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Pokemon Matematico

Maestro Andrea

Created on February 22, 2024

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Transcript

Escape game matematico

maestro andrea - classe III - castenedolo

Pokémon base

Pokémon baleno
  • rosicchiamento 10
  • tipo Lampo
  • altezza 0,5 m
  • peso 9,5 kg
Produce elettricità contraendo i muscoli. Quando è scosso da tremiti, è segno che ne sta generando in notevole quantità.

Supera le sfide e fai evolvere Shinx

SHINX

348 : 8 =

Esegui la divisione e appuntati il resto. Ti servira' per accedere alla seconda fase evolutiva di Shinx.

659 : 4 =

Esegui la divisione e appuntati il resto. Ti servira' per accedere alla seconda fase evolutiva di Shinx.

283 : 7 =

Esegui la divisione e appuntati il resto. Ti servira' per accedere alla seconda fase evolutiva di Shinx.

942 : 3 =

Esegui la divisione e appuntati il resto. Ti servira' per accedere alla seconda fase evolutiva di Shinx.

OTTIMO LAVORO!

Accedi alla fase 2 dell'evoluzione

INSERISCI I RESTI CHE HAI OTTENUTO PER ACCEDERE ALLA FASE 2

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Moltiplicazioni rapide

36 x ... = 3600

100

Trascina la Pokéballe trova il numero mancante

10

1000

Moltiplicazioni rapide

4 x ... = 4000

10

Trascina la Pokéballe trova il numero mancante

100

1000

Moltiplicazioni rapide

... x 17 = 170

1000

Trascina la Pokéballe trova il numero mancante

100

10

Moltiplicazioni rapide

... x 3 = 300

100

1000

Trascina la Pokéballe trova il numero mancante

10

Moltiplicazioni rapide

71 x ... = 71000

Trascina la Pokéballe trova il numero mancante

100

10

1000

Moltiplicazioni rapide

10

82 x ... = 820

100

Trascina la Pokéballe trova il numero mancante

1000

Moltiplicazioni rapide

... x 10 = 50

Trascina la Pokéballe trova il numero mancante

50

100

Moltiplicazioni rapide

... x 1000 = 7000

70

Trascina la Pokéballe trova il numero mancante

10

Moltiplicazioni rapide

... x 100 = 2300

Trascina la Pokéballe trova il numero mancante

23

NON MOLLARE!

Ti attende un'ultima impresa per accedare all'evoluzione finale.

Esegui le moltiplicazioni e appuntati i risultati. Quello maggiore ti servira' per accedere all'ultima evoluzione di LUXIO.

27 x 41

Esegui le moltiplicazioni e appuntati i risultati. Quello maggiore ti servira' per accedere all'ultima evoluzione di LUXIO.

57 x 18

Esegui le moltiplicazioni e appuntati i risultati. Quello maggiore ti servira' per accedere all'ultima evoluzione di LUXIO.

26 x 37

Esegui le moltiplicazioni e appuntati i risultati. Quello maggiore ti servira' per accedere all'ultima evoluzione di LUXIO.

49 x 33

OTTIMO LAVORO!

Per accedere all'ultima fase evolutiva usa il risultato maggiore delle moltiplicazioni.

INSERISCI IL RISULTATO MAGGIORE DELLE MOLTIPLICAZIONI

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Per superare le sfide avrai bisogno di carta e penna, se vuoi puoi usare il quaderno di matematica. Risolvi tutte le divisioni e appuntati il resto, sara' l'unico modo per accedere alla seconda fase di SHINX.

Per superare le sfide avrai bisogno di carta e penna, se vuoi puoi usare il quaderno di matematica. Risolvi tutte le moltiplicazioni, quella con il risultato maggiore ti permettea' di accedere all'evoluzione finale di LUXIO.