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Ateliers formation numérique VN SeGEC

Houben

Created on February 23, 2024

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Catalogue des ateliers numériques

Accompagnement des écoles Virage Numérique

entrer

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Objectifs

Que les enseignants puissent utiliser des outils numériques dans leurs pratiques en classe pour soutenir les apprentissages, et en particulier : différencier communiquer collaborer créer évaluer et donner du feed-back en lien avec les programmes de cours et la note école numérique du réseau
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Catalogue

Esprit critique et biais

Outils dys-

Robotique

Scénarisation pédagogique

Educateurs

Directions

Intelligence Artificielle

Vidéo

Genially 2 Escape Game

Genially 1

Google ENA et outils bureautiques

Microsoft ENA et outils bureautique

Exerciseurs Evaluation formative

CANVA

N de FMTTN

Sécurité Citoyenneté Ecologie numérique

Maitrise de la suite Google Education et des applications liées à l'Espace Numérique d'Apprentissage. 3 niveaux : découverte, approfondissement, expert.

GOOGLE

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3rd grade / Group A

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Artistic Education / 1st Quarter

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Subjects:

MICROSOFT

Maitrise de la suite Microsoft 365 et des applications liées à l'Espace Numérique d'Apprentissage. 3 niveaux : découverte, approfondissement, expert.

Maitrise d'exerciseurs pour faciliter l'apprentissage différencié, le feed-back, l'évaluation formative. Un module est spécifiquement dédié à Bookwidget.

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EXERCISEURS

Maitrise d'un outil de création pour tous supports, qui inclut l'IA. Un must.

Art Education / 2nd Quarter

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CANVA

Un premier atelier permet la maitrise de Genially. Un approfondissement enseigne les extensions Genially pour construire un jeu d'évasion. Ceux/celles qui maitrisent Genially peuvent choisir l'atelier Escape Game sans avoir suivi Genially 1.

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GENIALLY 1 et 2 (Escape Game)

Maitrise d'outils numériques pour la réalisation de vidéos et tutoriels.

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VIDÉO

Parcours des défis que pose l'IA pour l'enseignement : risques et opportunités.

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Intelligence artificielle

L'esprit critique est une des compétences clés à maitriser, aujourd'hui plus que jamais dans un monde d'infobésité. Prises de consciences et pistes didactiques.

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Subjects:

Esprit Critique et biais cognitifs

Le numérique propose des solutions pratiques pour les élèves à besoins spécifiques. Spécifier s'il s'agit d'un environnement Google ou Microsoft. Certains outils sont propres aux espaces numériques d'apprentissage.

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OUTILS DYS-

Coder, une des compétences numériques liées aux STEM. Exercices pratico-pratiques.

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ROBOTIQUE

Choisir où et quand dans une séquence pédagogique un outil numérique est pertinent pour soutenir les apprentissages visés. Nous utilisons la méthode ABC Learning Design, et ses 6 types d'apprentissage, couplée aux espaces de travail Archiclasse.

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SCÉNARISATION

Comment respecter le RGPD à l'école, sécuriser ses espaces de travail, mais aussi enseigner aux élèves la citoyenneté numérique et le numérique durable.

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Subjects:

RGPD et SÉCURITÉ

Outiller numériquement les éducateurs pour tirer le meilleur parti de l'environnement de travail de l'école, automatiser les tâches, éduquer à la citoyenneté et lancer des projets autour du numérique, avec le numérique.

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Subjects:

EDUCATEURS

Atelier pratico-concret axé sur l'application d'outils numériques à toutes les facettes du métier de direction. Cette approche permet aux directeurs/trices d'acquérir des compétences essentielles pour intégrer la technologie de manière efficace dans la gestion de l'établissement scolaire et dans la vision numérique des apprentissages pour les élèves et l’équipe éducative.

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Subjects:

CHEFS D'ÉTABLISSEMENT

A venir

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Subjects:

FMTTN et STEM