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Mito della caverna
Rebecca Boschi
Created on March 12, 2024
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Transcript
Mito e simbologia secondo Platone
La nostra visione del mito
PROIETTATA SUL MONDO DIGITALE
Statuette
Secondo noi sono quelle persone che utilizzano i social o i videogiochi come mezzo di guadagno personale e ne fanno uso con strategia, per rendere le persone più dipendenti.
L'uccisione
La persona liberata dalla dipendenza, cerca di far cambiare idea alle persone che ci sono ancora dentro, ma queste, non ascoltandola, preferiscono ucciderla e non sentire ciò che vuole dire.
Le cose riflesse nell'acqua
Rappresentano tutte quelle idee che sono oggettive e non personali.
Catene
Le catene al giorno d’oggi rappresentano le app che utilizziamo e la dipendenza che creano.
Schiavo esce dalla caverna
Rappresenta il passaggio nel mondo delle idee quindi nell'iperuranio.
L'uccisione
Si riferisce all'uccisione di Socrate, lui è stato ucciso proprio da quei cittadini che pensavano di sapere la verità, ma che invece conoscovano solamente la finzione.
Contemplazione
Da parte dello schiavo che diventa libero, rappresenta la filosofia come livello massimo a cui aspirare.
Vuole rimanere là
Rappresenta il filosofo che viene tentato nel rimanere nell'Iperuranio, ma non lo fà, perché ha un dovere nei confronti degli altri schiavi
Il fuoco
Permette la proiezione delle ombre ed è il principio fisico attraverso il quale i primi filosofi avevano cercato di spiegare le cose.
Contemplazione
È il momento in cui la persona supera la dipendenza e riesce a godersi la vita.
OMBRE DELLE STATUETTE
Queste ombre, rappresentano l’immagine superficiale delle cose. Infatti ciò che noi crediamo vero, in realtà è solo una finzione.
Caverna
Secondo noi la caverna rappresenta il mondo dei social e dei videogiochi, in cui molte persone sono immerse.
Fuoco
Sono tutti i mezzi che permettono la dipendenza, come telefoni, tablet, computer, console…
Schiavo esce dalla caverna
Secondo noi rappresenta il momento in cui la persona comprende di avere una dipendenza e decide di affrontarla, prendendo in mano la sua vita reale.
Sole
Il sole di cui si parla nel mito rappresenta l'idea del Bene (nel pensiero di Platone: l’idea delle idee).
Catene
Rappresentano l’ignoranza di questi uomini che credono che le ombre siano reali.
Inoltre, sono inchiodati ai piaceri della passione terrena da cui non riescono a uscire poichè incatenati.
OMBRE DELLE STATUETTE
Secondo noi rappresentano tutte quelle cose che i social/videogiochi voglio farci vedere.
Schiavo liberato
Secondo noi è quando l’individuo dipendente riesce a capire che la vita in cui è immerso è una menzogna.
Schiavo liberato
Rappresenta l'obiettivo di liberarsi dalle catene, quindi dall’ignoranza e dalle passioni terrene.
Caverna
Rappresenta il nostro mondo cioè quello sensibile, dove l’uomo non può fuggire.
Cose riflesse nell'acqua
Gli elementi riflessi nell'acqua sono la realtà.
Vuole rimanere là
La persona, conoscendo molto bene la sua dipendenza per il mondo digitale, vuole rimanere nella dimensione reale della vita.
Schiavi
Gli schiavi siamo noi, che siamo intrappolati in una realtà diversa, ancora da conoscere.
Le statuette
Rappresentano la credenza, cioè tutte quelle cose del mondo sensibile in cui crediamo.
Schiavi
Platone afferma che i prigionieri sono «simili a noi». Perchè anche noi abbiamo conosciuto solo ombre, poichè le idee non sono conosciute da tutti come reali.
Sole
Il sole rappresenta la vita reale.Quando la persona decide di affrontare la sua vita, l'impatto di questo sarà destabilizzante.