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Des Jeux olympiques compromis

samir.boualame

Created on February 20, 2024

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Des jeux olympiques compromis

Démarrer

ta mission

Tu vas devoir relever des défis scientifiques pour obtenir un code à 5 chiffres permettant d'ouvrir le coffre dans lequel je cache la flamme olympique. Sans cela, les Jeux Olympiques ne pourront avoir lieu !

A quelques semaines des JO, la flamme olympique a été dérobée par le voleur Hugo Tiscari.Tu as été sélectionné pour sauver les Jeux Olympiques...

Accepter la mission

accueil

défis à relever

accueil

code du coffre-fort :

Tape le code à 5 chiffres du coffre-fort :

Bravo !

Tu as relevé tous les défis et réussi à ouvrir le coffre-fort permettant de récupérer la flamme olympique. Grâce à toi, les Jeux Olympiques pourront avoir lieu. Merci, à bientôt !

Académie de Nantes2024

a propos des JO

Les Jeux Olympiques sont une compétition sportive mondiale multisports qui a lieu tous les 4 ans. Les anneaux colorés sont un symbole de cette compétition et représentent les 5 continents : Amérique, Océanie, Afrique, Asie, Europe.

AbeeZee

Abel

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Abhaya Libre

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AbeeZee

Aclonica

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AbeeZee

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Petit rappel, il faudra que la police soit présente sur la page ou vous mettrez vos boîtes pour qu'elle soit prise en compte

Texte à copier puis entrer dans "insérer , </> Autres" sous genially pour obtenir des boîtes compatibles avec l'extension présentant votre aspect personnalisé

  • proposition1(juste)
  • proposition2
  • proposition3
  • etc....

Bravo ! 3 est le deuxième chiffre du code....

$juste

XX

$erreur

XX

Oups !

accueil

défi 1 : immobile ou en mouvement ?

Un train est en mouvement. Le personnage 1 est immobile sur le quai. Les personnages 2 et 3 sont assis dans le train.

Bravo ! 3 est le deuxième chiffre du code....

Sélectionne la bonne réponse dans chaque cas.

  • en mouvement
  • immobile

Par rapport au personnage 3, le paysage est :

Par rapport au personnage 1, le paysage est :

  • immobile
  • en mouvement
  • en mouvement
  • immobile

Par rapport au quai, le personnage 2 est :

  • immobile
  • en mouvement

Par rapport au quai, le personnage 1 est :

Oups !

Par rapport au personnage 3, le personnage 2 est :

  • immobile
  • en mouvement
  • immobile
  • en mouvement

Par rapport au train, le personnage 3 est :

Tu fais erreur...

Bien joué ! 8 est le dernier chiffre du code.

défi 2 : différents types de mouvements

accueil

Clique sur une image puis sur l'étiquette qui va avec pour les associer.

Bien joué ! 8 est le dernier chiffre du code.

mouvement curviligne ralenti
mouvement rectiligne accéléré
mouvement rectiligne uniforme

Tu fais erreur...

mouvement circulaire uniforme
mouvement curviligne accéléré
mouvement rectiligne ralenti

INPUTCREATOR

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Abel

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Joli travail ! Voici le premier chiffre du code : 4

VALIDER

Oh non !

compteur

défi 3 : A toute vitesse !

accueil

Usain Bolt est l'homme le plus rapide au monde car il détient le record de vitesse sur un sprint de 100 m. En effet, il a réussi à courir 100 m en 9,58 s. Calcule la vitesse moyenne d'Usain Bolt en m/s et indique ton résultat dans le cadre suivant. Tu arrondiras ton résultat au dixième (1 chiffre après la virgule).

Joli travail ! Voici le premier chiffre du code : 4

Oh non !

vitesse moyenne d'Usain Bolt :

m/s

VALIDER

INPUTCREATOR

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Parfait ! 6 est le troisième chiffre du code.

VALIDER

Retente ta chance.

compteur

défi 4 : Une distance manquante

accueil

Parfait ! 6 est le troisième chiffre du code.

Comme chaque dimanche, Salina est partie courir. Elle a utilisé l'application Runfantastic sur son smartphone lui permettant de suivre sa course. Aide-toi des données pour calculer la distance parcourue par Salina le dimanche 18 février 2024. Tu arrondiras ton résultat au dixième (1 chiffre après la virgule).

Retente ta chance.

distance parcourue :

km

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Texte à copier puis entrer dans "insérer , </> Autres" sous genially pour obtenir des boîtes compatibles avec l'extension présentant votre aspect personnalisé

Exact ! Voici l'avant-dernier chiffre du code : 1

VALIDER

Faux ! Vérifie ton calcul.

compteur

défi 5 : Un problème de durée

accueil

Exact ! Voici l'avant-dernier chiffre du code : 1

Gabriel se rend à sa la salle de sport en scooter.En combien de temps en secondes, Gabriel parcourt-il 500 m sachant qu'il roule à la vitesse de 22 km/h ?

durée du parcours :

Faux ! Vérifie ton calcul.

VALIDER

Immobile ? En mouvement ? Cela dépend !

Un objet peut être à la fois immobile et en mouvement, cela dépend du référentiel. Le référentiel est l'objet pris pour référence pour décrire un mouvement.

A propos des Jeux Olympiques

Les Jeux Olympiques sont une compétition sportive mondiale multisports qui a lieu tous les 4 ans. Les anneaux colorés sont un symbole de cette compétition et représentent les 5 continents : Amérique, Océanie, Afrique, Asie, Europe.

diminue mouvement ralenti

Calculer une vitesse moyenne

La vitesse moyenne d'un objet se calcule en divisant la distance parcourue par l'objet d par la durée du parcours t :

attention aux unités !

formule pour calculer une vitesse

Si la distance est exprimée en mètres et la durée en secondes, alors la vitesse sera en mètre/seconde (m/s).

vitesse moyenne v = =

distance parcourue

durée du parcours

Exemple : Une voiture parcourt 160 km en 2h. Sa vitesse moyenne vaut donc v = d/t = 160/2 = 80 km/h.

Défi 1 : immobile ou en mouvement ?

diminue mouvement ralenti

Calculer une distance

La distance parcourue par un objet est reliée à sa vitesse ainsi qu'à la durée du parcours par la relation mathématique suivante :

attention aux unités

formule pour calculer une vitesse

Si la vitesse est exprimée en kilomètres par heure (km/h), la durée du parcours en heures (h), alors la distance sera exprimée en kilomètres (km).

distance parcourue = vitesse x durée du parcours d = v x t

Rappels conversions d'unités

1 h = 60 min1 min = 60 s

diminue mouvement ralenti

Calculer une distance

La distance parcourue par un objet est reliée à sa vitesse ainsi qu'à la durée du parcours par la relation mathématique suivante :

attention aux unités

formule pour calculer une vitesse

Si la vitesse est exprimée en kilomètres par heure (km/h), la durée du parcours en heures (h), alors la distance sera exprimée en kilomètres (km).

distance parcourue = vitesse x durée du parcours d = v x t

Rappels conversions d'unités

1 h = 60 min1 min = 60 s

diminue mouvement ralenti

Les différents types de mouvements

Pour décrire le mouvement d'un objet, il faut analyser sa trajectoire ainsi que l'évolution de sa vitesse.

TRAJECTOIRE

vitesse

diminue mouvement ralenti

une droite mouvement rectiligne

un cercle mouvement circulaire

quelconque mouvement curviligne

reste constante mouvement uniforme

augmente mouvement accéléré

Ce motard a un mouvement rectiligne et accéléré
Exemple :