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MUSICA CONNESSA
Barbara Sargenti
Created on March 17, 2024
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Transcript
MUSICA CONNESSA
Unità didattica 1 I PARAMETRI DEL SUONO
I parametri del suono sono le caratteristiche che un suono possiede, paragonabili alla carta d’identità di un suono. Le caratteristiche del suono sono 4: altezza, durata, intensità e timbro.
L'altezza L’altezza si riferisce ai suoni acuti e ai suoni gravi. Un suono acuto può essere ad esempio il suono di un fischietto, oppure il tintinnio di una campanella. Un suono grave può invece essere ad esempio il ruggito di un leone oppure il rombo di un tuono.
La durata La durata si riferisce a quanto un suono viene prolungato nel tempo; si parla quindi di suoni corti e suoni lunghi. Uno schiocco di dita, il “click” del mouse di un computer o di un interruttore della luce è certamente un suono corto, mentre il fruscio del vento, una cascata d’acqua o una nota tenuta da un flauto senza interruzioni, sono suoni lunghi.
Il timbro il timbro è ciò che rende un suono unico e perfettamente riconoscibile. Se provi a ricordare ad occhi chiusi la voce di una persona che conosci bene, ti accorgi che la riconosceresti fra mille altre. Allo stesso modo, se ascolti una melodia conosciuta (prendiamo come esempio “Jingle Bell”) suonata da strumenti diversi (prima il flauto, poi il pianoforte, poi una chitarra elettrica…) ti accorgi che cambia solo la voce che esegue la canzone, cioè il timbro dello strumento che la sta suonando.
L’intensità L'intensità è la caratteristica di un suono quando si può definire forte o piano, intesi come volume. Il suono della sirena dei Vigili del Fuoco in azione è senza dubbio forte, perché dev’essere udita anche in mezzo al traffico urbano. Il sussurro di una voce o il ticchettio delicato della pioggia leggera sono invece suoni definibili piano. L’intensità del suono si misura in decibel (dB). La sirena di un’ambulanza è generalmente intorno ai 120 decibel, mentre il fruscio del vento leggero è intorno 10 – 20 decibel.
multilinguismo
GIOCO REALE
1. INDOVINA LA VOCE Uno studente esce dalla classe e rimane vicino alla porta in attesa di essere richiamato dopo pochi minuti. In classe si decide chi deve pronunciare la frase “Stiamo giocando a riconoscere la voce”. Si chiede allo studente di rientrare in aula e di chiudere gli occhi. La persona che è stata prescelta, pronuncia ad alta voce la frase e lo studente deve capire chi ha parlato, pronunciando il suo nome
2. MISTERY SOUNDBOX Ogni studente porta a scuola un oggetto che produce un suono particolare. L’insegnante prepara una scatola o una sacca in cui andrà ad inserire tutti gli oggetti. Azionando l’oggetto senza che gli alunni lo vedano e producendo il suono, l’insegnante chiederà di che oggetto si tratta. Il gioco può ovviamente essere condotto sia dal docente che da uno studente.
Metti alla prova le tue conoscenze
SEGNA CON UNA CROCETTA LA RISPOSTA CORRETTA 1. Il rombo di tuono produce un suono acuto
- Vero
- Falso
- Suoni acuti e gravi
- Suoni forti e piano
- Suoni lunghi e corti
- Click del mouse di un PC
- Sirena d’allarme
- Nota tenuta di uno strumento musicale
- Sussurro
- Vento fra gli alberi
- Clacson
- Tuono
- Stridulo
- Nasale
- Dolce
- Vero
- Falso
attività interdisciplinari
Interdisciplinarità: musica intrecciata alle discipline STEM e all'arte
MUSICA E SCIENZE Esperimento sulla propagazione del suono Materiali necessari: • Campanello o diapason • Diverse superfici/materiali (carta, plastica, legno) • Contenitori di vetro o plastica trasparente per acqua • Microfono • PC con software di registrazione del suono Procedure: • Fai suonare la fonte sonora (campanello o diapason) in aria e osserva il suono emesso • Poi, fai suonare la stessa fonte sonora contro diversi materiali come carta, plastica e legno. • Registra il suono emesso in ogni caso • Ripeti l’esperimento utilizzando contnitori di vetro o plastica trasparente riempiti d’acqua. Fai suonare la fonte sonora sopra l’acqua, registrando il suono emesso in entrambi i casi. OSSERVAZIONI: • Gli studenti osserveranno che il suono si propagaattrverso l’aria e attraverso diversi materiali, ma con variazioni nelle onde sonore registrate • Potrebbero notare che il suono si propaga più velocemente attraverso alcuni materiali rispetto ad altri, e che la qualità del suono potrebbe essere alterata dal materiale attraverso cui passa. • Se si utilizzano contenitori d’acqua, gli studenti potrebbero osservare differenze nelle onde sonore registrate sopra e sotto la superficie dell’acqua. • DISCUSSIONE: dopo aver completato gli esperimenti, fai una sessione di discussione in classe. Chiedi agli studenti di condividere le loro osservazione di formulare ipotesi sul motivo per cui il suono si comporta in modo diverso attraverso diversi materiali e ambienti.
Interdisciplinarità
MATEMATICA: produci grafici e diagrammi per rappresentare le variazioni di frequenza e ampiezza
ARTE: esegui un dipinto, un disegno o un collage che rappresenti le emozioni evocate da diversi tipi di suono
EDUCAZIONE CIVICA
"Canzoni per i Diritti Umani"- Riflettiamo sull'importanza dei diritti umani attraverso l'analisi di testi musicali. Materiali necessari:
- Computer o dispositivo per la riproduzione musicale
- Fogli con i testi delle canzoni selezionate
- Lavagna o schermo per proiettare testi e immagini
- Fogli e penne
COMPETENZE "Esperimento con gli elastici sonori" Obiettivo: comprendere le caratteristiche del suono, come l'altezza e la frequenza, attraverso l'utilizzo di elastici come fonte di vibrazione. Materiali necessari:
- Elastici di diversi spessori e lunghezze
- Una scatola di cartone vuota o un supporto rigido per fissare gli elastici
- Una superficie percorribile (come un tavolo o una scrivania)
- Un'applicazione per il cronometro (può essere un'app sul telefono)
- Lavagna o foglio di carta per prendere appunti