Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Ubideak B2 - Garazi Eizmendi
Garazi Eizmendi Irib
Created on March 12, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Audio tutorial
View
Pechakucha Presentation
View
Desktop Workspace
View
Decades Presentation
View
Psychology Presentation
View
Medical Dna Presentation
View
Geometric Project Presentation
Transcript
NIRE PORTFOLIO DIGITALA
UBIDEAK B2 IKASKUNTZA-IRAKASKUNTZA
Portfolio Digitala
Garazi Eizmendi
Aurkezpena
Kaixo!
Garazi Eizmendi Iribar naiz, Andoaingo Aita Larramendi Ikastolako langilea. Derrigorrezko Bigarren Hezkuntzako eta Batxilergoko 1.mailako irakaslea naiz, eta honako irakasgai hauek ematen ditut: matematika, robotika, digitalizazioa eta IKT (informazio eta komunikazio teknologiak). Ikastaro honekin, escape room digital baten sorreran trebatu nahi dut.
Garazi Eizmendi
Aurkibidea
ZEREGINA: Escape Room-aren aurkezpena
ZEREGINA: Escape Room-aren agertokia
ZEREGINA: Escape Room-aren 1.erronka
AMAIERAKO MODULUA: Domina
Garazi Eizmendi
1. Escape Room-aren aurkezpena
Derrigorrezko Bigarren Hezkuntzako 4.mailako Matematika ikasgairako sortu dut Escape Room hau. Oso erabilgarria izango da ikasleek matematikako kontzeptuak eta edukiak beste modu batera lantzeko aukera izan dezaten. Ikastetxeko Alexia Classroom ingurune digitala erabiliko dut Escape Room-aren inguruko informazioa ikasleei helarazteko.
Escape Room-aren aurkezpena:
Alexia Classroomean gehituriko informazioa:
Bido
Garazi Eizmendi
2. Escape Room-aren agertokia
Escape room jarduera programazioetan txertatzea ahalbidetzen duen curriculum-argudiaketa egin dut emandako txantiloian.
Ikasleentzako erakargarria eta ikusgarria izango den diseinu bat erabiliz Escape Room-aren agertokia sortu dut. Irisgarritasun baldintzak hobetzeko helburuarekin, testuak entzuteko aukera eman da.
LEHERGAILUA DESAKTIBATZERA
Audioa
Bido
Irakurketa erreza
ESCAPE ROOM
Garazi Eizmendi
LEHERGAILUA DESAKTIBATZERA!
Ikastolan lehergailu bat ipini dute eta irakasleek laguntza eskatu dizue lehergailua desaktibatzeko. Lehergailua kutxa baten barruan dago eta kutxa ireki ahal izateko KODE SEKRETUA aurkitu behar da. Horretarako, hainbat ekuazio eta ekuazio-sistemen soluzioak topatu behar dituzue eta emaitza bakoitzak kodeko zenbaki bat emango dizue. 55 minutu dituzue kodea topatu eta lehergailua desaktibatzeko. Ikastola eta zuen ikaskideak salbatzeko zuen lana ezinbestekoa da, ekin lanari!!!
LEHERGAILUA DESAKTIBATZERA!
HASI
ENTZUN
5 erronka
55 minutu
Aita Larramendi Ikastola
1. ERRONKA
2. ERRONKA
KODEA
3. ERRONKA
5 erronka
55 minutu
5. ERRONKA
4. ERRONKA
ITZULI HASIERARA
Aita Larramendi Ikastola
3. Escape Room-aren 1.erronka
1. Ataza
Aurrez sortutako agertokian erronka bat planteatu da, aurreko atazan egin den curriculum-argudiaketa oinarri bezala hartuta. Ikasleek erronka ebaztean zenbaki bat lortuko dute. Aukeren artean zenbaki zuzena hautatzean hurrengo erronkara igarotzeko aukera izango dute. 1.erronkan lortu beharreko zenbakia 6 da.
LEHERGAILUA DESAKTIBATZERA
Audioa
Bido
Irakurketa erreza
ESCAPE ROOM
Garazi Eizmendi
1. ERRONKA
2. ERRONKA
KODEA
3. ERRONKA
5 erronka
55 minutu
5. ERRONKA
4. ERRONKA
LEHERGAILUA DESAKTIBATZERA!
1. ERRONKA
KODEA
Triangelu isoszele baten alde berdinek 13cm neurtzen dute eta altuera oinarria baino 2 cm luzeagoa da. Kalkulatu azalera.
Kodearen 1.zenbakia
Azaleraren emaitza bi zifrakoa da. Bi zifra horiek batuz kodearen 1.zenbakia lortuko duzu.
Egin klik lortutako zenbakian!
LEHERGAILUA DESAKTIBATZERA!
1. ERRONKA
KODEA
ZORIONAK !
Kodearen 1.zenbakia lortu duzu!
2. ERRONKA
LEHERGAILUA DESAKTIBATZERA!
1. ERRONKA
KODEA
ZENBAKIA OKERRA DA!
Saia zaitez berriro...
4. Amaierako modulua: Domina
Ikastaroa amaitzean, Ubideak B2 Irakaskuntza-ikaskuntza ikastaroaren domina lortu dut.