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UPD 3. MANTÉN EL EQUILIBRIO EN LA EDAD DE LOS METALES.

David Rubio de Mingo

Created on March 19, 2024

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Transcript

UPD 3.

MANTÉN EL EQUILIBRIO EN LA EDAD DE LOS METALES

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¿QUÉ TENEMOS QUE CONSEGUIR?

RETO 1

RETO 2.

¿QUÉ VAMOS A TRABAJAR?

EL EQUILIBRIO (ACROSPORT)

RETO 1

Como en todas las unidades anteriores, deberemos trabajar duro para lograr el siguiente sello en nuestro carnet de super detective ¡Recuerda que si logras reunirlos todos, conseguirás ser un verdadero super-detective!

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RETO 2.

Antoine lleva varios días investigando en la edad de los metales y sn saber muy bien como, se ha hecho amigo de un troglodita que le consigue comida y le ayuda en sus investigaciones. Cuando llega la noche, Antoine y su nuevo amigo necesitan ramas con las que poder hacer un fuego dentro sde su cueva. Esta tarea no les resulta demasiado complicada sin embrago, durante sus investigaciones, se suelen alejar bastante de la cueva por lo que cuando quieren regresar en ocasiones no recuerdan el camino de vuelta. Durante esta unidad, deberás ayudar al troglodita amigo de Antoine a conseguir caminos rectos y sin obstáculos que les permitan llegar hasta la cueva y encender un fuego antes de que anochezca. Para ello seguiremos los siguientes pasos y normas: 1. Dividiremos la clase en grupos de 5 o 6 alumnos y les entregaremos un troglodita y una cueva qiue deberán colocar en la pared del pabellón /clase. 2.En función del comportamiento, participación, interés, cooperación etc. cada grupo ganará un tipo de sendero distinto al final de cada sesión. Este sendero deberán ir uniéndolo para hacer que el troglodita vaya acercándose a su cueva.

SIGUIENTE

3. Tipos de senderos: C) Si el comportamiento no es el esperado, conseguiréis un sendero de tipo C (sendero con dos obstáculos). B) Si el comportamiento es bueno, conseguiréis un sendero de tipo B (sendero con un obstáculo). A) Si el comportamiento es excelente conseguiréis un sendero de tipo A (sendero sin obstáculos). 4. Normas:- Si un grupo obtiene una carta con obstáculo, el troglodita podrá avanzar hasta dicho obstáculo pero no podrá continuar. - A lo largo de la unidad habrá juegos en los que se obtenga una recompensa. Esta recompensa podrá ser:  A) Puente salva-obstáculos. Estos puentes permiten a los grupos que hayan obtenido un sendero de tipo B o C (senderos con obstáculos) colocar un puente sobre el obstáculo y continuar. Si un grupo no tiene ningún sendero con obstáculo y gana uno de estos puentes se lo podrá guardar para utilizarlo en el futuro.  B)Obstáculo. Un grupo podrá colocar este obstáculo (roca gigante) en el sendero de otro grupo para evitar así su avance. El otro grupo deberá ganar o utilizar un puente salva-obstáculos para continuar. - Cuando se usa un puente salva-obstáculos, este se colocará sobre el obstáculo en cuestión y el troglodita avanzará hasta la última parte del sendero colocado por el grupo. - El fuego solo se entregará cuando un grupo logre llegar hasta la cueva. - Ganará el grupo que logre llegar antes hasta la cueva o el que haya avanzado más en el sendero.

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¿QUÉ ES EL ACROSPORT?

Es un deporte acrobático incluido en la federación internacional de gimnasia que combina acrobacia y coreografía. Se practica en un tapiz de 12x12 metros y se construyen tanto figuras como pirámides. Ahora es el momento de que empieces a practicarlo ¡ÁNIMO Y MUCHA SUERTE!

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