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Mito della caverna

Rebecca Boschi

Created on March 12, 2024

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Transcript

Mito e simbologia secondo Platone

La nostra visione del mito

PROIETTATA SUL MONDO DIGITALE
Statuette

Secondo noi sono quelle persone che utilizzano i social o i videogiochi come mezzo di guadagno personale e ne fanno uso con strategia, per rendere le persone più dipendenti.

L'uccisione

La persona liberata dalla dipendenza, cerca di far cambiare idea alle persone che ci sono ancora dentro, ma queste, non ascoltandola, preferiscono ucciderla e non sentire ciò che vuole dire.

Le cose riflesse nell'acqua

Rappresentano tutte quelle idee che sono oggettive e non personali.

Catene

Le catene al giorno d’oggi rappresentano le app che utilizziamo e la dipendenza che creano.

Schiavo esce dalla caverna

Rappresenta il passaggio nel mondo delle idee quindi nell'iperuranio.

L'uccisione

Si riferisce all'uccisione di Socrate, lui è stato ucciso proprio da quei cittadini che pensavano di sapere la verità, ma che invece conoscovano solamente la finzione.

Contemplazione

Da parte dello schiavo che diventa libero, rappresenta la filosofia come livello massimo a cui aspirare.

Vuole rimanere là

Rappresenta il filosofo che viene tentato nel rimanere nell'Iperuranio, ma non lo fà, perché ha un dovere nei confronti degli altri schiavi

Il fuoco

Permette la proiezione delle ombre ed è il principio fisico attraverso il quale i primi filosofi avevano cercato di spiegare le cose.

Contemplazione

È il momento in cui la persona supera la dipendenza e riesce a godersi la vita.

OMBRE DELLE STATUETTE

Queste ombre, rappresentano l’immagine superficiale delle cose. Infatti ciò che noi crediamo vero, in realtà è solo una finzione.

Caverna

Secondo noi la caverna rappresenta il mondo dei social e dei videogiochi, in cui molte persone sono immerse.

Fuoco

Sono tutti i mezzi che permettono la dipendenza, come telefoni, tablet, computer, console…

Schiavo esce dalla caverna

Secondo noi rappresenta il momento in cui la persona comprende di avere una dipendenza e decide di affrontarla, prendendo in mano la sua vita reale.

Sole

Il sole di cui si parla nel mito rappresenta l'idea del Bene (nel pensiero di Platone: l’idea delle idee).

Catene

Rappresentano l’ignoranza di questi uomini che credono che le ombre siano reali.

Inoltre, sono inchiodati ai piaceri della passione terrena da cui non riescono a uscire poichè incatenati.
OMBRE DELLE STATUETTE

Secondo noi rappresentano tutte quelle cose che i social/videogiochi voglio farci vedere.

Schiavo liberato

Secondo noi è quando l’individuo dipendente riesce a capire che la vita in cui è immerso è una menzogna.

Schiavo liberato

Rappresenta l'obiettivo di liberarsi dalle catene, quindi dall’ignoranza e dalle passioni terrene.

Caverna

Rappresenta il nostro mondo cioè quello sensibile, dove l’uomo non può fuggire.

Cose riflesse nell'acqua

Gli elementi riflessi nell'acqua sono la realtà.

Vuole rimanere là

La persona, conoscendo molto bene la sua dipendenza per il mondo digitale, vuole rimanere nella dimensione reale della vita.

Schiavi

Gli schiavi siamo noi, che siamo intrappolati in una realtà diversa, ancora da conoscere.

Le statuette

Rappresentano la credenza, cioè tutte quelle cose del mondo sensibile in cui crediamo.

Schiavi

Platone afferma che i prigionieri sono «simili a noi». Perchè anche noi abbiamo conosciuto solo ombre, poichè le idee non sono conosciute da tutti come reali.

Sole

Il sole rappresenta la vita reale.Quando la persona decide di affrontare la sua vita, l'impatto di questo sarà destabilizzante.