Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
GM_M8_UF1_03_Tipus de moviments de càmera
smayatgn
Created on February 24, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
View
Secret Code
View
Corporate Escape Room: Operation Christmas
View
Reboot Protocol
View
Horror Escape Room
View
Witchcraft Escape Room
View
Desert Island Escape
View
Halloween escape
Transcript
03. Moviments de càmeraen cinema i publicitat.
M8 - UF1 - Video
© Sandra Maya - IES Agustí Serra i Fontanet
Empezar
INTRODUCCIÓ
Els moviments de càmera són una eina crucial en cinema i publicitat per transmetre emocions, narrar històries i captar l'atenció de l'espectador. En aquesta presentació, explorarem diversos tipus de moviments de càmera i com s'utilitzen tant al cinema com a la publicitat, amb exemples destacats.
Continuar
PANORÀMICA HORITZONTAL(PAN, Paneo o Panning)
- La càmara es mou d'un costat a l'altre de forma horitzontal i contínua. Es com moure el cap de dreta a esquerra o al revés. De vegades pot ser un gir total que parteix d'un punt i dona tota la volta fins arribar al mateix punt. Es diu panoràmica de 360° - Paneo Left --> Panoràmica a l'esquerra - Paneo Right--> Panoràmica a la dreta
Continuar
PANORÀMICA HORITZONTAL(PAN o Panning)
Continuar
PANORÀMICA HORITZONTAL(PAN o Panning)
a partir minut 3'10
Continuar
TILT (panoràmica vertical)
Moviment de gir vertical de la càmera des d'un punt fix, per accentuar l'alçada o profunditat, o per indicar relacions entre subjectes. El TILT UP dona impressions d'augment de interès, emoció, expectació, esperança i anticipació. TILT DOWN crea una disminució d'interès i emoció, decepció, tristesa i anàlisi crític.
Continuar
TILT (panoràmica vertical)
Continuar
Travelling
La càmera es desplaça lateralment (travelling lateral), verticalment, o al voltant del subjecte. Ús a Cinema: Per seguir els personatges, crear tensió o emfatitzar una acció.
Continuar
Travelling
Continuar
Continuar
Pla de Seguiment / Tracking Shot
La càmera es desplaça lateralment juntament amb un subjecte o acció, mantenint una distància constant. Aquest moviment proporciona una sensació d'immersió i acompanyament a l'espectador i es pot realitzar: - seguint el subjecte des de davant, - seguint des de darrere, - o seguint des d'un costat
Continuar
CARACTERÍSTIQUES - Pla Seguiment / Tracking Shot
- Estabilitat: A diferència d'altres moviments de càmera que poden implicar canvis en l'altura o l'angle de visió, el pla de seguiment manté una línia de visió constant i suau.
- Seguiment del Subjecte: El moviment de la càmera està dissenyat per seguir el subjecte principal o l'acció, permetent que l'espectador es senti part de l'escena.
- Fluïdesa: Es busca aconseguir un moviment fluid i sense interrupcions, el que requereix coordinació entre l'operador de càmera i els actors o elements de l'escena.
Continuar
CARACTERÍSTIQUES - Pla Seguiment / Tracking Shot
*Videojoc:* "Uncharted 4: El Desenllaç del Lladre" (2016). En aquest joc d'aventures, hi ha diverses seqüències d'acció on la càmera segueix el protagonista, Nathan Drake, mentre corre, salta i lluita, creant una experiència immersiva per al jugador.
Continuar
CARACTERÍSTIQUES - Pla Seguiment / Tracking Shot
Continuar
CARACTERÍSTIQUES - Pla Seguiment / Tracking Shot
https://www.youtube.com/watch?v=UtjGTrVwRr4&t=19s
Continuar
Moviment de Grúa
La càmera s'eleva o baixa utilitzant una grua o un braç telescòpic. - Ús en Cinema: Per obtenir angles elevats o seguir una acció des de dalt. Es vol mostrar el paissatge, la localització, o per demostrar la magnitud d'una tragèdia.
Continuar
Moviment de Grúa
Continuar
Moviment de ZOOM
El zoom és un moviment de la càmera que implica canviar la distància focal de la lent per acostar-se o allunyar-se del subjecte sense moure físicament la càmera. En altres paraules, la imatge es fa més gran o més petita, creant un efecte de proximitat o distància respecte al subjecte o l'objecte de la imatge.
Continuar
CARACT. del ZOOM
Continuar
CARACT. del ZOOM
- Variació de la Distància Focal: El zoom implica ajustar la distància focal de la lent de la càmera per alterar la mida percebuda del subjecte o de l'escena.
- Flexibilitat: Permet canviar el pla visual sense necessitat de moure la càmera físicament, el que ofereix una gran versatilitat en la composició de la imatge.
- Èmfasi Visual: El zoom pot destacar o accentuar elements visuals específics dins de la imatge mitjançant l'enfocament en detalls o el recull d'àrees més àmplies.
Continuar
DOLLY IN - DOLLY OUT
És quan la càmera es mou cap endavant o cap enrere cap a la persona, escena o objecte - Dolly IN: quan es mou cap endavant, - Dolly OUT: quan es mou cap a enrere.
Continuar
DOLLY IN - DOLLY OUT
Continuar
- Els moviments de càmera són una poderosa eina en cinema i publicitat per crear atmosfera, narrar històries i captar l'atenció de l'espectador. Entendre'ls i aplicar-los bé ajuden a millorar la qualitat i l'impacte de la publicitat, les pel.lícules i els videojocs.
Comença l'Activitat 03!