Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

GM_M8_UF1_03_Tipus de moviments de càmera

smayatgn

Created on February 24, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Secret Code

Corporate Escape Room: Operation Christmas

Reboot Protocol

Horror Escape Room

Witchcraft Escape Room

Desert Island Escape

Halloween escape

Transcript

03. Moviments de càmeraen cinema i publicitat.

M8 - UF1 - Video

© Sandra Maya - IES Agustí Serra i Fontanet

Empezar

INTRODUCCIÓ

Els moviments de càmera són una eina crucial en cinema i publicitat per transmetre emocions, narrar històries i captar l'atenció de l'espectador. En aquesta presentació, explorarem diversos tipus de moviments de càmera i com s'utilitzen tant al cinema com a la publicitat, amb exemples destacats.

Continuar

PANORÀMICA HORITZONTAL(PAN, Paneo o Panning)

- La càmara es mou d'un costat a l'altre de forma horitzontal i contínua. Es com moure el cap de dreta a esquerra o al revés. De vegades pot ser un gir total que parteix d'un punt i dona tota la volta fins arribar al mateix punt. Es diu panoràmica de 360° - Paneo Left --> Panoràmica a l'esquerra - Paneo Right--> Panoràmica a la dreta

Continuar

PANORÀMICA HORITZONTAL(PAN o Panning)

Continuar

PANORÀMICA HORITZONTAL(PAN o Panning)

a partir minut 3'10

Continuar

TILT (panoràmica vertical)

Moviment de gir vertical de la càmera des d'un punt fix, per accentuar l'alçada o profunditat, o per indicar relacions entre subjectes. El TILT UP dona impressions d'augment de interès, emoció, expectació, esperança i anticipació. TILT DOWN crea una disminució d'interès i emoció, decepció, tristesa i anàlisi crític.

Continuar

TILT (panoràmica vertical)

Continuar

Travelling

La càmera es desplaça lateralment (travelling lateral), verticalment, o al voltant del subjecte. Ús a Cinema: Per seguir els personatges, crear tensió o emfatitzar una acció.

Continuar

Travelling

Continuar

Continuar

Pla de Seguiment / Tracking Shot

La càmera es desplaça lateralment juntament amb un subjecte o acció, mantenint una distància constant. Aquest moviment proporciona una sensació d'immersió i acompanyament a l'espectador i es pot realitzar: - seguint el subjecte des de davant, - seguint des de darrere, - o seguint des d'un costat

Continuar

CARACTERÍSTIQUES - Pla Seguiment / Tracking Shot

  • Estabilitat: A diferència d'altres moviments de càmera que poden implicar canvis en l'altura o l'angle de visió, el pla de seguiment manté una línia de visió constant i suau.
  • Seguiment del Subjecte: El moviment de la càmera està dissenyat per seguir el subjecte principal o l'acció, permetent que l'espectador es senti part de l'escena.
  • Fluïdesa: Es busca aconseguir un moviment fluid i sense interrupcions, el que requereix coordinació entre l'operador de càmera i els actors o elements de l'escena.

Continuar

CARACTERÍSTIQUES - Pla Seguiment / Tracking Shot

*Videojoc:* "Uncharted 4: El Desenllaç del Lladre" (2016). En aquest joc d'aventures, hi ha diverses seqüències d'acció on la càmera segueix el protagonista, Nathan Drake, mentre corre, salta i lluita, creant una experiència immersiva per al jugador.

Continuar

CARACTERÍSTIQUES - Pla Seguiment / Tracking Shot

Continuar

CARACTERÍSTIQUES - Pla Seguiment / Tracking Shot

https://www.youtube.com/watch?v=UtjGTrVwRr4&t=19s

Continuar

Moviment de Grúa

La càmera s'eleva o baixa utilitzant una grua o un braç telescòpic. - Ús en Cinema: Per obtenir angles elevats o seguir una acció des de dalt. Es vol mostrar el paissatge, la localització, o per demostrar la magnitud d'una tragèdia.

Continuar

Moviment de Grúa

Continuar

Moviment de ZOOM

El zoom és un moviment de la càmera que implica canviar la distància focal de la lent per acostar-se o allunyar-se del subjecte sense moure físicament la càmera. En altres paraules, la imatge es fa més gran o més petita, creant un efecte de proximitat o distància respecte al subjecte o l'objecte de la imatge.

Continuar

CARACT. del ZOOM

Continuar

CARACT. del ZOOM

  • Variació de la Distància Focal: El zoom implica ajustar la distància focal de la lent de la càmera per alterar la mida percebuda del subjecte o de l'escena.
  • Flexibilitat: Permet canviar el pla visual sense necessitat de moure la càmera físicament, el que ofereix una gran versatilitat en la composició de la imatge.
  • Èmfasi Visual: El zoom pot destacar o accentuar elements visuals específics dins de la imatge mitjançant l'enfocament en detalls o el recull d'àrees més àmplies.

Continuar

DOLLY IN - DOLLY OUT

És quan la càmera es mou cap endavant o cap enrere cap a la persona, escena o objecte - Dolly IN: quan es mou cap endavant, - Dolly OUT: quan es mou cap a enrere.

Continuar

DOLLY IN - DOLLY OUT

Continuar

- Els moviments de càmera són una poderosa eina en cinema i publicitat per crear atmosfera, narrar històries i captar l'atenció de l'espectador. Entendre'ls i aplicar-los bé ajuden a millorar la qualitat i l'impacte de la publicitat, les pel.lícules i els videojocs.

Comença l'Activitat 03!