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input

processo

resultado

Características do jogo

Reações do utilizador

Instruções

Sistema de feedback

comportamento do utilizador

Resultado da aprendizagem

Resultado da aprendizagem: Com este jogo conseguimos ensinar as crianças o que são e o que não são números pares e consequentemente conseguimos ajudar as crianças a desenvolver a sua capacidade de lidar com feedback, positivo como negativo.

Características do jogo

Usando as teclas cima, baixo, direita e esquerda, ajuda o pinguim a encontrar todos os números pares até chegares ao taco

Reações do utilizador

O utilizador estava ansioso por jogar, ficou empolgado por acertar os números e desiludido quando errava .quando o jogo chegou ao fim, o utilizador ficou satisfeito ao receber o feedback de acordo com a tentativa dele.

  • O utilizador demonstrou-se ansioso por exprimentar e contente.
  • Quando estava em duvida parava e olhava para a pessoa mais próxima dela e pedia ajuda11

Comportamento do utilizador

Instruções

Usando as teclas cima, baixo, direita e esquerda, ajuda o pinguim a encontrar todos os números pares até chegares ao taco

Sistema de Feedback

O sistema de feedback é construtivo sempre incentivando ao utilizador a nunca desistir