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Transcript

Input

Intruções

Características

Processo

Reações do utilizador

Sistema de feedback

Comportamento do utilizador

resultado

Resultados da aprendizagem

Neste jogo tens como objetivo levar o cão astronauta de volta a terra, para isso tens de encontrar todos os números pares.

Com este jogo consegui concluir que as crianças sentem-se mais motivadas quando tem recompensas e mensagens de apoio ao jogar, motivando-as cada vez mais.

O jogador não gostou de ter de voltar ao início toda a vez que se enganava. Também se notou um certo desanimo por ter apenas sons ao perder.

Para melhorar o jogo decidi remover a ação de voltar ao início deixando apenas a mensagem a dizer que errou. Também decidi incluir um som positivo sempre que acerta um dando assim motivação para continuar a jogar.

O jogador mostrou-se muito entusiasmado com o jogo, no entanto desmotivou muito devido ao facto de estar a enganar se e a voltar ao princípio querendo mesmo desistir.

Este jogo está programado para ser usado no computador. Para iniciar clica na bandeira verde que te aparece ilustrada, de seguida para te conseguires movimentar no jogo deves usar como recurso as teclas de setas no teclado.

Características