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Transcript

x2

x2

x2

x3

TIRA IL DADO

arrivo

PARTENZA

GARA DI LENTEZZA

regole

x3

x3

x2

x2

x3

  • Si può giocare da 2 a 4 giocatori.
  • Ogni giocatore deve scegliere una pedina e lanciare i dadi (basta pizzicare il dado digitale e sperare che entri). Il giocatore che ottiene il numero più alto inizierà il gioco. Per giocare, ogni partecipante deve lanciare il dado e spostarsi in base al numero del dado corrispondente
  • Alcune posizioni hanno un significato speciale: clicca sopra le stelline e guarda la prova da superare!
  • Se atterri in una casella X2 vai avanti di due posizioni, se atterri nella casella X3 vai avanti di 3 posizioni!
  • ATTENZIONE! Vince il gioco chi arriva ..... per ULTIMO!!!!!

Fai un giro in palestra strisciando a terra come una lumaca!

OPS! QUANDO INCONTRI IL DENTE DI LEONE SALTA AVANTI DI DUE POSTAZIONI!

Indovina il verso giusto!Se clicchi nel gufo, corri fino alla casella dell'albero!

QUESTA E' UNA TARTARUGA AGILISSIMA!FAI ANCHE TU TRE GIRI SU TE STESSO POI CERCA L'EQUILIBRIO SU UN SOLO PIEDE PER 10 SECONDI!

PROVA DI EQUILIBRIOPrendi un cucchiaio e mettilo in bocca cercando di trasportare una pallina da una parte all'altra della palestra! Se la pallina non cade, salti avanti di 3 posizioni!

QUESTA E' UNA TARTARUGA AGILISSIMA!FAI ANCHE TU TRE GIRI SU TE STESSO POI CERCA L'EQUILIBRIO SU UN SOLO PIEDE PER 10 SECONDI!

RILANCIA I DAI E STAI FERMO UN GIRO!

OPS! QUANDO INCONTRI IL DENTE DI LEONE SALTA AVANTI DI DUE POSTAZIONI!