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3.2 Trazos de curvas y manejo de tensores.

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Created on March 2, 2024

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Unidad 3 Trazos y curvas de bezier

3.2 Trazos de curvas y manejo de tensores.

Ahora, es momento de explorar cómo crear trazos más suaves y curvos utilizando algo llamado "curvas de Bézier" y cómo los "tensores" ayudan en este proceso.
Curvas de Bézier Las curvas de Bézier son como cuerdas flexibles que se utilizan para dibujar trazos suaves. Una curva de Bézier está definida por puntos especiales que controlan la forma de la curva. Estos puntos se pueden imaginar como imanes que tiran de la curva hacia diferentes direcciones, se tiene un punto inicial, un punto final y uno o más puntos intermedios llamados "puntos de ancla". Al jugar con la posición de estos elementos,se pueden crear curvas elegantes.

Mediante el recurso citado a continuación podrás profundizar en la temática: Aquí podrás ver más sobre el tema: Adobe (2023) Ajustar segmentos de trazado [blog] Adobe.com. https://helpx.adobe.com/es/illustrator/using/adjust-path-segments.html

Unidad 3 Trazos y curvas de bezier

3.2 Trazos de curvas y manejo de tensores.

Manejo de tensores Aquí, es donde entra en juego la idea de "tensores", los cuales son números que le dicen a la curva cómo debe comportarse en cada punto. Un tensor puede decirle a la curva que se mantenga suave y no cambie abruptamente en un punto, o que cambie más rápidamente en otro punto. Para un mayor entendimiento, se encuentra el siguiente ejemplo: el modelado de una plastilina, al tirar y torcer la plastilina se le está dando forma. En el caso de los tensores son las manos del diseñador las que aplican fuerzas en diferentes partes para que la imagen o elemento gráfico tome la forma deseada; así pues, al ajustar los tensores en una curva de Bézier se controla cómo se curva y cómo fluye. Si se desea una curva suave, se ajustan los tensores para que trabajen juntos.Por el contrario, si se quiere una curva más pronunciada, los tensores se ajustan de manera diferente. En resumen, los trazos de curvas y el manejo de tensores son formas de hacer que los dibujos sean más naturales y fluidos. Con las curvas de Bézier y los tensores, se pueden crear formas asombrosas que se asemejan a las curvas de la vida real. ¡Es como tener un lápiz mágico que permite dibujar cualquier cosa con suavidad y estilo!

¿Sabías qué? Al ajustar los tensores en los puntos de anclaje de las curvas de Bézier, se pueden lograr transiciones más fluidas y precisas, lo que resulta en diseños más orgánicos y atractivos visualmente. Esta habilidad es esencial para crear ilustraciones detalladas y realistas en entornos digitales.

Unidad 3 Trazos y curvas de bezier

3.2 Trazos de curvas y manejo de tensores.

En el próximo vídeo conocerás más sobre el uso de la herramienta pluma en Ai: Aprende a diseñar con Laura (2021, 14 de enero) Illustrator - Cómo usar la herramienta pluma y modificar nodos - Aprende a diseñar [vídeo] YouTube https://www.youtube.com/watch?v=OXxLr4qZi1Y

Unidad 3 Trazos y curvas de bezier

3.2 Trazos de curvas y manejo de tensores.

Uso y trazo de curvas en Adobe Illustrator La herramienta Pluma es la principal aliada para crear trazos de curvas en Illustrator, a través de ella es posible realizar múltiples aspectos, entre ellos: -Creación de Puntos de Ancla: para crear puntos de ancla debe generarse un clic sobre el lienzo. Cada clic marca un punto y conecta líneas rectas entre ellos. -Creación de Curvas: para crear una curva, se coloca el cursor cerca de un punto de ancla recién creado y arrastra. Mientras se arrastra el elemento, se puede apreciar las líneas de dirección y tensores que controlan la forma de la curva. - Ajuste de Curvas: también, es posible ajustar la forma de la curva cambiando la posición de los tensores, para hacerlo se debe mantener presionada la tecla "Alt" mientras se arrastra un tensor para dividirlo y controlar la dirección de cada lado de la curva de manera independiente.

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