Want to create interactive content? It’s easy in Genially!

Get started free

Elementos y estructuras de personajes

jorge.colin.333

Created on February 21, 2024

Start designing with a free template

Discover more than 1500 professional designs like these:

Transcript

INFORMACIÓN GENERAL

BIBLIOGRAFÍA

ELEMENTOSESTRUCTURALES DE PERSONAJES

SESIONES

VIDEOS

CONOCE A TU PROFESOR

RÚBRICA

COLOR DIGITAL

INFORMACIÓN GENERAL

Información del profesor

ARTISTAS SITIOS Y PINCELES

Hola soy Jorge Colin y estaré impartiendo la materia de Estructura de elementos de personajes . Estudié Diseño Gráfico en la Facultad de Artes y Diseño en la Universidad Nacional Autónoma de México. He estado a cargo de varios proyectos de naturaleza tanto audiovisual como interactivos para el campo educativo como del entretenimiento. Como Diseñador, concept artist, editor, animador y director, en recientes años comenzó mi interés por el desarrollo conceptual de personajes, esto me ha llevado profundizar en el estudio del diseño aplicado en el área de Concept de escenarios. Soy amante del dibujo y siempre busco experimentar, innovar, expandir y aplicar mis conocimientos. Esto me ha llevado a realizar proyectos para la pantalla grande hasta el campo de los videojuegos. Me motiva impartir esta materia para poder difundir mi experiencia a las nuevas generaciones. Si no estoy trabajando en un proyecto puedes encontrarme viendo series, películas o anime. Lo siento alumnos fans de Boruto, o la Leyenda de Korra, no hay como las series originales. También me gusta jugar Ajedrez y practicar Tai Ji Quan. Soy padre de 2 hermosas hijas con los cuales también comparto mi interés por el cine y el anime. A lo largo de este curso te guiaré en tu aprendizaje y daré todo mi esfuerzo en que puedas desarrollar todas tus habilidades como Dibujante del cuerpo humano. Espero poder conocerte y responderé a todos tus dudas respecto a la materia. Serie actual favorita: Andor. Película Favorita: Tesis. Anime favorito: Lain "experimentos seriales". Frase favorita: “Fortalecerse a uno mismo, siempre” Datos de Contacto: Jorgeeduardo_colin@my.uvm.edu.mx

VIDEOS

COLOR DIGITAL

INFORMACIÓN GENERAL

ARTISTAS SITIOS Y PINCELES

VIDEOS

COLOR DIGITAL

INFORMACIÓN GENERAL

ARTISTAS SITIOS Y PINCELES

VIDEOS

COLOR DIGITAL

INFORMACIÓN GENERAL

ARTISTAS SITIOS Y PINCELES

VIDEOS

COLOR DIGITAL

INFORMACIÓN GENERAL

ARTISTAS SITIOS Y PINCELES

VIDEOS

COLOR DIGITAL

CONCEPT ART PERSONAJES

ACTIVIDADES

VIDEOS

INFORMACIÓN GENERAL

COLOR DIGITAL

ARTISTAS SITIOS Y PINCELES

BIBLIOGRAFÍA

INTRODCUCCIÓN 21 de feberero

Sesión 1

Valor 0%

01

Reglamento de la materia

02

Examen diagnóstico

03

Sube tu examen diagnóstico

Test de inteligencias múltiples

04

¿Qué tipo de creativo eres?

05

PRINCIPIOS DE ARTICULACIÓN Y HUESOS PARA SIMULACIÓN DE MOVIMIENTOS 28 de febrero

02

03

01

ARTICULACIONES
MOVIMIENTOS
EJES Y PLANOS
1. Tabla de artículaciones

1. Tipos de movimiento

1. Ejes en articulaciones

2.Movimientos en articulaciones

2. Seis tipos de articulaciones

2. Ejes, planos y movimientos

3. Sistema óseo fácil

3. Planos tridimensionales

3. Articulaciones sinoviales

2. RIG DE DEFORMACIONES 6 de marzo

Sesión 3

01

Introducción a Blender

02

Huesos básicos

03

Rig con huesos

04

Malla con huesos y wet painting

05

Ejercicio

2. RIG CORPORAL 13 de marzo

Sesión 4

01

Evaluación docente

02

Tipos de cuerpos

Ejercicio pierna

03

Descarga el modelo

04

2. RIG CORPORAL 3 de abril

Sesión 5

Cinemática inversa y directa

01

Ejercicio pierna

Descarga el modelo

02

Tipos de cuerpos

RIGIFY 24 de ABRIL

02

03

01

WET PAINTING
RIG COMPLETO
RIG BÁSICO

HERRAMIENTA RIGIFY 26 de abril y 8 de Mayo

01

RIGIFY

2° EXAMEN PARCIAL

MATERIAL
Rúbrica 2 examen

REPOSICIÓN DE CLASE31 de mayo

MATERIAL

RIG EN OJOS12 de JUNIO

MATERIAL

RIG EN OJOS19 de JUNIO

MATERIAL

¡Test de tipos de Creativos!

Todo el mundo tiene un tipo de creatividad ¿Cuál es el tuyo?

El test de Tipos Creativos es una exploración de las múltiples caras de la personalidad creativa. Basado en la investigación psicológica, el test evalúa tus hábitos y tendencias básicas: cómo piensas, cómo actúas, cómo ves el mundo para ayudarte a entender mejor quién eres como creativo.

Aunque probablemente haya un tipo básico que te describa mejor, puedes cambiar de tipo en diferentes momentos de tu vida y de tu carrera, o incluso en diferentes etapas del proceso creativo. Como creativo, tienes un poco de los ocho tipos dentro de ti. ¡Encuentra el botón invisible para ir a la siguiente sección!

Estos tipos de personalidad no son etiquetas en blanco y negro. Considéralos más bien como señales que te indican el camino hacia tu pleno potencial creativo.

Contesta a estas 15 preguntas y obtendrás un conocimiento más profundo de tus motivaciones, además de saber cómo maximizar tus dones naturales y afrontar tus retos.

Al finalizar este test, te aparecerá tu perfil de creativo, descarga tu ficha y renómbrala y subela en tu carpeta de examen diagnóstico

Yiijaaaaaaaa!!!!

¡Haz clic aquí para ir a tu test!

Instrucciones

  1. Descarga aquí tu test de inteligencias múltiples
  2. Ve el siguiente mini tutorial:
3. Pon una foto tuya a lado de la gráfica de barras. 4. Guárdalo con la nomenclatura: TIM_apellido_nombre.xls 5. Subelo en la misma carpeta que tu examen diagnóstico

DISEÑO DE PERSONAJES

2° EXAMEN PARCIAL

Emociones antagonista

ACTIVIDAD 8. CINE DE HORROR 17, 19, 21 y 24 de octubre

Sesión 29 - 32

01

02

Sesión de dibujo

Emociones antagonista

ACTIVIDAD 8. CINE DE HORROR 17, 19, 21 y 24 de octubre

Sesión 29 - 32

01

02

Sesión de dibujo

Emociones antagonista

ACTIVIDAD 7. CABEZA DE ANTAGONISTA 3 al 10 de octubre

Sesión 24 - 28

Emociones de antagonista

01

02

Ejemplos

Tipos de cráneos

03

Tipos de rostros

04

Dibjo de rostro frontal

05

Emociones antagonista

ACTIVIDAD 9. Cinco emociones de antagonista 26 de octubre al 4 de noviembre

Sesión 33 - 36

Emociones de antagonista

01

02

Ejemplos

Tipos de cráneos

03

Tipos de rostros

04

Dibujo de rostro frontal

05

Emociones antagonista

PRACTICA. COLOR AVANZADO 7 de noviembre

Sesión 37 y 38

Archivos digitales

01

Rúbrica 2° parcial

02

Material descargable

03

Códigos de color

04

Paletas y Otros

Paletas y Otros

Círculos Cromáticos

Círculos Cromáticos

Van Gogh

Van Gogh

Hue Snap

Hue Snap

Paletton

Paletton

Picular

Picular

Color Hunt

Color Hunt

Adobe Color

Adobe Color

Coolors

Coolors

Color matters

Color matters

Color Picker

Color Picker

Pinetools

Pinetools

Pigment Shape

Pigment Shape

cColourcode

cColourcode

Color Designer

Color Designer

Hail Color Pixel

Hail Color Pixel

Color movies

Color movies

Hex Colorpedia

Hex Colorpedia

Color lol

Color lol

The colors of motion

The colors of motion

  1. Jamie Jones

Pinceles 1

1. Concept Art World

2. Alexander Mandradjiev

Pinceles 2

2. Character Design

3. Wlop

Guías de perspectiva

3. Art Rocket

4. Zac Retz

4. WordAnvil

Kyles Concept

5. Li Dividi

5. Quora

Pinceles grupal

6. Jessica Oyhenart

6. Damsel´s Writing Rcs.

7. Michal Sawtyruk

7. Steve McAllister

8. 三 月

8. Quickposes

9. Amin Faramarzian

9. Magic Poser

10. Ryan Lang

10. Design Doll

11. Animationscreencaps

12. Cab. Asaro femenina

13. Cab. Asaro masculina

  1. Jamie Jones

Pinceles 1

1. Concept Art World

2. Alexander Mandradjiev

Pinceles 2

2. Character Design

3. Wlop

Guías de perspectiva

3. Art Rocket

4. Zac Retz

4. WordAnvil

Kyles Concept

5. Li Dividi

5. Quora

6. Jessica Oyhenart

6. Damsel´s Writing Rcs.

7. Michal Sawtyruk

7. Steve McAllister

8. 三 月

9. Amin Faramarzian

10. Ryan Lang

FECHAS DE EXAMEN

PRIMER PARCIAL: Viernes 23 deptiembre SEGUNDO PARCIAL: Miércoles 16 de noviembre EXAMEN ORDINARIO: Lunes 28 de noviembre Aula: Animatrix LIEET. Hora: 13:00 a 14:27 hrs.

DÍAS INHABILES

Viernes 16 de septiembre Miércoles 2 de noviembre Lunes 21 de noviembre

TEMARIO

REGLAMENTO

ENVIAR COMO MENSAJE PRIVADO POR:

Temario

Bienvenida y conoce a tu profesor

Criterios de evaluación

Políticas y reglamentos

Bibliografía

Fechas de examen

Resultados y metodologías

Verificación de sistema

REQUERIMENTOS TÉCNICOS

Verifica en este botón, si tu equipo o dispositivo cumple con los requerimientos técnicos para el funcionamiento óptimo de la plataforma Brightspace

Verificación de requerimentos técnicos

POLÍTICAS GENERALES DEL CURSO

FORMATO DE ENTREGA: Todos los archivos entregables deberán estar en formato PDF con su portada. ORTOGRAFÍA: En todos los trabajos y exámenes que impliquen redacción, se reducirá -0.5 décimas al total del trabajo por cada error ortográfico aplicado sobre la calificación final. TIEMPOS DE ENTREGA: Las actividades con derecho a calificación serán las que se entreguen en tiempo y forma.

METODOLOGÍAS

Es muy importante mencionar que el dibujo a practicar y desarrollar en esta materia será a partir de la representación visual de diversos objetos, escenarios y el cuerpo humano, respetando siempre la integridad y dignidad del mismo. El aprendizaje de esta materia se reforzará con el uso de metodologías activas con el uso de algunas aplicaciones para reforzar las practicas. Por último cabe mencionar que este curso contempla una participación activa por parte del alumno para resolución de casos prácticos y actividades que deberás realizar para concluir de manera satisfactoria.

B I E N V E N I D A

Sean bienvenidos a su máxima casa de estudios, la Universidad Anahuac Mayab. Mi nombre es Jorge Eduardo Colin Huet, profesor de la escuela de Ingeniería de nuestra Universidad Anáhuac Mayab, estoy aquí para acompañarte en el proceso de aprendizaje de la asignatura Concept Art de Personajes, un curso cuyo objetivo principal es enseñarles métodos y técnicas para optimizar tu flujo de trabajo y desarrollo creativo de varios personajes. El tipo de personajes que desarrollarás van del semirealismo a lo caricaturesco. Los ejercicios que realizarás y experimentarás a través de distintas técnicas te permitirán crear propuestas visuales para comunicar gráficamente tus ideas de forma efectiva. Este curso consta de 57 sesiones de trabajo que deberás completar para adquirir la acreditación que te permitirá continuar con tu plan de estudios. En cada sesión adquirirás los conocimientos necesarios mediante explicaciones teóricas y actividades prácticas que facilitarán el proceso de enseñanza aprendizaje. Espero que disfrutes de este curso y recuerda que si tienes dudas puedes comunicarte conmigo por este medio. Ahora, prepárate para conocer más acerca del interesante mundo del Concept Art. ¡COMENCEMOS!

CONOCE A TU FACILITADOR

Buen día, me presento, soy originario de la ciudad de México y egresado de la Facultad de Artes y Diseño (FAD), de la UNAM como licenciado en Diseño Gráfico. Cuento con trece años como docente y quince de experiencia profesional. He sido Coordinador Académico y de Programa de las carreras de Ingeniería en Tecnologías Interactivas en Animación Digital (ITIAD) e Ingeniería en Sistemas Computacionales (ISC). También fuí jefe del laboratorio de Captura de movimiento (MOCAP) de la UVM Campus Puebla. Como Productor estuve a cargo del Demo del Videojuego Educativo para Niños con Déficit de Atención con TDA y TDAH "EL MUNDO DE LIN Y LINA", presentado en el VI Congreso Iberoamericano sobre Tecnologías para el Aprendizaje, Miami, Florida, EEUU.

LDG. Jorge Eduardo Colin Huet

Me desempeñe en el departamento CGI de ANIMEX ESTUDIOS como animador, colorista y efectos especiales para el largometraje animado "LA LEYENDA DE LA NAHUALA". Participe como editor de audio del cortometraje animado "EL SUEÑO DE GWYDION" presentado en el Festival de Cine Internacional de Guadalajara obteniendo la mención honorífica. Por otro lado dirigí la serie de producción de cuentos animados "Hacedores de palabras 1 y 3" para la CONAFE. Tuve el agrado de formar parte del equipo de trabajo "COLECTIVO ARTE EN PAPEL". en los procesos de bocetaje, montaje y ensamblado de estructura de herrería, empapelado, pintado y acabado final del ALEBRIJE MONUMENTAL (2.00 mts de altura x 6.00 mts de largo) "LA NAHUALLI", que Desfiló en el Concurso de Alebrijes Monumentales convocado por el MUSEO POPULAR DE ARTE (MAP) en la Ciudad de México. Soy amante de dibujo tradicional y digital, practicante de artes marciales (Tai Ji-Quan) y jugador de ajedrez. Deseo que en este nuevo ciclo escolar se fortalezcan y desde el fuego de la pasión realicen aquello que les gusta, les llena y les motiva profesionalmente, y se conviertan en mejores seres humanos de lo que ya son. Cualquier cosa que necesiten contáctenme, estoy para servirles. Información de contacto: jorge.colin@anahuac.mx

REGLAMENTO

ENVIAR COMO MENSAJE PRIVADO POR:

A C T I V I D A D 1 10 de agosto

Sesión 2

Personalidad

01

El viaje del héroe

02

Character Bio

03

A C T I V I D A D 1 12 de agosto

Sesión 3

Fisionomía humana

01

02

Cabeza humana

TIPOS DE ESCUELAS

Rusa

Alemana

Italiana

Francesa

A C T I V I D A D 1 15 de agosto

Sesión 4

Revisión de propuestas

01

02

Siluetas básicas

Configuración de teclado y dibujo

03

A C T I V I D A D 1 17, 19 y 22 de agosto

Sesión 5, 6 y 7

Revisión de propuestas de personaje

01

Siluetas depuradas

02

03

Sube tu propuesta depurada

A C T I V I D A D 1 24 y 26 de agosto

Sesión 8 y 9

Presentación

01

Ejemplo de entrega

02

Character desing

03

Sube tu propuesta de cabeza

04

ACTIVIDAD 4. PROPUESTA DE ANTAGONISTA 5, 7 y 9 de septiembre

Sesión 13 - 15

Character Bio y formas

01

02

10 propuestas del antagonista

03

Justificación de uso de formas

04

Propuesta final antagonista

A C T I V I D A D 2 29 de agosto

Sesión 10

Sube tu propuesta de cabeza

01

Rúbrica de actividad 2

02

ACTIVIDAD 3. HISTORIA CON 12 PASOS DEL HÉROE 31 agosto y 2 de septiembre

Sesión 11 y 12

El viaje del héroe

01

02

Trabajo en historia

Random name Generator

03

04

Rúbrica Actividad 3

ACTIVIDAD 4. PROPUESTA DE ANTAGONISTA 5, 7 y 9 de septiembre

Sesión 13 - 15

Character Bio y formas

01

02

10 propuestas del antagonista

03

Justificación de uso de formas

04

Propuesta final antagonista

ACTIVIDAD 5. PROPUESTA DE ANTAGONISTA 12 de septiembre

Sesión 16

01

Propuesta final antagonista

Sube tus 10 propuestas a Jamboard

02

PRIMER EXAMEN PARCIAL 17 de Noviembre

Sesión 17 - 22Trabajo en examen

01

Rúbrica primer examen parcial

02

MENÚ VIDEOS

Silueta

Secretos

A C T I V I D A D II 23, 25 y 27 de agosto

Sesión 7, 8 y 9

Actividad 2

02

Revisión de avancesde actividad 2

01

A C T I V I D A D 1 10 de agosto

EJEMPLOS ACTIVIDAD 1

A C T I V I D A D 1 10 de agosto

A C T I V I D A D 2 30 agosto

A C T I V I D A D 3 2 de septiembre

A C T I V I D A D 3 2 de septiembre

A C T I V I D A D I 16, 18 y 20 de agosto

Sesión 4

Sesión 6

Sesión 5

Valor 9.9%

REVISIÓN DEAVANCES

REVISIÓN DEAVANCES

INSTRUCCIONES ACTIVIDAD 1

01

01

01

RÚBRICA

Ordinario

SEGUNDO EXAMEN PARCIAL 17 de Noviembre

Sesión 39, 40 y 41Trabajo en examen

Sube tu propuesta para el examen

01

Sube tu propuesta para el examen

Rúbrica segundo examen parcial

02

RÚBRICAS

Segundo examen parcial

RÚBRICAS

ORDINARIO

SEGUNDO EXAMEN PARCIAL 12 de Noviembre

Sesión 38Repentina

01

Speed drawing themes

02

Sube tu propuesta por equipo

03

Rúbrica segundo examen parcial

SEGUNDO EXAMEN PARCIAL 12 de Noviembre

Sesión 38Repentina

Speed drawing themes

01

A C T I V I D A D IX 3 de Noviembre

Sesión 36 Y 37Propuesta emociones

Gather

01

Sube en la sección tus cuatro propuestas de antagonista

02

Rúbrica actividad 9

03

RÚBRICAS

Rúbrica actividad 9

A C T I V I D A D VIII 27 de Octubre

Sesión 35Propuesta visual

01

Más ejemplos de estilos visuales

Sube en la sección 6 tus dos propuestas visuales junto con la imagen de referencia

02

Rúbrica actividad 8

03

Pinceles

04

A C T I V I D A D E S

Ordinario

Miércoles 3 dici3mbre

2° Examen Parcial

Viernes 12 noviembre

ACTIVIDAD 9

Miércoles 3 noviembre

ACTIVIDAD 8

Miércoles 27 octubre

Miércoles 20 octubre.

ACTIVIDAD 7

11 octubre.

ACTIVIDAD 6

A C T I V I D A D E S

Examen Ordinario

2° Examen Parcial

ACTIVIDAD 9

ACTIVIDAD 8

Miércoles 27 octubre

Miércoles 20 octubre.

ACTIVIDAD 7

11 octubre.

ACTIVIDAD 6

A C T I V I D A D VIII 25 de Octubre

Sesión 34Grados visuales

Spiderman Into the Spiderverse

01

02

The Art of Big Hero 6

02

03

Actividad grupal: Biblioteca grados visuales (30 min)

04

Actividad individual: Propuesta de emoción (3 grados)

05

A C T I V I D A D VIII 27 de Octubre

Sesión 35Propuesta visual

01

Más ejemplos de estilos visuales

Sube en la sección 6 tus dos propuestas visuales junto con la imagen de referencia

02

Rúbrica actividad 8

03

Pinceles

04

RÚBRICA PRIMER PARCIAL

A C T I V I D A D VIII 22 de Octubre

Sesión 33Expresión facial antagonista

Referencias

01

Biblioteca expresiones

02

02

Propuesta de emoción antagonista

03

A C T I V I D A D VII 20 de Octubre

Sesión 32Cuerpo de antagonista

01

Rúbrica de Actividad 7

02

02

Estudio de cabeza femenino

03

Estudio de cabeza masculino

A C T I V I D A D VII 18 de Octubre

Sesión 31 Cuerpo de antagonista

Cuerpo y rostro antagonista

01

A C T I V I D A D VII 15 de Octubre

Sesión 30Cuerpo de antagonista

Cuerpo y rostro antagonista

01

02

02

Concept painting with Shelly Whan

Sitios color digital

02

03

A C T I V I D A D VI 11 y 13 de Octubre

Sesión 28 y 29Rostro de antagonista

Asignación

01

Expresiones villanos

02

2 propuestas rostro de villano

03

A C T I V I D A D VI 8 de Octubre

Sesión 27Silueta antagonista

Rúbrica de actividad 5

01

10 propuestas

02

MENÚ VIDEOS

Charecter Sketch

Silueta

Character Design 1

Character Design 2

Character Design 3

Esta página necesita contraseña de acceso

Introduce la contraseña

Esta página necesita contraseña de acceso

Introduce la contraseña

Bibliografía

Repositorio

Bibliografía

Repositorio

https://online.fliphtml5.com/mvnbo/ydji/

https://online.fliphtml5.com/mvnbo/ydji/

https://online.fliphtml5.com/mvnbo/ydji/

https://online.fliphtml5.com/mvnbo/ydji/

https://online.fliphtml5.com/mvnbo/ydji/

https://online.fliphtml5.com/mvnbo/ydji/

https://online.fliphtml5.com/mvnbo/ydji/

https://online.fliphtml5.com/mvnbo/ydji/

https://online.fliphtml5.com/mvnbo/ydji/

https://online.fliphtml5.com/mvnbo/ydji/

https://online.fliphtml5.com/mvnbo/ydji/

https://online.fliphtml5.com/mvnbo/ydji/

https://online.fliphtml5.com/mvnbo/ydji/

https://online.fliphtml5.com/mvnbo/ydji/

https://online.fliphtml5.com/mvnbo/ydji/

https://online.fliphtml5.com/mvnbo/ydji/

Revisar página 11 del libro

Concept Art Personajes

Microsite

MENÚ PRIMER PARCIAL

INFORMACIÓN GENERAL

ACTIVIDADES

REPOSITORIO SESIONES GRABADAS

VIDEOS

ACTIVIDADES PRIMER PARCIAL

ACTIVIDAD 4

ACTIVIDAD 3

ACTIVIDAD 0

ACTIVIDAD 2

ACTIVIDAD 1

1er Examen Parcial

Miércoles 15 sep.

Lunes 13 sep.

Viernes 17 sep.

Lunes 6 sep.

Lunes 23 ago.

Lunes 9 ago.

Lunes 16 ago.

Miércoles 8 sep.

Viernes 10 sep.

Miércoles 11 ago.

Miércoles 18 ago.

Viernes 13 ago.

Miércoles 25 ago.

Viernes 20 ago.

Viernes 27 ago.

Viernes 24 sept.

Esta página necesita contraseña de acceso

Introduce la contraseña

A C T I V I D A D 0 9 , 11 y 13 de agosto

Sesión 2

Valor 0%

Sesión 2. Tema, objetivos e instrucciones.

01

Descarga la imagen

02

Entra a la liga y trabaja en equipo

03

Licencia Adobe

04

Suban su trabajo en equipo y dibujo de diagnóstico individual en esta liga

05

¿Qué tipo de creativo que eres?

Correo Institucional @anahuac

A C T I V I D A D 0 9 , 11 y 13 de agosto

Sesión 3

Valor 0%

Sesión 3. Tema, objetivos e instrucciones.

01

Realiza tu propuesta de personajeen 1 hora.

02

Sube tu trabajo individual a Jamboard en esta liga.

03

A C T I V I D A D III 30 de agosto, 1 y 3 de septiembre

Sesión 11

Sesión 12

Sesión 10

Material rostro

01

Moodboards

Character Bio

01

01

02

Tipos de rostro

Character Tree

02

Tono de piel "Humanae"

03

Atlas Anatomy for Artist

04

A C T I V I D A D IV 6, 10 y 13 de septiembre

Sesión 15

Sesión 13

Sesión 14

01

Avance y revisión de propuestas de cabeza

01

Avance y revisión de propuestasde color y vestimenta

Avance y revisión de propuestas

01

02

02

Entrega de Actividad 4en Brightspace

Entrega de actividad 3 en BS

A C T I V I D A D IV 6, 10 y 13 de septiembre

Sesión 15

Sesión 13

Sesión 14

01

Avance y revisión de propuestas de cabeza

01

Avance y revisión de propuestasde color y vestimenta

Avance y revisión de propuestas

01

02

02

Entrega de Actividad 4en Brightspace

Entrega de actividad 3 en BS

1er Examen parcial Viernes 24 de septiembre

Sesión 19

Sesión 18

Revisión

01

Tema y objetivos

01

Instrucciones y rúbrica del 1er examen parcial

02

Esta página necesita contraseña de acceso

Introduce la contraseña

¿DUDAS?

¿DUDAS?

CONOCE A TU FACILITADOR

Sean bienvenidos a su máxima casa de estudios, la Universidad Anahuac Mayab. Me presento, soy originario de la ciudad de México y egresado de la Facultad de Artes y Diseño (FAD), de la UNAM como licenciado en Diseño Gráfico. Cuento con trece años como docente y quince de experiencia profesional. He sido Coordinador Académico y de Programa de las carreras de Ingeniería en Tecnologías Interactivas en Animación Digital (ITIAD) e Ingeniería en Sistemas Computacionales (ISC). También fuí jefe del laboratorio de Captura de movimiento (MOCAP) de la UVM Campus Puebla. Como Productor estuve a cargo del Demo del Videojuego Educativo para Niños con Déficit de Atención con TDA y TDAH "EL MUNDO DE LIN Y LINA", presentado en el VI Congreso Iberoamericano sobre Tecnologías para el Aprendizaje, Miami, Florida, EEUU.

LDG. Jorge Eduardo Colin Huet

Me desempeñe en el departamento CGI de ANIMEX ESTUDIOS como animador, colorista y efectos especiales para el largometraje animado "LA LEYENDA DE LA NAHUALA". Participe como editor de audio del cortometraje animado "EL SUEÑO DE GWYDION" presentado en el Festival de Cine Internacional de Guadalajara obteniendo la mención honorífica. Por otro lado dirigí la serie de producción de cuentos animados "Hacedores de palabras 1 y 3" para la CONAFE. Tuve el agrado de formar parte del equipo de trabajo "COLECTIVO ARTE EN PAPEL". en los procesos de bocetaje, montaje y ensamblado de estructura de herrería, empapelado, pintado y acabado final del ALEBRIJE MONUMENTAL (2.00 mts de altura x 6.00 mts de largo) "LA NAHUALLI", que Desfiló en el Concurso de Alebrijes Monumentales convocado por el MUSEO POPULAR DE ARTE (MAP) en la Ciudad de México. Soy amante de dibujo tradicional y digital, practicante de artes marciales (Tai Ji-Quan) y jugador de ajedrez. Deseo que en este nuevo ciclo escolar se fortalezcan y desde el fuego de la pasión realicen aquello que les gusta, les llena y les motiva profesionalmente, y se conviertan en mejores seres humanos de lo que ya son. Cualquier cosa que necesiten contáctenme, estoy para servirles. Información de contacto: jorge.colin@anahuac.mx

COMUNICACIÓN

Escritorio

Dispositivo móvil

FECHAS DE EXAMENES

01

Primer examen parcial práctico

Viernes 24 de septiembre.

02

Segundo examen parcial práctico

Viernes 12 de noviembre.

03

Examen Ordinario

Lunes 28 de noviembre.Aula: Animatrix en edificio LIEET Hora: 13:00 a 14:27 hrs

RESULTADOS DEL APRENDIZAJE

Para el Ingeniero en Animación Digital Anáhuac es fundamental el poder conceptualizar mediante el uso de pintura e ilustración digital los personajes que se incluirán en un producto enfocado a la industria del entretenimiento. Tomando siempre en cuenta aspectos como la ética profesional, la dignidad del ser humano y la búsqueda del bien común. Al finalizar el curso, el alumno: 1. Representará gráficamente personajes ficticios o reales mediante el uso de pintura e ilustración digital. 2. Utilizará software especializado de 2D para la realización personajes. 3. Conceptualizará la razón de ser de los personajes para transmitir de manera gráfica al espectador el rol y personalidad de los mismos.

Reglamentos

Políticas

POLÍTICAS GENERALES DEL CURSO

FORMATO DE ENTREGA: Todos los archivos entregables deberán estar en formato PDF con su portada. BIBLIOGRAFÍA: Toda la bibliografía deberá estar en formato APA. ORTOGRAFÍA: En todos los trabajos y exámenes que impliquen redacción, se reducirá -0.5 décimas al total del trabajo por cada error ortográfico aplicado sobre la calificación final. TIEMPOS DE ENTREGA: Las actividades con derecho a calificación serán las que se entreguen en tiempo y forma. SESIONES GRABADAS: estarán disponibles en la carpeta de la sesión correspondiente entre 6 a 10 horas máximo después de haber concluido la sesión.

REGLAMENTO DE MATERIA

  1. Haga clic, descargue y lea su Reglamento de Concept Art de personajes.

2. Haga clic y descargue la app de Adobe Fill & Sign.

3. En la última página escriba su nombre y apellido completo, su firma digital y su ID:

4. Haga clic y suba su reglamento en esta liga.

5. Fecha límite de entrega: miércoles 18 de agosto 23:30 hrs.

REGLAMENTO DE MATERIA

  1. Haga clic, descargue y lea su Reglamento de Concept Art de personajes.

2. Haga clic y descargue la app de Adobe Fill & Sign.

3. En la última página escriba su nombre y apellido completo, su firma digital y su ID:

4. Haga clic y suba su reglamento en esta liga.

5. Fecha límite de entrega: miércoles 18 de agosto 23:30 hrs.

REGLAMENTO DE SALUD

Descargue y lea los lineamientos A Care

POLÍTICAS GENERALES DEL CURSO

FORMATO DE ENTREGA: Todos los archivos entregables deberán estar en formato PDF con su portada. BIBLIOGRAFÍA: Toda la bibliografía deberá estar en formato APA. ORTOGRAFÍA: En todos los trabajos y exámenes que impliquen redacción, se reducirá -0.5 décimas al total del trabajo por cada error ortográfico aplicado sobre la calificación final. TIEMPOS DE ENTREGA: Las actividades con derecho a calificación serán las que se entreguen en tiempo y forma. SESIONES GRABADAS: estarán disponibles en la carpeta de la sesión correspondiente entre 6 a 10 horas máximo después de haber concluido la sesión.

REGLAMENTO DE SALUD

Descargue y lea los lineamientos A Care

BIBLIOGRAFÍA

Haz clic sobre el texto para descargar el pdf.

Libro 1. Studios, Jazza.(2015) Draw with Jazza, Fun with Faces. Buenos Aires, USA. Newground Pub.

REQUERIMENTOS TÉCNICOS

Verifica en este botón, si tu equipo o dispositivo cumple con los requerimientos técnicos para el funcionamiento óptimo de la plataforma Brightspace

Verificación de requerimentos técnicos

VIDEOS

VIDEO 1

VIDEO 2

VIDEO 4

VIDEO 3

VIDEO 5

Proporciones Pag. 223 y 248

¡Solicita tu licencia!

  • Esta licencia la proporciona tu Universidad y es gratuita.
  • El tiempo de vigencia expira al final de este semestre.
  • Haz clic en la siguiente imagen para ir al formulario:
  • Llena los campos como se indica.
  • En Nombre de la Asignatura escriba el nombre de la materia.
  • En el campo NRC escribe: 50994.

A C T I V I D A D I 10 y 12 de agosto

PENDIENTES

Subir a Brigthspace Actividad 1. Dibujo diánóstico (sesión 2)

01

02

03

04

05

Subir su reglamento de la materia firmado Fecha: miércoles 18 de agosto hora: 23:30 hrs

Verificar su correo Institucional @anahuac.mx Jueves 12 de agosto

Seguimiento a su Licencia Adobe

Útiles escolares Jueves 19 de agosto

Esta página necesita contraseña de acceso

Introduce la contraseña

Esta página necesita contraseña de acceso

Introduce la contraseña

Esta página necesita contraseña de acceso

Introduce la contraseña

Esta página necesita contraseña de acceso

Introduce la contraseña

PRIMER PARCIAL

a2

a4

a5

a3

a1

CLASSCRAFT

SKETCHFAB

VIDEOS

ACTIVIDADES

INFORMACIÓN GENERAL

CLASSCRAFT

PRIMER PARCIAL

ACTIVIDADES

SKETCHFAB

VIDEOS

REPOSITORIO SESIONES GRABADAS

INFORMACIÓN GENERAL

Esta página necesita contraseña de acceso

Introduce la contraseña

Esta página necesita contraseña de acceso

Introduce la contraseña

A C T I V I D A D 0 9 y 11 de agosto

Sesión 2

Sesión 1

Valor 0%

Valor 0%

Objetivos, temas y actividad individual

Introducción, objetivostemas y actividades

Test de inteligencias múltiples

Reglamento de la materia

Nearpod Información general

Test creativo

Correo Institucional

Licencia Adobe

Pendientes

A C T I V I D A D 0 10 y 12 de agosto

PENDIENTES

Subir a Br igthspace Actividad 1. Dibujo diánóstico (sesión 2)

01

Subir su reglamento de la materia firmado Fecha: miércoles 18 de agosto hora: 23:30 hrs

02

Verificar su correo Institucional @anahuac.mx Jueves 12 de agosto

03

04

Seguimiento a su Licencia Adobe

Útiles escolares Jueves 19 de agosto

05

¡CONOZCAMONOS!

Haz clic en la imagen y sigue las instrucciones

Join Code: 33be9ba2

Haz clic en la imagen y sigue las instrucciones

Code: itqc4

INFORMACIÓN GENERAL

Comunicación

Resultados y metodologías

Fechas de examen

Criterios de evaluación

Conoce a tu profesor

Lista de materiales

Temario

Políticas y reglamentos

Bibliografía

Verificación de sistema

PRIMER PARCIAL

ACTIVIDADES

VIDEOS

INFORMACIÓN GENERAL

REPOSITORIO SESIONES GRABADAS

MENÚ PRIMER PARCIAL

INFORMACIÓN GENERAL

ACTIVIDADES

REPOSITORIO SESIONES GRABADAS

VIDEOS

Esta página necesita contraseña de acceso

Introduce la contraseña

NEARPOD

INFORMACIÓN GENERALCODE itqc4 Terminado Valor 0%

LÍNEAS DE ACCIÓN ****

TIPOS DE LÍNEAS****

FORMAS BÁSICAS****

NEARPOD

INFORMACIÓN GENERALCODE itqc4 Terminado Valor 0%

LÍNEAS DE ACCIÓN ****

TIPOS DE LÍNEAS****

FORMAS BÁSICAS****

ACTIVIDADES PRIMER PARCIAL

ACTIVIDAD 1

ACTIVIDAD 2

ACTIVIDAD 3

1er Examen Parcial

ACTIVIDAD 5

ACTIVIDAD 0

ACTIVIDAD 4

ACTIVIDAD 6

Miércoles 15 sep.

Lunes 13 sep.

Viernes 17 sep.

Lunes 6 sep.

Lunes 30 ago.

Lunes 23 ago.

Lunes 9 ago.

Lunes 16 ago.

Lunes 20 sep.

Miércoles 11 ago.

Miércoles 8 sep.

Miércoles 1 sep.

Miércoles 18 ago.

Viernes 13 ago.

Miércoles 25 ago.

Viernes 20 ago.

Viernes 3 sep.

Viernes 10 sep.

Viernes 27 ago.

Miércoles 22 sep.

Viernes 24 sept.

A C T I V I D A D III 30 de agosto, 1 y 3 de septiembre

Sesión 10

Resumen del personaje

01

02

03

Actividad 3

PRIMER PARCIAL

VIDEOS

PINCELES

ACTIVIDADES

INFORMACIÓN GENERAL

REPOSITORIO SESIONES GRABADAS

BIBLIOGRAFÍA

COLOR DIGITAL

SITIOS WEB