños fumando vape y te reportan.

Vape

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caiste en la flojera y decidiste descansar antes que estudiar.

Flojera

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