Pensamiento Computacional
1936
1943-1945
1970
1990
2007
2011
2016
2021
Steve Jobs presenta el primer iPhone
En este video se muestra un cambio y hubo mucho futuro y que hoy en dia usamos
HTML y su establecimiento para comunicación
HTML tiene sus raíces en el Laboratorio Europeo de Física de Altas Energías (CERN) en Ginebra, Suiza, donde comenzó el proyecto web en 1990. En ese momento, HTML servía a los físicos que necesitaban colaborar compartiendo artículos científicos a través de Internet. Esta estructura se refleja en el pequeño conjunto de elementos generales de HTML, incluidos encabezados, párrafos, listas y anclajes para hipervínculos. La semántica en HTML es escasa pero conocida por millones de dispositivos web en todo el mundo.
HTML se especificó formalmente como DTD SGML en 1992, dando a la especificación HTML un contexto en el que era posible una mayor expansión, aunque también entraba en conflicto con los sentimientos de la primera comunidad web. Debido a que SGML es una tecnología compleja, implementar un analizador SGML completo estaba más allá de los intereses de los primeros desarrolladores de aplicaciones web.
Lie, H. W., & Saarela, J. (1999). Multipurpose Web publishing using HTML, XML, and CSS. Communications of the ACM, 42(10), 95-101.
https://dl.acm.org/doi/fullHtml/10.1145/317665.317681
La primera computadora
La ENIAC se ha considerado, históricamente, como la primera computadora de propósito general, aunque el título le pertenece en realidad a la computadora alemana Z1. Además guarda una estrecha relación con la computadora COLOSSUS, que se usó para descifrar mensajes en código de los alemanes
El proyecto ENIAC (Computador e Integrador Numérico Electrónico), originalmente conocido como “Proyecto PX”, se diseñó y construyó entre 1943 y 1945 en la escuela Moore, de la Universidad de Pensilvania.
Eafit, U. (s. f.-b). ¿Cómo se creó la primera computadora? - Universidad de los niños / Red de las preguntas - Universidad EAFIT. https://www.eafit.edu.co/ninos/reddelaspreguntas/Paginas/como-se-creo-la-primera-computadora.aspx
Raspberry Pi ¿Qué es y algunas funciones?
En este video muestra que es y unas funciones en esos momentos era algo muy interesante y todavia en la actualidad por que puedes crear varias cosas.
Se lanza OpenAI Codex
Este avance muestra varias cosas y como puede hacer varias cosas como progamar y hasta hacer videojuegos con solo poner texto y si tu quieres que agrege algo mas
Alan Turing
El artículo “Sobre números computables…” (Turing 1936-1937) fue su primer y quizás mayor triunfo. Dio una definición de computación y una limitación absoluta sobre lo que la computación podía lograr, lo que la convierte en la obra fundacional de la informática moderna. Esto lo llevó a Princeton para realizar trabajos más avanzados en lógica y otras ramas de las matemáticas. Tuvo la oportunidad de permanecer en los Estados Unidos, pero decidió regresar a Gran Bretaña en 1938 y fue inmediatamente reclutado para la guerra de comunicaciones británica.
Hodges, A. (2002). Alan turing.
https://plato.stanford.edu/Entries/turing/
Historia de LOGO
Fue inventado por Seymour Papert, Wallace Feurzeig, Daniel Bobrow y Cynthia Solomon en 1966 en Bolt, Beranek and Newman, Inc. (BBN).
El diseño de Logo se basó en dos marcos teóricos: el constructivismo de Jean Piaget y la investigación sobre inteligencia artificial de Marvin Minsky en el MIT. Una de las ideas fundamentales de Logo fue que los niños deberían tener un entorno de programación potente. Early Lisp sirvió como modelo con su cálculo simbólico, funciones recursivas, operaciones en listas enlazadas y alcance dinámico de variables.
El logotipo se convirtió en un símbolo del cambio en la educación matemática primaria y en la naturaleza de la escuela misma.
Solomon, C., Harvey, B., Kahn, K., Lieberman, H., Miller, M. L., Minsky, M., ... & Silverman, B. (2020). History of logo. Proceedings of the ACM on Programming Languages, 4(HOPL), 1-66.https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3386329
AlphaGo vence al campeón mundial de Go
Línea del tiempo del pensamiento computacional
JOSE DE JESUS SOLANO CASTRO
Created on March 7, 2024
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Pensamiento Computacional
1936
1943-1945
1970
1990
2007
2011
2016
2021
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HTML y su establecimiento para comunicación
HTML tiene sus raíces en el Laboratorio Europeo de Física de Altas Energías (CERN) en Ginebra, Suiza, donde comenzó el proyecto web en 1990. En ese momento, HTML servía a los físicos que necesitaban colaborar compartiendo artículos científicos a través de Internet. Esta estructura se refleja en el pequeño conjunto de elementos generales de HTML, incluidos encabezados, párrafos, listas y anclajes para hipervínculos. La semántica en HTML es escasa pero conocida por millones de dispositivos web en todo el mundo. HTML se especificó formalmente como DTD SGML en 1992, dando a la especificación HTML un contexto en el que era posible una mayor expansión, aunque también entraba en conflicto con los sentimientos de la primera comunidad web. Debido a que SGML es una tecnología compleja, implementar un analizador SGML completo estaba más allá de los intereses de los primeros desarrolladores de aplicaciones web.
Lie, H. W., & Saarela, J. (1999). Multipurpose Web publishing using HTML, XML, and CSS. Communications of the ACM, 42(10), 95-101.
https://dl.acm.org/doi/fullHtml/10.1145/317665.317681
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La ENIAC se ha considerado, históricamente, como la primera computadora de propósito general, aunque el título le pertenece en realidad a la computadora alemana Z1. Además guarda una estrecha relación con la computadora COLOSSUS, que se usó para descifrar mensajes en código de los alemanes El proyecto ENIAC (Computador e Integrador Numérico Electrónico), originalmente conocido como “Proyecto PX”, se diseñó y construyó entre 1943 y 1945 en la escuela Moore, de la Universidad de Pensilvania.
Eafit, U. (s. f.-b). ¿Cómo se creó la primera computadora? - Universidad de los niños / Red de las preguntas - Universidad EAFIT. https://www.eafit.edu.co/ninos/reddelaspreguntas/Paginas/como-se-creo-la-primera-computadora.aspx
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Alan Turing
El artículo “Sobre números computables…” (Turing 1936-1937) fue su primer y quizás mayor triunfo. Dio una definición de computación y una limitación absoluta sobre lo que la computación podía lograr, lo que la convierte en la obra fundacional de la informática moderna. Esto lo llevó a Princeton para realizar trabajos más avanzados en lógica y otras ramas de las matemáticas. Tuvo la oportunidad de permanecer en los Estados Unidos, pero decidió regresar a Gran Bretaña en 1938 y fue inmediatamente reclutado para la guerra de comunicaciones británica.
Hodges, A. (2002). Alan turing.
https://plato.stanford.edu/Entries/turing/
Historia de LOGO
Fue inventado por Seymour Papert, Wallace Feurzeig, Daniel Bobrow y Cynthia Solomon en 1966 en Bolt, Beranek and Newman, Inc. (BBN). El diseño de Logo se basó en dos marcos teóricos: el constructivismo de Jean Piaget y la investigación sobre inteligencia artificial de Marvin Minsky en el MIT. Una de las ideas fundamentales de Logo fue que los niños deberían tener un entorno de programación potente. Early Lisp sirvió como modelo con su cálculo simbólico, funciones recursivas, operaciones en listas enlazadas y alcance dinámico de variables. El logotipo se convirtió en un símbolo del cambio en la educación matemática primaria y en la naturaleza de la escuela misma.
Solomon, C., Harvey, B., Kahn, K., Lieberman, H., Miller, M. L., Minsky, M., ... & Silverman, B. (2020). History of logo. Proceedings of the ACM on Programming Languages, 4(HOPL), 1-66.https://dl.acm.org/doi/abs/10.1145/3386329
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