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FORMAZIONE NEOASSUNTI 2024
porro.daniela
Created on February 26, 2024
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Transcript
Laboratorio formativo neoassunti a.s. 2023-24
Ampliamento e consolidamento delle competenze digitali del docente
START
Daniela Porro 4 marzo 2024
Il digitale a scuola
Uno spunto di riflessione
I dubbi di Silvia
«Silvia è una professoressa di Lettere della scuola secondaria di primo grado. Da qualche anno usa costantemente il registro elettronico, la sua scuola offre anche un servizio basato sul cloud per la condivisione di documenti e ogni insegnante ha un account personale di istituto per la posta elettronica. L'uso di questi strumenti, tuttavia, non è omogeneo: alcuni docenti si limitano a consultare la casella email, quasi come un adempimento, anche perché le circolari e le comunicazioni arrivano li, oltre che sul registro elettronico. Silvia è perplessa: i ragazzi della scuola secondarioa di primo grado hanno praticamente tutti uno smartphone e molti anche un tablet. La politica dell'istituto, tuttavia, non è ben definita: l'uso dei dispositivi personali è formalmente vietato, ma risulta difficile far rispettare il divieto. A Silvia sembra anche che la proibizione possa non essere la strada giusta. In fondo, la scuola deve occuparsi anche della competenza digitale! Ma come? Può essere sufficiente l'uso occasionale del laboratorio di informatica? Come coinvolgere gli alunni in attività che prevedano anche un risvolto sul piano dell'acquisizione di competenze digitali? Quali strumenti utilizzare, è perché? E la didattica, soprattutto in chiave inclusiva, in che misura può esserne influenzata positivamente? Silvia non si sente del tutto competente, su questo terreno: è una buona utilizzatrice di vari tool, ma non riesce sempre a vederne le potenzialità in chiave didattica. Dove trovare spunti e quadri di riferimento?»
Dopo la lettura, rispondi alle sollecitazioni date inquadrando il QR codeo cliccando sul link
tratto da "Il manuale dell'Expert Teacher" pag. 138
10:00
Le tecnologie cambiano il modo di fare scuola
CAMBIA IL PARADIGMA
- CHIUSA
- SOLIDA
- INDIVIDUALISTA
- GRIGIA
- LUOGO DI STUDIO
- APERTA
- LIQUIDA
- COLLABORATIVA
- COLORATA
- LUOGO DEL FARE
I vantaggi del digitale nella didattica
CONDIVISIONE
MOLTEPLICI LINGUAGGI
ACCESSIBILITÀ
CREATIVITÀ
APRE LE PORTE DEL MONDO
COMPETENZA DIGITALE
MOTIVAZIONE
Una cornice per orientarsi
I riferimenti normativi (in Europa e in Italia)
COMPETENZE CHIAVE EUROPEE
DIGITAL EDUCATION ACTION PLAN
PNRR
LA COMPETENZA DIGITALE
PIANO SCUOLA 4.0
FRAMEWORK COMPETENZE DIGITALI DigComp
BUSSOLA EU
PNSD
IL FRAMEWORK DIGCOMP 2.2 per i cittadini europei
quindi… il riferimento da considerare per i nostri studenti!
Info
+ info
DOCUMENTO
"Imparare a nuotare nell’oceano digitale”
IL FRAMEWORK DIGCOMP EDU per i docenti del XXI secolo
Quadro di riferimento europeo per le competenze digitali dei docenti. Fornisce un modello coerente che consenta ai docenti e ai formatori, appartenenti agli Stati Membri dell’Unione Europea, di verificare il proprio livello di “competenza pedagogica digitale” e di svilupparla ulteriormente secondo un omogeneo modello di contenuti e di livelli di acquisizione.
VERSIONE TRADOTTA in italiano
documento SU SCUOLA FUTURA
QUALI AREE DI COMPETENZE?
Aree di competenza dei docenti
4. Valutazione dell'apprendimento
1. Competenze professionali
5. Valorizzazione delle potenzialità degli studenti
2. Risorse digitali
6. Favorire le competenze digitali degli studenti
3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
QUALI TECNOLOGIE NELLE TUE CLASSI?
Digistorm
Esploriamo alcuni strumenti
nell'universo di strumenti ed applicazioni che abbiamo a disposizione
DOMANDE GUIDA PER L'AUTOVALUTAZIONE
1. Competenze professionali
Rispondi al sondaggio su GoogleForms
2. Risorse DIDATTICHE digitali
DOMANDE GUIDA PER L'AUTOVALUTAZIONE
ATTIVITÀ CON EUROPEANA
3. Pratiche di insegnamento e apprendimento
piattaforme e bacheche condivise
simulazioni
QUALI METODOLOGIE?
Progetto di ricerca sulla mappatura delle METODOLOGIE DIDATTICHE ATTIVE
DOMANDE GUIDA PER L'AUTOVALUTAZIONE
4. Valutazione dell'apprendimento
Piattaforme didattiche che integrano IA
INTELLIGENZA ARTIFICIALE GENERATIVA
nuove sfide e nuove opportunità nei processi di
insegnamento
apprendimento
SUPPORTO ALLA SCRITTURA LAVORARE CON IMMAGINI VIDEO ADDESTRAMENTO IA
PREPARARE PIANI DI LAVORO ARCHIVI DI STRUMENTI GAMING PIATTAFORME CON AI INTEGRATA
ARCHIVI IA
da perderci la testa!
AItool Directory
Canopy
Future Tools
iLib
Magic school
AI Radar
AI Radar
5. Valorizzazione delle potenzialità degli studenti
DOMANDE GUIDA PER L'AUTOVALUTAZIONE
6. Favorire le competenze digitali degli studenti
DOMANDE GUIDA PER L'AUTOVALUTAZIONE
CREAZIONE DI CONTENUTI DIGITALI
Book digitali, fumetti
Coding, animazioni, narrazioni e giochi
Immagini interattive, presentazioni
SPAZIO LAB
Prova ad ipotizzare una possibile attività da proporre alla tua classe, individuando negli obiettivi quali competenze digitali stai mettendo in campo Scegli almeno uno degli strumenti presentati, esplora e sperimenta.
"Se insegniamo agli studenti di oggi come abbiamo insegnato a quelli di ieri, li derubiamo del domani."
John Dewey, pedagogista (1859-1952)
Grazie per l'attenzione!
porro.daniela@cadeo.istruzioneer.it
Cosa c'è di nuovo
L'aggiornamento 2.2 del DigComp introduce "Esempi di conoscenze, abilità e attitudini applicabili a ciascuna competenza". Per ognuna delle 21 competenze, vengono fornite 10-15 brevi frasi con esempi attuali e aggiornati che trattano temi contemporanei.