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avance tecnologico: yandel

Yandel Andrey Suarez Guevara

Created on March 12, 2024

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Transcript

EVIDENCIA 1: SubMódulo I:Desarrollo y características de documentos electrónicos.

4102

ALUMNO: yandel andrey suarez guevara

DOCENTE: ING. YOLANDA NERI ENRIQUEZ

Empezar

genial

"Avances Tecnologicos"

"Computacion cuantica"

La computación cuántica es un campo emergente de la informática que se basa en los principios de la física cuántica para procesar y almacenar información de manera radicalmente diferente a como lo hacen las computadoras clásicas. A diferencia de los bits clásicos, que pueden tener un valor de 0 o 1, los qubits (bits cuánticos) pueden estar en un estado de superposición, lo que significa que pueden representar simultáneamente un 0 y un 1.

"tipos de inteligencia artificial"

Redes Neuronales Artificiales:

ANI (Artificial Narrow Intelligence)

Inspiradas en el funcionamiento del cerebro humano, las redes neuronales artificiales son estructuras computacionales que pueden aprender y reconocer patrones complejos mediante la interconexión de nodos (neuronas artificiales).

se refiere a sistemas de inteligencia artificial diseñados y entrenados para realizar una tarea o un conjunto limitado de tareas específicas. Estos sistemas son expertos en realizar una tarea particular, pero carecen de la capacidad de generalizar o aplicar su conocimiento a otros dominios o contextos.

Visión por Computadora:

AGI (Artificial General Intelligence)

La visión por computadora es un campo de la inteligencia artificial y la informática que se ocupa de desarrollar métodos y técnicas para permitir que las computadoras adquieran, procesen, analicen e interpreten imágenes y vídeos

se refiere a sistemas de inteligencia artificial que poseen habilidades cognitivas comparables a las de los seres humanos. A diferencia de la ANI (Artificial Narrow Intelligence), que está diseñada para realizar tareas específicas o un conjunto limitado de tareas

La realidad virtual (RV) y la realidad aumentada (RA)

  • (RV): La realidad virtual crea un entorno completamente digital que simula la presencia física del usuario en un mundo generado por computadora.Utiliza dispositivos como cascos de realidad virtual (VR), guantes o controladores de movimiento para sumergir al usuario en un entorno 3D.El usuario puede explorar y manipular este entorno digital como si estuviera físicamente presente en él.Se utiliza en aplicaciones como videojuegos, simulaciones de entrenamiento, turismo virtual, diseño de productos, terapia
  • (RA): La realidad aumentada superpone elementos virtuales (como imágenes, texto, vídeos o modelos 3D) sobre el mundo real, generalmente a través de dispositivos móviles como teléfonos inteligentes o tabletas.Utiliza la cámara y los sensores del dispositivo para detectar y rastrear el entorno físico y luego agregar contenido digital relevante en tiempo real.La RA enriquece la percepción del usuario del mundo real al proporcionar información adicional o contextos interactivos sobre objetos, lugares o personas.Se utiliza en aplicaciones como juegos móviles, aplicaciones de navegación, aplicaciones de educación, publicidad interactiva, diseño arquitectónico

Energías Renovables y Almacenamiento de Energía

Las energías renovables son fuentes de energía que se obtienen de recursos naturales que son continuamente renovados, como la luz solar, el viento, la energía hidroeléctrica, la biomasa y la energía geotérmica. A diferencia de los combustibles fósiles, como el petróleo y el carbón, cuya disponibilidad es limitada y su extracción puede tener impactos ambientales significativos, las energías renovables son sostenibles y no generan emisiones de gases de efecto invernadero durante su uso.

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Transporte Autónomo.

Los avances en vehículos autónomos están cambiando la forma en que nos desplazamos. Empresas de tecnología y fabricantes de automóviles están invirtiendo en el desarrollo de sistemas de conducción autónoma que prometen mejorar la seguridad vial y la eficiencia del transporte.

dibujo mano alzada

Internet de las Cosas (IoT).

La interconexión de dispositivos cotidianos a través de internet ha llevado a la creación de hogares inteligentes, ciudades inteligentes y sistemas de monitorización remota en industrias como la salud y la manufactura. Eelularsto ha generado una gran cantidad de datos que pueden ser utilizados para tomar decisiones más informadas.

La realidad virtual.

Cosas que lleva una computadora.

Memoria RAM (Memoria de Acceso Aleatorio)

Unidad Central de Procesamiento (CPU)

Es el componente principal de una computadora y actúa como el "cerebro" del sistema. Es responsable de ejecutar instrucciones y realizar operaciones aritméticas, lógicas y de control en los datos que recibe de otros componentes del sistema. La CPU coordina y supervisa todas las operaciones que se llevan a cabo en la computadora.

La Memoria de Acceso Aleatorio, más comúnmente conocida como RAM (por sus siglas en inglés, Random Access Memory), es un tipo de memoria de computadora que se utiliza para almacenar datos y programas que están siendo utilizados activamente por la CPU en un momento dado.

Hardware y Software.

Software

Hardware

Programar.

Almacenamiento:

Se refiere a los dispositivos y medios utilizados para retener datos de manera permanente o semipermanente. Estos datos pueden incluir sistemas operativos, programas, archivos, documentos, fotos, videos y más. A diferencia de la memoria RAM (Memoria de Acceso Aleatorio) que es volátil y pierde su contenido cuando se apaga la computadora, el almacenamiento retiene la información incluso cuando no hay alimentación eléctrica.

Software:

se refiere a los programas, aplicaciones y datos que controlan el funcionamiento de una computadora y permiten que realice diversas tareas y procesos. En otras palabras, el software es el conjunto de instrucciones y datos que dirigen el hardware de la computadora para realizar funciones específicas.

¡gracias!

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