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Jumanstory - vivi l'avventura

giuseppe parrinello

Created on March 20, 2024

composizione di testi e alla scrittura creativa.

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Transcript

vivi l'avventura

JUMANstory

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composizione di testi e scrittura creativa.

Il racconto d'avventura

PLAY

REGOLE DEL GIOCO

  1. Tira il dado ad otto facce e si avanza di tante caselle quanto è il risultato del dado.
  2. Rispondi alla domanda se indovini tira nuovamente il dado se sbagli torni alla casella precedente.
  3. Se incontri la scimmia torni al punto di partenza.
  4. Chi finisce per primo il gioco vince.

TIRA IL DADO

Il racconto d'avventura

RICOMINCIA IL GIOCO

NEL RACCONTO D'AVVENTURA

B DI SOLITO L'EROE SI ARRENDE ALLE PRIME DIFFICOLTÀ

A DI SOLITO L'EROE DEVE SUPERARE MOLTI OSTACOLI

RIMANI FERMO UN TURNO

IL LINGUAGGIO USATO SOLITAMENTE è?

A RICCO DI VERBI DI MOTO E DI TERMINI TECNICI

B RICCO DI VERBI DI MOTO E DI DIDASCALIE

RIMANI FERMO UN TURNO

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Nella situazione iniziale si indicano?

A I FATTI DA CUI PRENDE IL VIA LA VICENDA

B LA REALIZZAZIONE DELLO SCOPO

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IL PROTAGONISTO

A NON VIENE QUASI MAI DESCPIITTO FISICAMENTE

B VIENE DESCRITTO NEI PARTICOLARI SIA FISICAMENTE CHE CARATTERIALMENTE

RIMANI FERMO UN TURNO

RIMANI FERMO UN TURNO

NEL RACCONTO D'AVVENTURA I DIALOGHI

B IMMERGONO POCO IL LETTORE NEL RACCONTO

A RENDONO IL TESTO PIU VIVACE E COINVOLGENTE

sei sfortunato devi torna alla punto di partenza

sei sfortunato devi torna alla punto di partenza

sei sfortunato devi torna alla punto di partenza

L'AVVENTURA È UN GENERE NARRATIVO CHE RACCONTA LE STORIE DI?

A PERSONAGGI COMUNI

B PERSONAGGI EROICI

RIMANI FERMO UN TURNO

RIMANI FERMO UN TURNO

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RIMANI FERMO UN TURNO

COSA DEVE DIMASTRARE IL PROTAGONISTA?

B DI ARRENDERSI AL PRIMO OSTACOLO

A DI ESSERE FORTE, CORAGGIOSO E INTELLIGENTE

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sei sfortunato devi torna alla punto di partenza

CONGRATULATIONS!

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Il romanzo di avventura è un genere letterario che nasce nel XVIII secolo e narra di viaggi in terre lontane e quindi celebra il coraggio e l'ingegno umano. L'incontro fra diverse culture offre uno spunto per criticare la società in cui l'autore vive, ma anche per esaltarne i valori.

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sOLITAMENTE LO SVILUPPO DI UNA STORIA D'AVVENTURA è

A LINEARE, SENZA COLPI DI SCENA E PREVEDIBILE

B PIENO DI OSTACOLI DA SUPERARE E SITUAZIONI IMPROVVISE

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LO STILLE UTILIZZATO PER SCRIVERE UN ROMANZO D'AVVENTURA

B E COMPLICATO E POCO CHIARO

A E FISSO E BEN RICONOSCIBILE

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RIMANI FERMO UN TURNO

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NELLA CONCLUSIONE L'EROE DI SOLITO

A LASCIA SEMPRE A META LA PROPRIA AVVENTURA

B REALIZ.Z.A IL PROPRIO SCOPO