Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

UC2-Act Int2-MCPG

MARIA CAROLINA PADILLA GUETA

Created on March 6, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Audio tutorial

Pechakucha Presentation

Desktop Workspace

Decades Presentation

Psychology Presentation

Medical Dna Presentation

Geometric Project Presentation

Transcript

Realidad virtual y realidad aumentada

María Carolina Padilla Gueta 2-F t/v Tecnologias de la información II Actividad Integradora 2

EMPEZAR

Introducción

Realidad Virtual

Realidad aumentada

ÍNDICE

Vídeo

Gráfica

Conclusión

Referencias bibliográficas

Gracias

Realidad virtual

Introducción

En esta presentación hablaremos sobre la realidad virtual y realidad aumentada tomando en cuenta sus definicones caracteristícas y diferencias entre cada una de ellas

Realidad aumentada

Indice

Indice

Realidad Virtual

Indice

Indice

¿Qué es?

No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos.

Es la creación de un entorno o escenario ficticio o simulado con apariencia totalmente real y que nos permite trasladarnos a cualquier lugar o situación que queramos como si nos creyésemos dentro de él, con la ilusión de estar dentro de este entorno.

Indice

Indice

Tipos

  • Inmersión total: el usuario se sumerge completamente en un mundo virtual mediante el uso de dispositivos de inmersión
  • Semi inversiva: el usuario puede ver y oír el mundo virtual, pero también puede ver y oír su entorno real.
  • No inmersiva: En lugar de sentir que están dentro del entorno virtual, los usuarios pueden ver una representación en 360 grados del espacio virtual a su alrededor.

+info

Indice

Indice

Ejemplos de realidad virtual:

  • ENTRENAMIENTO DE VUELO Y CONDUCCIÓN
  • VIDEOJUEGOS A 360º
  • VISITAS VIRTUALES SIMULADAS
  • EJERCICIOS DE RELAJACIÓN Y MEDITACIÓN
  • LECTURA INTERACTIVA

Indice

Indice

Realidad aumentada

Indice

Indice

¿Qué es?

No nos gusta aburrir. No queremos ser repetitivos.

La realidad aumentada es un tipo de tecnología que permite usar capas de elementos virtuales sobre imágenes reales. Ofrece experiencias interactivas al usuario a partir de una combinación de la dimensión virtual y física, por medio de dispositivos digitales

Indice

Indice

Tipos

3. Realidad aumenta en la ubicación: Se basa en GPS, acelerómetro, brújula digital y otras tecnologías para identificar la ubicación de un dispositivo con alta precisión.

2. Realidad aumentada en reconocimiento: Funciona con un código QR que puede ser escaneado y activa una imagen a través de la cámara de un dispositivo.

1. Realidad aumentada en proyección: Proyecta imágenes digitales sobre objetos físicos en un espacio físico real.

4. Realidad aumentada en la superposición: Utiliza el reconocimiento de objetos para reemplazar un objeto completo o una parte de él con una vista aumentada.

5. Realidad aumentada en esquemas: Usa el reconocimiento de objetos para proyectar imágenes que no pueden ser visualizadas en el mundo real por diferentes condiciones

Indice

Indice

Para que se utiliza

Para ver la realidad mezclada con un elemento de ficción, a través de un dispositivo tecnológico, proyectando la información que deseemos ya sea una imagen, algún gráfico, personaje, texto u objeto utilizando el espacio físico que nos rodea.

Indice

Indice

¿Cómo se utiliza?

Superponiendo la información digital en objetos del mundo real para crear una experiencia 3D que permite a los usuarios interactuar tanto con el mundo físico como con el digital.

Indice

Indice

Ejemplos de realidad aumentada:

  • Entretenimiento
  • Salud
  • Para Compras
  • Eventos
  • Juegos
  • Servicios Públicos
  • Investigación de Mercado
  • Para la Justicia

Indice

Indice

Video para comprender mejor!

Indice

Indice

Gráfica de la realidad virtual y realidad aumentada

Representa que tan relacioda esta la población con ellas

80%

De la población está relacionada con la realidad virtual

61%

De la población está realacionada con la realidad aumentada

Indice

Indice

Como pudimos ver la realidada aumenta y la realidad virtual son un tanto parecidas puesto que ambas nos conducen al mundo virtual, con la diferencia de que una nos hace entrar en acción con el mundo virtual, conviviendo con ella por diversion, mientras que la otra nos hace ver cosas sobre nuestra realidada y nos ayuda a poder tomar mejores decsicones y poder ver que es favorable y que nos conviene sin necesidad de adquirir el objeto. Ambas son buenas, y cada una se adapata a nuestras necesidades.

Conclusión

Indice

Indice

Referencias bibliográficas

  • https://www.adslzone.net/reportajes/tecnologia/realidad-virtual-rv/
  • https://blog.inmersys.com/tipos-de-realidad-virtual-qu%C3%A9-necesitas-y-c%C3%B3mo-funcionan
  • https://www.ludusglobal.com/blog/para-que-se-utiliza-la-realidad-virtual-5-usos-en-el-sector-industrial#:~:text=Puede%20emplearse%20para%20crear%20im%C3%A1genes,%2C%20dise%C3%B1o%2C%20comunicaci%C3%B3n%20y%20marketing.
  • https://www.tuexperto.com/2018/10/24/10-ejemplos-avance-realidad-virtual/
  • https://blog.hubspot.es/service/ejemplos-realidad-aumentada
  • https://neoattack.com/neowiki/realidad-aumentada/
  • https://www.sap.com/latinamerica/products/scm/industry-4-0/what-is-augmented-reality.html#:~:text=%C2%BFC%C3%B3mo%20funciona%20la%20realidad%20aumentada,f%C3%ADsico%20como%20con%20el%20digital.
  • https://www.europapress.es/portaltic/sector/noticia-espana-pais-europeo-mas-familiarizado-metaverso-tecnologias-realidad-virtual-aumentada-20220615123933.html

Indice

Indice

¡Gracias por su atención!

Indice

Indice

Para que se utiliza

Para crear imágenes, sonidos y otras sensaciones realistas que sumergen al usuario en el mundo virtual.

Como se utiliza

Necesitamos unas gafas o cascos específicos y el vídeo o dispositivo que crea el entorno, que puede ser tu teléfono móvil o tu ordenador, sensores específicos