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Elementos y estructuras de personajes
jorge.colin.333
Created on February 21, 2024
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INFORMACIÓN GENERAL
BIBLIOGRAFÍA
ELEMENTOSESTRUCTURALES DE PERSONAJES
SESIONES
VIDEOS
CONOCE A TU PROFESOR
RÚBRICA
COLOR DIGITAL
INFORMACIÓN GENERAL
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ARTISTAS SITIOS Y PINCELES
Hola soy Jorge Colin y estaré impartiendo la materia de Estructura de elementos de personajes . Estudié Diseño Gráfico en la Facultad de Artes y Diseño en la Universidad Nacional Autónoma de México. He estado a cargo de varios proyectos de naturaleza tanto audiovisual como interactivos para el campo educativo como del entretenimiento. Como Diseñador, concept artist, editor, animador y director, en recientes años comenzó mi interés por el desarrollo conceptual de personajes, esto me ha llevado profundizar en el estudio del diseño aplicado en el área de Concept de escenarios. Soy amante del dibujo y siempre busco experimentar, innovar, expandir y aplicar mis conocimientos. Esto me ha llevado a realizar proyectos para la pantalla grande hasta el campo de los videojuegos. Me motiva impartir esta materia para poder difundir mi experiencia a las nuevas generaciones. Si no estoy trabajando en un proyecto puedes encontrarme viendo series, películas o anime. Lo siento alumnos fans de Boruto, o la Leyenda de Korra, no hay como las series originales. También me gusta jugar Ajedrez y practicar Tai Ji Quan. Soy padre de 2 hermosas hijas con los cuales también comparto mi interés por el cine y el anime. A lo largo de este curso te guiaré en tu aprendizaje y daré todo mi esfuerzo en que puedas desarrollar todas tus habilidades como Dibujante del cuerpo humano. Espero poder conocerte y responderé a todos tus dudas respecto a la materia. Serie actual favorita: Andor. Película Favorita: Tesis. Anime favorito: Lain "experimentos seriales". Frase favorita: “Fortalecerse a uno mismo, siempre” Datos de Contacto: Jorgeeduardo_colin@my.uvm.edu.mx
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CONCEPT ART PERSONAJES
ACTIVIDADES
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ARTISTAS SITIOS Y PINCELES
BIBLIOGRAFÍA
INTRODCUCCIÓN 21 de feberero
Sesión 1
Valor 0%
01
Reglamento de la materia
02
Examen diagnóstico
03
Sube tu examen diagnóstico
Test de inteligencias múltiples
04
¿Qué tipo de creativo eres?
05
PRINCIPIOS DE ARTICULACIÓN Y HUESOS PARA SIMULACIÓN DE MOVIMIENTOS 28 de febrero
02
03
01
ARTICULACIONES
MOVIMIENTOS
EJES Y PLANOS
1. Tabla de artículaciones
1. Tipos de movimiento
1. Ejes en articulaciones
2.Movimientos en articulaciones
2. Seis tipos de articulaciones
2. Ejes, planos y movimientos
3. Sistema óseo fácil
3. Planos tridimensionales
3. Articulaciones sinoviales
2. RIG DE DEFORMACIONES 6 de marzo
Sesión 3
01
Introducción a Blender
02
Huesos básicos
03
Rig con huesos
04
Malla con huesos y wet painting
05
Ejercicio
2. RIG CORPORAL 13 de marzo
Sesión 4
01
Evaluación docente
02
Tipos de cuerpos
Ejercicio pierna
03
Descarga el modelo
04
2. RIG CORPORAL 3 de abril
Sesión 5
Cinemática inversa y directa
01
Ejercicio pierna
Descarga el modelo
02
Tipos de cuerpos
RIGIFY 24 de ABRIL
02
03
01
WET PAINTING
RIG COMPLETO
RIG BÁSICO
HERRAMIENTA RIGIFY 26 de abril y 8 de Mayo
01
RIGIFY
2° EXAMEN PARCIAL
MATERIAL
Rúbrica 2 examen
REPOSICIÓN DE CLASE31 de mayo
MATERIAL
RIG EN OJOS12 de JUNIO
MATERIAL
RIG EN OJOS19 de JUNIO
MATERIAL
¡Test de tipos de Creativos!
Todo el mundo tiene un tipo de creatividad ¿Cuál es el tuyo?
El test de Tipos Creativos es una exploración de las múltiples caras de la personalidad creativa. Basado en la investigación psicológica, el test evalúa tus hábitos y tendencias básicas: cómo piensas, cómo actúas, cómo ves el mundo para ayudarte a entender mejor quién eres como creativo.
Aunque probablemente haya un tipo básico que te describa mejor, puedes cambiar de tipo en diferentes momentos de tu vida y de tu carrera, o incluso en diferentes etapas del proceso creativo. Como creativo, tienes un poco de los ocho tipos dentro de ti. ¡Encuentra el botón invisible para ir a la siguiente sección!
Estos tipos de personalidad no son etiquetas en blanco y negro. Considéralos más bien como señales que te indican el camino hacia tu pleno potencial creativo.
Contesta a estas 15 preguntas y obtendrás un conocimiento más profundo de tus motivaciones, además de saber cómo maximizar tus dones naturales y afrontar tus retos.
Al finalizar este test, te aparecerá tu perfil de creativo, descarga tu ficha y renómbrala y subela en tu carpeta de examen diagnóstico
Yiijaaaaaaaa!!!!
¡Haz clic aquí para ir a tu test!
Instrucciones
- Descarga aquí tu test de inteligencias múltiples
- Ve el siguiente mini tutorial:
DISEÑO DE PERSONAJES
2° EXAMEN PARCIAL
Emociones antagonista
ACTIVIDAD 8. CINE DE HORROR 17, 19, 21 y 24 de octubre
Sesión 29 - 32
01
02
Sesión de dibujo
Emociones antagonista
ACTIVIDAD 8. CINE DE HORROR 17, 19, 21 y 24 de octubre
Sesión 29 - 32
01
02
Sesión de dibujo
Emociones antagonista
ACTIVIDAD 7. CABEZA DE ANTAGONISTA 3 al 10 de octubre
Sesión 24 - 28
Emociones de antagonista
01
02
Ejemplos
Tipos de cráneos
03
Tipos de rostros
04
Dibjo de rostro frontal
05
Emociones antagonista
ACTIVIDAD 9. Cinco emociones de antagonista 26 de octubre al 4 de noviembre
Sesión 33 - 36
Emociones de antagonista
01
02
Ejemplos
Tipos de cráneos
03
Tipos de rostros
04
Dibujo de rostro frontal
05
Emociones antagonista
PRACTICA. COLOR AVANZADO 7 de noviembre
Sesión 37 y 38
Archivos digitales
01
Rúbrica 2° parcial
02
Material descargable
03
Códigos de color
04
Paletas y Otros
Paletas y Otros
Círculos Cromáticos
Círculos Cromáticos
Van Gogh
Van Gogh
Hue Snap
Hue Snap
Paletton
Paletton
Picular
Picular
Color Hunt
Color Hunt
Adobe Color
Adobe Color
Coolors
Coolors
Color matters
Color matters
Color Picker
Color Picker
Pinetools
Pinetools
Pigment Shape
Pigment Shape
cColourcode
cColourcode
Color Designer
Color Designer
Hail Color Pixel
Hail Color Pixel
Color movies
Color movies
Hex Colorpedia
Hex Colorpedia
Color lol
Color lol
The colors of motion
The colors of motion
- Jamie Jones
Pinceles 1
1. Concept Art World
2. Alexander Mandradjiev
Pinceles 2
2. Character Design
3. Wlop
Guías de perspectiva
3. Art Rocket
4. Zac Retz
4. WordAnvil
Kyles Concept
5. Li Dividi
5. Quora
Pinceles grupal
6. Jessica Oyhenart
6. Damsel´s Writing Rcs.
7. Michal Sawtyruk
7. Steve McAllister
8. 三 月
8. Quickposes
9. Amin Faramarzian
9. Magic Poser
10. Ryan Lang
10. Design Doll
11. Animationscreencaps
12. Cab. Asaro femenina
13. Cab. Asaro masculina
- Jamie Jones
Pinceles 1
1. Concept Art World
2. Alexander Mandradjiev
Pinceles 2
2. Character Design
3. Wlop
Guías de perspectiva
3. Art Rocket
4. Zac Retz
4. WordAnvil
Kyles Concept
5. Li Dividi
5. Quora
6. Jessica Oyhenart
6. Damsel´s Writing Rcs.
7. Michal Sawtyruk
7. Steve McAllister
8. 三 月
9. Amin Faramarzian
10. Ryan Lang
FECHAS DE EXAMEN
PRIMER PARCIAL: Viernes 23 deptiembre SEGUNDO PARCIAL: Miércoles 16 de noviembre EXAMEN ORDINARIO: Lunes 28 de noviembre Aula: Animatrix LIEET. Hora: 13:00 a 14:27 hrs.
DÍAS INHABILES
Viernes 16 de septiembre Miércoles 2 de noviembre Lunes 21 de noviembre
TEMARIO
REGLAMENTO
ENVIAR COMO MENSAJE PRIVADO POR:
Temario
Bienvenida y conoce a tu profesor
Criterios de evaluación
Políticas y reglamentos
Bibliografía
Fechas de examen
Resultados y metodologías
Verificación de sistema
REQUERIMENTOS TÉCNICOS
Verifica en este botón, si tu equipo o dispositivo cumple con los requerimientos técnicos para el funcionamiento óptimo de la plataforma Brightspace
Verificación de requerimentos técnicos
POLÍTICAS GENERALES DEL CURSO
FORMATO DE ENTREGA: Todos los archivos entregables deberán estar en formato PDF con su portada. ORTOGRAFÍA: En todos los trabajos y exámenes que impliquen redacción, se reducirá -0.5 décimas al total del trabajo por cada error ortográfico aplicado sobre la calificación final. TIEMPOS DE ENTREGA: Las actividades con derecho a calificación serán las que se entreguen en tiempo y forma.
METODOLOGÍAS
Es muy importante mencionar que el dibujo a practicar y desarrollar en esta materia será a partir de la representación visual de diversos objetos, escenarios y el cuerpo humano, respetando siempre la integridad y dignidad del mismo. El aprendizaje de esta materia se reforzará con el uso de metodologías activas con el uso de algunas aplicaciones para reforzar las practicas. Por último cabe mencionar que este curso contempla una participación activa por parte del alumno para resolución de casos prácticos y actividades que deberás realizar para concluir de manera satisfactoria.
B I E N V E N I D A
Sean bienvenidos a su máxima casa de estudios, la Universidad Anahuac Mayab. Mi nombre es Jorge Eduardo Colin Huet, profesor de la escuela de Ingeniería de nuestra Universidad Anáhuac Mayab, estoy aquí para acompañarte en el proceso de aprendizaje de la asignatura Concept Art de Personajes, un curso cuyo objetivo principal es enseñarles métodos y técnicas para optimizar tu flujo de trabajo y desarrollo creativo de varios personajes. El tipo de personajes que desarrollarás van del semirealismo a lo caricaturesco. Los ejercicios que realizarás y experimentarás a través de distintas técnicas te permitirán crear propuestas visuales para comunicar gráficamente tus ideas de forma efectiva. Este curso consta de 57 sesiones de trabajo que deberás completar para adquirir la acreditación que te permitirá continuar con tu plan de estudios. En cada sesión adquirirás los conocimientos necesarios mediante explicaciones teóricas y actividades prácticas que facilitarán el proceso de enseñanza aprendizaje. Espero que disfrutes de este curso y recuerda que si tienes dudas puedes comunicarte conmigo por este medio. Ahora, prepárate para conocer más acerca del interesante mundo del Concept Art. ¡COMENCEMOS!
CONOCE A TU FACILITADOR
Buen día, me presento, soy originario de la ciudad de México y egresado de la Facultad de Artes y Diseño (FAD), de la UNAM como licenciado en Diseño Gráfico. Cuento con trece años como docente y quince de experiencia profesional. He sido Coordinador Académico y de Programa de las carreras de Ingeniería en Tecnologías Interactivas en Animación Digital (ITIAD) e Ingeniería en Sistemas Computacionales (ISC). También fuí jefe del laboratorio de Captura de movimiento (MOCAP) de la UVM Campus Puebla. Como Productor estuve a cargo del Demo del Videojuego Educativo para Niños con Déficit de Atención con TDA y TDAH "EL MUNDO DE LIN Y LINA", presentado en el VI Congreso Iberoamericano sobre Tecnologías para el Aprendizaje, Miami, Florida, EEUU.
LDG. Jorge Eduardo Colin Huet
Me desempeñe en el departamento CGI de ANIMEX ESTUDIOS como animador, colorista y efectos especiales para el largometraje animado "LA LEYENDA DE LA NAHUALA". Participe como editor de audio del cortometraje animado "EL SUEÑO DE GWYDION" presentado en el Festival de Cine Internacional de Guadalajara obteniendo la mención honorífica. Por otro lado dirigí la serie de producción de cuentos animados "Hacedores de palabras 1 y 3" para la CONAFE. Tuve el agrado de formar parte del equipo de trabajo "COLECTIVO ARTE EN PAPEL". en los procesos de bocetaje, montaje y ensamblado de estructura de herrería, empapelado, pintado y acabado final del ALEBRIJE MONUMENTAL (2.00 mts de altura x 6.00 mts de largo) "LA NAHUALLI", que Desfiló en el Concurso de Alebrijes Monumentales convocado por el MUSEO POPULAR DE ARTE (MAP) en la Ciudad de México. Soy amante de dibujo tradicional y digital, practicante de artes marciales (Tai Ji-Quan) y jugador de ajedrez. Deseo que en este nuevo ciclo escolar se fortalezcan y desde el fuego de la pasión realicen aquello que les gusta, les llena y les motiva profesionalmente, y se conviertan en mejores seres humanos de lo que ya son. Cualquier cosa que necesiten contáctenme, estoy para servirles. Información de contacto: jorge.colin@anahuac.mx
REGLAMENTO
ENVIAR COMO MENSAJE PRIVADO POR:
A C T I V I D A D 1 10 de agosto
Sesión 2
Personalidad
01
El viaje del héroe
02
Character Bio
03
A C T I V I D A D 1 12 de agosto
Sesión 3
Fisionomía humana
01
02
Cabeza humana
TIPOS DE ESCUELAS
Rusa
Alemana
Italiana
Francesa
A C T I V I D A D 1 15 de agosto
Sesión 4
Revisión de propuestas
01
02
Siluetas básicas
Configuración de teclado y dibujo
03
A C T I V I D A D 1 17, 19 y 22 de agosto
Sesión 5, 6 y 7
Revisión de propuestas de personaje
01
Siluetas depuradas
02
03
Sube tu propuesta depurada
A C T I V I D A D 1 24 y 26 de agosto
Sesión 8 y 9
Presentación
01
Ejemplo de entrega
02
Character desing
03
Sube tu propuesta de cabeza
04
ACTIVIDAD 4. PROPUESTA DE ANTAGONISTA 5, 7 y 9 de septiembre
Sesión 13 - 15
Character Bio y formas
01
02
10 propuestas del antagonista
03
Justificación de uso de formas
04
Propuesta final antagonista
A C T I V I D A D 2 29 de agosto
Sesión 10
Sube tu propuesta de cabeza
01
Rúbrica de actividad 2
02
ACTIVIDAD 3. HISTORIA CON 12 PASOS DEL HÉROE 31 agosto y 2 de septiembre
Sesión 11 y 12
El viaje del héroe
01
02
Trabajo en historia
Random name Generator
03
04
Rúbrica Actividad 3
ACTIVIDAD 4. PROPUESTA DE ANTAGONISTA 5, 7 y 9 de septiembre
Sesión 13 - 15
Character Bio y formas
01
02
10 propuestas del antagonista
03
Justificación de uso de formas
04
Propuesta final antagonista
ACTIVIDAD 5. PROPUESTA DE ANTAGONISTA 12 de septiembre
Sesión 16
01
Propuesta final antagonista
Sube tus 10 propuestas a Jamboard
02
PRIMER EXAMEN PARCIAL 17 de Noviembre
Sesión 17 - 22Trabajo en examen
01
Rúbrica primer examen parcial
02
MENÚ VIDEOS
Silueta
Secretos
A C T I V I D A D II 23, 25 y 27 de agosto
Sesión 7, 8 y 9
Actividad 2
02
Revisión de avancesde actividad 2
01
A C T I V I D A D 1 10 de agosto
EJEMPLOS ACTIVIDAD 1
A C T I V I D A D 1 10 de agosto
A C T I V I D A D 2 30 agosto
A C T I V I D A D 3 2 de septiembre
A C T I V I D A D 3 2 de septiembre
A C T I V I D A D I 16, 18 y 20 de agosto
Sesión 4
Sesión 6
Sesión 5
Valor 9.9%
REVISIÓN DEAVANCES
REVISIÓN DEAVANCES
INSTRUCCIONES ACTIVIDAD 1
01
01
01
RÚBRICA
Ordinario
SEGUNDO EXAMEN PARCIAL 17 de Noviembre
Sesión 39, 40 y 41Trabajo en examen
Sube tu propuesta para el examen
01
Sube tu propuesta para el examen
Rúbrica segundo examen parcial
02
RÚBRICAS
Segundo examen parcial
RÚBRICAS
ORDINARIO
SEGUNDO EXAMEN PARCIAL 12 de Noviembre
Sesión 38Repentina
01
Speed drawing themes
02
Sube tu propuesta por equipo
03
Rúbrica segundo examen parcial
SEGUNDO EXAMEN PARCIAL 12 de Noviembre
Sesión 38Repentina
Speed drawing themes
01
A C T I V I D A D IX 3 de Noviembre
Sesión 36 Y 37Propuesta emociones
Gather
01
Sube en la sección tus cuatro propuestas de antagonista
02
Rúbrica actividad 9
03
RÚBRICAS
Rúbrica actividad 9
A C T I V I D A D VIII 27 de Octubre
Sesión 35Propuesta visual
01
Más ejemplos de estilos visuales
Sube en la sección 6 tus dos propuestas visuales junto con la imagen de referencia
02
Rúbrica actividad 8
03
Pinceles
04
A C T I V I D A D E S
Ordinario
Miércoles 3 dici3mbre
2° Examen Parcial
Viernes 12 noviembre
ACTIVIDAD 9
Miércoles 3 noviembre
ACTIVIDAD 8
Miércoles 27 octubre
Miércoles 20 octubre.
ACTIVIDAD 7
11 octubre.
ACTIVIDAD 6
A C T I V I D A D E S
Examen Ordinario
2° Examen Parcial
ACTIVIDAD 9
ACTIVIDAD 8
Miércoles 27 octubre
Miércoles 20 octubre.
ACTIVIDAD 7
11 octubre.
ACTIVIDAD 6
A C T I V I D A D VIII 25 de Octubre
Sesión 34Grados visuales
Spiderman Into the Spiderverse
01
02
The Art of Big Hero 6
02
03
Actividad grupal: Biblioteca grados visuales (30 min)
04
Actividad individual: Propuesta de emoción (3 grados)
05
A C T I V I D A D VIII 27 de Octubre
Sesión 35Propuesta visual
01
Más ejemplos de estilos visuales
Sube en la sección 6 tus dos propuestas visuales junto con la imagen de referencia
02
Rúbrica actividad 8
03
Pinceles
04
RÚBRICA PRIMER PARCIAL
A C T I V I D A D VIII 22 de Octubre
Sesión 33Expresión facial antagonista
Referencias
01
Biblioteca expresiones
02
02
Propuesta de emoción antagonista
03
A C T I V I D A D VII 20 de Octubre
Sesión 32Cuerpo de antagonista
01
Rúbrica de Actividad 7
02
02
Estudio de cabeza femenino
03
Estudio de cabeza masculino
A C T I V I D A D VII 18 de Octubre
Sesión 31 Cuerpo de antagonista
Cuerpo y rostro antagonista
01
A C T I V I D A D VII 15 de Octubre
Sesión 30Cuerpo de antagonista
Cuerpo y rostro antagonista
01
02
02
Concept painting with Shelly Whan
Sitios color digital
02
03
A C T I V I D A D VI 11 y 13 de Octubre
Sesión 28 y 29Rostro de antagonista
Asignación
01
Expresiones villanos
02
2 propuestas rostro de villano
03
A C T I V I D A D VI 8 de Octubre
Sesión 27Silueta antagonista
Rúbrica de actividad 5
01
10 propuestas
02
MENÚ VIDEOS
Charecter Sketch
Silueta
Character Design 1
Character Design 2
Character Design 3
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Bibliografía
Repositorio
Bibliografía
Repositorio
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Revisar página 11 del libro
Concept Art Personajes
Microsite
MENÚ PRIMER PARCIAL
INFORMACIÓN GENERAL
ACTIVIDADES
REPOSITORIO SESIONES GRABADAS
VIDEOS
ACTIVIDADES PRIMER PARCIAL
ACTIVIDAD 4
ACTIVIDAD 3
ACTIVIDAD 0
ACTIVIDAD 2
ACTIVIDAD 1
1er Examen Parcial
Miércoles 15 sep.
Lunes 13 sep.
Viernes 17 sep.
Lunes 6 sep.
Lunes 23 ago.
Lunes 9 ago.
Lunes 16 ago.
Miércoles 8 sep.
Viernes 10 sep.
Miércoles 11 ago.
Miércoles 18 ago.
Viernes 13 ago.
Miércoles 25 ago.
Viernes 20 ago.
Viernes 27 ago.
Viernes 24 sept.
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A C T I V I D A D 0 9 , 11 y 13 de agosto
Sesión 2
Valor 0%
Sesión 2. Tema, objetivos e instrucciones.
01
Descarga la imagen
02
Entra a la liga y trabaja en equipo
03
Licencia Adobe
04
Suban su trabajo en equipo y dibujo de diagnóstico individual en esta liga
05
¿Qué tipo de creativo que eres?
Correo Institucional @anahuac
A C T I V I D A D 0 9 , 11 y 13 de agosto
Sesión 3
Valor 0%
Sesión 3. Tema, objetivos e instrucciones.
01
Realiza tu propuesta de personajeen 1 hora.
02
Sube tu trabajo individual a Jamboard en esta liga.
03
A C T I V I D A D III 30 de agosto, 1 y 3 de septiembre
Sesión 11
Sesión 12
Sesión 10
Material rostro
01
Moodboards
Character Bio
01
01
02
Tipos de rostro
Character Tree
02
Tono de piel "Humanae"
03
Atlas Anatomy for Artist
04
A C T I V I D A D IV 6, 10 y 13 de septiembre
Sesión 15
Sesión 13
Sesión 14
01
Avance y revisión de propuestas de cabeza
01
Avance y revisión de propuestasde color y vestimenta
Avance y revisión de propuestas
01
02
02
Entrega de Actividad 4en Brightspace
Entrega de actividad 3 en BS
A C T I V I D A D IV 6, 10 y 13 de septiembre
Sesión 15
Sesión 13
Sesión 14
01
Avance y revisión de propuestas de cabeza
01
Avance y revisión de propuestasde color y vestimenta
Avance y revisión de propuestas
01
02
02
Entrega de Actividad 4en Brightspace
Entrega de actividad 3 en BS
1er Examen parcial Viernes 24 de septiembre
Sesión 19
Sesión 18
Revisión
01
Tema y objetivos
01
Instrucciones y rúbrica del 1er examen parcial
02
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¿DUDAS?
¿DUDAS?
CONOCE A TU FACILITADOR
Sean bienvenidos a su máxima casa de estudios, la Universidad Anahuac Mayab. Me presento, soy originario de la ciudad de México y egresado de la Facultad de Artes y Diseño (FAD), de la UNAM como licenciado en Diseño Gráfico. Cuento con trece años como docente y quince de experiencia profesional. He sido Coordinador Académico y de Programa de las carreras de Ingeniería en Tecnologías Interactivas en Animación Digital (ITIAD) e Ingeniería en Sistemas Computacionales (ISC). También fuí jefe del laboratorio de Captura de movimiento (MOCAP) de la UVM Campus Puebla. Como Productor estuve a cargo del Demo del Videojuego Educativo para Niños con Déficit de Atención con TDA y TDAH "EL MUNDO DE LIN Y LINA", presentado en el VI Congreso Iberoamericano sobre Tecnologías para el Aprendizaje, Miami, Florida, EEUU.
LDG. Jorge Eduardo Colin Huet
Me desempeñe en el departamento CGI de ANIMEX ESTUDIOS como animador, colorista y efectos especiales para el largometraje animado "LA LEYENDA DE LA NAHUALA". Participe como editor de audio del cortometraje animado "EL SUEÑO DE GWYDION" presentado en el Festival de Cine Internacional de Guadalajara obteniendo la mención honorífica. Por otro lado dirigí la serie de producción de cuentos animados "Hacedores de palabras 1 y 3" para la CONAFE. Tuve el agrado de formar parte del equipo de trabajo "COLECTIVO ARTE EN PAPEL". en los procesos de bocetaje, montaje y ensamblado de estructura de herrería, empapelado, pintado y acabado final del ALEBRIJE MONUMENTAL (2.00 mts de altura x 6.00 mts de largo) "LA NAHUALLI", que Desfiló en el Concurso de Alebrijes Monumentales convocado por el MUSEO POPULAR DE ARTE (MAP) en la Ciudad de México. Soy amante de dibujo tradicional y digital, practicante de artes marciales (Tai Ji-Quan) y jugador de ajedrez. Deseo que en este nuevo ciclo escolar se fortalezcan y desde el fuego de la pasión realicen aquello que les gusta, les llena y les motiva profesionalmente, y se conviertan en mejores seres humanos de lo que ya son. Cualquier cosa que necesiten contáctenme, estoy para servirles. Información de contacto: jorge.colin@anahuac.mx
COMUNICACIÓN
Escritorio
Dispositivo móvil
FECHAS DE EXAMENES
01
Primer examen parcial práctico
Viernes 24 de septiembre.
02
Segundo examen parcial práctico
Viernes 12 de noviembre.
03
Examen Ordinario
Lunes 28 de noviembre.Aula: Animatrix en edificio LIEET Hora: 13:00 a 14:27 hrs
RESULTADOS DEL APRENDIZAJE
Para el Ingeniero en Animación Digital Anáhuac es fundamental el poder conceptualizar mediante el uso de pintura e ilustración digital los personajes que se incluirán en un producto enfocado a la industria del entretenimiento. Tomando siempre en cuenta aspectos como la ética profesional, la dignidad del ser humano y la búsqueda del bien común. Al finalizar el curso, el alumno: 1. Representará gráficamente personajes ficticios o reales mediante el uso de pintura e ilustración digital. 2. Utilizará software especializado de 2D para la realización personajes. 3. Conceptualizará la razón de ser de los personajes para transmitir de manera gráfica al espectador el rol y personalidad de los mismos.
Reglamentos
Políticas
POLÍTICAS GENERALES DEL CURSO
FORMATO DE ENTREGA: Todos los archivos entregables deberán estar en formato PDF con su portada. BIBLIOGRAFÍA: Toda la bibliografía deberá estar en formato APA. ORTOGRAFÍA: En todos los trabajos y exámenes que impliquen redacción, se reducirá -0.5 décimas al total del trabajo por cada error ortográfico aplicado sobre la calificación final. TIEMPOS DE ENTREGA: Las actividades con derecho a calificación serán las que se entreguen en tiempo y forma. SESIONES GRABADAS: estarán disponibles en la carpeta de la sesión correspondiente entre 6 a 10 horas máximo después de haber concluido la sesión.
REGLAMENTO DE MATERIA
- Haga clic, descargue y lea su Reglamento de Concept Art de personajes.
2. Haga clic y descargue la app de Adobe Fill & Sign.
3. En la última página escriba su nombre y apellido completo, su firma digital y su ID:
4. Haga clic y suba su reglamento en esta liga.
5. Fecha límite de entrega: miércoles 18 de agosto 23:30 hrs.
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3. En la última página escriba su nombre y apellido completo, su firma digital y su ID:
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5. Fecha límite de entrega: miércoles 18 de agosto 23:30 hrs.
REGLAMENTO DE SALUD
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POLÍTICAS GENERALES DEL CURSO
FORMATO DE ENTREGA: Todos los archivos entregables deberán estar en formato PDF con su portada. BIBLIOGRAFÍA: Toda la bibliografía deberá estar en formato APA. ORTOGRAFÍA: En todos los trabajos y exámenes que impliquen redacción, se reducirá -0.5 décimas al total del trabajo por cada error ortográfico aplicado sobre la calificación final. TIEMPOS DE ENTREGA: Las actividades con derecho a calificación serán las que se entreguen en tiempo y forma. SESIONES GRABADAS: estarán disponibles en la carpeta de la sesión correspondiente entre 6 a 10 horas máximo después de haber concluido la sesión.
REGLAMENTO DE SALUD
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BIBLIOGRAFÍA
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Libro 1. Studios, Jazza.(2015) Draw with Jazza, Fun with Faces. Buenos Aires, USA. Newground Pub.
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- En el campo NRC escribe: 50994.
A C T I V I D A D I 10 y 12 de agosto
PENDIENTES
Subir a Brigthspace Actividad 1. Dibujo diánóstico (sesión 2)
01
02
03
04
05
Subir su reglamento de la materia firmado Fecha: miércoles 18 de agosto hora: 23:30 hrs
Verificar su correo Institucional @anahuac.mx Jueves 12 de agosto
Seguimiento a su Licencia Adobe
Útiles escolares Jueves 19 de agosto
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PRIMER PARCIAL
a2
a4
a5
a3
a1
CLASSCRAFT
SKETCHFAB
VIDEOS
ACTIVIDADES
INFORMACIÓN GENERAL
CLASSCRAFT
PRIMER PARCIAL
ACTIVIDADES
SKETCHFAB
VIDEOS
REPOSITORIO SESIONES GRABADAS
INFORMACIÓN GENERAL
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A C T I V I D A D 0 9 y 11 de agosto
Sesión 2
Sesión 1
Valor 0%
Valor 0%
Objetivos, temas y actividad individual
Introducción, objetivostemas y actividades
Test de inteligencias múltiples
Reglamento de la materia
Nearpod Información general
Test creativo
Correo Institucional
Licencia Adobe
Pendientes
A C T I V I D A D 0 10 y 12 de agosto
PENDIENTES
Subir a Br igthspace Actividad 1. Dibujo diánóstico (sesión 2)
01
Subir su reglamento de la materia firmado Fecha: miércoles 18 de agosto hora: 23:30 hrs
02
Verificar su correo Institucional @anahuac.mx Jueves 12 de agosto
03
04
Seguimiento a su Licencia Adobe
Útiles escolares Jueves 19 de agosto
05
¡CONOZCAMONOS!
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INFORMACIÓN GENERAL
Comunicación
Resultados y metodologías
Fechas de examen
Criterios de evaluación
Conoce a tu profesor
Lista de materiales
Temario
Políticas y reglamentos
Bibliografía
Verificación de sistema
PRIMER PARCIAL
ACTIVIDADES
VIDEOS
INFORMACIÓN GENERAL
REPOSITORIO SESIONES GRABADAS
MENÚ PRIMER PARCIAL
INFORMACIÓN GENERAL
ACTIVIDADES
REPOSITORIO SESIONES GRABADAS
VIDEOS
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NEARPOD
INFORMACIÓN GENERALCODE itqc4 Terminado Valor 0%
LÍNEAS DE ACCIÓN ****
TIPOS DE LÍNEAS****
FORMAS BÁSICAS****
NEARPOD
INFORMACIÓN GENERALCODE itqc4 Terminado Valor 0%
LÍNEAS DE ACCIÓN ****
TIPOS DE LÍNEAS****
FORMAS BÁSICAS****
ACTIVIDADES PRIMER PARCIAL
ACTIVIDAD 1
ACTIVIDAD 2
ACTIVIDAD 3
1er Examen Parcial
ACTIVIDAD 5
ACTIVIDAD 0
ACTIVIDAD 4
ACTIVIDAD 6
Miércoles 15 sep.
Lunes 13 sep.
Viernes 17 sep.
Lunes 6 sep.
Lunes 30 ago.
Lunes 23 ago.
Lunes 9 ago.
Lunes 16 ago.
Lunes 20 sep.
Miércoles 11 ago.
Miércoles 8 sep.
Miércoles 1 sep.
Miércoles 18 ago.
Viernes 13 ago.
Miércoles 25 ago.
Viernes 20 ago.
Viernes 3 sep.
Viernes 10 sep.
Viernes 27 ago.
Miércoles 22 sep.
Viernes 24 sept.
A C T I V I D A D III 30 de agosto, 1 y 3 de septiembre
Sesión 10
Resumen del personaje
01
02
03
Actividad 3
PRIMER PARCIAL
VIDEOS
PINCELES
ACTIVIDADES
INFORMACIÓN GENERAL
REPOSITORIO SESIONES GRABADAS
BIBLIOGRAFÍA
COLOR DIGITAL
SITIOS WEB