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Presentación Arduino
Lucia Martin
Created on March 18, 2024
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Transcript
Arduino
De: Lucia Martin
Índice
4-Su funcion principal
1-¿Que es un arduino?
2-¿Que nos permite hacer?
5-Ejemplos de aplicacion
6-Conclusion
3-Diferentes partes de la placa
¿Que es un Arduino?
Arduino es una plataforma de creación de productos electrónicos de código abierto basada en hardware y software gratuitos, fáciles de usar y flexibles para la construcción de proyectos de electrónica. La plataforma permite la creación de diferentes tipos de microcomputadoras de placa única, a las que una comunidad de creadores puede darles diferentes usos según sea necesario. La plataforma consta de una placa física (o tarjeta de circuito programable) y un software instalado en una computadora para cortar y cargar código desde la computadora a la tarjeta física. Arduino es una plataforma electrónica que consta de una tarjeta o placa de circuito físico programable (a menudo llamada microcontrolador) y un software o IDE (entorno de desarrollo integrado) instalado en una computadora para programar y cargar código desde la computadora a la tarjeta física.
¿Que nos permite hacer?
Arduino permite desarrollar elementos autónomos, conectarlos a otros dispositivos o interactuar con otros programas para manipular tanto hardware como software. Esto es gracias a los sensores conectados al Arduino, tanto para controlar elementos como los motores que suben y bajan las persianas en función de la luz, como para convertir en datos la información de fuentes como el teclado. Por ejemplo, algo que los ordenadores puedan entender..
Boton De Reinicio
Como puedes ver, tenemos un cable que sale de tierra, por lo que el voltaje es 0V. Pasa por el botón momentáneo y de él sale otro cable hasta el pin de reset. Cuando pulsamos el botón cerramos el circuito y el botón de reset se conecta a tierra (0v) y se resetea nuestra placa Arduino. Esta conexión debe durar al menos 2,5 µs para permitir que la placa se reinicie. En un plazo tan corto, es difícil no cumplir cuando se presiona el botón. Todo sin código, ni una sola línea. Tu prototipo va creciendo y convirtiéndose en un monstruo. Lo que comenzó como un proyecto inocente ha llegado al punto en que a veces falla y te ves obligado a reiniciar tu placa base. O en algún momento necesitamos reiniciarlo y empezar de nuevo.
Conector USB
Son los USB más comunes y reconocidos. Tienen forma rectangular y según sea macho o hembra la conexión la encontramos en el extremo o en el interior del puerto. El USB Tipo A puede ser 1.0, 2.0 o 3.0 (y sus derivados) y todos son compatibles entre sí.
Pines Digitales
Los pines digitales de Arduino son agujeros de plástico en el tablero. Aquí es donde los componentes se conectan mediante cables, como los cables de cualquier kit Arduino. Las posibles conexiones son conectar el botón al pin 6 y el LED al pin 7.
Funte de Alimentacion Externa
Es el puerto que comunica con la placa Arduino. Sus funciones principales son: suministrar energía, cargar programas en el microcontrolador y enviar información desde la placa a la computadora.
Microprocesador
Es un dispositivo que realiza las funciones de una CPU en un único circuito integrado. Se inicia cuando inicias tu computadora y es responsable de activar el sistema operativo y los programas correspondientes. También realiza diversos negocios.El microprocesador sigue las instrucciones que se le dan. Convierte cada instrucción en código binario extendido para que la CPU lo comprenda.
Power
Es una conexion de 7 pines para alimentar circuitos. Hay que tener cuidado a la hora de conectar dispositivos en ellos.-GND: Estos son los pines de tierra de la placa de circuito, el terminal negativo. -5v: 5v se proporciona a través de este pin -3.3v: 3.3v se proporciona a través de este pin -Vin: Voltaje de entrada, la placa también se puede alimentar a través de este pin. -RESET: La placa se puede restablecer a través de este pin. -IOREF: El tipo de fuente de alimentación necesaria para el blindaje de identificación de la placa.
Analog In
Es una conexion de 6 pines que permite conectar 6 sensores analogicos de entrada. Por ejemplo, una señal de voltaje analógica entre 0V y 5V puede tener un valor de 2,72V o cualquier otro valor con cualquier número de decimales. Por otro lado, recuerda que una señal de voltaje digital teóricamente sólo puede registrar dos valores (por ejemplo, 0V o 5V).
Su funcion principal
Sirve tanto para controlar un elemento, pongamos por ejemplo un motor que nos suba o baje una persiana basada en la luz que haya gracias a un sensor conectado al Arduino, o bien para transformar la información de una fuente, como puede ser un teclado, y convertir la información a algo que entienda, por ejemplo, un ordenador. Arduino hace de interfaz entre un ordenador u otro dispositivo, que ejecuta una determinada tarea, para traducir dicha tarea en el mundo físico a una acción. Y viceversa, gracias a sensores que están conectados a la placa Arduino podemos hacer que el ordenador ejecute determinada acción.
Ejemplos de aplicacion
1º
4º
Monitorización en Tiempo real.
Eficiencia energética.
5º
2º
Automatización de informes/Cuadros de mando.
Mantenimientos Predictivos.
3º
6º
Avisos precoces.
Control remoto de instalaciones
Conclusion
En conclusión, Arduino ha revolucionado el mundo de la electrónica y la programación al proporcionar una plataforma accesible, versátil y de código abierto para la creación de proyectos interactivos. Su facilidad de uso, combinada con una amplia comunidad de usuarios y una gran variedad de componentes y bibliotecas disponibles, ha democratizado el acceso a la tecnología, permitiendo a personas de todas las edades y niveles de experiencia explorar y desarrollar soluciones creativas a una amplia gama de problemas. Arduino sigue siendo un pilar fundamental en la educación, la innovación y la creación de prototipos en el ámbito de la electrónica y la informática física, y su impacto continuará impulsando avances significativos en diversas áreas tecnológicas en el futuro.