Want to create interactive content? It’s easy in Genially!
Ateliers formation numérique VN SeGEC
Houben
Created on February 23, 2024
Start designing with a free template
Discover more than 1500 professional designs like these:
Transcript
entrer
Catalogue des ateliers numériques
Accompagnement des écoles Virage Numérique
Objectifs
Que les enseignants puissent utiliser des outils numériques dans leurs pratiques en classe pour soutenir les apprentissages, et en particulier : différencier communiquer collaborer créer évaluer et donner du feed-back en lien avec les programmes de cours et la note école numérique du réseau
entrer
Catalogue
Google ENA et outils bureautiques
Sécurité Citoyenneté Ecologie numérique
Genially 1
Esprit critique et biais
Microsoft ENA et outils bureautique
Genially 2 Escape Game
Educateurs
Outils dys-
Exerciseurs Evaluation formative
Directions
Robotique
Vidéo
Intelligence Artificielle
Scénarisation pédagogique
CANVA
N de FMTTN
Introduire une demande
3rd grade / Group A
Home
Maitrise de la suite Google Education et des applications liées à l'Espace Numérique d'Apprentissage. 3 niveaux : découverte, approfondissement, expert.
Retour au catalogue
Artistic Education / 1st Quarter
Subjects:
Back
Index
Home
MICROSOFT
Maitrise de la suite Microsoft 365 et des applications liées à l'Espace Numérique d'Apprentissage. 3 niveaux : découverte, approfondissement, expert.
Retour au catalogue
Artistic Education / 1st Quarter
Subjects:
Back
Index
Home
EXERCISEURS
Maitrise d'exerciseurs pour faciliter l'apprentissage différencié, le feed-back, l'évaluation formative. Un module est spécifiquement dédié à Bookwidget.
Retour au catalogue
Art Education / 2nd Quarter
Subjects:
Back
Index
Home
CANVA
Maitrise d'un outil de création pour tous supports, qui inclut l'IA. Un must.
Retour au catalogue
Art Education / 3rd Quarter
Subjects:
Back
Index
Home
GENIALLY 1 et 2 (Escape Game)
Un premier atelier permet la maitrise de Genially. Un approfondissement enseigne les extensions Genially pour construire un jeu d'évasion. Ceux/celles qui maitrisent Genially peuvent choisir l'atelier Escape Game sans avoir suivi Genially 1.
Retour au catalogue
Art Education / 3rd Quarter
Subjects:
Back
Index
Home
VIDÉO
Maitrise d'outils numériques pour la réalisation de vidéos et tutoriels.
Retour au catalogue
Art Education / 3rd Quarter
Subjects:
Back
Index
Home
Intelligence artificielle
Parcours des défis que pose l'IA pour l'enseignement : risques et opportunités.
Retour au catalogue
Art Education / 3rd Quarter
Subjects:
Back
Index
Home
Esprit Critique et biais cognitifs
L'esprit critique est une des compétences clés à maitriser, aujourd'hui plus que jamais dans un monde d'infobésité. Prises de consciences et pistes didactiques.
Retour au catalogue
Art Education / 3rd Quarter
Subjects:
Back
Index
Home
OUTILS DYS-
Le numérique propose des solutions pratiques pour les élèves à besoins spécifiques. Spécifier s'il s'agit d'un environnement Google ou Microsoft. Certains outils sont propres aux espaces numériques d'apprentissage.
Retour au catalogue
Art Education / 3rd Quarter
Subjects:
Back
Index
Home
ROBOTIQUE
Coder, une des compétences numériques liées aux STEM. Exercices pratico-pratiques.
Retour au catalogue
Art Education / 3rd Quarter
Subjects:
Back
Index
Home
SCÉNARISATION
Choisir où et quand dans une séquence pédagogique un outil numérique est pertinent pour soutenir les apprentissages visés. Nous utilisons la méthode ABC Learning Design, et ses 6 types d'apprentissage, couplée aux espaces de travail Archiclasse.
Retour au catalogue
Art Education / 3rd Quarter
Subjects:
Back
Index
Home
RGPD et SÉCURITÉ
Comment respecter le RGPD à l'école, sécuriser ses espaces de travail, mais aussi enseigner aux élèves la citoyenneté numérique et le numérique durable.
Retour au catalogue
Art Education / 3rd Quarter
Subjects:
Back
Index
Home
EDUCATEURS
Outiller numériquement les éducateurs pour tirer le meilleur parti de l'environnement de travail de l'école, automatiser les tâches, éduquer à la citoyenneté et lancer des projets autour du numérique, avec le numérique.
Retour au catalogue
Art Education / 3rd Quarter
Subjects:
Back
Index
Home
CHEFS D'ÉTABLISSEMENT
Atelier pratico-concret axé sur l'application d'outils numériques à toutes les facettes du métier de direction. Cette approche permet aux directeurs/trices d'acquérir des compétences essentielles pour intégrer la technologie de manière efficace dans la gestion de l'établissement scolaire et dans la vision numérique des apprentissages pour les élèves et l’équipe éducative.
Retour au catalogue
Art Education / 3rd Quarter
Subjects:
Back
Index
Home
FMTTN et STEM
A venir