Serpientes y escaleras
¡Toca el dado!
Instrucciones
Casilla 47
Explica cómo es un cortauñas adaptado
Casilla 35
¿Pueden los inodoros llevar reposabrazos? ¿Para qué servirían?
Casilla 9
Si una persona en un PAHA no llega bien hasta los pies para su aseo diario ¿Qué le recomendarías?
Casilla 24
Si conoces la AATT "limpiador de pies" explícame cómo se usa
Casilla 52
Este elemento facilita los movimientos en la bañera...
Casilla 17
Enumera 4 AATT que hayamos visto en esta UD
Casilla 6
¿Cómo se llama el macanismo que posibilita secar el eplo sin sujetar el secador?
Casilla 55
Casilla 39
Este elemento facilita el movimiento en la bañera y lo hace más seguro
Casilla 2
¿Qué AATT usarías para evitar caídas en el baños?
ESCALERAS
SERPIENTES
INSTRUCCIONES
Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, sube por ella hasta el casillero donde ésta termina. Si, por el contrario, cae en uno en donde comienza la cola de una serpiente, desciende por ésta hasta el casillero donde finaliza su cabeza. Si un jugador obtiene un 6 podrá mover dos veces en un solo turno. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar al casillero inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar al casillero final es el ganador. Existe una variación en la que el jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse.
Si el jugador cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera.
ESCALERAS
Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.
SERPIENTES
Casilla 2
En referencia a las AATT denominadas "ayudas para cierres ¿Cuántos tipos hay?
Casilla 50
Esta ayuda técnica tiene forma de L, permite autonomía en la higiene....
Casilla 30
¿Qué AT del baño puede ser adaptable según su largura y su apertura?
Casilla 21
Las AATT que facilitan la colocación de perneras dle pantalón se llaman...
Casilla 17
¿Qué tipo de esponjas nos enseñan para compensar dificultades para personas con discapacidad?
Casilla 17
En referencia a la AATT denominada "ayuda para cierres". Dime un ejemplo y explícame cómo se usa
Casilla 43
¿Qué diferencica hay entre esponja y aplicador de loción y champú? Explícanosla
Casilla 27
¿Cómo se llama el utensilio para quitarse los zapatos?
Casilla 21
Las adaptaciones que se hacen para proporcionar la máxima autonomía alcanzable por una persona con discapacidad se denomina...
Serpientes y Escaleras AATT aseo personal ACNEE
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Serpientes y escaleras
¡Toca el dado!
Instrucciones
Casilla 47
Explica cómo es un cortauñas adaptado
Casilla 35
¿Pueden los inodoros llevar reposabrazos? ¿Para qué servirían?
Casilla 9
Si una persona en un PAHA no llega bien hasta los pies para su aseo diario ¿Qué le recomendarías?
Casilla 24
Si conoces la AATT "limpiador de pies" explícame cómo se usa
Casilla 52
Este elemento facilita los movimientos en la bañera...
Casilla 17
Enumera 4 AATT que hayamos visto en esta UD
Casilla 6
¿Cómo se llama el macanismo que posibilita secar el eplo sin sujetar el secador?
Casilla 55
Casilla 39
Este elemento facilita el movimiento en la bañera y lo hace más seguro
Casilla 2
¿Qué AATT usarías para evitar caídas en el baños?
ESCALERAS
SERPIENTES
INSTRUCCIONES
Los jugadores comienzan con una ficha —que representa a cada uno de ellos— en el casillero inicial y se turnan para lanzar el dado. Las fichas se mueven según la numeración del tablero, en sentido ascendente. Si al finalizar un movimiento un jugador cae en un casillero en donde comienza una escalera, sube por ella hasta el casillero donde ésta termina. Si, por el contrario, cae en uno en donde comienza la cola de una serpiente, desciende por ésta hasta el casillero donde finaliza su cabeza. Si un jugador obtiene un 6 podrá mover dos veces en un solo turno. Si un jugador obtiene tres 6 consecutivos, deberá regresar al casillero inicial y no podrá mover su ficha hasta obtener nuevamente un 6. El jugador que logra llegar al casillero final es el ganador. Existe una variación en la que el jugador, estando a seis o menos casilleros del final, debe obtener exactamente el número que le falta para llegar a éste y si el número obtenido supera al número de casilleros restante, el jugador no podrá moverse.
Si el jugador cae en el pie de una escalera, asciende a la casilla superior donde termina la escalera.
ESCALERAS
Si el jugador cae en una casilla donde comienza la cola de una serpiente, desciende hasta una casilla inferior donde se sitúa la cabeza.
SERPIENTES
Casilla 2
En referencia a las AATT denominadas "ayudas para cierres ¿Cuántos tipos hay?
Casilla 50
Esta ayuda técnica tiene forma de L, permite autonomía en la higiene....
Casilla 30
¿Qué AT del baño puede ser adaptable según su largura y su apertura?
Casilla 21
Las AATT que facilitan la colocación de perneras dle pantalón se llaman...
Casilla 17
¿Qué tipo de esponjas nos enseñan para compensar dificultades para personas con discapacidad?
Casilla 17
En referencia a la AATT denominada "ayuda para cierres". Dime un ejemplo y explícame cómo se usa
Casilla 43
¿Qué diferencica hay entre esponja y aplicador de loción y champú? Explícanosla
Casilla 27
¿Cómo se llama el utensilio para quitarse los zapatos?
Casilla 21
Las adaptaciones que se hacen para proporcionar la máxima autonomía alcanzable por una persona con discapacidad se denomina...