Matériel :
- 2 bouteilles de vin avec eau de chou rouge (étiquette à coller) - 4 flacons à étiqueter (et décorer) contenant : - vinaigr - jus de citron - lessive - eau savonneuse - 4 coffres + 4 cadenas + 4 enveloppes à préparer (page suivante) - malette a bombons fermée par cadenas à clef - oeuf en bombe de bain contenant la clef - valise de rusard , - ceci à t'imprimer
Le trésor perdu
Rusard déteste que les élèves mangent des bonbons. Chaque foi qu'il découvre qu'un élève de Poudlard en possède, il les lui confisque et les range dans la malette à bonbon fermée à clef. Que pensez-vous de récupérer les bonbons ? Etape 1 : trouver la malette. Transition : Bravo, nous avons la malette. Mais il nous faut la clef... Rusard a fait manger la clef à un animal fantastique : le "Gardobjet". Si tu donnes un objet a cet animal en lui demandant gentiment de le protéger, il l'avale et pond instantanément un oeuf contenant ton objet. Ca permet de garder ton objet bien protégé. Etape 2 : trouver l'oeuf ou ofe a l;oeuf Transition : Un oeuf de Gardobjet est très particulier : en effet, si on le casse en espérant récupérer l'objet qu'il contient, l'objet est détruit. Pour faire sortir l'objet que protège un Gardobjet, il faut faire une potion d'apparaissance. J'ai récupéré la formule de cette potion dans le grimoire de Rusard maid il cache les ingrédients dans des coffres. Chaque équipe doit trouver l'un des coffres
Etape 3 : trouver les coffres : Transition : Faites attention, les potions sont dangereuses. Nous avons maintenant tous les ingredients nécessaires pour faire la potion d'apparaissance pour obtenir la clef qui est dans l,'oeuf; Etape 4 : potion d'apparaissance;
Etape 3 : trouver les coffres
Ofe : tu auras donc caché chaque coffre dans un endroit différent; A toi de voir si tu donnes des indices ou pas;
"Chaque équipe doit trouver SON coffre et le ramener ici. Attention, il y a une enveloppe avec chaque coffre, ne l'ouvrez pas, ramenez-la ici."
Une fois les 4 équipes revenues. Ils peuvent ouvrir l'enveloppe et comprendre comment ouvrir le coffre. Résumé des codes :
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Il te faut : uNE GRANDE TABLE protégée; chaque équipe autour avec (son coffre et) son flacon. 4 récipients transparents (qu'on appellera les fioles) 1 entonnoir 1 gros recipiant transparent : saladier ou bocal à poisson (qu'on appellera le chaudron); deux bouteilles de vin pleines d'eau de chou rouge;
Etape 4 : potion d'apparaissance
Ofe : un récipient transparent "fiole" devant chaque équipe; Tu vas verser du jus de chou rouge (moitié).
"Pour faire la potion d apparaissance, chacun votre tour, vous allez verser delicatement un peu du flacon que vous avez dans la fiole : - Serpentard : le premier sorcier en met quelques gouttes en disant "gardobjum" le suivant fait pareil - puis, serdaigle : pareil - puis, les deux autres pareil ; "maintenant, vous allez venir verser nos 4 fioles obtenues dans le gros chaudron transparent, en prononçant TOUS le mot "apparum", en espérant que ça n'explose pas." "un sorcier peut remuer si besoin" "Gabriel vient déposer l oeuf dans le chaudron";
annif gab
aurelie.jimenez40280
Created on March 18, 2024
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Matériel :
- 2 bouteilles de vin avec eau de chou rouge (étiquette à coller) - 4 flacons à étiqueter (et décorer) contenant : - vinaigr - jus de citron - lessive - eau savonneuse - 4 coffres + 4 cadenas + 4 enveloppes à préparer (page suivante) - malette a bombons fermée par cadenas à clef - oeuf en bombe de bain contenant la clef - valise de rusard , - ceci à t'imprimer
Le trésor perdu
Rusard déteste que les élèves mangent des bonbons. Chaque foi qu'il découvre qu'un élève de Poudlard en possède, il les lui confisque et les range dans la malette à bonbon fermée à clef. Que pensez-vous de récupérer les bonbons ? Etape 1 : trouver la malette. Transition : Bravo, nous avons la malette. Mais il nous faut la clef... Rusard a fait manger la clef à un animal fantastique : le "Gardobjet". Si tu donnes un objet a cet animal en lui demandant gentiment de le protéger, il l'avale et pond instantanément un oeuf contenant ton objet. Ca permet de garder ton objet bien protégé. Etape 2 : trouver l'oeuf ou ofe a l;oeuf Transition : Un oeuf de Gardobjet est très particulier : en effet, si on le casse en espérant récupérer l'objet qu'il contient, l'objet est détruit. Pour faire sortir l'objet que protège un Gardobjet, il faut faire une potion d'apparaissance. J'ai récupéré la formule de cette potion dans le grimoire de Rusard maid il cache les ingrédients dans des coffres. Chaque équipe doit trouver l'un des coffres
Etape 3 : trouver les coffres : Transition : Faites attention, les potions sont dangereuses. Nous avons maintenant tous les ingredients nécessaires pour faire la potion d'apparaissance pour obtenir la clef qui est dans l,'oeuf; Etape 4 : potion d'apparaissance;
Etape 3 : trouver les coffres
Ofe : tu auras donc caché chaque coffre dans un endroit différent; A toi de voir si tu donnes des indices ou pas;
"Chaque équipe doit trouver SON coffre et le ramener ici. Attention, il y a une enveloppe avec chaque coffre, ne l'ouvrez pas, ramenez-la ici."
Une fois les 4 équipes revenues. Ils peuvent ouvrir l'enveloppe et comprendre comment ouvrir le coffre. Résumé des codes :
956
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Il te faut : uNE GRANDE TABLE protégée; chaque équipe autour avec (son coffre et) son flacon. 4 récipients transparents (qu'on appellera les fioles) 1 entonnoir 1 gros recipiant transparent : saladier ou bocal à poisson (qu'on appellera le chaudron); deux bouteilles de vin pleines d'eau de chou rouge;
Etape 4 : potion d'apparaissance
Ofe : un récipient transparent "fiole" devant chaque équipe; Tu vas verser du jus de chou rouge (moitié).
"Pour faire la potion d apparaissance, chacun votre tour, vous allez verser delicatement un peu du flacon que vous avez dans la fiole : - Serpentard : le premier sorcier en met quelques gouttes en disant "gardobjum" le suivant fait pareil - puis, serdaigle : pareil - puis, les deux autres pareil ; "maintenant, vous allez venir verser nos 4 fioles obtenues dans le gros chaudron transparent, en prononçant TOUS le mot "apparum", en espérant que ça n'explose pas." "un sorcier peut remuer si besoin" "Gabriel vient déposer l oeuf dans le chaudron";