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Dossier Marabunta UnityRP

Benjamin Piassale

Created on February 21, 2024

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Transcript

Dossier Marabunta Grande

wow

Par Benjamain (Alphonso) et Marc (Joe)

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Sommaire

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1.Couverture

6.La hièrarchie des Marabunta

11.Les véhicules utilisés

2.Sommaire

7.Les tenues des Marabunta

12.Les armes utilisées

8.Les activités illégales

13.Code d'honneur des Marabunta

3. Présentation HRP

4.L 'histoire des Marabunta

9.Motivations et ambitions

14.Les règles internes

5.Emplacement du Q.G

10.Objectifs court/moyen/long terme

Présentation hrp

Bonjours, je vous fais parvenir notre dossier pour reprendre les Marabuntas Grande. Je me présente je m'appelle Benjamin j'ai 18 ans je suis actuellement en Bac Pro Commerce dans un lycée polyvalent cela fait bientôt un an que je fait du RP. (6 mois sur unity) Cela fait des semaines que je me penchais et me tatais de reprendre un gang mais pas n'importe le quel les Marabuntas car pour moi c'est le gang qui fournie le plus de possibilités. J'aimerais entretenir se projet avec un ami de longue date et très mature qui a un RP très adaptable a la situation que j'admire. Qui est Marc.

Pour ma part je suis Marc , j'ai bientôt 24 ans titulaire d'un BTS Comptabilité et d'un bac de commerce , Nous vivons dans le jura et sommes actif 2H Minimum chaques jours Je fait du Rp depuis bientôt 8ans en commencant sur GMOD je suis très vite passé à un rp plus sérieux et impliqué sur FiveM, j'ai donc acquis une certaine éxpérience qui me permet de comprendre que tout ceci n'est qu'un jeu et que l'important et de passer des bons moment et de crée de belle scenes rp même dans la défaite Nous souhaitons donc reprendre ce projet ensemble pour partager nos valeurs et faire profiter un maximum de joueurs

Super!

Histoire des Marabuntas

Ces gangs ont été formés dans les années 1980 par des immigrés clandestins venant du Salvador, du Honduras ou encore du Guatemala qui fuyaient des conditions de vie difficiles (exclusion économique et sociale forte) voire dangereuses (guerres civiles et dictatures). Ces migrants rencontrent aux États-Unis un contexte social difficile

Au jour ou vous lisez se dossier sachez que si nous reprenons les Marabuntas nous vous garantissons que l'on donneras tous pour bouleverser la vie des Maras et les élevé socialement pour ne plus connaitre les condition de vie extreme que nous Maras avons vécues

La dernière générations etant connue a été gravement défaillante dans leurs plans plongée dans une guerre qu'il ne pouvais gagner. Les enemies numéro 1 sont les Varrios Los Aztecas pour le territoire de leur QG ainsi que le trafic de drogue et le trafic d'armes dans le comté de Blaine

Q.G des Marabunta

Nous revendiquons l'ancien emplacement de la génération précedente.

La hierarchie des Marabunta

MembreS comfirméS

ArrivantS

GERANTS DU GANG

Lider - Sous les ordres direct des supérieurs, en capacité d'organiser des op classique en cas d'abscence Soldado - soldat présent et efficace, commande les troupes gangsta et inférieurs Gangsta- Soldat comfirmé rapporte les informations aux supérieurs

Ninos - arrivé depuis peut Pequeño - Présent depuis 1 semaine commande les Ninos

Jefe - Leader aucun ordre à contester, résponsable des actes de son gang Gerante - Sous leader égale au bras droit décisionnaire du gang Bras Droit - Sous leader égale au Gérante, décisionnaire du gang

Ici les membres sont tous des personnes qui ont fait leur preuves, certaines tâches peuvent leur être confié selon leur implication dans le gang

c'est grade sont réservé à l'élite du gang, les membres les plus respectables qui prennent les decisions importante dans la direction des Maras

1 er Phase de recrutement qui consiste à s'assurer de la détermination et dévotion au gang des nouveaux membres

Les tenues des Marabunta

Les membres de la Marabunta Grande peuvent être facilement identifiés par leurs tatouages ​​​​intégraux et leurs bandanas sur la tête, le cou et les poignets. des vêtements urbains modernes des vêtements plus classiques de style cholo. Leur couleur dominante est le bleu.

Les activités illégales

Tout d'abord le premier objectif est de recupéré la coke qui est la drogue qui fait vivre les marabunta depuis des génération ensuite toutes les mission du style (colis/KOTH/mission BM) La vente d'arme serait aussi très intéressante pour les revenus du gang et nous permetrais de nous faire une réputation, montrer notre présence dans le bon et mauvais côté. Les PO et braquage sont logiquement dans nos activité illégal mais notre but est d'avoir un térritoire aussi vaste que nos ennemie se soumette a notre puissance de combat et d'information Notre but lors que aucune mission et prévue car il est trop tôt ou trop tard, est la collecte d'information sur nos ennemies , ce qui pourraIt nous donnez un avantage psycologique et renseignemental

Motivations et ambitions

  • Rétablir aux Marabunta leur honneur.
  • Crée un nouvelle ére pour ce gang trop peu pris au serieux.
  • Fiérté et envie du pouvoir
  • Ne jamais renoncé et toujours allée de l'avant
  • Compétence et ordre strict aucun écart
  • Apporter une expérience qui sors de celle d'un gang habituelle qui satisfait l'allié et l'ennemie (Pas de win RP)
  • Jouer pour profiter et non nuir au RP d'autres personnes
  • Offrir de belles scenes RP au serveur et aux joueurs.

Marabunta un jour, Marabunta Toujours !

Objectif cour/moyen/long

Longs
Moyens
Court

-Tout d'abord le premier objectif est de faire savoir que les marabuntas sont de retour et d'imposés le respects et être crains par les autres groupes-prendre la tempétature des differents points de drogue de la ville afin d'établir une stratégie de reconquète. - Recuperer le territoire de notre QG aux Armeniens , et se battre pour le garder contre les Aztecas -S'entourer de freres fidéles et serieux graçe à nos recrutements, nous favorisons une longue éxperience pour nos membre plutôt que de recruter toutes les semaines des random, -S'emparé de la plus grosse partie des territoires et des points de drogue tout en essayant un max de favoriser la parole et la pression plutôt qu'un réglment de compte armée . -Sur le long terme nous voulons devenir le plus puissant des gangs, que juste le fait de prononcer "Marabunta" fasse froid dans le dos -Tout au long nous essayerons d'établir un long réseaux de surveillance est une fois assez long nous aurons une avance numérique et dispositif de non ravisseurs/ennemie

les véhicules utilisées

Les principaux vehicules seront :-dukes -kamacho -4x4 caracara -rebel -emperor -primo -primo custom -xls -Jugular -sultan -sultan classique -sultan custom -buffalo s

Les seules véhicules imports souhaités sont :-La mercedes W140 pour le jefe et les bras droits -Le Ford Raptor seulement Pour les OP néccessitant un véhicule tout terrain

Notre choix pour les véhicules se base sur le style du gang et les possibles op à mener, Pour la W140 je trouve personnellement que pour un Marabunta c'est une voiture qui est signe de classe et d'honneur.

Achetable après rencontre avec le vendeur d'armes

Les armes utilisées

Achetable une fois l'objectif moyen atteint

Couteau

Revolver lourd

Pistolet automatique

Batte de baseball

Berreta

Canon scié

Cal.50

Smg

Pistolet lourd

Ak compact

Règlement interne

Code d'honneur des Marubunta

Règlement HRP
Règlement RP
  1. Tout manque de respect envers la hiérarchie sera sanctionnée.
  2. La divulgation d'information ou trahison impactant gravement le gang est sanctionnable d'une exclusion suivie d'une mort rp.
  3. Tout comportement dégradent envers un membre peut entrainer une exclusion temporaire du groupe.
  4. Chaque membre est avant tout un un frère d'arme tout manque de respect a cette philosophie se verra banni temporairement du groupe.
  5. Il est indispensable d'avoir une radio clean et efficace pour le bon fonctionnement du groupe.
  6. l'aggresion sur un civile ou membre d'un autre groupe sans accord de la hierarchie peut entrainer une exclusion du projet.
  • On ne quitte le gang qu'une fois MORT.
  • Chaque membre doit obéire aux règles internes et de la ville sous peine de sanction.
  • Ne jamais contester un ordre d'un supérieur.
  • Tout acte illégal doit être validé par la hiérachie. (au minimum un Lider si présent)
  • Chaque membre n'a qu'une parole et il doit si tenir.
  • Le respect mutuel est une OBLIGATION.
  • Une violation des règles du serveur peut entrainer une exclusion du projet.
  • Il est impératif d'utilisé le lexique du gang sous peine de mise a pied de 24h.
  • le fair play/fear fait partit intégrante du serveur tout manque de respect sera sanctionnée.
  • il est interdit de livré des information crucial sur le gang.
  • Jouer son personnage interdit d'être dictée par la haine ou la rage.
  • GTA RP est avant tout un jeu il est interdit de rager/trashtalk si besoin prenez une pose ou muter vous afin de revenir dans un environnement plus calme.

Marabunta un jour, Marabunta Toujours !

Petite parenthèse de fin.

Le vocabulaire

Ce fut un plaisir si vous avez lu notre projet jusqu'au bout. nous vous en remercions, Un grand merci pour l'éxperience de jeu que vous apporter grâce au serveur, on ne vous le dit pas assez ! Bonne journée a vous en espérent avoir un retour rapide et positif pour plus d'informations contacter nous sur notre discord via L'@. Nos sincère salutation. Marc,Benjamin

Pollos = policeHermanos = frère guérilla = guerre loco = Gangster masculin Plata = argent Pendejo = Con ou Connard Vato = Un pote

Super!