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Jumanstory - vivi l'avventura
giuseppe parrinello
Created on March 20, 2024
composizione di testi e alla scrittura creativa.
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Transcript
vivi l'avventura
JUMANstory
START
composizione di testi e scrittura creativa.
Il racconto d'avventura
PLAY
REGOLE DEL GIOCO
- Tira il dado ad otto facce e si avanza di tante caselle quanto è il risultato del dado.
- Rispondi alla domanda se indovini tira nuovamente il dado se sbagli torni alla casella precedente.
- Se incontri la scimmia torni al punto di partenza.
- Chi finisce per primo il gioco vince.
TIRA IL DADO
Il racconto d'avventura
RICOMINCIA IL GIOCO
NEL RACCONTO D'AVVENTURA
B DI SOLITO L'EROE SI ARRENDE ALLE PRIME DIFFICOLTÀ
A DI SOLITO L'EROE DEVE SUPERARE MOLTI OSTACOLI
RIMANI FERMO UN TURNO
IL LINGUAGGIO USATO SOLITAMENTE è?
A RICCO DI VERBI DI MOTO E DI TERMINI TECNICI
B RICCO DI VERBI DI MOTO E DI DIDASCALIE
RIMANI FERMO UN TURNO
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Nella situazione iniziale si indicano?
A I FATTI DA CUI PRENDE IL VIA LA VICENDA
B LA REALIZZAZIONE DELLO SCOPO
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IL PROTAGONISTO
A NON VIENE QUASI MAI DESCPIITTO FISICAMENTE
B VIENE DESCRITTO NEI PARTICOLARI SIA FISICAMENTE CHE CARATTERIALMENTE
RIMANI FERMO UN TURNO
RIMANI FERMO UN TURNO
NEL RACCONTO D'AVVENTURA I DIALOGHI
B IMMERGONO POCO IL LETTORE NEL RACCONTO
A RENDONO IL TESTO PIU VIVACE E COINVOLGENTE
sei sfortunato devi torna alla punto di partenza
sei sfortunato devi torna alla punto di partenza
sei sfortunato devi torna alla punto di partenza
L'AVVENTURA È UN GENERE NARRATIVO CHE RACCONTA LE STORIE DI?
A PERSONAGGI COMUNI
B PERSONAGGI EROICI
RIMANI FERMO UN TURNO
RIMANI FERMO UN TURNO
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RIMANI FERMO UN TURNO
COSA DEVE DIMASTRARE IL PROTAGONISTA?
B DI ARRENDERSI AL PRIMO OSTACOLO
A DI ESSERE FORTE, CORAGGIOSO E INTELLIGENTE
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sei sfortunato devi torna alla punto di partenza
CONGRATULATIONS!
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Il romanzo di avventura è un genere letterario che nasce nel XVIII secolo e narra di viaggi in terre lontane e quindi celebra il coraggio e l'ingegno umano. L'incontro fra diverse culture offre uno spunto per criticare la società in cui l'autore vive, ma anche per esaltarne i valori.
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sOLITAMENTE LO SVILUPPO DI UNA STORIA D'AVVENTURA è
A LINEARE, SENZA COLPI DI SCENA E PREVEDIBILE
B PIENO DI OSTACOLI DA SUPERARE E SITUAZIONI IMPROVVISE
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LO STILLE UTILIZZATO PER SCRIVERE UN ROMANZO D'AVVENTURA
B E COMPLICATO E POCO CHIARO
A E FISSO E BEN RICONOSCIBILE
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RIMANI FERMO UN TURNO
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NELLA CONCLUSIONE L'EROE DI SOLITO
A LASCIA SEMPRE A META LA PROPRIA AVVENTURA
B REALIZ.Z.A IL PROPRIO SCOPO