Datos de entrenamiento y aprendizaje automático
Norma Correa
Created on March 21, 2024
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DATOS DE ENTRENAMIENTO Y APRENDIZAJE AUTOMÁTICO
Los proyectos, están diseñados para que los estudiantes se sumerjan en el mundo de la IA de manera divertida y educativa. Con el objetivo de fomentar el aprendizaje crítico y colaborativo.
Las imágenes pueden ser utilizadas por maestros y alumnos.
URL: https://www.pics4learning.com/
Es una biblioteca de imágenes seleccionada, segura y gratuita para la educación. Los profesores y estudiantes pueden utilizar fotografías e ilustraciones con derechos de autor para proyectos de aula, sitios web, vídeos, portafolios o cualquier otro proyecto en un entorno educativo.
PICS4LEARNING
En actividades escolares y en el aula con el propósito expreso de mejorar las oportunidades educativas de los estudiantes.
EJEMPLO
Es una herramienta en línea que permite: • Utilizar a un amplio banco de imágenes de alta calidad. • Acceder a un espacio colaborativo en donde compartir imágenes de autoría propia y descargar imágenes de otros usuarios de forma gratuita. • Filtrar la búsqueda según tipo de imagen, orientación, tamaño, color y categorías.
PIXABAY.COM
URL:https://pixabay.com/blog/
EJEMPLO:
SMITHSONIAN OPEN ACCESS
Arrastra el contenido
URL: https://www.si.edu/openaccess
La Iniciativa de Acceso Abierto del Smithsonian apoya y responde al propósito de la Institución de aumentar y difundir el conocimiento a través de los siguientes valores fundamentales:
Se trata una plataforma donde están todos sus contenidos digitalizados
De este modo cualquier persona tiene acceso a ellos de forma libre y gratuita para descargarlos, reusarlos, remezclarlos, aprender y crear otras obras con ellos – incluso con finalidades comerciales.
Desde obras artísticas a fósiles digitalizados y también está el módulo de mando de la misión Apolo 11.
MAYORDOMÍA Y CONFIANZA: Se compromete a garantizar la exactitud y accesibilidad de sus colecciones.
DIVERSIDAD E INCLUSIÓN: Es reconocer, adoptar y apoyar, como principio y fortaleza central, la diversidad de sus investigaciones, colecciones, comunidades y audiencias.
DIGNIDAD Y RESPETO: Reconoce la dignidad y el respeto de quienes crearon o están representados en las colecciones y el contenido del Smithsonian.
EJEMPLO
Arrastra el contenido
Este es un juego creado con aprendizaje automático. Dibujas y una red neuronal intenta adivinar lo que estás dibujando. Por supuesto, no siempre funciona. Pero cuanto más juegues con él, más aprenderá. Es sólo un ejemplo de cómo se puede utilizar el aprendizaje automático de formas divertidas. Son experimentos de IA de Google.
QUICK DRAW
URL: https://quickdraw.withgoogle.com/
Creado por Jonas Jongejan, Henry Rowley, Takashi Kawashima, Jongmin Kim, Nick Fox-Gieg, con amigos de Google Creative Lab y Data Arts Team.
EJEMPLO