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Created on February 21, 2024
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Tecnología y Digitalización - Cooperativa Alcázar de Segovia
en 1ºA PROGRAMamos
CON
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Tecnología y Digitalización - Cooperativa Alcázar de Segovia
Misiones
1. animación
2. nautabot
3. realidad aumentada
Tecnología y Digitalización - Cooperativa Alcázar de Segovia
Misión 1 Animación de Scratchy
Construye el puzzle con la Animación de Scratchy:
cuando termines el puzzle realiza una captura de pantalla !!
1. Cuando se presiona la tecla espacio: 2. El gato saluda 3. El gato se mueve a otra posición 4. Si el gato sube a la posición vertical 504.1 El gato se pone a pensar5. si no5.1 El gato maulla
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Tecnología y Digitalización - Cooperativa Alcázar de Segovia
Misión 1 Animación de Scratchy
Programa la animación en Scratch:
- Conéctate a scratch.mit.edu
- En tu nombre de usuario ve a "Mis Cosas"
- Arriba a la derecha selecciona "+Nuevo Proyecto"
- Arriba ponle como título "Animación Scratchy"
- Programa por bloques la Animación de Scratchy que resolviste en el puzzle
- Comparte el Proyecto en el botón "Compartir"
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Retos 1 Animación de Scratchy
Programa las siguientes animaciones extra:
A. Al hacer click en el gato, el gato gira 90º y se desliza a una posición aleatoria B. Cambia el escenario a uno que tenga cieloC. Renombra el disfraz1 del gato a "Andando" D. Añade un disfraz con nombre "Volador" en el que el gato aparezca volandoE. Añade en el bloque de abajo que ya tenías un cambio de disfraz para que el gato aparezca con el disfraz "Volando" si está arriba y con el disfraz "Andando" si no.4. Si el gato sube a la posición vertical 504.1 El gato se pone a pensar5. si no5.1 El gato maulla
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Envía el reto al profesor
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Misión 2 Nautabot
Programa en Scratch de manera guiada:
- Conéctate a scratch.mit.edu
- En tu nombre de usuario ve a "Mis Cosas"
- Arriba a la derecha selecciona "+Nuevo Proyecto"
- Arriba ponle como título "Nautabot"
- Programa por bloques un videojuego en el que un nautabot esquiva una lluvia de 3 meteoritos. Las imágenes para este proyecto están en esta carpeta.
- Comparte el Proyecto en el botón "Compartir"
- Copia el enlace al proyecto en el botón de abajo
imágenes
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Misión 3 Realidad Aumentada
Programa en Scratch el objeto bomba de manera guiada:
- Conéctate a scratch.mit.edu
- En tu nombre de usuario ve a "Mis Cosas"
- Arriba a la derecha selecciona "+Nuevo Proyecto"
- Arriba ponle como título "Kiopa"
- Programa por bloques un videojuego en el que a través de la webcam puedas partir con tus manos las tablas que van apareciendo, sin tocar las bombas. Las imágenes para este proyecto están en esta carpeta.
- Comparte el Proyecto en el botón "Compartir"
- Copia el enlace al proyecto en el botón de abajo
imágenes
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Retos 3 Realidad Aumentada
Programa en Scratch con remix el objeto tabla:
- Recupera el proyecto compartido de Kiopa de Marta o accede a él aquí:
- Haz un remix y ponle como título Kiopa AR
- En el objeto tabla haz que cuando el puntero del ratón toque la tabla:
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Envía el reto al profesor
En Scratch:
- Pulsa el botón "Compartir"
- Copia el enlace al proyecto en el botón "Copiar Enlace"
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Para hacer captura de pantalla:
1. En tu teclado, pulsa estas 3 teclas a la vez:
Logo de Windows + Mayúsculas + S