Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

DDD Klub

Biró Imre Levente

Created on February 28, 2024

Colegiul National de Arta din Targu Mures va prezenta clubul de imprimare 3D: "DDD Klub" / A Marosvásárhelyi Művészeti Főgimnázium bemutatja a 3D nyomtató Klubját.

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

Naboo

Tatooine

Dagobah

Chemia

Endor

Coruscant

A Marosvásárhelyi Művészeti Főgimnázium bemutatja:

Colegiul National de Arta din Targu Mures prezinta:

Magyar nyelvű bemutatóért kattints ide!

Pentru limba română apasă aici!

Colegiul National de Arta din Targu Mures prezinta:

Clubul de imprimare 3D +reciclare plastic +foto-video club: DDD klub

nov. 2024.

start

Înainte de a merge mai departe, ajutor tehnic pentru Genial.ly:

  • Utilizați butonul din partea de jos a paginii pentru a comuta la ecran complet.
  • Cu aceasta puteți dezactiva și porni muzica de fundal (asigurați-vă că o opriți înainte de următorul film, videoclipul YouTube are un difuzor separat!)
  • Dacă doriți să începeți muzica de fundal sau să o întrerupeți, faceți clic aici.
  • Acest buton arata ce este interactiv pe pagina -de obicei e situat în stânga sus
  • Cu acest buton vă puteți întoarce oricând la Meniu!
  • Puteți merge înainte cu aceasta sau cu alte săgeți (dar există
momente când trebuie doar să dați clic pe lucruri, ca acum :)

start

Bambulo, care vine din cer, i-a fost încredințat micuțului robot R2. Fă clic pe el pentru a prelua!

Apasa pe R2-re, pentru a prelua pe Bambulo!

Vreau s-o cunosc!

Naboo

Proiecte Stiintescu 2024

Tatooine

Informații tehnice 3D

Dagobah

Despre Bambulo

Photo-n

Chemia

Endor

DDD Concurspentru elevi

Coruscant

Imprimarea 3D în general

Investighează planetele!

Sau dacă știi deja totul, fă clic aici pentru a termina!

În curând ... :)

Aici găsiți informații tehnice, materiale suport, videoclipuri tutorial și link-uri către paginile de colecție pentru stăpânirea imprimării 3D și a scanării 3D. Materialele Clubului DDD vor fi disponibile in curand aici!

Aici găsiți informații tehnice, materiale suport, videoclipuri tutorial și link-uri către paginile de colecție pentru stăpânirea imprimării 3D și a scanării 3D. Materialele Clubului DDD vor fi disponibile in curand aici!

Section

Fonctionnement

Section

Fonctionnement

Section

Fonctionnement

Section

Fonctionnement

Section

Fonctionnement

Bambu Lab X1-Carbon Combo adica al nostru: Bambulo

Prezentare film oficial

Scurt text introductiv

Bambulo Galerie Foto

Pentru a continua, dă clic pe teme sau pe sabia laser a lui Yoda

Capacitati tehnice

filmul de prezentare:

De inceput

Pornește sunetul. . . trece la ecran complet și ... bucură-te!

Scurt text introductiv

Imprimanta 3D X1-Carbon de la Bambu Lab este nava emblematică a companiei, care a adus un succes atât de mare. Revista Time a numit-o una dintre cele mai bune invenții din 2022. Demonstrează angajamentul și pasiunea Bambu Lab pentru calitate la un preț accesibil. Modularul X1-Carbon permite personalizarea, deoarece imprimanta de bază permite diverse accesorii, cum ar fi sistemul automat de materiale Bambu Lab, care poate ține patru bobine separate de filament simultan. Imprimările sunt garantate a fi de înaltă calitate datorită rezoluției lidar de 7 μm a imprimantei și nivelării automate a patului dublă cu compensare încorporată a vibrațiilor și extrudarii, care utilizează algoritmi de inteligență artificială AI pentru a preveni erorile de imprimare. În interiorul imprimantei, placa de construcție este proiectată pentru încălzire și răcire rapidă, placa de încălzire poate atinge 120 ℃, iar temperatura maximă este de 300 ℃ la capătul fierbinte din metal. Ideal pentru o gamă largă de materiale de la PLA, PETG sau TPU până la fibre de carbon sau polimeri din fibră de sticlă. Imprimanta 3D Bambu Lab X1-Carbon se sincronizează perfect cu software-ul de tăiere al Bambu Lab – Bambu Studio și are capacități suplimentare pentru monitorizarea de la distanță și înregistrarea timelapse pe dispozitive mobile cu aplicația lor pentru telefon, Bambu Handy. Imprimanta și sistemele software aferente funcționează și cu site-ul de partajare a fișierelor al Bambu Lab, MakerWorld. ​

Bambulo Galerie Foto

Răsfoiește:

  • Culori și altele:
  • evoluție bazată pe inteligență artificială
  • Viteză
  • Netezime
  • Confort, ecologic
  • Date tehnice

Capacitati tehnice

Mai multe informații pe site-ul oficial: https://bambulab.com/en

Va urma :)

In curand...

Section

Fonctionnement

O scurtă istorie a imprimării 3D

Ce se poate imprima cu o imprimantă 3D?

Ce înseamnă imprimarea 3D?

Ce se poate imprima cu o imprimantă 3D?

In poze:

  • Mi is a 3D nyomtató?
  • Mi az a 3D modell?
  • így szerezhető be saját 3D-s fájl a nyomtatáshoz:

Mit is jelent a 3D nyomtatás?

  • Mi a szeletelő program?
  • Mit jelent a nyomtatás?
  • Mi is a 3D nyomtató?

Mi is a 3D nyomtató a Wikipédia szerint? A 3D nyomtató digitális modellekből háromdimenziós tárgyak alkotására képes eszköz. Gyors prototípuskészítésre (rapid prototyping, RP), hobbi szintű használatra, ipari és orvosi alkalmazásra is alkalmas. A 3D nyomtató additív gyártási eljárás, vagyis anyag hozzáadásával, például vékony rétegek lerakásával készít tárgyakat, szemben a hagyományos megmunkálással, melynek során nagyobb nyers darabból választják le a felesleges anyagot, és a megmaradó rész lesz a kész termék. Amióta a 3D nyomtatás előtérbe került, az additív gyártás ellentéteként a hagyományos eljárást szubtraktív gyártásnak is szokták nevezni. A 3D nyomtatás egyike a 21. század forradalmian új technológiáinak, az utóbbi időben rohamosan növekszik az eladott nyomtatók száma, míg áruk meredeken csökken.

  • Mi az a 3D modell?

A 3D modell az a virtuális bemenet, amelyre a 3D nyomtatónak szüksége van egy objektum nyomtatásához. A 3D modell egy háromdimenziós objektum virtuális ábrázolása, amelyet számítógépen generálnak. Ez egy olyan modell, amely minden szögből forgatható és megfigyelhető. A 2D-s fájlok világában a képek többféle fájlformátumot tartalmazhatnak (gondoljunk csak a JPG-re, BMP-re, PNG-re stb.), így nincs egyetlen fájlformátum sem, amelyet mindenki használ. A 3D fájlok esetében hasonló a helyzet. Gyakran minden egyes 3D modellező szoftverhez saját fájlformátum tartozik. A 3D nyomtatáshoz azonban az STL (Standard Triangle Language) messze a leggyakoribb formátum. (a bemutatóban külön foglalkozunk ezzel, lesz részletes ismertető)

  • így szerezhető be saját 3D-s fájl a nyomtatáshoz:

1. letöltéssel, valamelyik gyűjtő oldalról ingyen vagy . fizetség ellenében (a bemutatóban külön foglalkozunk ezzel, lesz lista)2. egy objektum 3D-s szkennelésével, (van szkennerünk és megtanuljuk majd használni)3. 3D-modellező szoftverrel történő megtervezésével. (a bemutatóban foglalkozunk ezzel, lesz majd . tanfolyam, sokat kell tanulnunk :)

  • Mi a szeletelő program?

A szeletelő program állítja elő a nyomtatási fájlt. A beolvasott 3D-s modellt rétegekre szeleteli, és legenerálja a hozzájuk tartozó szerszámpályát. A kimenete általában a CNC gépeknél bevált G-Code. A szeletelő programban történnek a technológiai és nyomtatási beállítások. Itt lehet kiválasztani, hogy milyen technológiát használva akarjuk kinyomtatni a modellt. Akarunk-e alapot, illetve alátámasztásokat adni a modellhez. Akarjuk-e menet közben tisztítani a nyomtatófejet. A nyomtatási alap hőmérséklete, a nyomtatás hőmérséklete és sebessége. A nyomtató szál anyaga, vastagsága, színe. A modell hűtése, várakozási idő két réteg nyomtatása között… és még sok paraméter lehet beállítani.

  • végezetül: Mit jelent a nyomtatás?

Nyomtatáskor a gép beolvassa a modell adatait és sorban egymásra illeszkedő rétegeket képez folyadékból, porból vagy sík lemezekből, ilyenformán fokozatosan felépíti a modellt a metszetekből. Ezeket a rétegeket, melyek alakra és vastagságra megegyeznek a virtuális modell metszeteivel, egymáshoz köti vagy automatikusan egymáshoz tapadnak. A nyomtató felbontását a rétegek vastagsága és a réteg síkjában a szokásos dpi-ben vagy mikrométerben (μm) adják meg. A szokásos rétegvastagság körülbelül 100 μm (0,1 mm), de a mi nyomtatónk 7 μm vastag rétegeket képez! A réteg síkjában a felbontás a lézernyomtató-kéhoz hasonló. A részecskék (3D "pontok") átmérője mintegy 50-100 μm (0,05-0,1 mm) A mai technológiákkal egy modell kinyomtatása néhány perctől néhány óráig tart az alkalmazott módszer, valamint a test méretétől és bonyolult-ságától függően. A hagyományos gyártási eljárások (például a fröccsöntés) polimer alkatrészek tömeggyártása esetén általában olcsóbbak, de kis darabszám esetén az additív gyártás a gyorsabb, a rugalmasabb és az olcsóbb.

Sa aveti rabdare

In curand ... :)

Până atunci, iată un scurt videoclip în limba engleză: Imprimarea 3D - ce este și cum funcționează?

Iată un videoclip în engleză de 12 minute pentru fanatici: imprimarea 3D schimbă lumea

Hamarosan ...

Hamarosan ...

türelem...

türelem...

Descrierea Programului de Finanțare Stiintescu 6.

Descrierea Programului de Finanțare Stiintescu 6.

Galeria foto a câștigătorilor

Galeria foto a câștigătorilor

Proiecte

Proiecte

Fondul Stiintescu Mures 6.0 pt STEM, finantat de:

Fondul Stiintescu Uniprest 3.0 pt fizica, finantat de:

Cadrele didactice reprezentand grupul de initiativa: . Miklós Melinda si Biró Imre Levente

Galeria foto a câștigătorilor 2024

lapozz és kattints a képekre!

Proiectele noastre ce urmează să fie implementate

Teatru

Chimie

Geografie

Tehnologie

TIC

Arte Plastice

Biologie

Muzica - Solfegiu

Arhitectura

Educatie fizica

Istorie

Matematica

DDD KLUB DE JOCURI

Fizica

Ciclu Primar

Înapoi la Lista de proiecte

Proiecte - Geografie

Profesori:

  • Pui Adina
  • Cîmpean Diana
  • Unger Enikő
  • Lazsádi László

  1. Globul Pamant - topografic, cu plăci litosferice și cu adâncimi maritime
  2. Realizarea unei hărți 3D a țărilor europene -joc de puzzle
  3. Sistem solar în imprimare la scară
  4. Întocmirea hărții topografice a orașului Targu Mures, scanată după model. Respectiv harta Transilvaniei.

Înapoi la Lista de proiecte

Proiecte - Biologie

Profesori:

  • Balogh Erika
  • Danciu

  1. lanțul ADN
  2. schelet uman
  3. Animalele și cuiburile lor - proiect. Copiii vor crea cu creion 3D sau un scanner. De la pânzele de păianjeni până la locuințele dardarilor, prin cuiburi de păsări cu mai multe etaje, până la furnici, stupi de albine și cuiburi de viespi, examinăm speciile și încercăm să le creăm creațiile cu precizie inginerească.

Înapoi la Lista de proiecte

Proiecte - Matematica

Profesori:

  • Bálint Attila Sándor
  • Biró Imre Levente
  • Costin Mihaela
  • Dáné Károly
  • Iszlai Ioana

  1. Imprimarea solidelor pentru geometrie
  2. Producerea de solide platonice, regulate și cât mai multe tipuri de zaruri
  3. Decuparea poligoanelor, tangrame, pentomine și alte jocuri puzzle
  4. Raportor, riglă unica, subler, imprime cub Metatron, model pentru a demonstra Teorema lui Pitagora.

Înapoi la Lista de proiecte

Proiecte - Arhitectura

Profesori:

  • Máthé Krisztina
  • Felvinczi Ana

  1. Tipărirea clădirii școlii
  2. Forme imposibile
  3. Clasificarea, proiectarea, imprimarea obiectelor iluzorii.

Înapoi la Lista de proiecte

Proiecte - Tehnologie

Profesori:

  • Socol Carmen
  • Lőrincz Emese

În prima runda, fără specific: Ajutoare educaționale, modele de tipărire Proiectare și testare diferite tipuri de catapulte, mașini de asediu.

Înapoi la Lista de proiecte

Proiecte - Chimie

Profesori:

  • Lokodi Hajnalka
  • László Nicoleta-Gabriela

  1. Suport pentru eprubetă
  2. Tabelul periodic
  3. cuburi chimice pentru compuși
  4. imprimare atomi, molecule.

Înapoi la Lista de proiecte

Proiecte - Teatru

Profesori:

  • Galea Anamaria – Cristina
  • Adorjáni Noémi
  • Barabási Tivadar
  • Blaga Laurențiu

  1. Scanarea si imprimarea mastilor de teatru pentru actori,
  2. scanarea si imprimarea accesoriilor vestimentare pentru specialisti de la textil.

Înapoi la Lista de proiecte

Proiecte - Istorie

Profesori:

  • Standavid Adrian
  • Imre Zsolt
  • Högyes Katalin

Proiectarea și testarea diferitelor tipuri de catapulte și masini de asediu.

Înapoi la Lista de proiecte

Proiecte - Muzica si Solfegiu

Profesori:

  • Poroșnicu Vasile
  • Poroșnicu Anna
  • Lăcătuș Kinga
  • Gliga Carla
  • Korpos Kamilla
  • Fülöp Klára
  • Makkai Gyöngyvér
  • Magdó Ráhel
  • Albert Zsuzsa Katalin
  • Vultur Cosmina
  • Nagy Orsolya

  1. Notație cu note muzicale și chei imprimate.
  2. Busturi de compozitori din istoria muzicii
  3. Tipărirea instrumentelor de muzica functioabile (fluier, flaut)
  4. Scanarea și tipărirea instrumentelor folosite în orchestra școlii în miniatura.

Înapoi la Lista de proiecte

Proiecte - TIC - informatica

Profesori:

  • Toganel Ana
  • Gyéresi Hunor

  1. in prima runda nu exista nici un proiect aici, dar in timp vom tipari si aici cateva gadgeturi utile... :)
  2. + Pentru diriginti claselor de ex. : Fiecare clasă sa construieasca o mascota unică și s-ar putea imprima profesorii sau dirigintii claselor.

Înapoi la Lista de proiecte

Proiecte - Arte Plastice

  1. Un concurs pentru sculptori pentru a tipări cele mai bune 3 lucrări ale anului.
  2. Scanarea (arhivarea și documentarea) creațiilor din lut,
  3. tipărirea de păpuși și recuzită pentru filme animate.
  4. Pentru sculptori, scanarea sculpturilor publice ale orașului si crearea unei versiune digitală
  5. și o versiune mini a parcului de sculpturi existente al orașului.

Profesori:Bantta Annamaria, Benta Nora, Caprita Petre, Csutak Attila, Demeter Evelin, Nagy Annamaria, Frunza Mihai, Grama Liviu, Kolumban Kantor Zita, Kovacs Tibor, Kubanda Csilla, Veer Renata, Cabuz Annamaria, Csegoldi, Gyarmathy Janos, Iuga Alexandra, Istvan Cristina, Veress Gabor Hunor

Înapoi la Lista de proiecte

Proiecte - Educatie fizica

Profesori:

  • Mărcuș Ioana
  • Szabó Szeréna
  • Mureșan Ovidiu
  • Zăhan Marius
  • Tankó Gábor Miklós

  1. fluiere
  2. cupe, trofee
  3. medalii
  4. + Pentru diriginti, de ex. ar putea printa unelte pentru vot sau ca instrument multidisciplinar, fiecare clasă sa aiba propriile sale 3 figure emoționale: design zâmbitor, inexpresiv și trist sau un cub multicolor de la Înțeleg până la Nu înțeleg cu ce să ofere feedback fiecare elev profesorului.

Sistem de direcție, volant, unități de bază de fizică - cub, kit de construcție atom, motor radial, cutie de viteze, pendul, angrenaj melcat, pârghie de ordinul întâi, motor Wankel, rachetă cu apă, vierme, giroscop, pâlnie vortex, mini generator, anemometru, roată Pelton , anemometru pentru smartphone, Arhimede trammelje, rulmenți imposibili, piston educațional, Perpetuum Mobile, motor cu impuls, motor, busolă lui Galileo, motor metronom, rachetă, busolă de apă, barcă cu motor cu vâsle și balon, Hui, mașină Hui, În fizică, la capitolul optică, s-ar putea realiza un periscop, telescop și suport de lentilă, care pot fi mutate în așa fel încât să vedem cum se modifică imaginea în funcție de distanța focală. Armele pot fi create la capitolul mecanică.

Înapoi la Lista de proiecte

Profesori:

  • Miklos Melinda
  • Bentz Ruxandra
  • Oprisor Corina

Proiecte - Fizica

Înapoi la Lista de proiecte

Proiecte - Clase primare

Invatatori:

  • Oltean Gabriela
  • Plajas Gyongyi
  • Negrut Iuliana
  • Cseh Agnes
  • Farcas Mariana
  • Csizmadi Csilla
  • Radu Diana
  • Nagy Edit
  • Luca Lidia
  • Pora Annamaria

  1. Propriul instrument de măsurat ca accesoriu de coacere a prajiturilor și
  2. tăietor de prăjituri.
  3. Predarea fracțiilor cu felii de pizza imprimate și bucăți de ciocolată.
  4. Set de litere și numere sculptate.

Înapoi la Lista de proiecte

DDD Klub -Club de jocuri

Clubul de jocuri de societate din Colegiul National de Artă . . . pentru că e timpul să ne adunăm la un joc!

  1. Jocuri de tablă, tipărire seturi de șah, proiectare și implementare jocuri de societate originale.
  2. Jocuri logice, lacăte, spirale Fibonacci, roți dințate, labirinturi, modele de tesalare, puzzle-uri 3D pentru camere de evadare.
  3. Imprimarea ecusoanelor necesare pentru gamificare, figurile mascote corespunzătoare nivelurilor și gradelor.
  4. Imprimare de cupe, medalii, recompense

Printam 3D propriul joc de: ȘAH Jocuri de tablă Jocuri logice Magie etc.

Înapoi la Lista de proiecte

DDD 3D Print Klub

Pentru asta dute la Endor, ultima Planeta, cea albastra . . .

Concurs pe saptamani cu urmatoarele teme:

  1. sigla scolii,
  2. stema,
  3. cupe,
  4. medalii,
  5. medalioane,
  6. monede,
  7. bratari,
  8. bijuterii,
  9. gadget-uri,
  10. obiecte de uz casnic si
  11. cadouri, suveniruri.

Visează-l, imaginează-l, creează-l, fă-i o fotografie, denumește-o, aplică, da like și câștigă premiul, îl vom tipări și îl vei duce acasă :)

Descrierea concursului - joc

Descrierea concursului - joc

Pe această pagină padlet puteți încărca pozele și fișierele care urmează să fie înscrise în concurs și puteți vota și aici!

Pe această pagină padlet puteți încărca pozele și fișierele care urmează să fie înscrise în concurs și puteți vota și aici!

Aici veți găsi fotografii cu ideile câștigătoare și obiectele tipărite pe baza acestora.

Aici veți găsi fotografii cu ideile câștigătoare și obiectele tipărite pe baza acestora.

Descrierea concursului - joc

durata: timp de 11 saptamani din 15 ianuarie pana pe 31 martie 2024. In fiecare saptamana anuntam o licitatie cu o tema diferita: colectam idei, sugestii, solicitari despre ce sa printam! Daca propunerea ta castiga cele mai multe voturi, premiul va aparține tie, si il vei putea sa printezi in 3D! Subiectele saptamanale le gasesti pe pagina urmatoare. Poti aplica in doua moduri: fie trimiti o fotografie a unui obiect existent, fie un fisier imprimabil 3d cu extensia .stl. Detalii pe paginile urmatoare. .

Teme saptamanale:

Mai multe informatii aici:

10

11

cupe, medalii, sigla școlii, stemă, pandantive, monede, brățări, bijuterii, gadget-uri, obiecte de uz casnic, suveniruri

11

10

Pe parcursul celor 11 săptămâni de concurs: oricând, pe orice temă, o persoană poate depune maximum 5 fotografii!

Trimite poza!

Puteți aplica și participa la concurs în două moduri: 1. Trimiteți o fotografie a unui obiect existent. Dacă aplicația dvs. primește cele mai multe aprecieri și Clubul DDD o evaluează și el ca merită imprimată, atunci va trebui să aduceți articolul la școală, astfel încât să îl putem digitaliza cu scanerul 3D și să îl imprimăm. 2. Trimiteți o poză a unui obiect pentru care ați găsit pe Internet si un fișier imprimabil 3d fara costuri, cu extensia .stl. În acest caz, vă rugăm să furnizați și linkul către fisierul! Veți putea naviga si cauta printre mii de obiecte imprimabile pe linkurile de pe următoarea pagină:

Link-uri către modele 3D imprimabile, fișiere gratuite, gata de imprimat

  1. Thingiverse
  2. Printables
  3. MakerWorld
  4. Yeggi +gyűjtőoldal
  5. Cults3D
  6. Thangs +gyűjtőold
  7. 3DExport
  8. MyMiniFactory
  9. Sketchfab -innen ne
  10. Ameede.net
  11. Threeding --

12. Fab36513. CGTrader 14. GrabCAD Library15. STLFinder + gyűjtőoldal16. Creality Cloud17. TurboSquid18. Free3D19. Pinshape20. Redpah21. Toymakr3D

Poți găsi orice care îți place aici, doar timp sa ai :) Dacă găsești ceva bun, ar merita să îl salvezi într-o colecție, link-ul neaparat!

Idei de măști de carnaval:

O sarcină suplimentară a concursului de Carnaval: propune o mască pe care ți-o vom imprima ca recompensă în 2024!

Link

Mai multe detalii pot fi găsite aici: padlet.com/4artegyesulet/farsang2024

în curând. . .

asta este deocamdata. . . vezi continuarea aici: padlet.com/dddprint/klub

Cu mult DDDrag!

Vă mulțumim că ne-ați vizitat! Sperăm că veți fi membru al clubului 3D : DDD Klub

aici pe Facebook

sau scrie-ne: muveszetidddprint@gmail.com

A Marosvásárhelyi Művészeti Főgimnázium újonnan alakult 3 D nyomtató klubja Pályázatot - vetélkedőt hírdet!

Álmodd meg, képzeld el, alkosd meg, fotózd le, nevezd be, pályázz, like-old, nyerd meg a vesenyt, kinyomtatjuk, és vidd haza :)

Hetente új pályázatok kiírása a következő témakörökben:

  1. kupák,trófeák,
  2. érmek díjazásra,
  3. iskola logó,
  4. címer,
  5. medállok,
  6. érmék, zsetonok,
  7. karkötők,
  8. ékszerek,
  9. kütyük,
  10. használati tárgyak és
  11. ajándéktárgyak

Ő Bambuló, az új 3D nyomtatónk:

A DDD Klub bemtatóját a QR Kóddal érhetitek el:

Próbáld ki!

További részletek a: padlet.com/dddprint/klub oldalon

Marosvásárhelyi Művészeti Főgimnázium bemutatja

A DDD klub

start

Mielőtt továbblépnél, néhány technikai segítség a Genial.ly-hoz:

  • Az oldal alján található gombbal teljes képernyőre érdemes váltani
  • Ezzel a háttárzenét lehet ki és be kapcsolni ( a következő film előtt mindenképpen kapcsold ki, a youtube viedónak külön hangszórója van)
  • Ha el szeretnéd indítani a háttérzenét, vagy szünetelteni erre kattints
  • Jobbra fent található és rákattintva megmutatja az éppen interaktív gombokat
  • Balra fent található általában és a Menübe térhetsz mindig vissza!
  • Ezzel vagy egyéb nyílakkal tudsz továbblépni (de van amikor csak kattintanod kell dolgokra, mint most :)

start

Az égiektől érkező Bambulót a kis R2-es robotra bízták. Fogadásához kattints rá!

Kattints R2-re, hogy átvedd tőle Bambulót!

Megismerem közelebbről!

Tatooine

3D Technikai információk

Naboo

Pályázati Projektek

Dagobah

Bambulóról

Endor

DDDiákoknak Verseny

Coruscant

Általánosan 3D nyomtatásról

Járd végig a bolygókat!

Vagy ha már mindent tudsz ide kattints befejezésként!

Hamarosan kiegészül ... :)

A 3D nyomtatás és 3D szkennelésművészi elsajátításához szükséges technikai információk, segédanyagok, tutorial videók, gyűjtőoldalak linkjei . . és a DDD Klub tanfolyama, tananyagai itt lesznek elérhetőek!

A 3D nyomtatás és 3D szkennelésművészi elsajátításához szükséges technikai információk, segédanyagok, tutorial videók, gyűjtőoldalak linkjei . . és a DDD Klub tanfolyama, tananyagai itt lesznek elérhetőek!

Section

Fonctionnement

Section

Fonctionnement

Section

Fonctionnement

Section

Fonctionnement

Section

Fonctionnement

Bambu Lab X1-Carbon Combo a mi Bambulónk

Bemutatkozó kisfilm

Rövid bemutatkozó szöveg

Bambuló képgalériája

Továbblépéshez kattints a témákra vagy Yoda fénykardjára

Technikai képességek

Bemutatkozó kisfilm:

Kezdésként:

Kapcsold be a hangot . . . válts teljes képernyőre és gyönyörködj!

Rövid bemutatkozó:

A Bambu Lab X1-Carbon 3D nyomtatója a cég zászlóshajója , amely ekkora sikert hozott. A Time magazin 2022 legjobb találmányai közé sorolta. Megfizethető áron mutatja be a Bambu Lab minőség iránti elkötelezettségét és szenvedélyét. A moduláris X1-Carbon lehetővé teszi a testreszabhatóságot, mivel az alapnyomtató különféle tartozékokat tesz lehetővé, mint például a Bambu Lab Automatic Material System, amely négy különálló izzószál-tekercset képes egyszerre tartani. A nyomatok garantáltan kiváló minőségűek a nyomtató 7 μm-es lidar felbontásának és a jellegzetes kettős automatikus ágyszintezésnek köszönhetően a beépített vibráció- és extrudálás kompenzációval, amely mesterséges intelligencia AI algoritmusokat használ a nyomtatási hibák megelőzésére. A nyomtatón belül az építőlemezt gyors felfűtésre és hűtésre tervezték, a fűtőlemez akár 120 ℃-ot is elérhet, és a maximális hőmérséklet 300 ℃ a teljesen fémből készült forró végén. Ideális sokféle anyaghoz a PLA-tól, PETG-től vagy TPU-tól a szénszálas vagy üvegszálas polimerekig. A Bambu Lab X1-Carbon 3D nyomtató zökkenőmentesen szinkronizálódik a Bambu Lab saját szeletelőszoftverével – a Bambu Studio-val, és további képességekkel rendelkezik a távfelügyelethez és a mobileszközökön történő timelapse felvételekhez a telefonalkalmazásukkal, a Bambu Handy-val. A nyomtató és a kapcsolódó szoftverrendszerek a Bambu Lab fájlmegosztó oldalával, a MakerWorlddel is együttműködik.

Bambuló képgalériája

lapozz bele:

  • Színek és egyebek:
  • AI-alapú evolúció
  • Gyorsaság
  • Simaság
  • Kényelem, Környezetbarát
  • Műszaki adatok

Technikai képességek

További információk a hivatalos weboldalon: https://bambulab.com/en

Folytatása következik

Hamarosan kiegészül ...

Section

Fonctionnement

A 3D nyomtatás rövid története

Mit lehet nyomtatni egy 3D nyomtatóval?

Mit is jelent a 3D nyomtatás?

A 3D nyomtatás rövid története

2006

1984

1987

1952

szabadalmak vége, a személyi nyomtatók elterjedése

Az első 3D nyomtató forgalomba kerül

Az additív gyártás elve

sztereolitográfia kifejlesztése

első nyomtatás a Marosvásárhelyi Művészetiben

2024

1980

Korai prototípuskészítés

1986

1999

2011-2021

Charles Hull első szabadalma

Első protézis

Mindenfélét nyomtatnak, felgyorsultak az események

Mit lehet nyomtatni egy 3D nyomtatóval?

Képek

  • Mi is a 3D nyomtató?
  • Mi az a 3D modell?
  • így szerezhető be saját 3D-s fájl a nyomtatáshoz:

Mit is jelent a 3D nyomtatás?

  • Mi a szeletelő program?
  • Mit jelent a nyomtatás?
  • Mi is a 3D nyomtató?

Mi is a 3D nyomtató a Wikipédia szerint? A 3D nyomtató digitális modellekből háromdimenziós tárgyak alkotására képes eszköz. Gyors prototípuskészítésre (rapid prototyping, RP), hobbi szintű használatra, ipari és orvosi alkalmazásra is alkalmas. A 3D nyomtató additív gyártási eljárás, vagyis anyag hozzáadásával, például vékony rétegek lerakásával készít tárgyakat, szemben a hagyományos megmunkálással, melynek során nagyobb nyers darabból választják le a felesleges anyagot, és a megmaradó rész lesz a kész termék. Amióta a 3D nyomtatás előtérbe került, az additív gyártás ellentéteként a hagyományos eljárást szubtraktív gyártásnak is szokták nevezni. A 3D nyomtatás egyike a 21. század forradalmian új technológiáinak, az utóbbi időben rohamosan növekszik az eladott nyomtatók száma, míg áruk meredeken csökken.

  • Mi az a 3D modell?

A 3D modell az a virtuális bemenet, amelyre a 3D nyomtatónak szüksége van egy objektum nyomtatásához. A 3D modell egy háromdimenziós objektum virtuális ábrázolása, amelyet számítógépen generálnak. Ez egy olyan modell, amely minden szögből forgatható és megfigyelhető. A 2D-s fájlok világában a képek többféle fájlformátumot tartalmazhatnak (gondoljunk csak a JPG-re, BMP-re, PNG-re stb.), így nincs egyetlen fájlformátum sem, amelyet mindenki használ. A 3D fájlok esetében hasonló a helyzet. Gyakran minden egyes 3D modellező szoftverhez saját fájlformátum tartozik. A 3D nyomtatáshoz azonban az STL (Standard Triangle Language) messze a leggyakoribb formátum. (a bemutatóban külön foglalkozunk ezzel, lesz részletes ismertető)

  • így szerezhető be saját 3D-s fájl a nyomtatáshoz:

1. letöltéssel, valamelyik gyűjtő oldalról ingyen vagy . fizetség ellenében (a bemutatóban külön foglalkozunk ezzel, lesz lista)2. egy objektum 3D-s szkennelésével, (van szkennerünk és megtanuljuk majd használni)3. 3D-modellező szoftverrel történő megtervezésével. (a bemutatóban foglalkozunk ezzel, lesz majd . tanfolyam, sokat kell tanulnunk :)

  • Mi a szeletelő program?

A szeletelő program állítja elő a nyomtatási fájlt. A beolvasott 3D-s modellt rétegekre szeleteli, és legenerálja a hozzájuk tartozó szerszámpályát. A kimenete általában a CNC gépeknél bevált G-Code. A szeletelő programban történnek a technológiai és nyomtatási beállítások. Itt lehet kiválasztani, hogy milyen technológiát használva akarjuk kinyomtatni a modellt. Akarunk-e alapot, illetve alátámasztásokat adni a modellhez. Akarjuk-e menet közben tisztítani a nyomtatófejet. A nyomtatási alap hőmérséklete, a nyomtatás hőmérséklete és sebessége. A nyomtató szál anyaga, vastagsága, színe. A modell hűtése, várakozási idő két réteg nyomtatása között… és még sok paraméter lehet beállítani.

  • végezetül: Mit jelent a nyomtatás?

Nyomtatáskor a gép beolvassa a modell adatait és sorban egymásra illeszkedő rétegeket képez folyadékból, porból vagy sík lemezekből, ilyenformán fokozatosan felépíti a modellt a metszetekből. Ezeket a rétegeket, melyek alakra és vastagságra megegyeznek a virtuális modell metszeteivel, egymáshoz köti vagy automatikusan egymáshoz tapadnak. A nyomtató felbontását a rétegek vastagsága és a réteg síkjában a szokásos dpi-ben vagy mikrométerben (μm) adják meg. A szokásos rétegvastagság körülbelül 100 μm (0,1 mm), de a mi nyomtatónk 7 μm vastag rétegeket képez! A réteg síkjában a felbontás a lézernyomtató-kéhoz hasonló. A részecskék (3D "pontok") átmérője mintegy 50-100 μm (0,05-0,1 mm) A mai technológiákkal egy modell kinyomtatása néhány perctől néhány óráig tart az alkalmazott módszer, valamint a test méretétől és bonyolult-ságától függően. A hagyományos gyártási eljárások (például a fröccsöntés) polimer alkatrészek tömeggyártása esetén általában olcsóbbak, de kis darabszám esetén az additív gyártás a gyorsabb, a rugalmasabb és az olcsóbb.

Türelmet kérek,

Hamarosan kiegészül ... :)

Addigis itt egy rövid angol videó: 3D nyomtatás – mi ez és hogyan működik?

Itt egy 12 perces angol videó fanatikuasbbaknak: A 3D nyomtatás megváltoztatja a világot

Hamarosan ...

Hamarosan ...

türelem...

türelem...

Stiintescu 6. Pályázat ismertető

Stiintescu 6. Pályázat ismertető

Nyertes pályázatok fotógalériája

Nyertes pályázatok fotógalériája

Pályázati Projektek

Pályázati Projektek

A Stiintescu 6. Pályázat szponzorai:

A pályázó tanárok: Miklós Melinda és Biró Imre Levente

Nyertes pályázatok fotógalériája:

lapozz és kattints a képekre!

Megvalósítandó projektjeink

Színészet

Kémia

Földrajz

Technológia

TIC

Képzőművészet

Biológia

Szolfézs - zene

Architektúra

Testnevelés

Történelem

Matematika

DDD JÁTÉK KLUB

Fizika

Tanítók

Vissza Projekt Listához

Földrajz projekt

Tanárok:

  • Pui Adina
  • Cîmpean Diana
  • Unger Enikő
  • Lazsádi László

  1. Földgömb, domborzattal, litoszférikus lemezekkel és tengermélységgel
  2. Európai országok 3D-s térképe kirakós játék készítése
  3. Naprendszer méretarányos nyomtatásban
  4. Marosvásárhely domborzati térképének elkészítése makettről szkennelve. Majd Erdély és a Kárpát-medence térképe is elkészül.

Vissza Projekt Listához

Biológia projekt

Tanárok:

  • Balogh Erika
  • Danciu

  1. DNS-lánc
  2. csontváz nyomtatása
  3. Állatok és építményeik projekt. 3D-s ceruzával, esetleg szkennerrel fognak a gyerekek alkotni. A pókok hálójától a tegzesek lakásáig, az emeletes madárfészkeken át a hangyabolyok, méhek lépe, a darazsak fészkéig vizsgáljuk a fajokat és mérnöki pontosságú alkotásaikat próbáljuk elkészíteni.

Vissza Projekt Listához

Matematika projekt

Tanárok:

  • Bálint Attila Sándor
  • Biró Imre Levente
  • Costin Mihaela
  • Dáné Károly
  • Iszlai Ioana

  1. Térmértanhoz testek nyomtatása
  2. Platoni, szabályos testek és minél többféle dobókocka gyártása
  3. Sokszögek darabolása, Tangramok, pentominok és egyébb kirakós játékok készítése
  4. Szögmérő, egyedi vonalzó, subler, Metatron-kocka nyomtatása, modell készítés a Pithagorász Tétel bizonyítására.

Vissza Projekt Listához

Architektúra projekt

Tanárok:

  • Máthé Krisztina
  • Felvinczi Ana

  1. Az iskola épületének kinyomtatása
  2. Lehetetlen alakzatok
  3. Illúziós tárgyak osztályozása, tervezése, nyomtatása.

Vissza Projekt Listához

Technológia projekt

Tanárok:

  • Socol Carmen
  • Lőrincz Emese

Első körben konkrétum nélkül: Oktatási segédeszközök, makettek nyomtatása Különböző típusú katapultok, ostrom gépek tervezése és kipróbálása.

Vissza Projekt Listához

Kémia projekt

Tanárok:

  • Lokodi Hajnalka
  • László Nicoleta-Gabriela

  1. Kémcső tartó
  2. periódusos rendszer
  3. kémiai kockák a vegyületekhez
  4. atomok, molekulák nyomtatása.

Vissza Projekt Listához

Színészet projekt

Tanárok:

  • Galea Anamaria – Cristina
  • Adorjáni Noémi
  • Barabási Tivadar
  • Blaga Laurențiu

  1. Színházi maszkok szkennelése és nyomtatása a színiseknek
  2. ruházati kellékek, kiegészítők szkennelése, nyomtatása textil szakosoknak.

Vissza Projekt Listához

Történelem projekt

Tanárok:

  • Standavid Adrian
  • Imre Zsolt
  • Högyes Katalin

Különböző típusú katapultok, ostrom gépek tervezése és kipróbálása.

Vissza Projekt Listához

Szolfézs és zene projekt

Tanárok:

  • Poroșnicu Vasile
  • Poroșnicu Anna
  • Lăcătuș Kinga
  • Gliga Carla
  • Korpos Kamilla
  • Fülöp Klára
  • Makkai Gyöngyvér
  • Magdó Ráhel
  • Albert Zsuzsa Katalin
  • Vultur Cosmina
  • Nagy Orsolya

  1. Kottaírás nyomtatott hangjegyekkel és kulcsokkal.
  2. Zeneszerzők mellszobrai zenetörténetből
  3. Működő hangszerek nyomtatása (síp, furulya)
  4. Az iskola zenekarában megszólaltatott hangszerek beszkennelése és miniben való kinyomtatása.

Vissza Projekt Listához

TIC - info projekt

Tanárok:

  • Toganel Ana
  • Gyéresi Hunor

  1. első körben nincs itt projekt, de idővel valami hasznos kütyüt itt is nyomtatunk ... :)
  2. + OSZTÁLYFŐNÖKÖKNEK pl. : Minden osztálynak egy saját, egyedi kabala állat és a tanító vagy az osztályfőnök kinyomtatása

Vissza Projekt Listához

Képzőművészet projekt

  1. Szobrászoknak pályázat az év legjobb 3 alkotásának kinyomtatása.
  2. Az agyagból készített alkotások szkennelése (archiválása és dokumentálása)
  3. animációs filmekhez bábuk és kellékek nyomtatása.
  4. Szobrászoknak a város köztéri szobrainak beszkennelése
  5. a városi szoborpark digitális változatának és mini változatának létrehozása.

Tanárok:Bantta Annamaria, Benta Nora, Caprita Petre, Csutak Attila, Demeter Evelin, Nagy Annamaria, Frunza Mihai, Grama Liviu, Kolumban Kantor Zita, Kovacs Tibor, Kubanda Csilla, Veer Renata, Cabuz Annamaria, Csegoldi, Gyarmathy Janos, Iuga Alexandra, Istvan Cristina, Veress Gabor Hunor

Vissza Projekt Listához

Testnevelés projekt

Tanárok:

  • Mărcuș Ioana
  • Szabó Szeréna
  • Mureșan Ovidiu
  • Zăhan Marius
  • Tankó Gábor Miklós

  1. sípok
  2. kupák
  3. érmek
  4. + OSZTÁLYFŐNÖKI ÓRÁKRA pl. szavazásra alkalmas, vagy multidiszciplináris eszközként minden osztálynak saját 3 érzelmi jeladó: mosolygós, kifejezéstelen és szomorú tervezése vagy egy többszínű kocka az értemtől a nem értemig a tanár számára visszajelzésre minden diáknak.

Kormányrendszer, lendkerék, alapvető fizikai egységek – kocka, atom építőkészlet, radiális motor, sebességváltó, inga, féreg fogaskerék, elsőrendű kar, Wankel motor, vizes rakéta, csiga, giroszkóp, örvénytölcsér, mini áramfejlesztő, anemométer, Pelton kerék, okostelefon szélmérő, Arkhimédész trammelje, lehetetlen csapágyak, oktatási dugattyú, Perpetuum Mobile, impulzusmotor, motor, Galileo iránytűje, metronóm motor, rakéta, víz iránytű, evezős és ballonos motorcsónak, Hui, Hui gép, A fizikában az optika fejezethez lehetne periszkópot, távcsövet, lencsetartót készíteni, ami úgy mozgatható, hogy lássuk, hogyan változik a kép a gyújtótávolság függvényében. A mechanika fejezetben karokat lehet létrehozni.

Vissza Projekt Listához

Tanárok:

  • Miklos Melinda
  • Bentz Ruxandra
  • Oprisor Corina

Fizika projekt

Vissza Projekt Listához

Tanítók projektjei

Tanítók:

  • Oltean Gabriela
  • Plajas Gyongyi
  • Negrut Iuliana
  • Cseh Agnes
  • Farcas Mariana
  • Csizmadi Csilla
  • Radu Diana
  • Nagy Edit
  • Luca Lidia
  • Pora Annamaria

  1. Készítse el saját mérőeszközét egy tésztasütés kellékeként és
süti vágót.
  1. Törtek tanítása nyomtatott pizza szeletekkel, csoki darabokkal.
  2. Faragott betű és számkészlet.

Vissza Projekt Listához

DDD Játék Klub

Dobj - Drukkolj - Derülj! Társasjáték Klub a Művészetiben . . . mert együtt lenni jó!

SAKK Táblás játékok Logikai játékok Bűvészet stb.

  1. Tablajátékok, Sakkészletek nyomtatása, társasjátékok tervezése és megvalósítása
  2. Szabadulószobákhoz rejtvények, lakatok, Fibonacci spirál, fogaskerekek, labirintusok, tesszalációs modellek, 3D-s puzzelek.
  3. A gammifikációhoz szükséges jelvények, szinteknek, rangoknak megfelelő kabala figurák nyomtatása.
  4. Kupák, érmek, jutalmak nyomtatása

Vissza Projekt Listához

DDD 3D Print Klub

Ehhez lépj tovább az utolsó, a kék Endor bolygóra . . .

Hetente új pályázatok kiírása a következő témakörökben:

  1. iskola logó,
  2. címer,
  3. kupák,
  4. érmek,
  5. medállok,
  6. érmék,
  7. karkötők,
  8. ékszerek,
  9. kütyük,
  10. használati tárgyak és
  11. ajándéktárgyak

Álmodd meg, képzeld el, alkosd meg, fotózd le, nevezd be, pályázz, like-old nyerd meg a vesenyt, kinyomtatjuk, és vidd haza :)

Pályázat + Vetélkedő ismertetője

Pályázat + Vetélkedő ismertetője

Ezen a padlet oldalon lehet feltölteni a vetélkedőre benevezendő képeket és fileokat és itt lehet szavazni is!

Ezen a padlet oldalon lehet feltölteni a vetélkedőre benevezendő képeket és fileokat és itt lehet szavazni is!

Itt lesznek a nertes ötletek és ez alapján kinyomtatott tárgyak fotói.

Itt lesznek a nertes ötletek és ez alapján kinyomtatott tárgyak fotói.

Addigis egy kis együtt gondolkodásra hívlak ezzel a Geniallyval:

Addigis egy kis együtt gondolkodásra hívlak ezzel a Geniallyval:

Pályázat + Vetélkedő ismertetője

időtartam: 11 héten keresztül 2023. január 15-től március 31-ig. Minden héten más- más témával pályázatot hirdetünk: ötleteket, javaslatokat, kéréseket gyűjtünk, hogy mit nyomtassunk ki! Ha a Te javaslatod nyeri el a legtöbb szavazatot akkor nyereményként a tied lehet és megkapod kinyomtatva! A heti témákat a következő oldalon találod. Kétféleképpen pályázhatsz: vagy egy már létező tárgy fotóját küldöd be vagy egy .stl kiterjesztésű 3d nyomtatható filet. Részletek a további oldalakon.

Heti témák:

További infók itt:

10

11

kupák, érmek, iskola logó,címer, medálok, érmék, karkötők, ékszerek, kütyük, használatitárgyak, ajándéktárgyak

11

10

A pályázat 11 hetében: bármikor, minden témában, egy személy legfennebb 5 fotót küldhet be!

Küldj fotót!

Kétféleképpen pályázhatsz és vehetsz részt a vetélkedőn: 1. Egy már létező tárgy fotóját küldöd be. Ha a te pályázatodra érkezik a legtöbb like és a DDD Klub is úgy értékeli, hogy érdemes a nyomtatásra, akkor be kell majd hoznod azt a tárgyat az iskolába, hogy a 3D szkennerrel digitalizáljuk és úgy fogjuk tudni kinyomtatni. 2. Egy képet küldesz olyan tárgyról amelynek találtál az interneten .stl kiterjesztésű 3d nyomtatható filet is. Ebben az esetben az elérhetőségének linkjét is kérjük megadni! A következő oldalon található linkeken böngészhetsz majd:

Linkek nyomtatható 3D modellekkel, nyomtatásra kész, ingyenes file-okkal

  1. Thingiverse
  2. Printables
  3. MakerWorld
  4. Yeggi +gyűjtőoldal
  5. Cults3D
  6. Thangs +gyűjtőold
  7. 3DExport
  8. MyMiniFactory
  9. Sketchfab -innen ne
  10. Ameede.net
  11. Threeding --

12. Fab36513. CGTrader 14. GrabCAD Library15. STLFinder + gyűjtőoldal16. Creality Cloud17. TurboSquid18. Free3D19. Pinshape20. Redpah21. Toymakr3D

Itt kereshettek kedvetekre valót, csak időtök legyen :) Ha találtok valami jópofát érdemes lenne egy gyűjteménybe lementeni, a linkjét mindenképpen!

Farsangi maszk ötletek:

A farsangi vetélkedő egy plusz feladata: Javasolj maszkot, amit kinyomtassunk nektek jutalomként 2024-ben!

Link

További részletek itt találhatók: padlet.com/4artegyesulet/farsang2024

Hamarosan kiegészül . . .

egyelőre ennyi . . . lásd a folytatást itt: www.padlet.com/dddprint/klub

FogaDDD szeretettel!

Köszönjük, hogy itt voltál! reméljük tagja leszel a -nak.

itt a Facebook-on!

ide írhatsz is nekünk: muveszetidddprint@gmail.com

DDD Klub + asociația 4Art din fonduri Științescu2024

REcycl` ART + Arta e chimie

video

video

Prezentări

ne găsești și pe Facebook

DDD Klub: Clubul de foto-film Chimie prezintă:

welcome to Photo-n !

Album foto 1.

Album foto 2.

Album foto 3.

DDD Klub activități:

welcome to Photo-n !

Vâltoarea Mureşeană / Forgatag 2024.08.29-09.01

Videouri-Insta360

Recl`Art

scrie-ne aici: muveszetidddprint@gmail.com

FogaDDD szeretettel!

Köszönjük,

itt a Facebook-on!

ide írhatsz is nekünk: muveszetidddprint@gmail.com

FogaDDD szeretettel!

Köszönjük,

itt a Facebook-on!

ide írhatsz is nekünk: muveszetidddprint@gmail.com

FogaDDD szeretettel!

Köszönjük,

itt a Facebook-on!

ide írhatsz is nekünk: muveszetidddprint@gmail.com

FogaDDD szeretettel!

Köszönjük,

itt a Facebook-on!

ide írhatsz is nekünk: muveszetidddprint@gmail.com

A 90-es évek eleje és a 2000-es évek között több technológiát találtak fel és újítottak fel. Ez magában foglalta a Solidscape gyantanyomtatását az elveszett viaszöntéshez, a Z-Corporation kötőanyag-sugárzó eljárását homokkőszerű alkatrészekhez, a Helisys papíralapú réteges tárgygyártást és az Arcam elektronsugaras olvasztási eljárását fémekhez. Ez idő alatt egy másik alapvető 3D-nyomtatási eljárást fejlesztettek ki: a szelektív lézerolvasztást (SLM). Az SLM egyet jelent a közvetlen fémlézeres szintereléssel (a DMLS-t a 3D Systems alkotta meg), a LaserCusing-gal (a Concept Laser kifejezéssel) és a közvetlen fémlézeres olvasztással (DMLM).

A 3D nyomtatás első példái az 1980-as években bukkantak fel, ekkor nagy és drága gépek készültek, melyek felhasználási lehetőségei igen korlátozottak voltak. Az SLA rendszert Dr. Carl Deckard fejlesztette és szabadalmaztatta a University of Texas Austinban az 1980-as évek közepén a DARPA támogatásával. R. F. Housholder már 1979-ben egy hasonló rendszert szabadalmaztatott, de ennek nem lett gyakorlati alkalmazása. A "3D nyomtatás" fogalom az MIT-ből eredt 1995-ben, amikor két doktorandusz, Jim Bredt és Tim Anderson egy tintasugaras nyomtatót úgy alakított át, hogy ne tintát fecskendezzen papírra, hanem olvasszon egymásra rétegeket térbeli objektumok elérése céljából. A szabadalmazott eljárás vezetett a két feltaláló által alapított Z Corporation és az ExOne születéséhez.

Chuck Hull szabadalma 1987-ben kelt. A szálhúzáson alapuló (FDM, Fused deposition modeling) módszert az 1980-as évek végén fejlesztették ki és 1990-re készítettek ennek alapján piacképes gyártmányt. Új, speciális fejlesztési irányt képvisel az élő struktúrák 3D nyomtatása, amikor is élő sejteket tartalmazó "bio-tinta" segítségével, steril körülmények között nyomtatnak élő szövetet, mely laboratóriumban fenntartható, illetve a szervezetbe beültetve életfunkciókat mutat.

A 3D nyomtatás első példái az 1980-as években bukkantak fel, ekkor nagy és drága gépek készültek, melyek felhasználási lehetőségei igen korlátozottak voltak. Az SLA rendszert Dr. Carl Deckard fejlesztette és szabadalmaztatta a University of Texas Austinban az 1980-as évek közepén a DARPA támogatásával. R. F. Housholder már 1979-ben egy hasonló rendszert szabadalmaztatott, de ennek nem lett gyakorlati alkalmazása. A "3D nyomtatás" fogalom az MIT-ből eredt 1995-ben, amikor két doktorandusz, Jim Bredt és Tim Anderson egy tintasugaras nyomtatót úgy alakított át, hogy ne tintát fecskendezzen papírra, hanem olvasszon egymásra rétegeket térbeli objektumok elérése céljából. A szabadalmazott eljárás vezetett a két feltaláló által alapított Z Corporation és az ExOne születéséhez.

A 90-es évek eleje és a 2000-es évek között több technológiát találtak fel és újítottak fel. Ez magában foglalta a Solidscape gyantanyomtatását az elveszett viaszöntéshez, a Z-Corporation kötőanyag-sugárzó eljárását homokkőszerű alkatrészekhez, a Helisys papíralapú réteges tárgygyártást és az Arcam elektronsugaras olvasztási eljárását fémekhez. Ez idő alatt egy másik alapvető 3D-nyomtatási eljárást fejlesztettek ki: a szelektív lézerolvasztást (SLM). Az SLM egyet jelent a közvetlen fémlézeres szintereléssel (a DMLS-t a 3D Systems alkotta meg), a LaserCusing-gal (a Concept Laser kifejezéssel) és a közvetlen fémlézeres olvasztással (DMLM).

Chuck Hull szabadalma 1987-ben kelt. A szálhúzáson alapuló (FDM, Fused deposition modeling) módszert az 1980-as évek végén fejlesztették ki és 1990-re készítettek ennek alapján piacképes gyártmányt. Új, speciális fejlesztési irányt képvisel az élő struktúrák 3D nyomtatása, amikor is élő sejteket tartalmazó "bio-tinta" segítségével, steril körülmények között nyomtatnak élő szövetet, mely laboratóriumban fenntartható, illetve a szervezetbe beültetve életfunkciókat mutat.