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Lenguaje ensamblador
Carlos Armando Sosa Hernandez
Created on March 10, 2024
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Transcript
Reglas del lenguaje
Estructura básica
El lenguaje ensamblador utiliza una serie de reglas específicas para definir la sintaxis y la semántica de los programas. Estas reglas incluyen:
- la definición de instrucciones
- la asignación de registros
- el manejo de memoria
- la estructura del código.
Un programa escrito en lenguaje ensamblador consta de varias secciones, incluyendo:
- La sección de datos: contiene las definiciones de variables y constantes utilizadas por el programa.
- Sección de código: contiene las instrucciones ejecutables de un programa.
- La sección de pila: se utiliza para gestionar la pila de llamadas y almacenar variables locales y registros de activación durante la ejecución del programa.
Operaciones aritmeticas y lógicas
Lenguaje ensamblador
- Inicio del Programa.
- Carga de Datos: Se cargan los datos necesarios desde la memoria o dispositivos de entrada.
- Ejecución de Instrucciones: Se ejecutan las instrucciones del programa, realizando operaciones y manipulando datos.
- Control de Flujo: Se determina qué instrucciones ejecutar a continuación según ciertas condiciones.
- Procesamiento de Datos: Se procesan los datos según las instrucciones especificadas.
- Salida de Resultados: Se generan y envían resultados a dispositivos de salida.
Operaciones aritmeticas y lógicas
El lenguaje ensamblador proporciona instrucciones para realizar una amplia gama de operaciones aritméticas y lógicas:
- Suma, resta, multiplicación, división
- AND, OR, XOR
- etc.
El lenguaje ensamblador es un lenguaje de programación de bajo nivel que se utiliza para escribir programas que controlan directamente el hardware de una computadora. A diferencia de los lenguajes de alto nivel, el lenguaje ensamblador está estrechamente relacionado con la arquitectura de la CPU y proporciona un control detallado sobre los recursos del sistema.
Subrutinas
Las subrutinas son bloques de código que realizan tareas específicas y pueden ser llamadas desde diferentes partes del programa. Facilitan la modularidad y reutilización del código en el lenguaje ensamblador.
Programación de entrada y salida
La programación de entrada/salida en lenguaje ensamblador implica el uso de instrucciones específicas para interactuar con periféricos y dispositivos. Esto incluye la lectura de datos desde dispositivos de entrada y la escritura de resultados en dispositivos de salida.
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