Infografía
Roxana Correa
Created on March 21, 2024
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Transcript
Modelos de diseño instruccional
MODELO DE DICK Y CAREY
modelo de Gagne y BRIGGS
MODELO DE JERROLD KEMP
CARACTERÍSTICAS
Supone una planificación instruccional sistemática que incluye la valoración de necesidad, el desarrollo, la evaluación, la implementación y el mantenimiento de materiales y programas.
ASPECTOS
FASES
- Modelo basado en sistemas.
- Particiapación cognitiva.
- Diseño instruccional de transición
- Mayor interactividad
FASES
- Meta instruccional
- Instrucción
- Estudiantes y contexto
- Objetivos
- Evaluación
- Estrategias
- Materiales
- Evaluación formativa
- Evaluación sumativa
MODELO
- DI (marco y proceso).
- Teoría de sistemas.
- Se centran en la enseñanza.
- Se ubica mas en el producto que en el proceso.
CARACTERÍTICAS
- Modelo: reduccionista.
- Teoría: conductista.
- Principios: sistemáticos.
- 10 fases
- Aplicación:mundo empresarial y educativa.
ASPECTOS
- Analisis de tarea.
- Objetivos instruccionales.
- Evaluación sumativa y formativa.
- Conducta de entrada.
- Objetivos terminales.
Basado en la relación predecible entre el estímulo y la respuesta que se produce en un alumno.
MODELO
ASPECTOS
CARACTERÍSTICAS
Modelo: ecléctico Teorias de aprendizaje: instruccional Principios: sistémicos 14 fases Aplicación: mundo educativo
- Analisis de tareas
- Objetivos instruccionales
- Evaluación formativa y sumativa
- Motivación, transferencia y habilidades mentales.
- Nivel de sistemas:necesidades, restricciones, alcance y secuencia.
- Nivel de cursos: objetivos de curso y estructura
- Nivel de lección: objetivos, planes, medios y desempeño.
- Nivel de sistema final: evaluaciones
- Modelo: centrado en las necesidades del estudiante.
- Teoría: construccionista
- Principios: holísticos e integrador
- 8 fases
- Aplicación: grandes grupos
- DI cognitivos.
- Prescripciones explícitas.
- Estrategías heurísticas.
- Niveles mentales.
- Objetivos.
- Secuencia de contenidos.
- Evaluación de instructivos.
- Evaluación formativa y sumativa.
- Ubicación de tiempo y espacio.
MODELO DE ASSURRE
MODELO DE MIDOA
Proceso de diseño instruccional interactivo en donde los resultados de la evaluación formativa puede conducir al diseñador de regreso a cualquiera de las fases previas.
FASES
CARACTERÍSTICAS
FASES
MODELO
Conjunto de recursos digitales autocontenibles y reutizables que tienen propósitos educativos.
FASES
Análisis: análisis de competencias. Diseño: tareas, modelos, estrategías y reglas de producción. Evaluación: Objetos de aprendizaje. Desarrollo: reglas de producción, diseño institucional y objetos de aprendizaje.
CARACTERÍSTICAS
- Contenidos
- Actividades de aprendizaje.
- Elementos de contextualización.
- Almacenimiento, identificación y recuperación.
- Próposito: sustentar la tecnología y pedagogía distancia.
MODELO DE ADDIE
https://view.genial.ly/65fcc54848e8a900140f4796/interactive-content-infografia
Se incorporo los eventos de instrucción de Robert Gagné para asegurar el uso efectivo de los medios de instrucción.
- Análisis: alumnado, contenido y entorno.
- Diseño: enfoque pedagógico.
- Desarrollo: contenido y materiales.
- Implementación: acción formativa.
- Evaluación: evaluación formativa y sumativa.
- Características generales y específicas del estudiante (estilos de aprendizaje)
- Objetivos de aprendizaje.
- Estrategías, medios y materiales.
- Escenario de aprendizaje.
- Estrategías activas.
- Evaluación y revisión.
- Teoría: constructivismo
- Aplicación: estudiante.