Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Recorrido

Raúl

Created on March 15, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Practical Timeline

Timeline video mobile

Timeline Lines Mobile

Major Religions Timeline

Timeline Flipcard

Timeline video

History Timeline

Transcript

PROYECTO RUTA

Era Dreamcast1998-2002

Era Clásica1991-1997

Era Moderna2003-Actualidad

Era Moderna2003-Actualidad

Era Moderna2003-Actualidad

10

Era Moderna2003-Actualidad

Era Moderna2003-Actualidad

Era Clásica1991-1997

Era Clásica1991-1997

Era Dreamcast1998-2002

Tras el éxito de su primera entrega decidieron sacar más videojuegos de forma que en 1992 salió “Sonic the Hedgehog 2” y en 1993 “Sonic CD”. Tras estos dos juegos la popularidad de Sonic se hizo más grande haciendo que en ese momento fuera más famoso que Mickey Mouse y sacando dos series animadas.

Después de varios años sacando juegos en 2020 saldría la primera película de Sonic que fue un rotundo éxito convirtiéndose en la película basada en videojuegos que más dinero recaudó en ese momento y gracias a ese éxito 2 años después salió su secuela que recaudó más que la primera película y este 2024 saldrá su tercera entrega.

En 1998, se lanzó en Japón "Sonic Adventure", seguido de un lanzamiento mundial un año después. Este juego marcó un cambio importante en el diseño de Sonic, adoptando una apariencia más moderna: más alto, con un tono de azul más oscuro, púas más largas y ojos verdes. Esta etapa sentó las bases para la evolución futura del personaje.

En 2005 se anunció un juego que saldria el año siguiente para celebrar el 15 aniversario de Sonic pero el resultado final no salió bien. Sega quería terminar el juego a tiempo para el 15 aniversario pero no daba tiempo a terminarlo y cuando salió estaba lleno de errores que arruinaban la experiencia de juego.

Este juego experimentó con nuevas mecánicas que fueron del agrado de todo el público, tanto así que repitieron la mecánica para su secuela “Sonic Adventure 2” que salió para el décimo aniversario de la saga en 2001. Aunque estos juegos vendieron mucho, la consola en que salieron fracasó en ventas.

En 2008, "Sonic Unleashed" presentó una jugabilidad innovadora que aún perdura en los juegos actuales. Ante la disminución de la popularidad de Sonic, se dirigió al público de Nintendo. En 2010, "Sonic Colours" triunfó al atraer a los jugadores de Nintendo. Al año siguiente, para celebrar el 20 aniversario, se lanzó "Sonic Generations", recibiendo elogios por reintroducir al Sonic clásico.

En esta era a diferencia de la clásica no mantiene una jugabilidad definida y cambia constantemente experimentando cosas nuevas. Salieron varios juegos de Sonic que no fueron del agrado de todos y también se estrenó una nueva serie animada que fue todo un éxito.

En 1990, Sega creó Sonic the Hedgehog para competir con Nintendo. Yuji Naka programó el juego y Naoto Oshima diseñó al personaje, optando por un erizo entre otras opciones como un conejo o un armadillo. Lanzado el 23 de junio de 1991, el juego fue un éxito, vendiendo 15 millones de copias.

En 2013, "Sonic Lost World" intentó atraer al público de Nintendo, pero recibió críticas variadas, aunque algunos jugadores lo disfrutaron. Esto condujo a un nuevo proyecto independiente del universo principal de Sonic. En 2014, se lanzó "Sonic Boom" con una serie de televisión y dos juegos. Aunque los rediseños y los juegos no tuvieron éxito, la serie fue un gran éxito comercial, generando ventas significativas de merchandising.

Después de sacar varios juegos más en 1997 salió “Sonic Jam” un juego en 3D que recopila las primeras entregas de Sonic. Este juego fue importante para poder desarrollar su siguiente entrega ya que se empezará a hacer los juegos principales en 3D.