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Formation lecture partie 2

Ecole du Marteroy

Created on February 20, 2024

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Transcript

Une approche motivante et ludique de la lecture

Agenda colores

5. Fluence

6. Compréhension

7. Mots outils

8. Outils utiles

Partie 2

27/03/2024

Repères

fluence

Activités concrètes

Ce que vous avez mis en place en classe :

Outils pour enseigner : la lecture, de la théorie à la pratique, Jocelyne GIASSON, 2013.

https://digiboard.app/b/27d2da5b6ca1d

Mot de passe : fluence

Grille d'observation de l'élève

"Piocher" les activités qui m'intéresssent.

Critères d'évaluation de fluence

Activités concrètes

fluence

Esprit critique

Accès au document de synthèse : fluence

Autour du débit

Objectifs : lire avec précision, lire avec rapidité.

Avec le numérique

Objectifs : susciter la motivation, agir sur les confusions.

Autour des modalités de lecture

Objectifs : rendre une lecture expressive. rendre l'apprentissage ludique - dédramatiser.

Autour de la ponctuation

Objectifs : donner du sens au décodage. rendre une lecture expressive.

Autour de la diction

Objectifs : être audibles'exprimer avec aisance.

Autour de l'orthographe

Objectifs : donner du sens au décodage. automatiser pour fluidifier.

COMPRéhension

Etat des lieux

Votre avis sur le sujet :

Une vidéo faisant le point sur :

- la place donnée à la compréhension dans nos classes. - les différentes tâches de compréhension. - ce qui fait progresser les élèves.

Allez sur wooclap.com Entrez le code d'événement :

PGHSPF

Recherche menée de 2013 à 2015. Chercheurs réunis par Goigoux.

COMPRéhension

La lecture pas à pas

Enseignement en 3 temps : zoom sur le temps 2.

compréhension

Le Visibiléo

Parcours de l'histoire

Parcours du lecteur : les flèches représentent les mobiles d'action du chat.

COMPRéhension

Le Visibiléo

La lecture pas à pas

Lecture de l'histoire entièrement ou par épisodes.

Recherche des élèves :
  • les évènements importants,
  • les mobiles d’action des personnages,
  • les liens de causalité entre les éléments de l’histoire.

Lecture collective du texte, découpé en noeuds de compréhension.

L'enseignant demande de justifier : - cause des évènements, - raisons d'agir des personnages.

L'enseignant pose une seule question inférentielle.

Matérialiser la compréhension : - identifier chaque pensée, action, situation. - rendre visible le parcours du lecteur.

Emission d'hypothèses par les élèves. L'enseignant ne les valide pas.

Vérification avec la suite du texte. Elaboration d' une représentation mentale cohérente.

COMPRéhension

L'enseignement explicite

Auditor & Auditrix

Expliquer pourquoi & comment. Développer les compétences langagières. Découvrir et utiliser le lexique.

  • textes narratifs connus.
  • séquence "clé en main" : guide du maître et supports.
  • respect des programmes.
  • en accord avec les préconisations de Maryse Bianco.
  • permet une continuité d'enseignement :
- Lectorino & Lectorinette > CE1 - CE2 - Lector & Lectrix > CM1 - CM2

Phase 1 : modélisation. - verbalisation d'objectifs précis. - découpage de l'activité en unités maîtrisables. - démonstration de la procédure. Phase 2 : pratique collaborative. - verbalisation, justification, argumentation. - réflexion, application, formalisation. Phase 3 : pratique autonome. - entrainement & transfert.

COMPRéhension

Apprendre aux élèves à questionner les textes

1/4 d'heure fluence

Partir des besoins des élèves. Développer les compétences langagières. Découvrir et utiliser le lexique.

  • 4 parcours différenciés.
  • organisation journalière et hebdomadaire proposée.
  • activités variées en modalités et en contenus.
  • jeux de plateaux & jeux numériques.
  • une version cycle 2, une version cycle 3.

COMPRéhension

Créer un espace dédié.

MOTS OUTILS

OUTILS UTiLES

CONTACT & liens

A consulter sur le Padlet : - littérature de référence, - vidéos de conférences, - démarches évoquées, - ressources "clé en main", - générateurs de jeux, - banque de jeux, - outils de création simples.

https://dgxy.link/part-2

mot de passe : formationSCRappel Padlet partie 1 : https://dgxy.link/lecture-part1

sophie.chevillot@ac-besancon.fr

La phrase muette
Jeu du téléphone

Les jeux sous forme de diaporama d'Eduscol.

Jeu "le mot en double".

Jeu "le bon compte".

Jeu "le mot manquant".

Objectif : identifier les mots de manière de plus en plus aisée.

Objectif : lire vite.

Objectif : identifier les mots de manière de plus en plus aisée.

Décodage simple :consonnes/voyellesvoyelles / consonnes

Décodage plus complexe : consonnes/voyelles/consonnes consonnes/consonnes/voyelles

Réglettes évolutives : en fonction de la programmation des CGP

Chrono-mots

Ceintures de lecture

Chemin de syllabes

> Plusieurs variantes possibles selon objectifs à travailler.

> Adaptable sur différents niveaux.

Graphogame

Pour l'enseignant : https://micetf.fr/fluence/

Phrase ambiguë
Phrase mystérieuse

Où allez vous ?

Oh ! Quelle horreur !

Super ! C’est ce que je voulais.

Jeux de respiration
Etablir un codage
Echelle multi-directionnelle pour la fluence Erika Godde, Marie-Line Bosse, Gérard Bailly, 2021.