CDDGUINEA- 3.1.A -AO2
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Created on March 12, 2024
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Transcript
O3
enseñanza aprendizaje
3.1.Enseñanza
Área
A
ACTIVIDAD obligatoria 2
INDICADORES DE LOGRO
DESARROLLO
ENTREGA
RECURSOS
ACTIVIDAD OBLIGATORIA 2
RETO
¿Qué ves en este proyecto?
EVALUACIÓN
Conocimiento y aplicación guiada para la integración de los recursos digitales en la práctica docente de forma planificada.
A
Diseño de la programación didáctica e implementación en el aula, de forma guiada, utilizando las tecnologías digitales disponibles en el centro.
A.2
Inclusión de las tecnologías digitales en la programación didáctica.
A.1
Etapa
Nivel
Indicadores de logro
Conoce distintos modelos pedagógicos y de integración de las tecnologías digitales, coherentes con dichos modelos, para desempeñar la función docente.
A.1.1
Integra de forma selectiva (adecuación a los objetivos, contenidos, alumnado, etc.) recursos digitales en el diseño de una programación didáctica.
A.1.2
Conoce las características básicas de distintos recursos educativos digitales y sus posibilidades de uso en la práctica docente y los utiliza en situaciones simuladas presenciales o en línea.
A.1.3
Aplica las programaciones didácticas en su práctica docente resolviendo, con ayuda, aquellos problemas que puedan surgir a la hora de utilizar las tecnologías digitales durante su desarrollo.
A.2.2
Integra de forma selectiva (adecuación a los objetivos, aprendizajes, alumnado, etc.) los recursos digitales disponibles en el centro en la programación didáctica con ayuda de otros docentes, siguiendo el modelo pedagógico recogido en el proyecto educativo.
A.2.1
3.1 Enseñanza.
Evaluar una experiencia real del Aprendizaje Basado en Proyectos para extraer las claves de su diseño e implementación.
RETO
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pasos a seguir
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- Accede al organizador gráfico.
- Haz una copia clicando en archivo> hacer copia. Para ello debes haber accedido a tu cuenta de google.
- Renombra el documento.
- La copia del archivo (ahora con tu nombre) se encontrará en “mi unidad” de Google Drive.
- Explora la escala de estimación para la evaluación de un proyecto.
- Visiona el vídeo del proyecto “physics on the go” teniendo presente los criterios establecidos en la escala de estimación.
- Completa la escala, valorando cómo de evidente es el indicador propuesto.
- Saca tus conclusiones. Completa el organizador gráfico con tu propia opinión aplicando los contenidos del Brick y tu propia experiencia.
Enlace
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RECURSOS
entrega
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Para entregar la tarea:
Entrega el documento en formato PDF. Para ello debes seleccionar en la parte superior del documento en Google Drive la opción Archivo y entre las opciones desplegadas elegir Descargar, se abrirán los diferentes formatos selecciona <documento PDF>. Adjunta el documento en el cuerpo de la tarea y envía.
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Resuelve de forma autónoma la tarea y respeta los aspectos formales
¿Qué queremos evaluar?
Experto2
Nivel de logro alcanzado en cada indicador de evaluación.
Avanzado1,5
Nivel de logro alcanzado en cada indicador de evaluación.
Aceptable1
Nivel de logro alcanzado en cada indicador de evaluación.
Mejorable0,5
Nivel de logro alcanzado en cada indicador de evaluación.
No iniciado0
La puntuación es el valor alcanzado en cada indicador (de 1 a 4)
Descarga el documento sin ayuda
Cumple los cuatro descriptores
Cumple tres de los cuatro descriptores
Ajusta los cuadros de texto a los espacios definidos: tipo de fuente y tamaño de la misma
Comparte el documento en formato PDF
Completa todos los elementos del organizador gráfico
Cumple dos de los cuatro descriptores
Cumple uno de los cuatro descriptores
No cumple ninguno de los descriptores
20%
rúbrica
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Experto2
Nivel de logro alcanzado en cada indicador de evaluación.
Avanzado1,5
Nivel de logro alcanzado en cada indicador de evaluación.
Aceptable1
Nivel de logro alcanzado en cada indicador de evaluación.
Mejorable0,5
Nivel de logro alcanzado en cada indicador de evaluación.
No iniciado0
La puntuación es el valor alcanzado en cada indicador (de 1 a 4)
Cumple los cuatro descriptores
Cumple tres de los cuatro descriptores
40%
Cumple dos de los cuatro descriptores
Cumple uno de los cuatro descriptores
No cumple ninguno de los descriptores
A.1.1 Conoce distintos modelos pedagógicos y de integración de las tecnologías digitales, coherentes con dichos modelos, para desempeñar la función docente.
Se extraen cuatro claves del ABP, ilustrando con ejemplos de lo visto en el reportaje
Se dan argumentos sólidos sobre la percepción de la calidad del aprendizaje de los alumnos
Identifican ventajas del trabajo integrando ABP y tecnología
Se completa la escala de estimación con una valoración ajustada y coherente con el criterio y la información vista en el vídeo
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Experto2
Nivel de logro alcanzado en cada indicador de evaluación.
Avanzado1,5
Nivel de logro alcanzado en cada indicador de evaluación.
Aceptable1
Nivel de logro alcanzado en cada indicador de evaluación.
Mejorable0,5
Nivel de logro alcanzado en cada indicador de evaluación.
No iniciado0
La puntuación es el valor alcanzado en cada indicador (de 1 a 4)
Cumple los cuatro descriptores
Cumple tres de los cuatro descriptores
40%
Cumple dos de los cuatro descriptores
Cumple uno de los cuatro descriptores
No cumple ninguno de los descriptores
A.1.3 Conoce las características básicas de distintos recursos educativos digitales y sus posibilidades de uso en la práctica docente y los utiliza en situaciones simuladas, presenciales o en línea.
Es capaz de autoevaluar su competencia docente
Identifica habilidades o capacidades propias para integrar tecnología en su práctica docente
Relaciona la calidad del aprendizaje del alumnado con alguna estrategia o herramienta digital
En las ideas clave del ABP argumenta sobre la implementación de la tecnología
Compromiso activo del alumnado con su propio aprendizaje
Empoderamiento del alumnado
Creación y modificación de contenidos digitales
Alfabetización mediática y en el tratamiento de la información y de los datos
Enseñanza y aprendizaje
Accesibilidad e inclusión
Atención a las diferencias personales en el aprendizaje
Desarrollo de la competencia digital del alumnado
Comunicación, colaboración y ciudadanía digital
Creación de contenidos digitales
Uso responsable y bienestar digital
Resolución de problemas
2
Contenidos digitales
2.1
2.2
2.3
Búsqueda y selección de contenidos digitales
Protección, gestión y compartición de contenidos digitales
Evaluación yretroalimentación
Estrategias de evaluación
Analíticas y evidencias de aprendizaje
Retroalimentación y toma de decisiones
Compromisoprofesional
1.1
1.2
1.3
1.4
1
1.5
Actualizado 16/05/2022
4
Comunicaciónorganizativa
Participación, colaboración y coordinación profesional
Práctica reflexiva
Desarrollo profesional digital continuo
Protección de datos personales, privacidad, seguridad y bienestar digital
3
3.4
3.3
3.2
3.1
Enseñanza
Orientación y apoyo en el aprendizaje
Aprendizaje entre iguales
Aprendizaje autorregulado
6
6.1
6.2
6.3
6.4
6.5
4.1
4.2
4.3
5
5.2
5.3
5.1