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Sistemas de ecuaciones

Justo Antonio Gonzál

Created on February 22, 2024

Juego sobre sistemas de ecuaciones con ejercicios y problemas.

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Transcript

Sistemas de ecuaciones

DIVERSIFICACIÓN company

VIDEOJUEGO

VIDEOJUEGO

PRESS START

HI-SCORE

232323

MENÚ

INTRODUCCIÓN

PERSONAJES

MISIONES

DIVERSIFICACIÓN GAMES

HI-SCORE

232323

INTRODUCCIÓN

¡POR FIN VIERNES CHICOS!PERO ESTE VIERNES ES ESPECIAL PORQUE CUANDO LLEGAS A CLASE DE MATES, NO HAY NADIE EN EL AULA.DEBES RETROCEDER A LOS AÑOS 80 PARA RESOLVER ESTE VIDEOJUEGO CON EL QUE SE ENTRETENÍAN TUS PADRES... SOLO TÚ Y UN ORDENADOR. ¿QUÉ HABRÁ PASADO? COGE TU CUADERNO Y TU INTELIGENCIA Y PASA DE PANTALLA SI TE ATREVES...¡NO OLVIDES APUNTAR LA CONTRASEÑA OBTENIDA EN CADA PANTALLA PARA LLEGAR AL CÓDIGO FINAL!

Teoría del teacher Justo en youtube

DIVERSIFICACIÓN GAMES

HI-SCORE

232323

PERSONAJES

PITÁGORAS

JUSTO

TALES

RUFFINI

DIVERSIFICACIÓN GAMES

HI-SCORE

232323

MISIONES

1 NAVES

2 PUZLE

3 BARRAS

4 RANA

MISIóNFINAL

DIVERSIFICACIÓN GAMES

NIVEL 1

DE 5

RESUELVE POR EL MÉTODO DE SUSTITUCIÓM

X=2 Y=-1

X=-2 Y=1

X=2 Y=1

NIVEL 2

DE 5

RESUELVE POR EL MÉTODO DE IGUALACIÓN:

X=0 Y=5

X=-1 Y=3

X=1 Y=3

NIVEL 3

DE 5

RESUELVE POR EL MÉTODO DE REDUCCIÓN

X=3 Y=2

X=2 Y=3

X=-2 Y=3

NIVEL 4

DE 5

RESUELVE POR EL MÉTODO DE SUSTITUCIÓN:

X=9 Y=5

X=1 Y=0

X=9 Y=0

NIVEL 5

DE 5

RESUELVE POR EL MÉTODO DE sustitución:

Pista del tío Justo

NO HAY SOLUCIÓN

X=0 Y=0

INFINITAS SOLUCIONES

¡ENHORABUENA!

EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN 1 SEGÚN EL MATEMÁTICO PITÁGORAS ES EL 7

GAME OVER

CONTINUE?

NO

NIVEL 1

DE 5

NEXT

En el aula de 4º A hay doble número de alumnos que en el aula de 4º B. Además se sabe que, si se pasan 8 alumnos de 4º A a 4º B, ambas aulas tendrán el mismonúmero de alumnos. ¿Cuántos alumnos hay en cada una de estas aulas?

30 EN A Y 15 EN B

32 EN A Y 16 EN B

14 EN A Y 18 EN B

NIVEL 2

DE 5

NEXT

La otra tarde vi en un parking 39 vehículos, entre coches y motos, a los que lesconté un total de 126 ruedas (ME ABURRO MUCHO, je, je...). ¿Cuántos vehículos de cada clase había en el parking?

20 COCHES Y 19 MOTOS

15 COCHES Y 24 MOTOS

24 COCHES Y 15 MOTOS

NIVEL 3

DE 5

NEXT

Si sumo dos números secretos obtengo 27. Pero si al doble del primer número le resto el triple del segundo número me sale -21. ¿De qué números se trata?

12 y 15

20 y 7

10 y 17

NIVEL 4

DE 5

NEXT

La edad de un padre es el triple de la de su hija más 2 años y hace 5 años lacuadriplicaba. ¿Qué edades tienen padre e hija?

53 Y 17

60 Y 20

55 Y 15

NIVEL 5

DE 5

NEXT

Calcula las dimensiones de una parcela rectangular sabiendo que es 25 m más largaque ancha y que el perímetro mide 210 metros.

40m X 20m

40m X 65m

60m X 85m

¡ENHORABUENA!

EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN 2, SEGÚN EL GRAN MATEMÁTICO DON JUSTO ES EL 0Espero que la cifra no sea una premonición para la nota de tu examen...

GAME OVER

CONTINUE?

NO

NIVEL 1

DE 3

Resuelve por el método más adecuado, pero antes tienes que quitar los paréntesis y ordenar el sistema de ecuaciones:

x=0 y=2

x=1 y=1

x=-1 y=2

NIVEL 2

DE 3

Recuerda hacer el m.c.m. de los denominadores y luego lo que dice el "pesao" de Justo... Divido y multiplico...

x=6 y=-3

x=-6 y=-3

x=6 y=3

NIVEL 3

DE 3

Resuelve por el método más adecuado, pero antes elimina paréntesis y donominadores:

x=3 y=2

x=2 y=3

x=-2 y=3

¡ENHORABUENA!

EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN 3 SEGÚN EL MATEMÁTICO TALES ES EL 5

GAME OVER

CONTINUE?

NO

NIVEL 1

DE 1

Hace 5 años, la edad de Sonia era triple que la de Roberto, y dentro de 10 años serádoble. ¿Qué edad tiene cada uno?

Sonia 35 Roberto 15

Sonia 50 Roberto 20

Sonia 62 Roberto 27

¡ENHORABUENA!

EL NÚMERO DE ESTA MISIÓN 4 SEGÚN EL GRAN MATEMÁTICO RUFFINI ES EL 2

GAME OVER

CONTINUE?

NO

INTRODUCE LAS CIFRAS CORRECTAMENTE

NÚMEROS CONSEGUIDOS DE LAS MISIONES 1, 2, 3 Y 4

¿CONTRASEÑA?

👾 Introduce el código correcto 👾

Introduce la contraseña

Tipos de sistemas de ecuaciones según su solución: - Sistema compatible determinado: tiene solución para la "x" y la "y". La representación gráfica de las ecuaciones se corta en un punto. - Sistema compatible indeterminado: tiene infinitas soluciones y queda algo así como "0y = 0". La representación gráfica son dos rectas coincidentes. - Sistema incompatible: no tiene solución, la "x" o la "y" se va y queda algo así como "0=8" y eso es mentira...La representación gráfica serán dos líneas paralelas.