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PISTAS PERSONAJE RENACIMIENTO

Laura Pina Valencia

Created on March 20, 2024

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Transcript

¡A jugar!

¿Quién es qué?¿Qué es quién?

¡Empezamos!

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 01

Pista 02

Pista 03

Pista 04

Pista 05

Duplicación del cubo.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 01

Pista 03

Pista 04

Pista 05

Método para construir puntos de una parábola con regla y compás.

Duplicación del cubo.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 03

Pista 01

Pista 04

Pista 05

Método para construir puntos de una parábola con regla y compás.

Trigonometría de Regiomontano.

Duplicación del cubo.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 03

Pista 01

Pista 04

Pista 05

Método para construir puntos de una parábola con regla y compás.

Trigonometría de Regiomontano.

Duplicación del cubo.

Geometría pura del siglo XVI.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 03

Pista 01

Pista 04

Pista 05

Núremberg 1468 y 1522.

Método para construir puntos de una parábola con regla y compás.

Trigonometría de Regiomontano.

Duplicación del cubo.

Geometría pura del siglo XVI.

Resolver

Introduce la respuesta

La respuesta es:

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 01

Pista 02

Pista 03

Pista 04

Pista 05

Cuadrado mágico.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 01

Pista 03

Pista 04

Pista 05

Geometría, aritmética y tiempo.

Cuadrado mágico.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 03

Pista 01

Pista 04

Pista 05

Geometría, aritmética y tiempo.

Cuadrado mágico.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 03

Pista 01

Pista 04

Pista 05

Geometría, aritmética y tiempo.

Cuadrado mágico.

Tristeza y añoranza.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 03

Pista 01

Pista 04

Pista 05

Alberto Durero.

Geometría, aritmética y tiempo.

Cuadrado mágico.

Tristeza y añoranza.

Resolver

Introduce la respuesta

La respuesta es:

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 01

Pista 02

Pista 03

Pista 04

Pista 05

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 01

Pista 03

Pista 04

Pista 05

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 03

Pista 01

Pista 04

Pista 05

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 03

Pista 01

Pista 04

Pista 05

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 03

Pista 01

Pista 04

Pista 05

Resolver

Introduce la respuesta

La respuesta es:

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 01

Pista 02

Pista 03

Pista 04

Pista 05

Primer mapa del viejo y del nuevo mundo.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 01

Pista 03

Pista 04

Pista 05

Aritmética comercial con el triángulo de Pascal.

Primer mapa del viejo y del nuevo mundo.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 03

Pista 01

Pista 04

Pista 05

Aritmética comercial con el triángulo de Pascal.

Emperador Carlos V.

Primer mapa del viejo y del nuevo mundo.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 03

Pista 01

Pista 04

Pista 05

Aritmética comercial con el triángulo de Pascal.

Emperador Carlos V.

Primer mapa del viejo y del nuevo mundo.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 03

Pista 01

Pista 04

Pista 05

Cráter lunar.

Aritmética comercial con el triángulo de Pascal.

Emperador Carlos V.

Primer mapa del viejo y del nuevo mundo.

Resolver

Introduce la respuesta

La respuesta es:

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 01

Pista 02

Pista 03

Pista 04

Pista 05

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 01

Pista 03

Pista 04

Pista 05

Groenlandia parece del tamaño de África.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 03

Pista 01

Pista 04

Pista 05

Groenlandia parece del tamaño de África.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 03

Pista 01

Pista 04

Pista 05

Groenlandia parece del tamaño de África.

Proyección cilíndrica.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 03

Pista 01

Pista 04

Pista 05

Actualmente se utiliza una variante en Google Maps.

Groenlandia parece del tamaño de África.

Proyección cilíndrica.

Resolver

Introduce la respuesta

La respuesta es:

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 01

Pista 02

Pista 03

Pista 04

Pista 05

Latín.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 01

Pista 03

Pista 04

Pista 05

Commandino.

Latín.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 03

Pista 01

Pista 04

Pista 05

Commandino.

Maurolico.

Latín.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 03

Pista 01

Pista 04

Pista 05

Commandino.

Maurolico.

Latín.

La Colección Matemática de Pappus.

Resolver

siguiente pista

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

Pista 02

Pista 03

Pista 01

Pista 04

Pista 05

Profesión.

Commandino.

Maurolico.

Latín.

La Colección Matemática de Pappus.

Resolver

Introduce la respuesta

La respuesta es:

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

El equipo ganador de

¿Quién es qué?¿Qué es quién?

es...

¿Quién es qué? ¿Qué es quién?

¡Enhorabuena!