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Ultrakill
Diogo Silva
Created on February 20, 2024
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Transcript
Ultrakill
MANKIND IS DEAD. BLOOD IS FUEL. HELL IS FULL.
START
Formando:Diogo silva T0123390
UFCD:6667
Agenda
Principais características e mecânicas do jogo
01.
02.
Inimigos
03.
Armas
Mapas/Niveis e Missões
04.
O que é:
Ultrakill é um jogo de tiro em primeira pessoa que combina gráficos retrô inspirados em jogos dos anos 90 como Doom e Quake, com mecânicas modernas de movimento e combate como as de Titanfall e Doom Eternal. O jogo passa-se em um futuro pós-apocalíptico, onde máquinas movidas a sangue exploram as profundezas do Inferno em busca de mais combustível.
O que é:
O jogador controla V1, uma das máquinas, que deve enfrentar variados inimigos usando um arsenal de armas e braços robóticos, cada um com interações únicas e técnicas avançadas. O jogo incentiva o jogador a ser agressivo e criativo, pois a única forma de curar-se é absorvendo o sangue dos inimigos através de ataques de curta distância. Além disso, o jogo julga o desempenho do jogador por um medidor de estilo, que recompensa a habilidade do jogador.
Husks
Demons
Machines
+ INFO
Angels
Husks
As cascas(Husks) são uma manifestação fisica das almas dos condenados. O seu tamanho e forma variam muito dependendo do valor da alma original de onde vieram. Carcaças são a categoria de inimigos mais numerosa em ULTRAKILL, contando atualmente com 8 tipos classificados de inimigos encontráveis. Em termos de contagem pura de entidades, entretanto, eles estão empatados nesse status com as Máquinas.
Demons
Demônios são criaturas nativas do Inferno. Eles formam-se a partir da massa do Inferno ou são formados a partir de pecadores ou de restos mortais. Os demônios têm exteriores grossos e resistentes como pedras.
Machines
Máquinas são entidades mecânicas feitas pelo homem que usam sangue como combustível. Após a extinção da humanidade, as máquinas tornaram-se a espécie dominante no mundo da superfície, embora quando o sangue acabou na superfície, o desespero pela sobrevivência causou a invasão do Inferno.
Angels
Os anjos são os habitantes do Céu e os superintendentes do Inferno. Com o desaparecimento de Deus, eles são considerados os atuais governantes do Universo.
Armas
Pistolas de Pregos (Nailguns)
Revólveres (Revolvers)
Espingardas (Shotguns)
- Revólver Perfurador (Piercer Revolver)
- Revólver Atirador (Marksman Revolver)
- Revólver Franco-Atirador (Sharpshooter Revolver)
- Espingarda de Ejeção de Núcleo (Core Eject Shotgun)
- Espingarda de Carga de Bomba (Pump Charge Shotgun)
- Pistola de Pregos Atratora (Attractor Nailgun)
- Pistola de Pregos de Superaquecimento (Overheat Nailgun)
+INFO
+INFO
+INFO
Armas
Canhões de Trilho (Railcannons)
Lança-Foguetes (Rocket Launchers)
Braços (Arms)
- Canhão de Trilho Elétrico (Electric Railcannon)
- Canhão de Trilho Parafusador (Screwdriver Railcannon)
- Canhão de Trilho Malicioso (Malicious Railcannon)
- Lança-Foguetes Congelante (Freezeframe Rocket Launcher)
- Lança-Foguetes S.R.S. (S.R.S. Cannon Rocket Launcher)
- Feedbacker (Feedbacker)
- Knuckleblaster (Knuckleblaster)
- Whiplash (Whiplash)
+INFO
+INFO
+INFO
Armas
Armas Alternativas (Alternate Weapons)
- Lançador de Serras (Sawblade Launcher)
+INFO
Mapas/Niveis e Missões
PRELUDE
ACT I:INFINITE HYPERDEATH
ACT II:IMPERFECT HATRED
ACT III:GODFIST SUICIDE
Inimigos
Existem 4 espécies principais no jogo. Cada inimigo tem ataques únicos. Alguns inimigos também têm modificadores de dano que afetam a quantidade de dano que recebem de certos ataques.
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