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Transcript

Resultados da aprendizagem

Resultado

sistema de feedback
comportamento do utilizador
reações do utilizador
ciclo de jogo

Processo

Características do jogo
Instruções

Input

  • O jogo deve ser jogado no computador.
  • Através das setas do teclado deve movimentar a cobra de modo a apanhar todos os números ímpares, sem tocar nos números pares.
  • Depois de apanhar todos os númerpos ímpares, deve dirigir-se ao carro para acabar o jogo.
Como jogar