Material
VISUAL
01 - Objetivo
02 - Audiencia
03 - Formato
04 - Organización
05 - Diseño Atractivo
06 - Simplifica y destaca
07 - Herramientas de diseño
08 - Pruebas y Ajustes
Objetivo
Establece claramente el objetivo que deseas lograr con el material. Define qué habilidades o conocimientos deben adquirir los estudiantes y como lo van a lograr, es muy importante hacer uso de la taxonomía de Bloom y de la metodología SMART para crear un buen objetivo.
Conoce a tu audiencia
Considera las características y necesidades de tu audiencia, como su nivel de edad, nivel educativo y estilo de aprendizaje. Esto te ayudará a adaptar el material a sus necesidades.
Formato y presentación
Elige el formato visual más adecuado para tu objetivo, ya sea un gráfico, diagrama, infografía, presentación de diapositivas, video u otro recurso visual. Debes de tener en mente que hay formatos que no son compatibles con todos los dispositivos o bien que deben de imprimirlos/elaborarlos y deben de ser visibles para todos
Organización de la información
Estructura la información de manera clara y lógica. Utiliza jerarquías, secuencias o categorías para facilitar la comprensión. Puedes tambien elegir lo que quieres usar, ya sean imagenes o tipografía.
Autor: Katerina Holmes
Diseña de manera atractiva
Utiliza colores, imágenes y tipografías de manera coherente y atractiva. El diseño visual debe ser claro, agradable y enfocado en resaltar la información clave.
Autor: Antoni Shkraba
Simplifica y destaca
Evita la sobrecarga de información. Simplifica el contenido y destaca los puntos clave para que sean fácilmente identificables. Recuerda que en este tipo de material el color y las imagenes suelen cobrar un papel protagonico
Autor: Ron Lach
Elige un software o herramienta para realizar tu material
Emplea herramientas de diseño y presentación que se adapten a tus necesidades. Puedes utilizar software como:
- PowerPoint
- Canva
- Adobe Spark
Autor: Tranmautritam
Realiza pruebas y ajustes
Antes de distribuir el material, pruébalo con un grupo piloto o revisores para obtener retroalimentación. Realiza ajustes según las sugerencias recibidas.
Autor: George Milton
¡Muchas gracias!Continua al siguiente tema
Material Visual
lxhelljumperxl
Created on March 9, 2024
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03 - Formato
04 - Organización
05 - Diseño Atractivo
06 - Simplifica y destaca
07 - Herramientas de diseño
08 - Pruebas y Ajustes
Objetivo
Establece claramente el objetivo que deseas lograr con el material. Define qué habilidades o conocimientos deben adquirir los estudiantes y como lo van a lograr, es muy importante hacer uso de la taxonomía de Bloom y de la metodología SMART para crear un buen objetivo.
Conoce a tu audiencia
Considera las características y necesidades de tu audiencia, como su nivel de edad, nivel educativo y estilo de aprendizaje. Esto te ayudará a adaptar el material a sus necesidades.
Formato y presentación
Elige el formato visual más adecuado para tu objetivo, ya sea un gráfico, diagrama, infografía, presentación de diapositivas, video u otro recurso visual. Debes de tener en mente que hay formatos que no son compatibles con todos los dispositivos o bien que deben de imprimirlos/elaborarlos y deben de ser visibles para todos
Organización de la información
Estructura la información de manera clara y lógica. Utiliza jerarquías, secuencias o categorías para facilitar la comprensión. Puedes tambien elegir lo que quieres usar, ya sean imagenes o tipografía.
Autor: Katerina Holmes
Diseña de manera atractiva
Utiliza colores, imágenes y tipografías de manera coherente y atractiva. El diseño visual debe ser claro, agradable y enfocado en resaltar la información clave.
Autor: Antoni Shkraba
Simplifica y destaca
Evita la sobrecarga de información. Simplifica el contenido y destaca los puntos clave para que sean fácilmente identificables. Recuerda que en este tipo de material el color y las imagenes suelen cobrar un papel protagonico
Autor: Ron Lach
Elige un software o herramienta para realizar tu material
Emplea herramientas de diseño y presentación que se adapten a tus necesidades. Puedes utilizar software como:
Autor: Tranmautritam
Realiza pruebas y ajustes
Antes de distribuir el material, pruébalo con un grupo piloto o revisores para obtener retroalimentación. Realiza ajustes según las sugerencias recibidas.
Autor: George Milton
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