Il viaggio di Ulisse
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Tira il dado!
Istruzioni
SEI FORTUNATO!
la NINFA DEL MARE è tuo amica e ti vuole aiutare:AVANZA DI 2 CASELLE!
MI DISPIACE!
Sei rimasto bloccato nella grotta di POLIFEMO.RESTI FERMO UN TURNO!
SEI FORTUNATO!
ZEUS è tuo amico e ti vuole aiutare: AVANZA DI 2 CASELLE
HAI VINTO FINALMENTE SEI TORNATO A CASA!!
ATTENZIONE!
La maga CIRCE ti trasforma in un maiale:RESTI FERMO UN TURNO!
TRIDENTE
SAETTA
ISTRUZIONI
I giocatori dopo aver scelto la pedina di un colore, a turno lanciano il dado. le pedine di muovono lungo il percors in base al numero uscito, secondo la numerzione in ordine crescente. Se, alla fine di una mossa, un giocatore atterra su una casella dove inizia una saetta, sale fino alla casella dove questa finisce. Se invece atterrano su una casella dove inizia l'impugnatura di un tridente, scendono fino alla casella dove termina la sua punta. Se alla fine di una mossa atterra in una casella con il simbolo: AVANZA DI DUE CASELLE RESTA FERMO UN TURNO RISPONDE ALLE DOMANDE O AL QUIZ RITIRA IL DADO Il giocatore che raggiunge la casella finale è il vincitore!
SEI FORTUNATO!
I venti di EOLO ti sono favorevoli:TIRA DI NUOVO IL DADO!
COMPLIMENTI!
La tua intelligenza ti permette di scappare dai CICLOPI:AVANZA DI DUE CASELLE!
MI DISPIACE!
POSEIDONE scatena una tempesta che distrugge la tua nave:RESTI FERMO UN TURNO!
SEI FORTUNATO!
ATENA è tua amica e ti vuole aiutare: AVANZA DI 2 CASELLE
SEI FORTUNATO
I venti di EOLO ti sono favorevoli:TIRA DI NUOVO IL DADO!
SEI FORTUNATO!
ERMES è tuo amico e ti vuole aiutare:AVANZA DI 2 CASELLE!
DOMANDA 1
MI DISPIACE!
Sei nella terra dei LOTOFAGI, mangi un fiore di loto e perdi la memoria.RESTI FERMO UN TURNO!
ATTENZIONE!
Il canto delle SIRENE ti attira:RESTI FERMO UN TURNO!
DOMANDA 2
SEI FORTUNATO!
NAUSICAA ascolta il tuo racconto e vuole aiutarti a tornare a casa!RITIRA IL DADO!
ODISSEA
Laura Vecc
Created on February 28, 2024
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Tira il dado!
Istruzioni
SEI FORTUNATO!
la NINFA DEL MARE è tuo amica e ti vuole aiutare:AVANZA DI 2 CASELLE!
MI DISPIACE!
Sei rimasto bloccato nella grotta di POLIFEMO.RESTI FERMO UN TURNO!
SEI FORTUNATO!
ZEUS è tuo amico e ti vuole aiutare: AVANZA DI 2 CASELLE
HAI VINTO FINALMENTE SEI TORNATO A CASA!!
ATTENZIONE!
La maga CIRCE ti trasforma in un maiale:RESTI FERMO UN TURNO!
TRIDENTE
SAETTA
ISTRUZIONI
I giocatori dopo aver scelto la pedina di un colore, a turno lanciano il dado. le pedine di muovono lungo il percors in base al numero uscito, secondo la numerzione in ordine crescente. Se, alla fine di una mossa, un giocatore atterra su una casella dove inizia una saetta, sale fino alla casella dove questa finisce. Se invece atterrano su una casella dove inizia l'impugnatura di un tridente, scendono fino alla casella dove termina la sua punta. Se alla fine di una mossa atterra in una casella con il simbolo: AVANZA DI DUE CASELLE RESTA FERMO UN TURNO RISPONDE ALLE DOMANDE O AL QUIZ RITIRA IL DADO Il giocatore che raggiunge la casella finale è il vincitore!
SEI FORTUNATO!
I venti di EOLO ti sono favorevoli:TIRA DI NUOVO IL DADO!
COMPLIMENTI!
La tua intelligenza ti permette di scappare dai CICLOPI:AVANZA DI DUE CASELLE!
MI DISPIACE!
POSEIDONE scatena una tempesta che distrugge la tua nave:RESTI FERMO UN TURNO!
SEI FORTUNATO!
ATENA è tua amica e ti vuole aiutare: AVANZA DI 2 CASELLE
SEI FORTUNATO
I venti di EOLO ti sono favorevoli:TIRA DI NUOVO IL DADO!
SEI FORTUNATO!
ERMES è tuo amico e ti vuole aiutare:AVANZA DI 2 CASELLE!
DOMANDA 1
MI DISPIACE!
Sei nella terra dei LOTOFAGI, mangi un fiore di loto e perdi la memoria.RESTI FERMO UN TURNO!
ATTENZIONE!
Il canto delle SIRENE ti attira:RESTI FERMO UN TURNO!
DOMANDA 2
SEI FORTUNATO!
NAUSICAA ascolta il tuo racconto e vuole aiutarti a tornare a casa!RITIRA IL DADO!