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Transcript

Processo

Input

Resultado

Ciclo do Jogo

Reações do utilizador

Sistemas de Feedback

Comportamento do utilizador

Resultados da aprendizagem

Instruções

Características do jogo

Descrição das instruções Neste jogo, o principal objetivo é que a criança encontre todos os números pares, para assim conseguir aprendê-los de maneira divertida e cativante. Para isto, temos de utilizar as setas para cima, para baixo, direita e esquerda.

Descrição do jogo:

  • este jogo trata-se de um labirinto;
  • está otimizado para ser jogo no computador;
  • para movimentar a personagem basta utilizar as 4 setas até ao lugar pretendido;
  • sempre que tocar no número errado volta ao ponto de partida.

Reações do utilizador: As reações foram bastante positivas, acharam que o jogo estava bem construído e que facilmente uma criança saberia como jogar. Comportamento do utilizador: Uma vez que não consegui experimentar o jogo com nenhuma criança testei com os meus pais. Durante a experimentação, os meus pais acharam o jogo bastante divertido e interativo e realçaram a ideia de que não seria aborrecido para as crianças. Por fim, acharam que era uma maneira criativa e divertida de aprender matemática, o que poderia cativar a criança na aprendizagem. Sistemas de feedback: Dado as reações positivas, não alterei nada.

Resultado do jogo:

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