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STORYBOARD Tema 1 U1

Camilo Bossano

Created on March 13, 2024

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Transcript

UNIDAD 1, INTRODUCCIÓN AL STORYBOARD

TEMA 1 DEFINICIÓN Y CONCEPTOS

empezar

TEMA 1

Conozcámonos

Preguntas y respuestas

Contenido

¿Qué es el storyboard?

Discutamos

Historia del storyboard

Juguemos

Conceptos claves

SOY TU DOCENTE FACILITADOR

Camilo manosalvas bossano

DISEÑADOR GRÁFICO ESPECIALIZADO EN ANIMACIÓN

0993518751

PREGUNTAS...

Para ti, ¿qué recursos necesitarías para dominar el storyboard?

¿qué es el storyboard?

Antes de responder, planteemos las siguientes preguntas?

Antes planteemos lo siguiente

¿Qué se necesita o se debe tener dentro del proceso de producción audiovisual, para realizar o construir un storyboard?

En una producción audiovisual, el storyboard ¿Dentro de que proceso está el Storyboard?

¿Qué es el storyboard?

EJEMPLOS

Veamos ejemplos prácticos

Indicación técnica

Guion

¿Qué podemos decir de esta indicación ténica

¿Qué podemos analizar en este guion?

storyboard

HISTORIA del storyboard

Siempre debemos saber los orígenes de todo...

¿QUÉ SABEMOS DE LOS ORIGENES E HISTORIA DEL

STORYBOARD?

Analicemos sus posibles orígenes y el porque de la necesidad de crear storyboards en los procesos de preproducción audiovisual.

+ info

HABLEMOS SERIO...

¿EN DÓNDE REALMENTE NACE EL STORYBOARD?

SOLO TIENES QUE RECORDAR - UN NOMBRE - UNA PELÍCULA Y ESTUDIO - UN GÉNERO

+ info

En tu investigación...

¿encontraste algo más? ¿cuál es tu conclusión?

Te muestro algunos comics...

CONCEPTOS CLAVE

Contextualiza tu tema con un subtítulo

¿Cómo se lo conoce a este plano?

Nombra el plano y ángulo de esta imagen

¿Qué ángulo tiene la siguiente imagen?

¿Qué plano tiene la siguiente imagen?

HABLEMOS DE LOS MOVIMIENTOS DE CÁMARA...

¿QUE ES UNA TOMA, Y CUANTOS TIPOS DE TOMAS HAY?

NOMBRA ALGUNOS MOVIMIENTOS DE CÁMARA

+ info

MOVIMIENTOS DE CÁMARA

Conozcamos algunos conceptos

Cuando hablamos de travelling acompañamiento, ¿a qué nos referimos?

Cuando hablamos de travelling aproximativo, ¿a qué nos referimos?

Cuando hablamos de travelling paralelo, ¿a qué nos referimos?

video

TE VOY A HABLAR DE MI CORTE FAVORITO

¿HAS ESCUCHADO DEL MATCH CUT?

DIME ¿CUÁL ES EL CORTE QUE A TI TE GUSTA Y POR QUÉ?

VIDEO

ESCRIBE OTROS CONCEPTOS...

QUE TENGAN QUE VER CON EL DIBUJO EN EL STORYBOARD

PIZARRA

ENTREMOS EN DEBATE...

¿PARA QUE SIRVE EL STORYBOARD?

¿EN DONDE SE LO PODRÍA APLICAR?

TU, ¿PARA QUE PROYECTOS USARÍAS TUS STORYBOARD?

+ info

A JUGAR!

Se puede definir al storyboard o storyboarding como la realización, creación de imágenes narrativas, o también el conjunto de representaciones visuales y gráficas de un guion literario y técnico, que mediante una serie de dibujos digitales o manuales los directores de cine y televisión, desarrolladores de videojuegos y desarrolladores de contenido audiovisual utilizan como una herramienta de organización para visualizar físicamente sus ideas y determinar si cuentan o no la historia (que se plantea en el guion) de manera efectiva.

TIPOS DE TOMA

Toma Fija: La cámara permanece en una posición fija sin efectuar movimiento ni actuar sobre el zoom o distancias focales. Giro o Panorámica: Es una rotación o giro de la cámara sobre su propio eje, ya sea efectuado con ayuda de un trípode o en el hombro del operador o camarógrafo. Panorámica Vertical: También conocida como basculamiento, o el termino más común; TILT. Consiste en que la cámara gira de arriba a abajo o viceversa. Panorámica Horizontal: También conocida como paneo o PAN. Consiste en que la cámara gira de derecha a izquierda o a la inversa. Panorámica Oblicua: Consiste en un giro hacia la derecha y de arriba abajo, o hacia la izquierda y viceversa; lo que vendría a ser una especie, o combinación de ambas panorámicas. Diagonal.

Los ángulos

El storyboard realmente nace en el género de la animación, con el estudio de Walt Disney y realizado por el artista, animador y escritor Webb Smith entre los años 1928 y 1938. Algunos afirman que nace en el film "Plane Crazy"

¿Qué relación tiene el origen del storyboard con George Méliès?

Viaje a la Luna

TRAVELLING APROXIMATIVO

Se realiza acercamientos al personaje o sujeto sin modificar la distancia focal y manteniendo el enfoque.

En 1895, nace el primer comic en un periódico de New York con un personaje llamado Yellow kid . El arte del comic encontró una forma de narrar mediante imágenes y dibujos que solo este arte puede hacerlo. Se encontró un potencial narrativo mediante el dibujo, viñetas, globos de diálogo y más; no por algo la famosa frase “una imagen habla más que mil palabras” es reconocida.

TRAVELLING DE ACOMPAÑAMIENTO

Se realiza alejamientos al personaje sin modificar la distancia focal y manteniendo el enfoque. Dentro de este movimiento de cámara existen dos: Retro: la cámara sigue al sujeto delante de él retrocediendo a medida que el sujeto avanza. Avant: A medida que el sujeto retrocede frente a la cámara; la cámara avanza.

Los planos

Existen otros tipos de plano como:

  • Plano contraplano.
  • Plano dorsal.
  • Plano lateral.
  • Plano holandés.

En la pre-producción

A breves rasgos, podemos definir a la preproducción como la construcción de la idea, en donde se define la historia, conflictos, diseño de personajes, locaciones y más. En la producción, esta idea que se plantó en un inicio en la preproducción, empieza a tener y a dar forma, una forma más tangible gracias al rodaje y la filmación. Y en el tercer proceso (no menos importante); la postproducción, que es el montaje y la edición.

TRAVELLING PARALELO

Es el acompañamiento del personaje de modo que no varía el plano de encuadre, este acompañamiento es paralelo al sujeto.

En la realización creativa de la idea se puede empezar por conflictos y personajes, posteriormente se realiza una sinopsis descrita de inicio a fin, después, se hace un tratamiento que eventualmente lleva a un guion y finalmente se añaden los diálogos; a esto se lo conoce como guion literario. Una vez definido el guion literario, se necesita transcribirlo en un lenguaje cinematográfico, específicamente un guion técnico, que, como característica esencial es el lenguaje de planos, ángulos, movimientos de cámara, cortes y transiciones. Y para finalizar y tener aún un mejor orden y trabajo de preproducción entra en juego el storyboard, también conocido como guion gráfico.