Realidad Virtual, Aumentada y Mixta en el ámbito pedagógico
Albarracín, G. (2014). La Sociedad Líquida: consecuencias de la aldea global. Universitat Jaume.
Aprendizaje inmersivo Tema: Realidad Virtual, Aumentada y Mixta en el ámbito pedagógico Catedrático: Alaide Villagómez Leal Trabajo: Presentación Elaborado por: Ixil Aguilar Gómez
13 de marzo del 2024
INDEX
Resutados
Carátula
Conceptos
Entornos
Aportaciones
Realidad Virtual
RV vs RA
Educacion
Conclusión
Referencia
10
Conceptos centrales
Es una combinacion entre aspectos fisicos con los ambientes virtuales que se conocen como experiencias virtuales inmersivas.
La realidad extendida
Son lugares físicos con contenido virtual, donde se utiliza una camara o telefono inteligente con app de RA y la información virtual SE MEZCLA en un mundo real
Realidad aumentada
Realidad virtual
Es una experiencia inmersiva, en un entorno virtual con interaccion de objetos artificiales donde se simulan acciones de vida o experiencas.
b) Aportaciones desde la investigación educativa sobre la utilización educativa de la RA
objetos
de aprendizaje
Incorporación
a la práctica educativa.
El proceso de enseñanza-aprendizaje
como metodología activa
La interacción con el observador
a) Resultados / Su incorporación a la instrucción y formación
Formación e instrucion en medios educativos e instituciones preocupadas por la capacitacion inmersiva en las aulas de clases.
Realización de investigaciones
Son : la medicina, las ciencias sociales,
la neurociencia y la psicología.
Áreas de aplicación e incorporación y utilización
Reacciones
cognitivas
Aumenta la motivación de
los estudiantes.
Favorecer el aprendizaje
e) Realidad virtual vs realidad aumentada
Realidad virtual es la sustitución del entorno real por uno ar¬tificial.
Realidad aumentada elementos virtuales en un entorno real mientras
Realidad virtual: los órganos sensoriales como la visión, oído y tacto son controlados por el sistema de realidad virtual interactuando entre sí.
Realidad aumentada: entorno real para interactuar con el sistema
c) Los entornos de experiencia RA, tipos y beneficios,
Basada en la web
Móvil en espacios exteriores
Tipos: Códigos QR: Markerless NFT Marcadores
Beneficios:-Interacción con lo virtual-Ventajas cieníficas-Enseñanza educativa-Relación entre los humanos y el mundo virtual
f) Ejemplos en educación
aplicación de la Realidad Aumentada en Biología
Desarrollo de proceso , y procedimientos
RA y RV
Aprendizaje
En la enseñanza de las Artes Escénicas
d) Realidad virtual
Tipos:Sistema desktop
VR segunda persona
Telepresencia
Sistema de inmersión
Sistema informáti¬co que genera un mundo artificial
Conclusiones
Bibliografia
Pimentel Elbert, M. J., Zambrano Mendoza, B. M., Mazzini Aguirre, K. A., & Villamar
Cárdenas, M. A. (2023). Realidad virtual, realidad aumentada y realidad
extendida en la educación. RECIMUNDO, 7(2), 74-88. https://doi.org/10.26820/
recimundo/7.(2).jun.2023.74-88
Realidad virtual, realidad aumentada y realidad extendida
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Created on March 13, 2024
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Realidad Virtual, Aumentada y Mixta en el ámbito pedagógico
Albarracín, G. (2014). La Sociedad Líquida: consecuencias de la aldea global. Universitat Jaume.
Aprendizaje inmersivo Tema: Realidad Virtual, Aumentada y Mixta en el ámbito pedagógico Catedrático: Alaide Villagómez Leal Trabajo: Presentación Elaborado por: Ixil Aguilar Gómez 13 de marzo del 2024
INDEX
Resutados
Carátula
Conceptos
Entornos
Aportaciones
Realidad Virtual
RV vs RA
Educacion
Conclusión
Referencia
10
Conceptos centrales
Es una combinacion entre aspectos fisicos con los ambientes virtuales que se conocen como experiencias virtuales inmersivas.
La realidad extendida
Son lugares físicos con contenido virtual, donde se utiliza una camara o telefono inteligente con app de RA y la información virtual SE MEZCLA en un mundo real
Realidad aumentada
Realidad virtual
Es una experiencia inmersiva, en un entorno virtual con interaccion de objetos artificiales donde se simulan acciones de vida o experiencas.
b) Aportaciones desde la investigación educativa sobre la utilización educativa de la RA
objetos de aprendizaje
Incorporación a la práctica educativa.
El proceso de enseñanza-aprendizaje como metodología activa
La interacción con el observador
a) Resultados / Su incorporación a la instrucción y formación
Formación e instrucion en medios educativos e instituciones preocupadas por la capacitacion inmersiva en las aulas de clases.
Realización de investigaciones
Son : la medicina, las ciencias sociales, la neurociencia y la psicología.
Áreas de aplicación e incorporación y utilización
Reacciones cognitivas
Aumenta la motivación de los estudiantes.
Favorecer el aprendizaje
e) Realidad virtual vs realidad aumentada
Realidad virtual es la sustitución del entorno real por uno ar¬tificial.
Realidad aumentada elementos virtuales en un entorno real mientras
Realidad virtual: los órganos sensoriales como la visión, oído y tacto son controlados por el sistema de realidad virtual interactuando entre sí.
Realidad aumentada: entorno real para interactuar con el sistema
c) Los entornos de experiencia RA, tipos y beneficios,
Basada en la web
Móvil en espacios exteriores
Tipos: Códigos QR: Markerless NFT Marcadores
Beneficios:-Interacción con lo virtual-Ventajas cieníficas-Enseñanza educativa-Relación entre los humanos y el mundo virtual
f) Ejemplos en educación
aplicación de la Realidad Aumentada en Biología
Desarrollo de proceso , y procedimientos
RA y RV
Aprendizaje
En la enseñanza de las Artes Escénicas
d) Realidad virtual
Tipos:Sistema desktop VR segunda persona Telepresencia Sistema de inmersión
Sistema informáti¬co que genera un mundo artificial
Conclusiones
Bibliografia
Pimentel Elbert, M. J., Zambrano Mendoza, B. M., Mazzini Aguirre, K. A., & Villamar Cárdenas, M. A. (2023). Realidad virtual, realidad aumentada y realidad extendida en la educación. RECIMUNDO, 7(2), 74-88. https://doi.org/10.26820/ recimundo/7.(2).jun.2023.74-88